컴퓨터, 소프트웨어
벡터 그래픽 편집기는 무엇인가
이미지 처리를 위해 서로 다른 인코딩 방식 (형식) 및 표현되어 컴퓨터 사용 래스터 및 벡터 프로세서, 드로잉 생성 그래픽 정보를.
래스터 그래픽 편집기
이 때문에, 화상의 도트 (화소)의 표현을 이용 편집자는 (bitmepovymi 비트) 래스터라고하며, 이들은 디지털 사진 또는 스캐닝 이미지를 처리하기위한 것이다.
비트 맵은 본질적으로 매트릭스 형상 또는 격자의 모니터와 표시 장치 또는 종이에 스크린에 직사각형 색 점 (픽셀)이다. 이러한 이미지의 주요 특성은 픽셀 크기, 비트 깊이 (비트 깊이 이미지) 색상 모델 / 스페이스 (CMYK, RGB,의 YCbCr, XYZ 등.) 해상도 (단위 영역 또는 길이 당 이미지 포인트들의 수).
페인트 편집기 - 비트 맵 편집기의 전형적인 예, 물론, 타의 추종을 불허하는 (아직) 포토샵 프로그램과 Microsoft에서 "노인"입니다.
벡터 그래픽 편집기
주로 벡터 드로잉 프로그램 사용되는 정확한 복잡하고 명확한 경계가 복잡 도면을 작성하려면, 주 기기 중 하나가 어느 베 지어 곡선의 형상 위에 정확한 노드 (지원) 점의 위치 및 제어 (직선 매끄러운 파선) 세그먼트 곡선을 그릴 수있다 각 세그먼트.
베 지어 곡선은 병진 상세 다각형, 제어점의 직렬 연결을 정의하는 선 형상의 결과로서 표현 될 수있다. 곡선이 그 단부 점에 다각형의 시작점으로부터 이동 자체를 통과하지 않는 형태를 통해 지원 포인트를 정의 중간체 자석으로 인출된다.
그것의 특별한 특성, 작업 및 베 지어 곡선을 조작 할 수있는 가능성의 단순 널리 컴퓨터 그래픽에 부드러운 곡선을 모델링하는 데 사용됩니다.
각 벡터 그래픽 보유 도구의 무기고는 "텍스트", "연필"과의 기본적인 "채우기", 항상 존재하는 기하학적 모양 대부분의 그래픽 디자인의 기초를 형성한다 (예. N. 프리미티브를).
비트 맵 편집기 같이 붓는, 제한된 영역이 색 (또는 기울기)을 지정 얼룩.
다음보기 위해 사용되는 컴퓨터 (가능 여부를) 사용할 수있는 글꼴을 만들 이미지의 독립성을 보장하기 위해 곡선으로 변환됩니다 해당 텍스트 도구를 만듭니다.
연필 수동 다음 곡선을 용이하게하는 특수 기능에 의해 제거된다 절점의 많은 수의 라인을 생성한다.
강점 및 벡터 그래픽의 약점
당신은 벡터 그래픽 편집기를 만들 수 있습니다 이미지는 다음과 같다 가장 중요한있는 래스터 이미지에 비해 상당한 장점을 가지고 :
- 절대적으로 경계와 윤곽의 선명도에 영향을주지 않습니다 증가 또는 벡터 드로잉 감소;
- 벡터 이미지 파일은 적게, 다른 조건의 paribus 무게;
- 복잡한 래스터 객체가없는 벡터 이미지의 작은 볼륨 사용 컴퓨터 메모리 유사한 비트 맵 이상을;
- 그들은 목적, 선과 원의 수학적 설명에 의해 구축으로 벡터 이미지는 품질의 손실없이 확장 및 변환됩니다;
- 어떤 벡터 편집기는 서로 간섭없이 오버랩 될 오브젝트 그리기 때문에, 화상의 다른 요소에 영향을주지 않고, 패턴의 각 성분을 조정할 수;
- 어떤 경우에는 특정 조건 하에서 벡터에 래스터 이미지를 변환 할 수 있습니다.
그래픽 정보의 벡터 표현의 결함과 관련하여, 그 중 가장 중요한 우리가 아는 한, 직선을 피하기, "솔직함"벡터 그래픽의 주요 구성 요소, 자연 관련이있다. 따라서, 벡터 편집기 아름다운, 사실적인 그림을 만들기 위해 "주문을 거부".
장점과 단점 비트 맵 이미지
래스터 편집자의 주요 장점은 단순하고, 이후, 이미지를 구성하는 매트릭스 원리 덕분에 사실적인 이미지를 생성 할 수 있으며, 각 픽셀 음영의 수백만 중 하나를 부여 할 수 있습니다.
비트 맵 그래픽의 가장 큰 단점은 품질의 손실뿐만 아니라 이미지 품질에 대한 과도한 의존에 파일의 비교적 큰 무게없이 확장 및 변환의 제한으로 간주됩니다.
검토 및 벡터 편집기의 비교
오늘, 디자이너, 예술가와 일반 사용자는 자신의 창의적인 아이디어와 개선을 실현하는 소프트웨어 자원의 부족에 대해 불평 할 수 없다. 이것은 또한 벡터 편집기, 일부의 기능입니다 장점의 주요 기준으로하지만, 다른 사람을 위해 적용 -의 가용성 (무료 / 유료).
가장 일반적인 무료 프로그램이 디아 표현 중 OpenOffice.org는 리눅스, Skencil (전 스케치), Sodipodi, 식 디자인, 피벗 Stickfigure 애니메이터, 그리고 연금술, SK1 (포크 Skencil), 잉크 스케이프, Xara 익스트림를 그립니다.
이들 중, 유일한 리눅스에 Xara 익스트림 프로그램과 Skencil을 운영 리눅스와 OS X에 편집기 벡터 SK1 (포크 Skencil)를 실행, 윈도우 식 디자인과 피벗 Stickfigure 애니메이터, 그리고 다른 사람을 위해 설계 편집자 - 크로스 플랫폼.
가장 인기있는 기능 "쿨"프로그램은 물론, 지불했다. 목록 편집자 어도비 플래시, 어도비 일러스트 레이터, 어도비 프리 핸드 (윈도우, OS의 X), CorelDRAW와 및 Xara 디자이너 프로 (Windows)를 포함한다.
누가이 땅의 모든 달콤
벡터 편집자의 거울을 묻는다면 "사람이 땅의 모든 단맛"는 대답 가능성이있다 "...하지만 모든 단맛의 코렐 드로우 벡터 편집기": "당신은 의심 할 여지없이 아름답다,"거울을 추가합니다. 어쨌든, 전문가를 포함하여 사용자의 좋은 반은 동의한다.
코렐 드로우 그래픽 편집기 이름 코렐 드로우 그래픽 스위트의 10 번째 버전입니다 패키지에 포함되어 있습니다. 코렐 드로우는 또한이 패키지는 직접 파일을하거나 컴퓨터에서 이미지를 전송하는 벡터 형식으로 코렐 트레이스, 애니메이션 코렐 RAV E 코렐 Cupture에 코렐 포토 페인트 (비트 맵), 프로그램은 래스터 이미지를 변환하는 그래픽 편집기가 포함 클립 보드에 윈도우를.
크게 영광 코렐 드로우 편집기는뿐만 아니라 자신의 엄청난 기능에 의무뿐만 아니라 교육 및 팁 기성품 이미지의 거대한 라이브러리 및 내장 소프트웨어 강력한 시스템입니다. 또한, 편집기는 수단 "동료"의 유사체를 갖지 않는있다.
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