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도움말 및 "식물 대 좀비 '의 통과

당신이 먼저 모든 것이 아주 간단하고 쉽다는 것을 보일 수 시작할 때 : 좀비의 파도가 집으로오고, 우리의 주요 임무 - 임계 값에 못하게합니다. 장애물은 각각의 특성을 가진 식물의 다양한 구축 할 필요가있다. 예를 들어, 일부는 썩은 고기 완두콩 다른 사람을 던질 수 - 그들의 움직임을 느리게, 다른 조각에 원수를 찢어.

플레이어에게 하늘은 엄밀히 말하면, 태양 에너지, 소량 사용할 수 있습니다 정기적에서, 녹색 수비수를 구입해야합니다. 이 금액은 해바라기 농장에서 재배 증가 될 수있다. 또한, "좀비 대 식물"이라는 구절은 진정한 도전을 제시한다.

얻고 모멘텀

이 프로젝트에 좋은 무엇, 그것은 각각의 새로운 임무를 잠시 휴식을 취할 수있는 플레이어를 허용하지 않는, 힘을 얻고있는 시스템의 특정 복잡성이 있다는 사실이다. 이 게임은 도전과 같다 : "그리고 당신은 약한 좀비의 무수한 저항?".
"식물 대 좀비 '의 하이라이트 인 - 동시에 단순성과 복잡성은 임무를 수행. 작업의 각 후속 실행과 게임의 통로가 점점 더 어려워하고 사악한 원수를 포함 할 것이다. 이 우선 좀비는 거북이처럼 터벅 터벅 걷다과 심각한 위협을 제기하지 않을 것이다. 그러나 몇 가지 임무 후 그에게 갑옷에 큰 활력을주고, 그의 머리에 양동이와 페이싱 자신의 정원 구울에서 볼 수 있습니다. 그러나 두려워하지 말라 - 녹색 지지자들은 집 두개골의 소유자를 공개하고자 모든 악을 중지합니다.

옥수수, 사탕무, 완두콩, 호박, 박 - 과일과 야채의 전체 범위는 교훈 비참한 좀비를 가르 칠 준비가되어 있습니다. 문제는 시간이 지남에 따라 종이다 식물의 다양성 과 좀비 각 수준에서 증가, 당신은 적들이 게임의이 단계에서 당신을 기다리고 정확히 무엇에주의를 지불해야합니다.

"식물 대 좀비 '의 항로는 사용자가 자신이 원하는과 식물은 당신의 정원에 심어 져 있지만, 슬롯의 수에 제한이 주어집니다 선택할 수 있습니다, 수있는 시간을 증가시킬 수있다. 썩은 고기의 특정 유형에 대한 효과적인 어느 정도의 각 공장. 싸움 전에 가장 효과적인 정원을 이길 수 있도록이 정보를 유지하는 것이 중요하다.

게임 종류

게임의 모든 작업은 하루 새로운 환경의 시간을 특징으로 각각 5 개 큰 장으로 나누어 져 있습니다. 각 에피소드에서, 당신은 식물과 개선의 새로운 종을 발견 할 수 있습니다. 게임의 끝에서 거대한 skhatka의 zombossom로 사용할 수 있습니다. 또한, "식물 대 좀비"의 구절은 사용자가 새로운 게임 모드를 okryvat 것입니다.

당신은 특히 숙련 된 게이머를위한 준비의 모든 테스트를 통과를 시도 할 수 있습니다 : 짧은에서 상대의 수치 우수성, 태양 에너지의 부족, 작은 식물 종의 다양성, "식물 대 좀비"의 모든 가장 어려운에서만 제공 할 수있는 통로.

생존 - 플레이어가 좀비의 끝없는 파도와 싸우고 가능한 한 오래 버틸해야하는 게임 모드의 다른 종류. 최고의 베스트 레코드의 테이블에 포함됩니다. 즉, 게임은 재미 "식물 대 좀비"의 흐름을 만드는 데 필요한 모든 요소가 있습니다.

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