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도타 2, 드로우 레인저. 하이드 드로우 레인저

이 단지 " '노망없는 선수가 있지만, 다른 프로젝트에서 가까운 거리에서 적을 싸울 필요가 없습니다 문자를 선택하는 경향이있다. 물론,이 모든 게임에서 불가능합니다,하지만 당신은 독립적으로 다운로드 할 사람을 결정 할 수있는 좋은 기회를 제공하는 '노망 "입니다. 여기와 마법사와 궁수 암살자 - 모든 사람들이 거리에서 공격뿐만 아니라 다른 특성과 그들이 아마도 가까운 전투를 방지 할 수 있도록 능력을 가지고있다. 그러나 정확하게 같은 문자를 펌프하기 위해, 우리는 특정 기술과 지식이 필요합니다. 당신이 게임 도타 2에 스스로 구입해야하는 기술은, 드로우 레인저 (하이드), 차례 차례로,이 문자에 대한 모든 필요한 정보를 알려줍니다.

왜 드로우 레인저를 선택 하는가?

당신이 "점"을 연주하기 시작하면, 문자의 거대한 숫자 사이에 장거리로부터의 공격의 대부분을 선택할 수 있습니다. 왜 도타 2 게임에있는 모든 정확히이 문자를 선택해야합니까? 드로우 레인저 (가이드)이 선택은 당신을 위해 최선 될 일을 자세히 알려줍니다. 당연히, 모든 문자는 자신의 장점과 단점을 가지고 - 아니 그들과 Drax없이. 당신은 그녀를 위해 그것을 재생 싶은 경우에, 당신은 원거리 공격과 문자로 인상적인 손상을 가지고 있다는 사실에 주목해야한다. 그것은 또한 그들에 침묵을 매달려, 능력과 미세 문자를 제거한다 - 그것은 문자의 유형에 대한 매우 유용합니다. 이 드로우 레인저에 표시 할 수있는 많은 장점이 있지만, 당신을 위해 열립니다의뿐만 아니라 긍정적 인 측면을 문자 DOTA 2 드로우 레인저 (가이드)를 재생하는 것을 장점과 단점 모두에 영향을 미치는, 더 자세히 특성과 기술에서 확인하는 것이 좋습니다 영웅뿐만 아니라 부정적인 - 그래서 당신은 즉시 당신이 무엇을 다루고 있는지 알고, 장점으로 단점을 설정하는 방법을 계획 할 수있다.

Drax 특징

은 "노망 '에서 문자의 대부분은 크게 다른 두 위의 게임의 시작, 그리고 그것을 또한 더 인상적인 성장을 가지고 하나의 특징이있다 - 그래서 세계는 DOTA 2 드로우 레인저 (하이드)를 작동, 그러나, 당신을 보여줄 것이 점에서 주인공은 대부분 다릅니다. 사실은 민첩성이 명목상 Drax 최대의 게임 그림 손재주의 시작부터 그것의 주요 특징이다. 그러나, 속성의 증가, 그리고 힘과 동일 - 만 포인트의 차가 게임의 시작 부분에있는 두 가지 특성에. 그러나 지능은 분명히 매우 작은 증가 할 수 있도록, 그림에서 폭포 게다가, 시작시 속성 행복하지. 즉시 주목해야하는 캐릭터의 모든 중요한 문제에 연결된 일차 및 이차 모두 특성과. 첫째, 드로우 레인저는 건강의 부족으로 고통, 둘째, 게임의 시작에서 공격 속도가 요구 될 많은 나뭇잎, 셋째, 바로 그 문자는 슈팅 게임에 대한 큰 단점이다, 매우 nemobilen입니다. 그러나이 모든 인상적 손상, 우수한 문자 skillami 드로우 레인저에 의해 상쇄된다. 하이드 순서대로 모든 것을 말할 것이다.

누가 드로우 레인저 될 수 있는가?

게임에서 당신은 당신이 그것을 원하는 방식으로 문자를 펌프하지만, 특별한 당신을보다 효율적으로 게임을하는 동안 능력을 할당 할 수 있도록 빌드가 있습니다. 이것은 드로우 레인저 특히 사실이다 - 게임의 상반기 영웅 누가 의도적으로 약한 - 그들은 당신이 진짜 살인 기계를 만들기 위해 허용하는 하이드 나중에 심각 선수의 대부분은 드로우 레인저 케리 펌핑을 선택 그 이유는, 캐릭터의 능력에 관심을 선명하게 그러나 전투에서 중요한 인물이된다. 물론, 하나의 탈출구가 - 그렇지 않으면 제대로 스윙 거대한 잠재력을 성장 할 수 없기 때문에 당신이 파트너가 당신을 포함해야합니다. 또 다른 중요한 점 다음 도타 2 드로우 레인저에서 할 수없는 없이는 - 상품. 문자 케리 가장 자주들은 것들에 강하게 의존, 그래서 발견 할 것이다 당신의 Drax 항목에 최선을 얻을하려고합니다.

