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메모리의 종류. 메인 메모리 기능
아시다시피, 모든 경험, 운동, 또는 어떻게 든 느낌은 시간이 매우 긴 기간을 저장할 수 있습니다 추적을 만듭니다. 또한, 특정 상황에서, 다시 나타납니다, 따라서 의식의 대상이 될 수 있습니다. 메모리는 무엇입니까? 유형, 기능, 그것의 주요 특성은 어떻게 든 서로 연결? 정확히 어떻게? 이러한 그리고 다른 하나는 덜 재미있는 질문이 기사의 재료 익숙해 과정에서 응답하지 않습니다. 바로 개념을 고려하기 시작하는 것이 적절하다.
메모리, 메모리 기능
간단한 용어로 말하면, 메모리는 기록 (각인), 보존 및 후속 인식하고 필요한 경우, 과거에 다음과 같은 경험을 재생 정의 할 수 있습니다. 마찬가지로 흥미로운 방식은 기존 정보, 기술과 지식을 잃지 않고, 정보를 저장할 수 있습니다.
과학적인 관점에서, 메모리는 자극 처리 정보의 함수이다. 상호, 개인 지향의 프로세스 수를 포함 심령 자연이 복잡한 과정. 그래서, 기술과 필요한 지식에 관하여 어떤 통합 메모리 작업과 관련 있습니다. 의 범주, 기능 및 특징을 반영 문제, 무엇 역사적 기억 과 국가 정체성, 오늘 거기는? 현대 심리학에서 가장 어려운 문제 앞에 원이 있음을 유의하는 것이 중요하다. 어떻게 이벤트는 메모리에 각인된다? 이 과정의 생리적 메커니즘은 무엇인가? 주로 추가 메모리 오늘 알려진 기술의 어느 그 기능을 전망?
기능의
그것은 알고 보니, 얼마나 높은 정신 기능의 메모리는 현실의 반영으로 고려되어야한다. 따라서, 상기 개념에 따르면, 기본 메모리 기능은, 고정 유지하고, 과거의 기간의 경험 후속 재생에 구성된다. 그것은 메모리 연결 과거와 현재의 인간을 통해서이다. 또한, 개인에게 배우고 개발할 수있는 기회를 제공합니다.
이 장에서는 인간의 기억 기능을 고려하는 것이 유용 할 것이다. 이 범주는 그 중 다음과 같다, 하나의 퍼즐로 서로 접는을 보완하는 5 가지 기능이 포함되어 있습니다
- 암기. 이 조항에 따르면, 사람은 사전에 지정된 정보를 기반으로되어 그들에게 근본적으로 새로운 정보를 기억하는 능력을 가지고있다. 이 메모리 함수는 재료의 실제 재생 과정 든 감각 메모리 관련된인지 과정을 시작하는 것으로 가정한다. 재료가 이미 처리 된 경우 다음, 이것은 단기 기억된다. 상기에 더하여, 및 인식에서 수행되는 RAM 및 분석의 특성에 의해 제공되는 기능을 사용한다.
- 메인 메모리 기능을 고려하지 절약을 언급한다. 따라서, 어떠한 경우에도 정보의 저장 기간은 그 응용에 달려있다. 즉, 더 많은 사람이 배운 정보가 메모리에 저장됩니다 시간의 긴 기간을 사용합니다. 이 메모리 기능도 보관라고합니다. 이유는 무엇입니까? 이 방법에 따라 재료의 보관 및 이후의 처리를 행한다는 사실. 그것은 여기에서 언급 할 가치가 정신 기능을 의미 메모리를 특징. 그것은 사람의 인생 전반에 걸쳐 수집 저장 개념과 정의 할 수 있습니다. 또한, 특정 사람과 특정 시간에 연결하는 방법을 잘 알려진 개념과 정의를 나타내는 에피소드 메모리가 있습니다. 따라서, 상기 메모리의 두 종류가 직렬로 작동한다.
재생 및 잊고
저장 및 보존뿐만 아니라, 오늘날 다음 메모리 기능을 알고 :
- 재생 - 오래 지속되는 메모리의 사용을 기반으로 메모리 기능을. 그것은이 조항 덕분에, 인간의 뇌는 이전에 성공적으로 보안 정보를 디스플레이를 반복 할 수 있습니다. 또한 개인이 동일한 형태의 재료를 재생하는 것이 추가 할 필요가 있고, 그것을 저장한다. 이를 위해 가장 중요한 세부 사항을 기억하는 데에만 필요합니다. 이 메모리 기능은 에피소드 메모리의 과정에서 자신을 포함한다. 이 기능은 그것과 관련된 이벤트의 일부를 재현하기 위해 추가 할 수 있습니다. 이벤트 이러한 종류의 "기준점"라고합니다.
