컴퓨터컴퓨터 게임

공포의 Llayers : 연습

최근 몇 년 동안, 증가 인기 비디오 게임에 공포에 걸릴 시작합니다. 이전 공포 장르는 무서운 상황에서 다양한 몬스터를 싸울 필요가있는 등 주민 이블 또는 사일런트 힐 같은 프로젝트, 주로 표현했다. 하지만 지금은 모든 비트를 변경하고, 공포 슈팅 게임에서 불과 공포되었다. 결론은 당신이 어떤 무기를 제공하지 않습니다 당신은 괴물, 귀신과 좀비를 죽일 필요가 없다는 것입니다. 당신의 목표는 다양 할 수 있지만, 그들에게 당신이 일정한 공포에 가야하고, 일반적으로는 정신에 압력을 넣어 그냥 두려워하지 않습니다 - 당신의 캐릭터는 실제로 죽을 수 있습니다. 일반적으로, 지금 컴퓨터 게임 분야에서 심리적 공포 스릴러의 장르는 매우 인기를 끌고있다과 명확한 예제 중 하나는 통과하고이 문서에서 논의 될 것이다 공포의 게임 레이어입니다. 이 프로젝트는 상대적으로 신선하고 즐거움과 자신의 신경을 끌어 사랑하는 사람들 게이머들에게 매우 매력적이다. 레이어의 게임에서 두려워 구절은 완성 감정의 폭풍과 함께 당신을 떠날 수 있도록 그것은 아주 짧은,하지만 매우 풍부, 긴하지 않습니다.

게임의 본질

공포의 프로젝트 레이어의 본질은 무엇인가? 통로는 그의 걸작 작업을 시작했다 무서운 보이는 집, 자신의 집으로 돌아 예술가의 몸에서 자신을 발견, 매우 특이한 방법이며, 당신이 그를 도움이 될 것입니다. 어떻게? 게임 전체가 드로잉 이미지의 특정 단계에 대응하고, 각각의 6 단계로 나누어진다. 그들 각각은 어떤 공포 영화의 모든 악령의 서식지를 연상시키는 저택에서 주인공, 끔찍한 과거의 자신의 기억뿐만 아니라 필요한 항목에 대한 검색의 환각과 해결 퍼즐로 채워집니다. 이 가이드는 공포의 게임 레이어의 6 단계의 각 과정을 안내합니다 - 통행의 장소 오히려 복잡하게 보일지도 모르지만, 당신은이 게임에서 더 꿰 뚫을 수없는 순간이 없다는 것을 확신 할 수 있습니다.

캔버스

상속, 후속 이벤트가 그 분야에서 경력을 추구 왼쪽 작가의 딸, 대신에이 설명하는 구절이 문서가 프로젝트 공포의 레이어 원래 게임에 대해, 그리고하지 않는 것이 바로 가치가 참고. 상속은 자신의 스토리를 가지고 완전히 다른 이야기를 알려줍니다. 소위 첫 번째 단계 -이 게임에 관해서는, 모든 것은 "캔버스"로 시작합니다. 주인공은 집으로 돌려, 당신은 다음 관리를 시작해야합니다. 사무실에 2 층으로 이동하여 테이블에서 키를 가지고, 당신은 층에, 스튜디오의 문을 열 수있을 것입니다. 일단 내부, 당신은 주위를 둘러 보면 - 당신은 천으로 덮여있는 이젤을 볼 수 있습니다. 이 직물에 의해 계약을 체결하는 모습 당신이 작동하는 빈 캔버스를 제공합니다. 당신은 워크숍에서 나올 때, 캐릭터가 환각을 나타납니다 모든 재미를해야합니다, 그리고 저택을 변형 공포의 진짜 집으로 돌렸다. 악몽의 주위에 일어나는 모든에도 불구하고 회화에 나타난 숫자를 사용하여 열고, 가슴을 가진 방에 도착합니다. 이 두 검거 사이에 새로운 통로가 열립니다 - 당신은 역 인형을 묘사 사진, 함께 방에 도착하는 데 사용할 수 있습니다. 당신이 옆에 서하면을 통해 떨어질 것이다. 당신은 불을 켜고 모든 가구가 갑자기 거꾸로되어 사무실에 도착해야합니다. 그럼 당신은 열리지 않습니다 부엌 문에 올 필요가있다. 이 빛을 꺼질 때까지 기다린 후 큰 그림으로 이동, 피부의 조각을 빼앗아에서 - 잠시 후 방을 떠나, 당신은 즉시 작업장에서 자신을 발견 할 것이다. 그것은 이젤에 스킨을 사용하는 시간, 그는 변화되기 시작 - 게임의 첫 번째 단계에 끝납니다. 당신이 두려움의 레이어에서 볼 수 있듯이 : 상속 통과는 여기에 설명 된 것과 매우 다를 것이다. 이 시점에서 그래서 당신은 게임의 첫 부분에 초점을 맞출 필요가있다.

