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그래픽 카드 엔비디아 지포스 GT-520 : 제품의 특성과 게임 애플리케이션에서의 결과의 관련성
т ра бюджетного класса с очень скромными параметрами и низким уровнем быстродействия — это NVidia GeForce GT-520. 엔비디아 지포스 GT-520 - 매우 겸손 매개 변수와 낮은 속도로 그래픽 가속기 UL의 t 라 예산 클래스입니다. 이 가속기의 특성은 정말 인상적이 아니다. данный адаптер достаточно давно по меркам компьютерных технологий — в 2011 году. 2011 년 - 네, 그리고 컴퓨터 기술의 표준이 어댑터를 오랜 시간을 발표했다. возможности и прочие связанные с ним нюансы в дальнейшем будут детально расписаны. 그것은 자신의 기회와 완전히 항목 별 것입니다 미래에 그와 관련된 다른 뉘앙스였다.
이 결정을 초점을 맞추고 그래픽 카드 시장의 세그먼트
겸손한 요구는 GT-520-2011 판매의 시작에 이산 비디오 카드 엔트리 레벨로 제시했다. 최소 -이 솔루션의 특징은 정말 겸손과 성능입니다. 그 당시 많은 통합 그래픽이없는 메인 보드, 그리고 그들과 연계하여 일이 있었다 어댑터는이 자료에서 고려 설계되었습니다. 그 결과, 심지어 사무실 및 예산 컴퓨터 시스템은 종종 개별 그래픽 카드처럼 만날 수있다. . 경기의 문맥에서의 시스템은 심지어 가장 소박한 화상 출력 모드에서,이 액셀 허용 가능한 최저 30 FPS에서 15-28 FPS를 제공 할 수있는 이유에 대해 고려 될 수 없었다. 이제 가득 그래픽 가속기의 시장의이 세그먼트 통합 비디오 카드. 후자는 프로세서의 일부를 포함하는 이유에 대해 만들 수 있습니다 기반으로 개별 그래픽 어댑터와 경쟁, 그리고 그들을 위해 여분을 지불 할 필요가 없습니다, 이산 가속기에 대해 말할 수 없다. 따라서, 카드의이 클래스는 점차 망각으로 사라지고있다.
CPU의 특징
NVidia GT-520. GF119은 -는 NVIDIA GT-520에 사용되는 그래픽 프로세서 코드 명이다. 같은 실리콘 솔루션의 특징은 자신이 "페르미 (Fermi)"의 구조에 속한 사실을 지적했다. 40 nm의 일관성이되었다하는 입장 률. 그래픽 프로세서의 주파수는 810 MHz의 고정 하였다. CUDA в этом случае было равно 48, а их частота их работы была установлена на отметке в 1620 МГц. 이 경우, 활성 블록 CUDA 번호 48와 동등했다 자신의 동작 주파수는 약 1620 MHz로 설정되었다. GT-520 было равно 3. Один аналоговый VGA позволял выводить изображение в формате 2048 х 1536 и два цифровых DVI ( картинка в этом случае отображалась в разрешении 2560 x 1600) и HDMI (1920 x 1080). 이 결정의 틀 텍스처 유닛 8 구현되었고 ROP 유닛 - GT-520의 영상 출력의 4 번호 3. 한 아날로그 VGA 같다는 2048 x 1536의 두 디지털 DVI의 형태로 화상을 표시 할 수 있도록 (포토 -이 경우, 2560에 표시 X 1600) 및 HDMI × 1080 (1920).
칩과 온도의 열적 특성
29에서, W는 GT-520에 대한 전력 값을 발견 하였다. 제조업체가 가속기의 특징은 PC 전원 공급 시스템의 전원이 적어도 300w해야한다고 지적했다. 이는 또한 전력의 이런 다량의 동작 동안 증가 된 컴퓨터 액티브 비디오의 냉각 시스템이 존재함으로써, 노이즈 레벨을 요구하는 것이 추가되어야한다. 이러한 촉진제의 최대 허용 온도 - 102도 섭씨. 실제로,이 어댑터는 50 내지 75 도의 온도 범위에서 동작한다.
