컴퓨터, 소프트웨어
문제에 해결책을 - "비디오 드라이버가 응답을 중지하고 성공적으로 복구했다"
모든 경우, 그래픽 칩은 게임의 일부에 의해 설립 된 최소 요구 사항을 충족 많은 게이머들은 꽤 자주 비디오 드라이버가 응답을 중지하고 성공적으로 복구했다고 보고서의 출현을 볼 수 있습니다. 그럼 난 그냥 알 수 있지만, 실패가 "블루 스크린"의 출현을 동반 할 수 종종 있습니다 것입니다. 그리고 이것은 바로 컴퓨터와 비디오 시스템이 아닌 것을 사실의 증상이다.
오류 "비디오 드라이버가 응답을 중지하고 성공적으로 복구했다"이유는 무엇인가?
문제를 제거하기 위해 결정하기 전에, 당신은 실패의 출현에 대한 이유를 이해해야합니다. 비디오 드라이버가 응답을 중지 한 경우,이 상황 뒤에 이유는 보통 비디오 시스템과 소프트웨어, "철"수준과 충돌 설명한다.
AMD와 NVIDIA - 아시다시피, 오늘날의 비디오 카드 시장 만이 개 가장 강력한 생산에 속한다. 그럼에도 불구하고, 심지어 모델의 가장 현대적인 장치 오류 (비디오 드라이버가 응답을 중지)가 발생 범죄인 인도 Windows 메시지 시스템에서 면역되지 않습니다. 화면에 이미지를 고정하고, 컴퓨터가 정지. 이 상황에 대한 간단한 설명이 설치된 그래픽 카드가 너무 강하거나 시스템의 매우 약한 중 하나라는 사실에있다.
두 번째 경우에서, 문제가 운영 체제 및 전방 그래픽 칩의 정보 처리의 관점에서 그 프로세서이다. 첫 번째 경우, 상황은 정반대입니다 - 시스템이 제조 부동 소수점 계산의 기본 역할을 수행 프로세서 그래픽 카드와 함께 보관하지 않습니다. 그러나 사실, 또 다른 실시 예에서, 카드의 과열이 일어날 수 있으며, 결과를 내포한다.
비디오 드라이버 (커널)는 문제의 역사에 의해 입증 응답 (성공적으로 복원) 중지
문제의 본질을 탐구하면, 그것은 단지 운영 체제 Windows XP 버전과 온 것을 쉽게 알 수있다, 이러한 고장은 세 가지 차원 그래픽 집약적 인 게임을 사용하여 검출되었다. 알고 보니 같이 CPU와 RAM은, 그것이 어떤 식 으로든 표시되지 않은 (심지어 프로세서, 메모리 또는 디스크 액세스의 "작업 관리자"부하가 최소화 될 수 있음). 그리고 시스템은 여전히 중단됩니다.
그래픽 칩과 관련된 프로세스를 죽여 만 그것 "작업 관리자"에서 비활성화 또는 자체 제어 응용 프로그램을 중지 통해 일반적으로 가능하다. 비디오 드라이버 (AMD 드라이버) 최상의 경우에, 응답을 중지 예를 들어 만 해당 콘솔을 사용할 수 없게됩니다 (또는 시작에서 제거). 그러나 만약 당신이 보면, 문제는 뭔가 더 깊은이다.
이 기술은 빠르게 롤백을 통해 문제를 해결
이제 우리는 연습으로 이동 문제를 해결 (비디오 드라이버가 응답을 중지). 컴퓨터 사용자가 정확하게, 또는 약 등의 실패까지의 시간 및 시스템 상태의 날짜를 기억하는 경우, 원래 상태로 반환하는 것보다 쉽게 아무것도 없다. 아마 카드의 동작은 구성 요소 오류와 그에 드라이버로 일부 타사 소프트웨어에 영향을 미쳤다.
롤백이 단순히 백업에 입력 한 내용은 / 표준 "제어판"을 복원하고 원하는 지점을 선택합니다. 그러나 당신이 할 수있는 간단한 일이다. 대부분의 경우 문제는 더 극적인 방법으로 해결되어야한다.
드라이버 업데이트
그래서 우리는이 문제에 대한 다른 솔루션을 제공 할 수 있습니다. 비디오 드라이버는 인해 이전 버전으로, 예를 들어, 응답을 중지.
