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"모로윈드"- 가장 복잡한 RPG 게임 중 하나의 통로
이 게임은 죄수의 배에 가서 사무실에서 몇 가지 질문에 답변 사실로 시작합니다. 이 대화의 과정에서, 당신은 당신의 성격을 사용자 정의 할 수있는 기회가 주어집니다. 그럼 당신은 가서 선장 Graviusom과 대화해야합니다. 당신이 카이 Kosadesa을 찾아 그에게 패키지의 어떤 종류를 줄 필요가있는 Balmora로 이동합니다 - 그는, 결국, 우리는 기본 작업을. 매우 어려울 것입니다 어떤 장소에서 통로 "모로윈드"게임에서 흥미로운 점은,지도 대상의 정확한 위치를 표시하지 않습니다. 나침반, 직관과 지역 주민의 힌트의 도움으로 독립적으로 할 필요가 지형을 탐색 할 수 있습니다. 도시에 도착하려면 다음 Balmora에 직선 드라이브를 포트 siltsrayderov로 이동합니다. 우리가 집 카이를 추구하고 패킷을 기다리고 통과 특별한 어려움없이 사람들로부터받은 정보를 사용하여. 차례로, 그는 우리가 지금 제국의 비밀 서비스의 새로운 직업을 가지고 있다고 말했다 블레이드를했다.
하나 도왔 도움과 두 번째!
거의 모든 패싱 게임 "모로윈드는"유사한 원리에 기초한다. 다음은이의 좋은 예입니다 : 카이 Kosades는 단순히 여섯 번째 하우스의 숭배의 연구에 집착하고, 모든면에서 유용한 정보를 얻기 위해 노력한다. 그는 올바른 정보를 가지고 Hosfatom Anatabolisom 만나 우리를 지시합니다. "그는를 요구하는 모든 사항을 충족"- 카이는 말했다. 이 말 후 공포와 예상치 못한 미래의 메모는 마음에서 시작된다. 그러나 끔찍한 아무것도 여기에 일어나지 않을 것이다. Dwemer 유적에 가서이라는 일부 유물 발견을 요청할 Hosfat "Dwemer 퍼즐을." 그것은 모두 메인과 사이드 퀘스트의 숫자를 포함 통과있는 게임 "모로윈드", 유사한 작업, 무수한 있다는 것을 주목할 필요가있다. 이러한 작업의 경우, 우리는 서비스 Hosfatu를 제공하고 Kosadesu에 탐낼 문자로 돌아갑니다.
가능성의 폭
이제이 "모로윈드"게임의 가능성과 선택의 자유를 이야기 할 수 있습니다. 여기 통로는 작업의 엄격한 순서를 의미하고 지정된 경로를 따라하지 않습니다. 이되도록 심지어 게임의 주요 스토리 후 끝나지 않는다! 많은 도시, 다양한 지역 및 지역의 NPC의 수백, 수천 개의 항목 - 모든 오래 지연은 "모로윈드 '의 독특한 분위기에 몰입. 길드의 통과는 여기에 어떤 의미와 추가 기능을 수행한다. 게임 6 길드 총 : 파이터, 메이지, 도둑, 모라 그 통, 통 및 가문 블레이드.
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