예술 및 엔터테인먼트, 문학
"스토커"따옴표. 책, 게임, 영화에서 가장 인기있는 말
실질적으로 모든 사람이, 심지어 역사의 팬이되고, 스토커 알고 있습니다. 같은 게임과 영화, 그리고 많은 사람들이 인기있는 표현으로 일상 생활에서 사용이 주제에 대한 작품 모두에서 따옴표. 청문회에서 많은 가장 인기있는 말을 생각해 보자.
스토커 문학
작품의 저자의 대부분은 "스토커"의 총칭으로, 연구자를 언급. 가장 인기있는이 문자에서 아와의 소설을 통해 획득 보리스 스트루가츠키. 그러나 그의 책에서 주제를 제기 할뿐만 아니라, 그것은 언급되어 Alekseya Kalugina, Sergeya Nedoruba, Dmitriya Sillova 및 많은 다른 사람.
그 추종자의 오히려 큰, 직원에 추가되므로 매우 책 시리즈 "스토커"매일 더 인기를 끌고있다.
길가 피크닉
모든 팬으로 알려진이 작품 Strugatsky 테마를 설명하고,이 스토커에 대한 인용문들로 가득하다. 우리는 열 개 가장 기억에 남는 문장을 선택 :
- "이 스토커는 - 직업이지만 직업이 아닙니다."
- "다시 라이브로 영역과 - 장식이 행운 - 기적, 만약 총알에 의해 전달 된 순찰 - 순수 행운 그러나 다른 모든 것들 -. 운명".
- "행복은 모두, 아무도 상처가 사라지지 않는하자 선물입니다."
- "모두 자신을 위해 모든 사람과 오직 하나님."
- "스토커들은 돌연변이이며, 더 이상 인간 없습니다."
- "인간은 생각하는 태어났다."
- "스토커는 기다리지 않고 천국에 도착."
- "그는 유명한, 그리고 지금은 그 존재 세의 알고있다."
- "사람이 그들에 대해 생각을 멈출하기 위해 돈이 필요합니다."
- "때문에 더 이상 그의, 악에서 좋은 것입니다 마십시오."
삶의 스토커에 대한 따옴표
또한 "스토커"에서 열 가장 인기있는 따옴표를 선택 :
- "- 볼트는 힘이다 - 그는 말했다, 그리고 소총의 총구로 떨어졌다 -. 볼트 -.이 인수"
- "현실을 잊고 현실하지 않는 환상에 의해 흥분."
- "자유 - 필요성의 인식."
- "항상 혼자이 스토커."
- "낙관론자가 비관론자을 영어를 배울 -. 중국어 현실 주의자는 칼라를 선호한다".
- "호텔"모노리스는 "시계가 손님을 맞기위한 준비가되어 있습니다."
- "배우기 어렵다 -. 취급하기 쉬운"
- "누가 연금에 살고있는 그, 위험하지 않습니다."
- "심지어 그 구현에 의해, 꿈을 잃고 매우 어렵습니다."
- "저항이 바보가되었습니다에 대해, 비행 생각 -. 매우 꺼려 자살에 대한 늦었지만 무엇을"
세계와 인간의 따옴표
별도로 할당해야 스토커에 대한 책에서 아주 깊은 따옴표는 영혼의 문자열을 접촉 주제의조차 팬 :
- "세계는 그것의 자신의 규칙에 의해 존재, 잔인하지 않다. 이것은 우리가 무단 침입."
- "사람은 사람들이 그의 주위에 대해 어떻게 생각. 그는 그가 자신에 대해 모르는 무엇인가 하나입니다하지 않습니다."
- "연민 - 그들이 더 가치보다 사람을 사랑 할 수있는 능력."
- "영역의 어떤 생물은 사람보다 더 비열한 더 위험 할 수 없을 것이다."
- "고행자 될 가능성, 역사의 흔적을 남길 수 있었다 참으로 강력한 사람."
- "원래 두 번 살 가치가 있지 않았기 때문에 아무도 두 번 죽을 가치가 없습니다."
- "그냥 진리의 사람의 상단에 상승한다 싸울."
- "이성의 사람들 사이의 우정은 지금 강한 정신 만 사용할 수있는 표준했지만, 직전이다."
- "너무 높은 사람은 자신의 코를 그냥 무릎을 긁적 다른 사람과는 달리, 상처 입는 발견 리프트."
- "인생 - 사람이 자신의 생각의 반사를 볼 수있는 거울입니다."
영화에서 인용 "스토커"
Andreya Tarkovskogo의 많은 팬들은 "스토커"의 가장 기억에 남는 따옴표를 방출 :
- "세계는 주철 법률에 의해 제어, 그것은 정말 지루하다. 그러나 가장 나쁜 것은 그들이 위반되지 않는다는입니다."
- "도로의 길이, 안전한보다 지대합니다."
- "출생시, 사람이 약하고 유연 죽음 이후 - 강력하고 무감각 강도와 경도는 죽음, 약점의 동반자, 유연성 인생 따라서 결론의 신선도 특징 : 이길 수 없다, 응고 ..을."
- . "즉, 세기의 중간에 지루, 그렇게되지 않았습니다. 집은 가정했고, 교회에있는 동안 - 하나님"
- "내 마음은 세상에서 채식을 갈구, 잠재 의식은 고기의 조각이 필요합니다. 사실, 내가 원하는 무엇입니까."
- "그것은 무딘, 무색의 생명보다 더 나은 타자하지만 행복합니다."
- "나는 신경과 양심의 부족이있다."
게임의 발현, "스토커"
장소 포기 연구자에 대한 게임의 유사한 일련의 증가 인기를 얻고있다. 일상 대화에서 사용되는 많은 게이머 표현을 위해, 우리는 게임 "스토커"에서 인용하기 시작했다. 우리는 그들 중 일부를 선택 :
- "자신을 잃은 후, 당신은 모든 것을 잃게됩니다."
- "지역 - 그것은 여기에 유치원이 아니다 숨기기 재생하고 지속적으로 perepryatyvatsya에 필요 추구합니다.".
- "젠장, 내가 빛날 것 밤에 지금입니다."
- "좋은 당신에게 사냥, 스토커."
- "모두 무료 주셔서 감사합니다."
- "우리의"스카 도프 스크 "항상 현장에서 멀리 떠하지 않습니다."
- "하나 개의 머리 - 물론,이 - 악화, 그리고 세 관".
당신이 볼 수 있듯이, 문장의 많은 철학적 인 의미로 채워져있다. 이 물론이고, 유머 인용한다. 이 기사는 "스토커"에서 모든 따옴표에 대해 설명합니다. 오늘, 스토커의 이야기는 독자와 게이머의 넓은 범위에서 큰 관심이다. 새 책과 게임이있을 것이다 가까운 미래에 가능성이있다.
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