이 상황에서, 논리적는 전체 드라이버 업데이트 파일입니다. 여기에 단지 "장치 관리자"를 통해이 작업을 수행 할 필요가 없습니다 - 시스템이 여전히 이미 설치되어있는 가장 적합하고 상태를 선택합니다. 작동하지 않습니다도 번들로 제공 될 수있는 오래된 드라이버로 드라이브. 따라서 운영 체제 (32 또는 64 비트)의 아키텍처 제공, 제조 업체의 웹 사이트에 해결하고 거기에 적절한 분포를 다운로드하는 것이 좋습니다.
시스템은 비디오 드라이버가 성공적으로 복원되었음을 나타냅니다 경우, 문제에 대한 다른 솔루션을 사용할 수있다. 이 경우에는 무엇을 할까? 해결책은 간단하다. 당신은 어떤 프로그램이 자동으로 검색 및 업데이트 드라이버를 설치할 수 있습니다. 최적의 드라이버 부스터를 적합합니다.
DirectX를 업데이트
그러나 모든 문제는 그래픽 칩에서 찾을 수 있습니다. 아주 사소한 이유로 실패 할 수 있습니다. 일부 인기,하지만 분명히 오래된 게임 등의 Microsoft Visual C ++ 2010 재배포 또는 프레임 워크의 네 번째 버전 아래 구성 요소를 설치하려면 설치 프로그램을 사용하는 것이 사실. 이 모든 다이렉트 X라는 또 다른 다리의 오작동을 야기한다.
이 - 플러그 앤 플레이 방식에 의해 인식하는 시스템과 "철"장치 사이의 링크. 사용자가 컴퓨터 화면에 비디오 드라이버가 응답을 중지하고 성공적으로 복구했다는 메시지를 볼 경우, 문제의 본질은 그래픽 칩이 바로 들어오는 정보를 처리 할 시간이 없다는 것입니다. DirectX를 업데이트, 공식 Microsoft 웹 사이트에서 설치 도움이됩니다.
비활성화 하드웨어 가속 브라우저를
잘못 설치하거나 가장 중요한 구성 요소 중 하나의 업데이트의 부족 - - Adobe Flash Player가 많은 사용자의 또 다른 문제. 이 보일 것입니다 있지만 그러나이 경우, 비디오 드라이버가 응답을 중지하고 성공적으로 복구했다는 사실로 인해 오류가 인터넷 서핑을 독점적으로 말한다, 여기에 그래픽 칩에 대한 부하는 최소화해야한다.
그럼에도 불구하고, 문제를 해결하기위한 옵션 중 하나로서, 당신은 공식 사이트에서 쿠폰 정보를 업그레이드 할 수 있습니다. 이렇게하려면, 단지 적절한 리소스, 다운로드로 이동 한 후 어도비 플래시 플레이어와 쇽 웨이브 플레이어 최신 버전을 설치합니다. 두 개의 구성 요소는 프로그램 충돌을 발생할 수 있습니다 사이에 가끔하지만, 그래서 당신은 당신의 브라우저 설정에서 그들 중 하나를 비활성화하고 시스템이이 경우에 동작하는 방법을 참조 할 수 있습니다.
앤티 앨리어싱 필터의 사용
비디오 드라이버는 응답을 중지하고 성공적으로 복구되었음을 시그널링 오류가 있다는 사실에 대한 다른 이유는, 평활화 필터 (에일리어싱)의 잘못된 구성 될 수있다.
문제의 본질은 게임 설정의 필터에 전환 할 수 있고, 그래픽 칩 설정에서,이 옵션을 사용하지 않거나 대체 모드를 설정으로 설정되어 있다는 사실에있다. 알 수있는 바와 같이, 일치하는 라인을 설정하게한다.
시스템 레지스트리 설정을 사용하여
마지막으로, 문제를 해결하기 위해, 당신은 기본적인 방법을 적용 할 수 있습니다. 이를 위해이 콘솔 "실행»(승 + R)를 통해 레지스트리 편집기라는 regedit 명령을 사용하는 것이 필요하다.
