예술 및 엔터테인먼트, 문학
문학의 줄거리 -이 무엇입니까? 문헌에서 개발 및 스토리 요소
현대 문학 이론이 용어는 "음모"의 몇 가지 정의를 제공합니다. 문헌에서 Ozhegova 플롯을 따르면 - 이벤트 및 통신의 순서입니다. 우샤 코프의 사전 작업에 무슨 일이 일어나고 있는지의 배포에 대한 작업, 일관성과 동기 부여의 세트로 걸릴 것이다.
플롯과의 관계
플롯의 현대 러시아어 비판 그것은 완전히 다른 정의를 가지고있다. 문학의 줄거리는 반대가 공개되는에 대해 사건의 방법 과정을 이해합니다. 동일의 음모 - 갈등의 주요 기능입니다.
그러나, 과거에 있었다 그리고이 문제에 대한 다른 관점 계속. Veselovsky과 고리키가 지원하는 중앙 XIX 세기 러시아 비평가, 즉 저자가 자신의 작품의 내용을 알려주는 정확히 어떻게, 플롯 조성 측면을 믿었다. 문헌에서의 이야기는 - 그들의 의견에,이다 의 매우 개발 작업과 문자의 관계.
이 해석은 그 이야기를 사전 우샤 코프에서 그 반대입니다 - 자신의 시리얼 통신의 이벤트의 내용이다.
마지막으로,보기의 세 번째 지점이있다. 그것을 유지하는 사람들은 "음모"의 개념이 독립적 인 가치가 없다고 생각하고, 분석 조건 "제목", "구성"사용하기에 충분하다 "플롯 구조를."
유형 및 실시 제품 회로
연대기와 동심 : 현대 분석가들은 플롯의 2 개 가지 주요 유형을 구분합니다. 서로 그들은 사건 사이의 관계의 본질에 차이가 있습니다. 주요 요인은, 말하자면 - 시간. 크로니클 유형은 자연의 과정을 수행한다. 동심 - 지향은 더 이상 신체와 정신에 없다.
동심 문학 줄거리 - 탐정, 스릴러, 사회 심리 소설, 드라마. 크로니클은 회고록, 모험 작품의 무용담에서 더 일반적이다.
동심 플롯 및 기능
이벤트 물론 이러한 유형의 경우에는 명확한 인과 관계 에피소드가있다. 이러한 유형의 문헌에서 플롯의 개발은 일관되고 논리적이다. 그것은 안구 및 아이솔레이션을 골라 쉽습니다. 이전 단계는 다음의 원인, 하나 개의 단위로 함께 가져온 것처럼 모든 이벤트입니다. 작가는 충돌을 탐구한다.
또한, 제품이 모두 선형 및 여러 라인이 될 수 - 인과 관계가 아니라 잘 보존되어, 그 이상, 새로운 스토리 라인은 이미 발생한 이벤트의 결과입니다. 명시 적 갈등에 내장 된 추리 소설이나 스릴러의 모든.
뉴스 영화 이야기
동심을 반대 할 수 있지만, 사실은 반대하지 않지만 건축 완전히 다른 원리. 문헌에서 이야기의 이러한 종류의 서로 상호 침투 할 수 있지만 더 자주 결정하는 요인 중 하나 또는 다른입니다.
일시적인 관심사의 원칙을 기반으로 작업의 변화 이벤트는, 시간에 연결. 더 두드러 넥타이 엄격한 논리적 인 인과 관계가없는,있을 수 없다 (적어도 또는,이 연결은 명확하지 않다).
우리는 그들이 시간 순으로 발생 것만 다양한 장면, 총에 갈 수있는이 일에 있습니다. 문헌에서 피사체의 일시적인 관심사는 - 다른 사람이 올로 대체 모순이 발생하고 소멸 mnogokonfliktnoe 및 다 성분 섬유이다.
플롯, 절정, 대단원
충돌을 기반으로 플롯있는 작품에서, 그것은 본질적으로 제도의 공식이다. 이는 구성 부품을 분리하는 것이 가능하다. 문헌에서 이야기 요소 박람회, 플롯, 갈등, 위기의 증가 효과, 절정, 하향 행동과 대단원을 포함한다.
물론,이 모든 요소는 모든 제품에 존재하지 않습니다. 대부분의 경우 당신은 음모, 갈등, 개발 활동, 위기, 절정과 대단원으로, 그 중 몇 가지를 충족 할 수 있습니다. 다른 한편으로는 정확히 어떻게 제품을 분석하는 가치가있다.
