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농구 조깅, 무슨 일이 여기에 속하고이 수반 어떤 처벌

농구 - 팀 게임, 던지기로 구성되어 본질있는 농구 링 상대에. 각 팀은 5 명 명의 선수로 구성되어 있습니다. 게임의 특정 규칙을 준수하면서 볼은 단지 자신의 손으로 반지를 던져 통과, 수행 할 수있다. 게임의 위반 중 하나는 농구 조깅된다.

경기장에 그의 경기를하자 판사에 의해 처벌을 피하지하려면 공의 적절한 관리에주의해야한다. 이 문서에서는 농구의 실행이, 얼마나 많은 단계가 볼의 관리에서 수행하고, 규칙 플레이어 놀이터 운동 할 수있는 것을 배우게됩니다.

지원 발

공 운동은, 플레이어가지지 다리로 간주된다합니다. 따라서, 플레이어가 달렸거나, 국제 농구 연맹지지 다리의 정의에 대한 지침을 설립 여부를 결정합니다. 그것은 다음과 같은 항목을 포함한다 :

  1. 플레이어가 공의 소유권을 가지고 때 참고 자료로 사용할 다리를 결정합니다. 즉시 농구 선수가 한쪽 다리를 이동로, 다른 하나는 자동으로 참조로 간주됩니다.
  2. 플레이어가 한쪽 다리에 패스를시 경우 플레이어가 바닥에 두 번째 다리에 닿을 때, 그녀는 참조가 될 것입니다.
  3. 공의 취득시에 농구 선수가 한쪽 다리에 서 다음 점프에서 모두 땅 경우도 발은 지원되지 않습니다.
  4. 플레이어가 다음 동시에 두 발을 패드에 접촉 전송 점프 슛을받은 경우, 그는 독립적으로 참조 할 수있는 다리를 선택할 수 있습니다.
  5. 다음 한 발 및에 플레이어의 땅은 두 번째를 낮추고 때, 지원은 먼저 놀이터를 만진 사람으로 간주됩니다.
  6. 점프 농구 선수가 한 발 영역을 터치하면, 그는 두 다리에이 상태에서 이동 할 수있는 권리를 가지고 있습니다. 그런 다음 지원 다리가 정의되어 있지 않습니다.

거짓말 안락했지만, 그의 손에 공 지상에 슬라이드 엄격히 금지됩니다, 롤업되고, 좌석 위치에 공을 잡으려고 허용.

농구 공을 유지

농구에서 실행, 당신은 경기장에 농구와 운동의 규칙을 숙지해야 할 일을 찾으려면. 그들은 다음과 같이 읽기 :

  • 농구 선수가 자신의 손에서 볼을 출시 한 후 놀이터에서 지원하는 다리 만 허용된다 넣습니다. 즉 원래 농구 선수는 재생 법원를 보내거나 바구니에 던져를 누른 후 필요하거나 조깅으로 간주됩니다.
  • 마우스 오른쪽 버튼으로 공을 드리블하는 행동의 다음과 같은 순서로 간주됩니다 : 농구 선수는 바닥에 공을 안타, 전송을 수신 피벗 발을 이동합니다. 두 번째 지점을 통과 한 경우, 판사는 범죄를 기록됩니다.
  • 플레이어가 서 후, 그는 점프, 또는 한 단계를 취할 수 있습니다, 그의 다리 중 어느 것도 지원하지 것이어야한다. 볼이 플레이어의 손에서 출시 된 후 바닥에만 허용됩니다 누릅니다.

무엇을 조깅

농구 조깅 -이 놀이터에서 공을 제어하는 농구 선수의 움직임을 금지합니다. 볼이 두 단계를 초과 할 수 없다 유지, 다음 플레이어가 공을 전달하거나 휴지통에 던져해야 하나. 또한 놀이터에 걸쳐 공을 운반하는 것을 금지합니다. 드리블하는 동안 농구 선수는 바닥에 공을 "노크"할 의무가있다.

게임에서 고려되어야 또 다른 측면 - 농구 선수를 수행의 시작 부분은 반드시 먼저 바닥에 공을 칠하고 움직이기 시작. 이 작업이 충족되지 않은 경우, 그것은 또한 농구의 실행으로 간주됩니다.

조깅에 대한 처벌

농구의 수수료가 파울이라고합니다. 그는입니다 :

  • 개인;
  • 사양;
  • 스포츠맨답지 않은;
  • 실격;
  • 상호 및 t. 디.

농구에서 조깅하는 것은 포함하지 않는 것입니다에 대한 심각한 장애 때문에 심각한 처벌하지 않습니다. 플레이어가 실행 한 경우, 볼이 던져에 대한 상대 팀에 전달됩니다. 그의 장소는 위반의 현장 근처 선택 및 재생 영역 밖에있다.

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