페인트

공포의 요령 레이어는 여기에 당신이 스튜디오에서 얻고 정상에 엘리베이터를 이동해야합니다, 두 번째 단계에서 계속됩니다. 거기, 당신은 선택의 여지가별로 없을 것이다 - 모든 객실은 닫혀있다. 복도의 끝에 도달, 오픈 잠긴 문 중 하나. 내부 이동 키를 가지고 위의 다른 층으로 이동합니다. 이 층에 열 수있는 열쇠를 찾을 수 있습니다 중 하나가 여러 개의 닫힌 문이있을 것이다. 거기 당신은 다시 계단을 올라가서 복도로 나갈 수있을 것입니다. 멀리 문으로 가서 그것을 열 - 대신 당신이 통로의 사진을 볼 수 있습니다, 또 다른 문이 당신을 위해 열립니다. 내부 가자 키를 가지고 촛불에 불을, 당신은 벽이 악몽으로 설정되어있는 것을 볼 수 있습니다. 벽은 일반적인 형태를 취할하지 않을 때까지만큼 당신이 무서워 수 있으므로, 방을 떠나지 않는다. 당신은 열쇠를 발견 - 침실에서, 다시 가서 레코드 플레이어를 켭니다. 다시 말하지만, 문제는 벽으로 시작하지만,이 시간을 기다려야 다시 축음기의 핸들을 회전 할 필요가 없습니다. 모든 것이 해결되면 혈액과 바닥에 거품을 볼 수 있습니다. 그것을 가지고 캔버스에 그것을 사용할 필요가 가게로 이동합니다. 이미이 단계에서 당신은 두려움의 게임 레이어 얼마나 무서운에서 할 수 있습니다. 당신이 그것을 준비하는 경우 전체 통로 공포는 더욱 그렇게 만 계속합니다.

속털

당신이 두려움의 레이어를 통과하는 또 무슨 준비? 게임의 전체 버전은 여전히 공포에 떨게 만드는 다른 놀라움의 많은입니다. 그래서, 계속, 당신은 워크숍 나가 피아노가 사라졌다 곳으로 이동해야합니다. 여기에서, 당신은 당신이 때 당신이 얻을 수있는 방으로 돌아가서 진행해야합니다. 이동을하고 주위를 둘러 보면 다음 그는 밖으로 될 것입니다 - 그 자리에 서 있지 마십시오. 계단 아래로 다음 내려 - 수신기를 제거 할 수 없습니다 울리는 전화를 나타날 것입니다 당신의 방법, 각 테이블에. 이 다음에 대답하기 위해 휴대폰을 - 그것은 당신의 발을 자신에 떨어지지 않을 때까지 무시합니다. 전복 가구 방으로 이동 - 바로 당신이 빛을 켤 때, 모든 장소에 빠질 것입니다. 엘리베이터로 이동하여 아래 한 층 아래로 이동합니다. 다음으로 공포 통과의 게임 레이어에서 많은 색상이 아닌 작은 선형 경로를 찾을 수 있습니다. 운반 대에서 가장 없애 - 보드, 상자 및 기타 항목은 경로를 차단한다. 결과 진행 와서 지하실에 내려. 피아노 키를 클릭하고 개체가 방 주위 비행을 시작하고, 빛이 꺼집니다 - 문이 잠겨, 지하 나가하려고 노력하지만, 당신이 작동하지 않습니다. 우리는 뼈의 내부 상자를 찾기 위해 어두운 지하실에서 검색해야합니다. 그럼 당신은 이미 방을 떠나 작업장으로 돌아가 캔버스에 상자를 사용할 수 있습니다.

브러시

게임의이 부분에서 당신은 그의 아내의 유령뿐만 아니라 유령 딸과 함께뿐만 아니라 만날 것이다. 통과하는 동안 당신은 당신이 아이들을위한 신발을 선택해야합니다 아이들의 방에있을 것입니다. 당신은 잠긴 문 중 하나를 열어야합니다. 여러 시도 - 문이 갑자기 열었다. 사진을 봐 - 다시 무서운 광기를 시작합니다. 그것이 끝나면 당신은 모든 회전이 반복됩니다 지점에 도달 할 때까지 계속. 그냥 돌아 서서 다른 길을 갈 - 당신은 다시는 장난감 회전 목마의 열쇠를 찾을 필요가 보육원에서 자신을 발견하고 다음 환각 내에서 타고. 다시 스튜디오에 올 때 침대에서 캔버스에 적용 할 머리의 일부를 빼앗아.