이 점에서 노광 - 대부분의 정지 부. 그것의 임무는 - 문자와 행동의 상황의 일부를 소개합니다.
줄거리는 주요 행동에 자극을주는 하나 이상의 이벤트에 대해 설명합니다. 문헌에서 플롯의 개발, 갈등을 통해 절정에 위기의 증가 효과입니다. 그녀 - 문자의 문자를 공개와 갈등의 전개에 중요한 역할을하는 작품의 절정. 디커플링은 마무리에 닿을 서술 이야기와 배우의 문자를 추가합니다.
문헌 심리적 리더에 대한 영향의 관점에서 정당화 특정 건물 플롯도있다. 각 요소의 역할과 중요성을 설명했다.
이야기는 계획에 맞지 않을 경우, 비논리적, 이해할 수없는 부진 보인다. 그것의 장소가 이러한 심리적 법에 따라 개발해야 독자가 영웅을 공감하고 그들과 무슨 일이 일어나고 있는지, 모든으로 탐구 할 일이 재미있을 수 있습니다.
옛 러시아 문학의 장면
D. S. Lihacheva, A에 따라 고대 러시아 문학, "하나 개의 테마 하나 개의 테마의 문학." 세계 역사와 인간의 삶의 의미는 - 이러한, 기본 동기와 그 시대의 작가의 테마의 기본입니다.
옛 러시아 문학의 장면은, 삶, 글, 도보 (여행 안내) 우리에게 연대기를 한 것으로 밝혀졌습니다. 대부분의 저자의 이름은 알 수 없습니다. 늙은 러시아 그룹에 시간 간격에 XI-XVII 세기에 기록 된 작품이 포함되어 있습니다.
현대 문학의 다양성
시도 분류하고 한 번 이상 만들어진 사용 주제를 설명합니다. 그의 책에서 "네 사이클은"호르헤 루이스 보르헤스 세계 문학에서 그 중 네 가지 유형이 있다는 것을 제안 :
- 찾는 방법에 대한;
- 자살 신;
- 부채에 반환;
- 폭행과 도시의 요새에 대해.
Kristofer Bukker 몬스터를 통해, 코미디, 비극, 부활과 승리 (마음이다 "호빗"톨킨에 관해서 여기) "뒤로", (또는 그 반대) "재물에 넝마에서"일곱 모험을 식별합니다. 조르주 폴티는 36 개 플롯 포인트에 세계 문학의 전체 경험을 가져오고, 키플링은 69 개 변종을 확인했다.
심지어 다른 프로필 전문가들은이 문제에 무관심 떠나지 않았다. 에 따르면 칼 구스타프 융, 유명한 스위스의 정신과 의사와 분석 심리학의 창시자, 주요 문학 원형의 테마, 여섯 명 밖에 - 그림자, 아니마, 아니무스, 어머니, 노인과 아이입니다.
포인터 민속 이야기
무엇보다도, 아마는 "할당"작가의 가능성 시스템 Aarne - 톰슨 - 우서 - 그것은 2500 변종의 존재를 인정한다.
이것은, 그러나, 민속에 대해 얘기하고있다. 이 시스템 -이 기념비적 인 작품의 시간에 과학 알려진 디렉토리 포인터 요정 이야기.
사건의 과정에 대해 하나의 정의가. 다음과 같은 계획의 문학의 줄거리는 다음과 같습니다 "박해 의붓 딸 숲으로 이동하고있다 주조된다. 바바 Yaga, 또는 서리, 또는 고블린, 12 월, 겨울 테스트를하고 보상. 자신의 딸 계모도 선물을하고 싶어하지만, 테스트를 통과 죽지 않습니다. "
사실, 그는 Aarne는 동화 천 개 시나리오 이하 설정,하지만 그는 새의 출현의 가능성을 인정하고 원래의 분류를 둡니다. 그것은 처음으로 포인터의 대다수에 의해 학계에 입력하고 인정 받았다. 그 후, 많은 나라에서 과학자들은 자신의 추가 만들었습니다.
2004 년, 환상적인 설명의 유형을 업데이트하고 정확한 만들어진 문안 수첩이 있었다. 이 포인터 버전은 250 개 새로운 유형이 포함되어 있습니다.
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