기술의전자 공학

누가 TV 나 컴퓨터를 이길 것인가?

지금은 하이테크 분야의 상황은 현대 텔레비전 기술은 기능적으로 정기적으로 컴퓨터를 닮은 점점 더 필요하다고,있다. 이 유행하지만, 가혹한 필요하지 않습니다. 크기와 화면의 품질이 모든 것이 (여기있다, 선험적으로, 상단에있을) 명확한 경우에, 다음 순수 전문에서, 컴퓨터 기능 때문에 모두가 분명하지 않습니다.

예를 들면 받아 내장 원격 제어 및 인터넷 액세스 무선 Wi-Fi 접속을 통해 제공되는 브라우저 서핑. 그래서이 옵션은 수요가 정말 그렇게입니까? 이상한 일이지만, 그것은 매우 인기가있다. 문제는 많은 사용자들이 불필요한 세부 사항 및 재료와 함께 당신의주의를 복잡하게하고 싶지 않은 것입니다. HD 품질의 풍부 만 작업을 온라인으로 직접 브라우저, 좋은 자원에서 (영화, TV 쇼), 내용에 관심을 보이는 것이 훨씬 쉽다. 컴퓨터에있는 모든 작업을 수행하는 것을 선호하는 사람들을 위해, 텔레비전의 서비스 선도 브랜드는 기존의 메모리 스틱을 사용합니다. 플래시 드라이브의 내용은 USB 커넥터로 TV에 연결하는 읽기와 놀이가있다. 이 기능은 사용자의 컴퓨터에 인터넷에서 영화를 다운로드하여 큰 화면에서보고 싶은 사람들을 위해 매우 편리합니다. 그럼에도 불구하고,이 점에서 홈 시어터 훨씬 낫다.

제조사 대형 TV 패널은 이웃보다 더 나쁜이 없다는 격언에 기능의 모든 종류를 추가하는 경향이있다. 그리고 사실은 그들은 아무도 관심없는 작은 수요가있다. 여기에, 예를 들어 플래시 드라이브에 직접 화면에서 TV 프로그램을 녹화 할 수있는 기능은 거의 사용되지 않습니다. 또한 약간의 삼성, 파나소닉, 필립스, 소니 및 다른 회사의 주요 기업들이 3D 기능을 자신의 모델을 갖추기 위해 노력하는로 광란의 고집에 의해 혼동. 기술적 인 측면은 완벽과는 거리가 먼 것이 중요하지 않습니다. 이웃 같았다 중요한 것은. 이 빈 구 아니다 - 3D 어디 때때로 그들은 정말 직면 인스턴스를 건너. 저렴하지 마흔일곱 인치의 거대한 필립스 47PFL6097T는 3D 깊이를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 600 헤르츠와 색상의 수조의 주파수에서,이 옵션은 항상 수요가있을 것입니다.

우리는 시각적 인 측면에 전원을 켭니다. 지금까지 사물의 기술적 인 측면에서 제거 남자는, 화면의 모두가 같은 것을 생각할 수 있습니다. 이것은 그렇지 않다. 기업은 경쟁에서 승리하기위한 노력의 일환으로 자신의 기술 솔루션의 개발에서 판매에 대한이자를 부과 투자합니다. 각 제조업체는 과학의 즐거움은 실제 구현을 얻은 여러 가지 주력 모델을 가지고있다. 여기서 높은 프레임 속도 및 우수한 연색성, 인치당 픽셀 밀도 등 색의 개수 및 응답 행렬, 및. 일반적으로 승인 된 표준은 벽에 직접 LCD 또는 플라즈마 TV를 걸 수있는 기능입니다. 한 가지는 확실하다. 구현 기술은 너무 멀리 앞서 갔다하지만, 콘텐츠 제작자는 크게 뒤에 있습니다.

하지만 합병 가능성 TV와 컴퓨터, 그것은 그렇지 않으면 발생한 것입니다. 한 사람이 그의 손에 태블릿을 들고, 소셜 네트워크로 의사 소통을하는 것이 바람직하고, 다른 하나는 데스크탑 키보드에 대화를 입력하는 것이 더 편리 경우, 당신은 소파에 누워 인터넷 뉴스의 세 번째를 배울 필요가있을 것이다. TV와 컴퓨터는 여러 측면에서 서로를 보완 할 것입니다. 그러나 모두에게 걱정 경향이있다. 그것은이 환경에서 조작의 가상 공간, 3D 안경 및 수단의 기술을 촉진하는 것입니다. 이러한 혁신의 도입은 공동 사용 (TV, 모니터)에 대한 패널의 다른 어떤 생산 종료됩니다.

다음과 같은 결론을 제안합니다. 특정 상황에서 아무도 승리하지 않습니다 일부는 패자가 될 것입니다. 시간에 새로운 트랙에 자신의 생산 라인을 재 배열 할 사람들을 혜택을 누릴 수 있습니다.

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