프로스트 화살표

드로우 레인저 같은 그런 균형 잡힌 자, 당신은 훨씬 더 중요한 다른 사람보다 몇 가지 기술을 식별 할 수있는 것 같지는 않다. 나는이 작업을 수행해야하는 경우 실제로 DOTA 2 하이드 드로우 레인저의 가장 유용한 캐릭터의 능력입니다 가능한 한 빨리이 능력의 두 가지 수준을 펌프 할 것을 권장 등이 그에 추가하기 때문에 스풀하지만, 당신은, 그냥 얼음 붐을 선택해야 열 번째까지 평탄화. 당신은이 기술을 제공합니까? 그는 Drax을 공격 따라서 귀하의 스트로크의 둔화 효과에 추가 화살표를 정지. 상대는 능력의 수준에 따라 15 ~ 60 %의 속도에서 잃게됩니다, 그리고 십오 초 정도 걸립니다. 그러나, 능력은 당신이 마나 걸리는 것을 명심해야한다, 그래서 다른 기술에 대한 필요가 없을 때에 만 당신은 그것을 포함해야한다. 그러나 당신에게 "점"(가이드) 무엇을 말할 것인가? 드로우 레인저 - 그것은 모든 기술이 매우 중요하다있는 문자, 그래서 그것은 남아있는 용량을 고려로 이동하는 시간이다.

가스트

돌풍 - 완전히 펌프를 필요로하지 않는 기술. 모두 당신은 첫 번째 수준과 다른 세에 미칠 특성을 필요 - 훨씬없는 게임 '도타 2'에서 당신에게 눈에 띄는 점 능력의 낭비 일 것이다. 가장 중요한 드로우 레인저 (가이드) 네 번째 수준에서이 능력을 확보 할 것을 제안하고 당신의 캐릭터는 적을 던져 그 아래에 떨어졌다 물결을 해제 할 수있을 것이며, -가 3 초 동안 침묵합니다. 당신에게 기술의 최고 수준을 제공하고, 옵션 사치품은 게임의 끝에서 유용 할 수있는, 육초 -이 탈출하거나 필요한 공격을 만들기에 충분하다. DOTA 2 드로우 레인저에 대한 모든 가이드는이 기능이 정확히 같은 동작을 제공합니다, 그래서 다섯 번째 수준으로 그것을 활성화, 다음은 12 ~ 13 레벨까지 펌핑에 대해 잊을 수 있습니다.

정확도 기운

그것은 당신이 (활성화 가스트 만 중단) 얼음 화살 한 번에 첫 번째 레벨을 다운로드해야이 기능입니다. 이 두 기술은 원수와의 싸움에서 주요 무기가 될 것입니다. 그리고 그것은 또한 공격의 원경에있는 모든 연합 문자가 활성화 될 때, 손상에 증가를받을 수 있기 때문에 오라의 정확성은 단순히 불가능 과대 평가합니다. 피해의 증가는 36 %에 도달 할 때 네 번째 수준의 말할 것도없고 - 첫 번째 레벨에서, 18 %는 이미. 더 당신은 전투기 장거리, 더 유용이 기술, 그리고 더 자주 당신이 그것을 사용해야하는 팀이있다.

저격

물론, 및 드로우 레인저도 인상적이 ultimates하지 않고 있었다. 수동적 몇 초 능력 중 하나입니다. 당신이 저격을 배우면 그래서, 당신의 캐릭터가 추가로 40 점의 민첩성을 얻을 수 -하지만 적의 영웅에서 도보 거리 내에 있지 않은 경우에만 가능합니다. 드로우 레인저가 손실 필요한 거리 원격 제어를 유지하는 데 실패하면. 물론, 더 나은 - 그것은 크게 문자에 영향을 미칠 수 있도록 80 개 단위의 최대 레벨까지 추가 점에서.

드로우 레인저에 대한 항목

속도와 건강 -이 거의 항상 무엇 드로우 레인저없는, 그래서 당신이 설정을 올릴 항목을 찾아해야합니다. 또한 손상을 높이기 위해 뭔가를 찾을 것이 좋을 것이다 - 그렇지 않으면 그들이 당신에 도착하고 당신이 아무데도 숨길해야합니다,하지만 당신은 가능성이 진정한 전투를 제공 할 수 있도록, 가능한 빨리 원수를 죽일해야합니다. 그리고, 물론, 단지 즉, 너무 가까운 당신에게 올 수있는 상대를주지 않는 항목, 당신은 당신의 이동 속도를 증가 시키거나 짧은 거리 캐릭터를 순간 이동 할 수 있도록하는 것을 방해하지 않습니다. 항상 혼자 드로우 레인저에 대한 그 회의 근접 공격을 기억 - 그것은 확실한 죽음입니다. 당신이 그에게 가까운 사람을하지 않는 경우에, 그것은 적의에 대한 확실한 죽음을 의미 할 것입니다.

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