터치 마무리

즉 공포 통과의 게임 레이어의 끝에 점차 온다. 이 레벨의 안전은 아이가 당신이 고정 될 체결, 방에 한 번 게임에서 재생하는 경우에 당신이 찾을 수있는 특별한 코드가 열립니다. 당신이 벽에 큰 그림과 큰 방에 액세스 할 때, 그녀로 이동합니다. 사진에 가서 세계가 다시 미쳐로를 참조하십시오. 캐릭터가 의식을 잃게됩니다, 그래서이 시점에서 당신은 너무 쉽게 제거 할 수 없습니다. 문, 옷장에 가서, 연 깨어 난, 당신은 통과를 찾을 수 있습니다. 내부 가서 사무실에 도착 할 수있을 때까지 복도를 통해 방황. 거기 당신은 휴대 전화의 벨소리를 듣게 될 것입니다 - 그것은 어딘가에서에서 들리는 책장. 전화를 전화를 찾기 및 답변 - 다음 통과 공포의 게임 레이어를 완료하기 위해 매우 중요한 세 자리 숫자를 기입 된 사진을 살펴. 패스 코드? 아니, 많은 선수는이 수치의 도움으로, 당신은 자물쇠를 열 수 있다고 생각하지만, 사실 그들은 전화로 전화를 걸 필요가있다. 이것은 여러 번 반복 - 마지막 항목 환각 전화는 팔레트를 통해 웨이드해야합니다 너무 강하다. 당신이 전화를받을 때, 돌아 오는 길을 시작 - 당신이 아래로 떨어질 것입니다. 거기, 당신은 전화의 왼쪽, 당신은 워크숍에서 그림에서 사용할 수있는 절단 손가락 있었는지를 수집해야합니다.

중요한보기

"중요한보기"-이이 게임의 흐름의 마지막 단계이다, 그래서 당신은 꽤 떠났다. 이제 마음이 추한 사진을 놀았어요 방으로 이동해야합니다. 바닥에 객실 가을에 갑자기 모든 그림을 - 그녀의 봐. 건물을 떠나는는하지 않습니다, 그래서 당신은 마음에 일어나서가 나타날 때까지 기다릴 필요가있다. 복도에 와서, 당신은 붕대를 취할 필요가 밝힌 룸, 함께 방으로 찾고, 집을 통해 방황. 채워진 욕조가있는 욕실,로 이동합니다. 당신은 눈이 그 안에 누워 은행을 찾을 수있을 때까지 머리를 물에 여러 번 내립니다. 그리고 공포 통과의 게임 레이어를 완료하기 위해 방문하는 데 필요한 마지막이 될 것이다, 방으로 이동합니다. 위자 보드 - 그들은 처음으로 게이머의 많은, 거기에 도착 볼 수있다. 그러나 사실 이것이 일반적인 것으로 밝혀 체스 보드, 당신은 갑자기 어디 선가 나타나는 다른 방에 표시되는 숫자를 수집해야합니다. 당신이 필요한 모든 조각을 수집하면 최종 악마의 광기를 시작합니다. 당신이 살아남을 경우, 당신은 바로 스튜디오에서 자신을 발견 할 것이다. 당신의 작품을 완성하는 마지막 항목을 사용합니다.

다른 엔딩

이 게임은 당신이 통과하는 과정에서 한 정확하게에 따라 세 가지 다른 엔딩이 있습니다. 그들 각 각 당신에게 작가가 발생했습니다 역사에 새로운 관점을 제공하기 때문에, 다시 게임을 통해 갈 가치가있다. 이 프로젝트에서, "좋은" "나쁜"와 "중립"오히려 어려운, 그러나, 편의를 위해, 그들은 여전히 분류 될 것 같은 결말을 결정합니다.

좋은 결말

사진이 끝이 아내와 예술가의 딸입니다 - 그는 모든 버릇과 그의 인생이 동일하지 않습니다, 그래서 불에 그들과 함께 당신의 사진을 레코딩하고 멸망 할 것이라는 점을 알고있다.

나쁜 결말

결말은 작가마다 그는 혼란을 본의 좋은 사진을 그의 아내의 초상화 작업,하지만 것을 보여줍니다. 그 결과, 그는 결국 자신의 마음을 잃고 무한대로 그림을 그릴 갔다.

중립 결말

작가의 자화상에서 그는이 "걸작"에서 작동하는 자신의 아내의 신체 부위를 사용한다는 사실에도 불구하고, 그가 한 것을 만족하고 벽에 걸어, 끝을 그립니다.

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