컴퓨터소프트웨어

게임 기록을 frapsom 사용하는 방법

프로그램이란 Fraps에? 이 질문에 대한 답은이 문서에서 찾을 수 있습니다.

Fraps에이 -에서 비디오 또는 정지 이미지를 캡처 할 수있는 보편적 인 프로그램입니다 모니터 화면. 그것은 쉽게 게임 (모두는 OpenGL에서 작동, 및 DirectX로) 작업 할 수 있습니다, 편안한 게임 FPS의 수 (초당 프레임 수)를 계산합니다.

광범위한 기능을 Fraps에 프로그램을 수행 할 수 있습니다 :

- 까다로운 성능 영역에 게임의 플레이 속도를 결정 FPS 동안 표시.

- 한 번의 클릭으로 화면의 스크린 샷을합니다. 사진은 시간과 날짜에 대한 자세한 정보가 포함됩니다.

- 비디오 캡처. 긴 슬롯 조각 고해상도.

모든이의 경우 frapsom를 사용하는 방법을 알고 있어야합니다. 인터넷은 정보가 가득하지만, 그것은 종종 물과 불필요한 정보가 많이 포함되어 있습니다. 우리는 가장 시급한 문제에 당신에게 간단한 조언을 제공하려고합니다.

어떻게 frapsom를 사용 하는가?

처음 시작할 때, 당신이 선택하면 게임을하는 동안과 중요한 점을 제거하는 시간에 유틸리티를 실행하는 것을 잊지하지 않을 수 있습니다, "윈도우와 Fraps에 시작"할 수있는 프로그램 창 하단에주의를 기울이십시오.

어떻게 시스템 시작시 Fraps에 한 번 사용하는, 그리고 그것을 방해하지 않는 이유는 무엇입니까? 아주 간단하게 빨리 시스템 트레이에서 실행됩니다 "시작 Fraps에 최소화 '옆에 눈금을 넣어 창은 눈 냉담한되지 않습니다.

당신이 추가 화면과 현대 기술의 키보드가있는 경우 frapsom을 사용하는 방법의 문제는 즉시 사라집니다. 에 대한 모든 정보와 기능 도구 화면 캡처 키보드 모니터에 사용할 수 있습니다.

그러나 거기 다른 질문이지만, 대형 시스템 자원의 양, 그리고 게임의 프레임 속도를 줄일 경우이 유틸리티를 필요로하지 않는다? 대답은 no입니다. Fraps에이 성능에 영향을주지 않습니다 할당 된 메모리의 최소 금액을 필요로한다. 하지만 조심해야 해 : 당신은 게임 플레이 (고해상도 좋은 품질)의 비디오를 녹화 할 때 성능으로 인해 시스템의 하드 드라이브에있는 물질의 처리 및 기록에 필요한 RAM의 작은 금액으로 떨어질 수 있습니다.

모니터 화면에서 이미지와 비디오를 캡처 할 때 Fraps에 사용하는 방법

이제 이미지 시작하자. 첫째, 만든 스크린 샷을 저장하는 폴더를 정의 할 필요가있다 (기본값은 프로그램의 루트 폴더입니다,하지만 당신을 위해 편리한 변경할 수 있습니다). 신속하고보다 효율적으로는 "핫 키"(즉시 누르면 화면을 캡처 버튼의 버튼 또는 그룹)을 사용하는 것이 가능하다 (때때로, 몇 초 동안 스크린 샷을 만들 그렇지 않으면 시간이 손실됩니다 필요) 캡처합니다. 캡처 된 이미지는 다양한에 저장할 수있는 포맷 (BMP, JPG, PNG) 및 최대 해상도 3840h1200 또는 2880h1600.

비디오를 캡처 할 때 어떻게 frapsom를 사용 하는가? 그것은,이 문제로 인해 더 많은 기능과 특성을 좀 더 시간이 걸립니다. "핫 키"및 파일을 저장할 폴더 (당신이 다른 사람보다 드라이브에 더 많은 공간을 선택해야합니다) 같은 방법으로.

비디오 캡처를위한 프레임 속도의 선택에 정교 더 가치 : 값이 클수록, 매끄럽게 재생하지만, 크게 최종 파일의 크기에 영향을 미칩니다. 가치가 큰 숫자를 쫓는. 항목은 "절반 해상도는"두 배의 해상도를 줄일 수 녹화 된 비디오의 이미지에 영향을 미칠 것입니다.

그것은 최종 파일 크기도 영향을 미칠 것을 언급 할 가치가있다 , 녹음을 충분한 공간이 있는지 여부가 사전에 계산 때문에. 편의를 위해, 당신은 4기가바이트의 측면에 길고 무거운 롤러를 중단 할 수 있습니다. "비디오 위에 마우스 커서를 숨 깁니다."- 가장 편리한 기능이 될 수 있습니다 그것은 멈추지 않을 것입니다.

참고 : 화면 파일에서 캡처 비디오 코덱을 압축하지 않을 때, 그것은 원래의 형식으로 기록됩니다. 따라서, 녹화 된 비디오 너무 많은 무게. 최대 해상도 (당신은 큰 해상도의 결과를 알고) 7680h4800를 기록.

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