TdrDelay 및 TdrLevel - 로그인이 지점 HKLM에 전달하고 디렉토리 GraphicsDrivers를 찾을 필요 후,있는 우리는 두 개의 키의 값에 관심이 있습니다. 그들은 존재하지 않는 경우에, 당신은 두 개의 32 비트 DWORD 값을 생성하고 그들에게 적절한 이름을 부여해야합니다.
또한, 필요한 값을 설치하기위한 몇 가지 옵션이 있습니다. 값은 다음과 TdrLevel 수준으로 사용할 수 있습니다 :
- 0 - 완전히 비활성화;
- 1 - 복구하지 않고 에러 검출;
- 2 - 감소 (VGA 모드 적용 할 수 없습니다)
- 3 - 회수 제한 (딜레이).
TdrDelay 매개 변수의 이초의 기본값으로 설정합니다. 그것은 세 이상으로 변경하려고 한 다음 이전 옵션을 (하지만 그 반대의 경우도 마찬가지) 해제 할 수 있습니다. 변경 내용을 적용하려면, 당신은 전체 시스템을 다시 부팅을 수행해야합니다.
이 솔루션은 드라이버를 설치 한 후 다시 시작하지 않아도 할 때 오류가 발생하는 경우에 적합하지만, 문제 자체는 단지 프로그램 성격이다. 그렇지 않으면, 시스템은 더 자주 될 수 있습니다 걸, 그래서 당신은 교대로 상황에 따라이를 적용하는 값을 설정해야합니다.
BIOS를 업데이트 및 오버 클러킹 질문
직접 상황과 관련이 그리고 하나 개 더 질문. 그것은 잘 문제가 카드 BIOS의 이전 버전을 가지고 있다는 사실에 있다고 할 수있다. 시작하려면 당신은 단지 그래픽 칩 메이커의 공식 리소스에서 부팅을 사용하여 펌웨어를 업데이트해야합니다.
그러나, 예를 들면 overloking하게 에러 및 중단 (가속 그래픽 프로세서)가 발생할 경우, 프로그래밍 방법을 기본 설정은 칩 구성으로 설정한다.
그러나 심지어 여기에 몇 가지 미묘한 차이가있다. 이 프로그램의 애프터 버너에 사용되는 약간 더 높은 전압 레벨을 설정할 수 있습니다. 그러나 이러한 작업은 컴퓨터 그래픽 시스템이 좋은 냉각이있는 경우에 독점적으로해야합니다 확인합니다.
또 다른 추천 조건은 리소스를 많이 사용하는 게임의 완료시 즉시 컴퓨터가 분리 될 수 없음을 호출 할 수 있습니다. 그는 잠시 동안 적어도 몇 분을 실행하는 데 필요한 다음 여행을.
어떤 경우에는, 이상하게도, 길 밖으로 해제 에어로 효과이며, 고정 된 PC의 경우 - 제거하거나 메모리 스트립 중 하나를 교체.
일반적으로 그래픽 카드로 인해 설정이 윈도우에 독점적으로 할당됩니다 자신의 제어 프로그램의 제거로도 될 수있는 의미에서옵니다. 아무것도 도움이되지 때이 그 일을하는 것은 최후의 수단으로 만 권장합니다.
이러한 기술의 응용 프로그램이 활성화 된 경우 마지막으로, 당신은 단순히 ATI 파워 나우 엔비디아 PowerMizer를 재설정 할 수 있습니다.
결론
상기에서 알 수있는 바와 같이, 이러한 유형의 오류의 모양을 자극 상황은 꽤 많이 할 수 있습니다. 그러나 각각의 경우에 사용 문제와 문제 해결 방법은 매우 간단하고 사용자로부터 특정 지식이 필요하지 않습니다. 그러나 다시는 근본 원인을 찾아 그 방법의 응용 프로그램에 대한 결정을하는 것이 좋습니다. 대부분의 경우, 과열 이러한 이유로 정확하게 때문에 자유 서 시스템 장치로 사용할 수있는 데스크톱 컴퓨터에서 사용자 경우, 그래픽 카드를 포함하여, 적어도 주기적으로 먼지 내부 구성 요소를 확인해야합니다. 소프트웨어 기술에 관해서는 오류 및 수반 장애의 정확한 원인은 정확하게 정의되지 않은 특히, 실험을해야합니다.
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