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어떻게 창의성에 대한 새로운 아이디어를 만드는 방법?

얼마나 그래서 우리의 시간에 창의성의 질문을 누르면? 예술가, 시인이나 음악가의 이전 제품 프로모션 작업이 종사 또는 지금 그들 자신, 또는 자신의 후원자,하지만 경우 상황이 조금 다르다. 이제, 자기 실현을 달성하기 위해, 당신은 적어도 잠재적 인 고용주에게 자신의 자질을 보여 주어야합니다. 그리고 각 회사에 적용되는 요구 사항에 적응합니다. 뿐만 아니라 이 생성하는 기술에 대한 아이디어는 할 수 있어야하고, 많은 직업과 일상적인 작업에 대한 일반 국민의 대표.

종종 음악가, 시인은, 디자이너는 자신의 활동에 침체의 문제에 직면하고 있습니다. 무엇이든 프로젝트, 그들은하지, 그들은 다양한 문제 해결의 단조로운 방식을 제공 않습니다. 그리고 그들 앞에서 창의성에 대한 아이디어를 만드는 방법을 학습의 과제에 직면하고 있습니다. 다행히이 많은 기술을 발명했다.

제작자를 도울 수있는 사건의 의지

가장 일반적인 중 하나는 단어의 소위 방법이다. 사람이 무작위로 단어의 특정 번호를 선택해야 특정 문제를 해결하기 위해 다음과 같이 때문이다. 그리고 그들이 잠재적 인 솔루션에 연결 할 수있는 방법을 생각합니다. 당신은 사전을 사용할 수 있습니다. 때로는 임의의 페이지에 책을 열 충분하다. 주요 원칙은 - 처음에는 어떤 연관을 발생하지 않는 경우에, 이런 저런 단어를 포기하지 않습니다. 이 방법을 사용하려면 끈기와 인내를 표시해야합니다.

올바르게 질문을 공식화 - 반 방법

이것은 많은 과학자들의 관심을 그립니다. 질문의 잘못된 표현은 정확한 답을 찾을 가능성은 매우 작은 경우. "내 아이는 마음을 가지고 언제?"예를 들어, 카운터 - 생산적인 질문이 될 것입니다. "어떻게 특정 주제에 참여하도록 동기를 부여 할 수 있습니다 정말 혜택을 누릴 수 있습니다 뭔가, 물어 적어도 표현 될 것인가? 무엇을 어떻게하면 내 아이가 정말 관심이? ".

자유의 아이디어

어떻게 다른 당신은 자유롭게 새로운를 만드는 방법을 배울 수 있는가? 창의적인 아이디어는 노예를 용납하지 않습니다. 사람이 창조 될 필요가있는 문제에 대한 해결책에 작동한다면, 자신을 제한하지 않는이 순간에 매우 중요합니다. 당신은 아이디어의 흐름이 "논스톱"에서 생성 될 수 있는지 확인해야합니다. 이것은 내부 비판의 의결권을 중단, 약간의 시간에 대한 능력을 필요로한다. 이것은 많은 훌륭한 아이디어를 수행하지 않으면, 당신은 단순히 심지어 출생시에 기회를주지 않을 수 있습니다.

생성 아이디어는 일상가되지 말아야합니다. 그렇지 않으면이 느린 과정이 열매를 맺을 수 없기 때문에 이러한 경향의 사소한에서 다른 지역으로 전환 할 필요가있다. 심지어 가장 터무니없는 가정 그룹이 어떤을 제공하기 위해 허용되는 동안 breynstorminga의 매우 아이디어는,이 개념의 자유로운 흐름에 내장되어 있습니다.

모든 내부 제거

창조적 인 기술에 대한 새로운 아이디어를 생성하는 또 다른 방법은 "다른 방법으로 주위의 문제."소위입니다 그것은 무엇입니까? 특정 작업에 대한 해결책을 찾기 위해, antiresheniya을 추구 할 필요가있다. 이 방법의 명백한 부조리에도 불구하고 가능한 빨리이 문제를 다루는 완전히 효과가있을 것입니다 작업을 식별 할 수 있습니다.

예를 들어, 부부, 어떤 충돌이나 오해가있다. 그들은 끝없는 싸움의 탈출구를 찾을 수 있다고 생각합니다. "다른 방법으로 주변의 문제"의 방법의 사용을 만드는 것은, 배우자가 자신을 요청할 수 있습니다 : "내 행동도 우리의 관계를 악화 무엇입니까?". 따라서, 한 번 가족 보트 "락"과 투쟁과 혼란을 촉진 어떤 말이나 행동의 종류 분명해진다.

방법 뱀과 사다리

이 방법은 즉시 문제를 해결하고 작업 흥미로운 아이디어를 생성하는 또 다른 원래의 방법입니다. 그것은 많은 시간을 고려하지 않습니다. 그러나 동시에 그것은 당신이 신선한 눈으로 문제를 볼 수 있습니다. 그 본질은 무엇인가? 종이 한 장에 두 점을주의 할 필요가있다. 첫째 -이 특정 문제가있는 사람의 초기 위치입니다. 그것은 페이지의 오른쪽 하단에 위치하고 있습니다. 문제는 아무것도 제형 화 될 수있다. 하지만 더 자주는 질문의 형태로 표현된다. 예를 들어, "어떻게 동료들과의 관계를 향상시킬 수 있습니까?", 그래서 "어떻게 맛있는 수프가? 요리"와. D.을

왼쪽 상단에있는 점 원하는 목표입니다. 일반적으로 다섯 개 조각 - 다음, 당신은 사다리와 뱀의 특정 번호를 그릴 필요가있다. 이 숫자는 최적입니다. 다섯 사다리는 문제를 해결하는 방법을 나타냅니다. 다섯 뱀 -을 달성하는 데 장애물. 또한, 당신은 목표를 촉진하기 위해 사다리를 강화해야하는 방법을 고려해야합니다. 그리고 당신은 어떻게 줄이거 나 뱀을 단축 할 수 있습니다.

따라서, 어떤 문제에 대한 해결책이 게임에 발굴하고 어려운 작업에서 전환, 매혹적인 과정이 될 수 있습니다. 기업 경영에서 아이들의 창의력에 대한 아이디어를 개발해야 할 필요성에 이르기까지 -이 방법은 어떤 어려움과 삶의 모든 영역에서 사용할 수 있습니다. 보편적 인 방법은 거의 모든 곳에서 사용할 수 있습니다.

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