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그래픽 어댑터 AMD Radeon HD 6670 : 기능, 경쟁 업체 및 현재 제품과의 비교

2011 년에는 엔트리 레벨 그래픽 어댑터의 틈새 시장에 AMD Radeon HD 6670 모델이 보강 되었지만 당시에는 예산 수준의 제품에서는 혁명적이지 않았지만 특정 엔지니어링 솔루션으로 인해 모든 경쟁사를 능가하고 미드 레인지 비디오 카드에 근접 할 수있었습니다. 5 년 전에이 가속기에 대해 더 논의 될 것입니다.

이 가속기가 출시 된 시장 부문

앞서 언급했듯이 엔트리 레벨 제품은 AMD Radeon HD 6670 제조업체에 의해 배치되었습니다 . 이 가속기의 당시 특성 및 비용 만 확인되었습니다. 그러나 속도와 성능면에서이 반도체 크리스탈의 총 쉐이더 수와 프로세서 코어의 주파수가 증가했기 때문에 직접적인 경쟁자를 훨씬 능가했습니다. 현재 속도에 대한이 비디오 가속기는 여전히 통합 가속기보다 앞서 있으며 대부분의 작업을 해결할 수 있습니다. 그가 가진 문제는 하드웨어 그래픽 가속기 사양을 요구하는 가장 까다로운 장난감뿐입니다.

그래픽 칩의 특성

это кодовое название чипа, лежащего в основе AMD Radeon HD 6670. Технические характеристики его указывают на то, что он произведен по нормам 0,04 мкм техпроцесса. Turks는 AMD Radeon HD 6670의 기초가되는 칩의 코드 명입니다 . 기술적 특성 은 0.04 미크론 공정 기술의 표준에 따라 생산된다는 것을 나타냅니다. аналогичной частоте, а их количество — 480 штук. 클럭 주파수는 800MHz이며이 경우 셰이더 처리 모듈은 동일한 주파수 에서 작동 하며 그 수는 480 개입니다. TMU, а блоков ROP в составе данного кристалла было всего 8. С позиции софта этот акселератор соответствовал спецификациям DX 11.0, OpenGl 4.1 и OpenCl 1.1. 각 파이프 라인에는 24 개의 TMU가 있었고이 크리스탈에는 8 개의 ROP 만있었습니다. 소프트웨어 위치에서이 가속기는 DX 11.0, OpenGl 4.1 OpenCl 1.1 의 사양을 준수했습니다 . типа выходов можно было встретить на таких платах: 이러한 카드에는 가지 출력 유형이 있습니다.

  • HDMI- версии 1.4. 디지털 HDMI 버전 1.4. 최대 해상도는 1920 * 1200 픽셀입니다.

  • DVI. 다른 디지털 포트는 DVI입니다. px*1600 px. 이 경우 그림은 2560px * 1600px로 표시 될 수 있습니다 . елителя сигнал можно было вывести одновременно на 2 монитора. 특수 디바이더 로 인해 신호는 동시에 2 개의 모니터로 출력 될 수 있습니다.

  • 디스플레이 포트 버전 1.2. DVI, но возможности вывода изображения на 2 монитора при использовании этого интерфейса уже не было. 이 경우의 해상도는 DVI와 동일 하지만이 인터페이스를 사용할 때 2 대의 모니터에 이미지를 표시 할 수있는 가능성은 더 이상 존재하지 않습니다.

  • VGA. 아날로그 VGA 포트 . px *1536 рх. 최대 해상도는 2048px * 1536px 로 명시되었습니다 .

열 어댑터 사양, 온도 및 전력

이 가속기의 기본 전력 소비는 66W로 선언되었습니다. 16Х равна 75 Вт, данный акселератор вполне мог обойтись и без системы дополнительного электроснабжения со стороны блока питания. PCI-E 16X 슬롯의 최대 출력 전력이 75W라고 가정하면이 가속기는 전원 공급 장치의 추가 전원 공급 시스템 없이는 잘 수행 할 수 있습니다. 그러나 생산량의 증가를 목적으로하는 대부분의 제조업체들은 비디오 카드를 분산 시켰고, 권장 된 75 W에서 이러한 가속기는 단순히 적합하지 않았습니다. 결과적으로 추가 6 핀 커넥터가 필수적으로 장착되었습니다.