- 잊어. 대응하는 프로세스의 속도는 주로 시간 (과거 메모리 기능을 열)에 의존한다는 것을 주목하는 것이 중요하다. 예를 들어 잊고에 대한 여러 가지 이유로, 데이터 구성과 성격의 측면에서 낮은 수준이 있습니다. 또한, 계정으로 정보화 시대의 빈도와 사용을합니다. 또 다른 중요한 이유는 "간섭"입니다. 그것은 주로 특정 정보의 부정적인 영향과 관련된다. 개인이 보고서를 배운다 예를 들어,하지만 절차의 과정에서 나쁜 소식을 발견, 기억하는 과정에서 달성 한 결과, 그는 수 없습니다. 또한, 한 번 사람은 잠재 의식에 그가 어떻게 고의적 인 방법으로 전송 정보를 잊는 동기 (목적)에 대해 말한다.
결론
위에서 그것은 중앙 메모리 기능 결론을 내렸다 할 수 없습니다 - 절약과 같은 아무것도. 이유는 무엇입니까? 그것은이 절차의 마음에서 제품의 과정에 있다는 사실은 개인이, 스마트, 더 나은 될 새로운 높이에 도달하고 믿을 수 없을만큼 흥미가가는 줄 수 있습니다 중요하고 유용한 정보를 흡수하는 것이 가능하다. 그러나 위에서 제시되는 모든 메모리 기능이 밀접하게 연결되어 있음을주의해야합니다. 따라서 조직적인 시스템 (open 함수에서, 그들은 단지 결합 될 수있다 유리한 방식으로 "행동"존재하고, 역사적 기억 과 국가 정체성).
품종 메모리
시작하려면, 오늘날 메모리의 다른 유형의 정의에 대한 가장 일반적인 기준은 저장 및 재생과 관련된 그것의 기능 활동의 특성에 의존하는 것을 주목해야한다. 따라서, 메모리의 일부 품종에 다음과 같은 주요 기준에 따라 할당됩니다 :
- 정신 활동의 성격에 따라 분류하는 방법 중 하나 또는 모든 활동의 또 다른 우선합니다. 그래서, 감정, 모터, 언어 적, 논리와 상상력 메모리를 할당하기로 결정했다.
- 목표의 성격에 따라 분류 자발적 및 비자발적 메모리의 존재를 의미한다.
- 고정 밀접 생산 활동의 역할과 장소에 링크 정보를 저장 기간에 따른 분류. 따라서, 메모리 동작, 장기 및 단기로 분할된다.
상표 감각 메모리
시작하려면 역사적 기억과 국가 정체성의 기능을 엽니 다. 이 감각 정보의 직접적인 인쇄물로 언급 한 재미 운동을 할 수 있습니다. 이 시스템은 어떻게 든 감각을 통해 인식되는 세계, 충분히 완전하고 정확한 사진을 보유 할 수있다. 그것의 보존 기간이 매우 심각한 것을 주목하는 것이 중요하다. 따라서, 0.1 -0.5 초이다. 무슨 짓을해야 하는가?
자신의 손의 네 손가락 팻. 자신의 실종 후 직접 감각 있는지 확인해야합니다. 따라서, 이후의 보존 때리고의 첫번째 진짜 느낌 - 그것의 메모리.
눈을 똑바로보고하기 전에 다른 방향으로 손가락이나 연필을 움직일 수보십시오. 동시에 운동에있는 과목을 다음과 다소 모호한 방식에주의를 기울이십시오.
다음, 눈을 감고 잠시 동안을 연 다음 다시 닫습니다. 당신이 볼 일정 시간의 선명하고 정밀한 사진을 저장 한 다음 천천히 사라 방법을 관찰한다.
단기 및 장기 기억
중요한 단기 메모리에 의해 유형화 한 특유 잔류 물질 (감각 메모리 정확도 반대로 유효하다). 이 경우, 보류 정보는 터치 이벤트가 수준에서 발생하는 절대지도, 직접 (앞으로) 그 해석되지 않습니다. 예를 들어, 사람의 존재한다면이를 공식화하거나 그 구절은, 그 단어 자체로뿐만 아니라 소리, 그 구성 요소를 기억합니다. 원칙적으로, 제시된 정보의 대여섯 최종 단위로 기억. (또 다시 정보를 반복, 즉) 의식적인 노력의 수준을 한 사람은 시간의 무기한 단기 기억 보존의 가능성이있다.