RAM
GDDR3 그래픽 카드 GeForce는 GT-520의 메모리 칩과 함께 작동하는 것으로 계산되었다. 램 컨트롤러의 특징은 1 GB 이상 2기가바이트로 비디오 버퍼의 부피에서 작동 할 수 나타냈다. 권장 RAM의 클럭 주파수는 1800 MHz에서 설정되었다. 그러나 대부분의 제조자는 GT-520, 더 적은 고속 메모리 칩들과 조합하여 사용 된 최종 장치의 비용을 최소화하기 위해, 상기 클록 주파수는 1500 MHz 또는 1200 MHz의이며 그래픽 서브 시스템의 더욱 감소 된 속도이다. RAM 비트 버스 연결은 64 비트와 동일하다. 프레임 버퍼의 처리 용량은 14.4 GB / s의 수준에서 제조자가 선언되었다.
테스트합니다. 경쟁 업체와의 비교
이 시험의 매우 겸손한 결과는 비디오 카드 엔비디아 GT-520의 판매의 시작 부분에 표시됩니다. 특성 그녀가 더 많은 일을 할 수 없습니다. Причем в качестве оппонента выступает Radeon HD-6450. 상대가 라데온 HD-6450을 약자로 2011 년 게임 테스트의 대부분은, 또한 표 1에 요약되어있다. как и ее прямой конкурент со стороны АМД . 그 결과에 따르면 그렇다하더라도이 카드가 편안한 "게임 플레이"뿐만 아니라 AMD로부터 직접적인 경쟁자를 제공하지 않을 수도 있다는 점에주의 할 수있다. . 이제 더 비참한 장난감 상황.
GT-520 от NVidia и HD-6450 от АМД. 표 1 - AMD에서 비교 테스트 엔비디아 GT-520 및 HD-6450.
게임의 이름 | 국경 지대 | Crisys : 탄두 | 그냥이 원인 | 마피아 2 |
출력 모드 사진 | 1280 × 1024, DX9, 품질이 낮은. | |||
GT-520, FPS | 24-34 | 11-19 | 15-23 | 10-18 |
HD-6450, FPS | 19-28 | 12-24 | 12-20 | 10-18 |
가격 및 소유자의 리뷰
즉시 조기 GT-520 카드의 상태를 유지 관리 등을 구입하실 수 있습니다. 완전히 2,000 루블의 지역에 지금 그 비용을 충족 자사의 특성. 이러한 구매의 문제는 여전히 열려 있습니다. 같은 양의 경우는 거래 및 훨씬 더를 찾을 수 있습니다. 어댑터의 소유자는 최소한의 성능 만 가장 간단한 작업을 해결 할 수 있습니다 나타냅니다. 새 컴퓨터에 이러한 결정을 수립하는 것은 아무런 이득이 성능이나 기능에 제공하지 않습니다 단순한 이유에 대한 의미가 없습니다. 이 자료의 영웅 확실히 열등하지 자신의 능력에 따라 통합 그래픽 서브 시스템을 사용하는 것이 좋습니다.
개요
출시 당시, 물론 매우 관련 수요와 그래픽 가속기로는 GT-520이되었다. 예산 조직이나 사무실 시스템 장치에 대한 가장 큰 특징. 그러나 그 이후 그것은 오랜 시간이 있으며,이 리뷰의 주인공을 대상으로 한 틈새 시장은 완전히 다른 솔루션을했다. 처음에 불가능 비슷한 속도로 통합 된 그래픽과 높은 비용과 동등한 조건으로 경쟁. 따라서,이 클래스의 디스크리트 솔루션은 더 이상 사용할 수있는이 그래픽 카드 시장 세그먼트입니다.
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