어댑터 메모리 서브 시스템

GDDR5의 사용하에 공식화 된 RAM 컨트롤러가되었습니다. 그러나 일부 제조업체는 제품 비용을 절감하고 줄이기 위해 GDDR3 칩을 포함한 어댑터를 완성했습니다. 따라서, 비슷한 AMD 비디오 카드 Radeon HD 6670보다 훨씬 저렴합니다.이 경우 성능은 크게 저하되고 감소합니다. 두 경우 모두 RAM 인터페이스의 크기는 128 비트 였지만 GDDR5의 경우 메모리 하위 시스템은 4000MHz에서, GDDR3에서는 1800MHz에서만 작동했습니다. 이로 인해 비디오 메모리 하위 시스템의 대역폭은 크게 달라졌습니다. 첫 번째 경우 64Gb / s이었고 두 번째 경우 28Gb / s였습니다. 이 경우 RAM 용량은 1GB 또는 2GB가 될 수 있습니다.

아날로그 및 HD 6670 배경

и GT430 были п рямыми конкурентами со стороны NVidia для AMD Radeon HD 6670. Характеристики всех этих трех ускорителей были весьма схожими. GT240 GT430 AMD Radeon HD 6670 NVidia 직접적인 경쟁 제품 이었습니다 . 이 세 가속기 의 특성 은 매우 유사했습니다. 그러나 셰이더 처리 장치의 수가 증가하고 그래픽 프로세서 코어의 클럭 속도가 증가했기 때문에 마지막 가속기는 경쟁사보다 훨씬 뒤쳐졌습니다. Crysis: Warhead в режиме 1280рх* 1024рх с максимальными настройками HD6670 выдавал 45-66 fps, а его конкуренты GT430 – 24-37 fps и GT240 – 32-48 fps. 최대 설정이 있는 1280px * 1024px 모드 의 동일한 Crysis : Warhead 게임 에서 HD6670 은 45-66 fps 를 제공했으며 경쟁 업체 인 GT430 - 24-37 fps GT240 - 32-48 fps를 제공했습니다. 이 수치 중 AMD의 솔루션이 비슷한 수준의 비용으로 1.5 배 더 빠르다는 것을 분명히 알 수 있습니다.

Dirt 3 ( версия Colin McRae). 게임 Dirt 3 ( Colin McRae 버전) 에서도 이와 비슷한 상황이 발생합니다 . 1050рх решение АМД выдавало 42-51 fps, а видеокарты Nvidia соответственно: GT240 – 31-39 fps и GT430 – 27-33 fps. 1680px * 1050px 모드에서 AMD 솔루션은 42-51fps , Nvidia 그래픽 카드는 각각 GT240-31-39 fps GT430-27-33 fps를 생산했습니다. FPS для комфортной игры установлено на значении в 30. Как результат, решения Nvidia находятся на этой грани и могут не обеспечивать приемлемый геймплей, а у HD6770 есть определенный запас и за счет этого можно вполне комфортно на нем поиграть. 편안한 게임을위한 FPS 의 최소 수는 30으로 설정됩니다. 결과적으로 엔비디아 솔루션 은 이쪽에 있으며 허용되는 게임 플레이를 제공하지 못할 수 있습니다. HD6770 에는 특정 주식이 있으며 이에 따라 게임을하는 것은 아주 편합니다.

현재까지의 어댑터 가격

절대적으로 새로운 주에서는 그런 액셀러레이터를 지금 구매할 수 없습니다. 이러한 단축키는 이미 생산에서 제외되었으며 재고는 창고에서 판매됩니다. 이러한 어댑터는 간접 부품 시장에서만 구입할 수 있습니다. 동시에 가격은 1500 루블에서 시작하여 AMD Radeon HD 6670 시리즈의 경우 4,000 루블로 끝납니다. 이 경우 비디오 서브 시스템의 특성은 가격 책정에서 핵심적인 역할을합니다. 1GB RAM 및 GDDR3 메모리가있는 가속기의 최소 비용. 음, 2GB 및 GDDR5가있는 모델에서 최대치를 추측 할 수 있습니다.

결과

2011 년에는 AMD Radeon HD 6670의 진정한 경쟁자가 없었습니다. 기술 계획 특성 으로 인해 더 높은 수준의 성과를 얻을 수있었습니다. 그러나 이제는이 가속기가 이미 통합 비디오 카드의 틈새 시장에 매우 근접하게되었습니다. 이것이 현재 실제 그래픽 솔루션이 아닌 이유입니다.

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