다음은 장기 기억을 고려하는 것이 적합 할 것입니다. 따라서, 이벤트와 과거와 단지 과거의 사건 상황의 메모리 사이 매력적이고 분명한 차이가있다. 장기 기억은 매우 중요하지만, 동시에 매우 복잡한 시스템 범주를 공부했다. 이는 상기 시스템의 메모리 용량이 매우 제한된다는 것을 알아야한다 : 처음은 기억 부, 제 다수의 구성 - 초에서 몇 십분. 뇌가 어떻게 든 최종 장치로 사용되므로 그럼에도 불구하고, 현재까지 장기 기억 프레임 워크의 일종는 여전히 존재한다. 그 구조에서 백억 신경 세포가있다. 그들 각각은 정보의 상당한 양을 저장할 수 있습니다. 또한, 실제적인 측면에서 무제한 인간의 뇌의 메모리의 용량으로 간주 될 수 있도록 좋은 것입니다. 따라서, 어떠한 경우에 정보가 장기 기억에 있어야 두 개 이상 또는 3 분 동안 개최했다.
밀접하게 장기 기억에 연결되어 어려움의 주요 소스는 필요한 자료와 정보를 찾는 문제이다. 상기 메모리에 포함되는 정보의 양이 굉장히 커진다. 충분히 심각한 장애를 가진 한 쌍의 존재 이유입니다. 그러나, 필요한 데이터를 찾을 수있는 강한 욕망을 가진 규칙으로 매우 빠르게 할 수 있습니다.
운영, 모터와 감정 메모리
램에서 이해되어야한다 프로세스 니모닉 봉사 활동 및 현재 작업에 종사하는 문자를. 메모리는 정보 제공 이후의 망각의 보존을 위해 설계된다. 메모리 종의 저장 기간은 주로 수반하는 문제에 따라 달라지며 2 ~ 3 일에이 3 초에서 다를 수 있습니다.
모터 메모리 - 다른하지, 채널 기억으로 저장하고 다른 운동의 종류뿐만 아니라 자신의 시스템을 재생할 수 있습니다. 그런데, 세계에서 오늘날 심리학자에 대한 매우 흥미로운 주제입니다 다른 한편으로이 유형의 메모리, 명확하고 지나치게 발음 유병률 많은 사람들을 알고있다.
감정적 인 메모리에서 메모리는 감각에 고려되어야한다. 감정 어쨌든 인간의 욕구의 만족이 방법에 대한 신호를 제공합니다. 그래서 사람들이 경험하고 메모리에 저장 감정은 신호로 표시, 또는 과거에 비슷한 경험이 부정적인 경험을 발생했을 때 조치에 대한 조치 또는 억제를 선동. 공감의 개념의 이론과 실천은 종종 공감하는 능력, 다른 사람과 공감 또는 책의 주인공을 의미하는, 눈에 띄는 이유입니다. 이 범주는 감정적 인 메모리 기반으로합니다.
비 유적 언어 적 논리 메모리
이미지 메모리에서 소리와 냄새, 삶과 자연, 표현의 그림 메모리뿐만 아니라 맛을 이해한다. 이러한 형태의 메모리는 시각적, 청각, 촉각, 후각 및 미각이다. 청각과 시각적 메모리를 개발하는 동안, 원칙적으로, 꽤 잘, 후각, 촉각과 미각 메모리가 진정한 전문 유형으로 정의 할 수 있습니다 (즉, 데이터의 종류는 적절한 인간의 삶의 방향으로 중요한 역할을한다). 뿐만 아니라 해당 느낌, 그들은 빠른 속도로, 예를 들어, 청각 또는 시각 장애인을, 특정 조건을 충분한 활동을 개발하고 놀라운 수준의 제공 대체에 도달하거나 보정 메모리 종을 누락 특히 때문이다.
구두 논리 행위의 메모리 내용이 사람의 생각에 불과하지 않습니다. 후자는 (은 여기와 종의 이름이 있었다) 언어 없이는 존재할 수 없습니다. 생각이 언어의 서로 다른 다양한 형태로 구현되어 있기 때문에, 자신의 재생은 문자 그대로의 측면에서 전송 또는 제공되는 정보의 핵심 의미, 또는 구두 등록 보낼 수 있습니다. 후자의 경우는 소재 처리 시맨틱 노출의 제거를 의미하는 동안, 문자 암기는 논리 및 암기로 정의 될 수있다.
비자발적 및 자발적 메모리
무언가를 기억하는 특별한 목적이없는 저장하고 이후의 재생은, 무의식적 인 메모리라고합니다. 유사한 처리가 집중되는 경우에, 임의의 메모리에 관한 것이다. 따라서, 후자의 상황에서, 저장 및 재생과 상관 관계 프로세스는 특별한 기억을 돕는 작용 역할을합니다. 주의하는 것이 중요하다 메모리 폼 이제 광범위하게 심리학자 및 관련 과학 분야에서 활동에 종사하는 다른 이해 관계자들에 의해 연구되어 개발의 두 개의 연속적인 단계의 제시 유형이.
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