컴퓨터, 컴퓨터 게임
이벤트 -이 무엇입니까?
시작 사람은로 조만간 그런 일에 직면 어떤 장르의 온라인 게임을 재생합니다 "게임 이벤트." 그것은 그에게 그가 상관이 무엇인지 궁금합니다. 그의 주위에 다른 선수는 어떻게? 의 세부에서이 문제를 다루는 해보자.
사전
시작하려면, 우리는 언어학에 돌려 보자. 이벤트 - 이벤트, 이벤트 - 영어에서 차용 이벤트에서 파생 된 단어. 사람들이 모든 온라인 프로젝트에서 이벤트에 대해 이야기 할 때, 우리가 이야기 할 수있는 방법 "사고"게임과 게임의 관리 주최 포럼에.
온라인 게임의 개발자들은 이러한 활동은 모든 참가자의 분위기를 향상시키는 데 게임에서 지루한 일상을 다양 화하고 자신의 취향을 가지고 설계되어 있다고 말한다. 우리는 아래에서 논의 예외가 있지만 아마도 이것은 사실이다.
플레이 중
이벤트 - - 매우 다양 할 수 있습니다 첫째, 우리는 게임 이벤트가 있음을 이해해야한다. 예를 들어, "Allods 온라인"과 같은 프로젝트의 지원 팀은 각종 대회를 개최 사랑하고, 그들의 상상력은 가끔 숙취 정지로 이어집니다. 음, 어떤 있지만, 다른 많은 게임으로, 미인 대회에 오면. 관리자 태스크 포스는 그의 머리 천 플레이어 분쇄합니다.
약 일 년 전, 한 경쟁은 무성 영화를 만들기 위해 개최되었다. 예, 검은 색과 검정색 배경에 비문 삽입 (복제본)와 흰색입니다. 그리고 6 개월마다 또는 일년에, 당신은 글로벌 업데이 트를 종료 할 때, 비디오 삽입에 "분노"의 창조자는 우리가 찾아 암호를 해독하고 개인 사무실에서 상품에 대한 코드 활성화를 받아야합니다 메시지를 코딩. 이 이벤트는 전체 포럼과 퍼즐을 해결하기 위해 노력의 공동 노력에 것입니다.
그러나 이러한 재미 낯선 사람과 다른 프로젝트는 아니다. 컨테스트 아티팩트,시는, 슬로건, 도면, 정기적으로 개발자가 보유 코스프레의 장점은 게임의 인기를 지원합니다.
ezhednevki
점차적으로 고려 탐구 - 우리는 게임의 구성 요소에 직접 제공 "게임 행사하는 것입니다." 어떤 우주 개발은 그에 도착 정기적으로 개최하고 독특한되는 것과로 나눌 수 있습니다 많은 사람들의 꿈이다.
무엇 "의 이벤트"의 게임 매일 퀘스트를 구별? 물론, 자신의 질량이다. 예는 퍼펙트 월드 같은 게임이 될 것입니다. 그것에서는 매주 반복되는 이벤트의 특별한 일정이 있습니다. 그러나, 그들은 전혀 다른 다양한 없습니다. 특정 장소에 적절한 시간에 가서 많은 괴물을 죽일하고 보상을받을 : 작업은 간단합니다. 사실,이 상 정상적인 일상적인 작업에서 해당 게임 이벤트를 구별한다. 결과 개체가 대단히 감사합니다. 그래서 이벤트 - 그것은 또한 좋은 돈을 벌 수있는 방법입니다.
유일한
게임 세계의 이벤트의 마지막 카테고리입니다. 그리고 휴일 동안 트리거되는 이벤트 - 괴물과 낙하물 경험의 양이 증가 - 다음은 서버 "속도"에 모두 입력을 포함한다.
이러한 예를 들어, 2012 년 월드컵에 전념 리니지 2 이벤트에서 일어났다. 각 플레이어는 어디에나 위성이 그를 위해 실행 한 게임 상점에서 얻을 수 있습니다. 그러나 심지어이 아이디어는 망치지 수 있습니다. 애완 동물을 줄 수있는 모든 장점, 보상, 보너스는 통화가 실제 현금으로 구입에만 활성화 할 수 있습니다. 당신이 알고 그래서, 오히려 논란 "재미"선수들에 초점을 맞 춥니 다. 이 경우, 돈을 벌 수있는 방법이 오히려입니다. 뿐만 아니라 재미뿐만 아니라 휴일 관리자에 돈을 "삭감"할 수있는 여분의 이유입니다 - 그래서 이벤트가 기억합니다.
또 다른 예는 게임 "Maynkraft"일 것이다. 그 서버가 거의 모든 플레이어를 만들 수 있기 때문에, 게임 이벤트는 종종 관리자와 그의 "고객"사이에 사전에 포럼에서 논의된다. 당신이 "Maynkraft"이벤트에 입력 할 수있는 방법을 상상하기 어렵다. 종종 그것은 종류의 편재 유령, 방법은 하나 또는 서버 Herobrin의 모습과 연결된 다른입니다. 그러나, 모든 이벤트를 실시하는 사람들의 상상력에 따라 달라집니다.
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