취미, 바늘 질
자녀 나무의 기계를 만들려면
질문은 "어떻게 나무로 만든 기계를 만들려면?" 은 2 경우에 발생할 수 있습니다 : 아이에게 멋진 선물을하거나 자신의 컬렉션 (또는 수집가의 판매하지만, 실제로는 변경되지 않습니다에 대한) 공예의 특정 인스턴스를 할 필요가있다. 첫 번째 경우, 제품의 특별한 요구 사항은 확장하지만, 더욱 복잡한 두 번째 상황에서, 그리고 정말 높은 품질의 무기를 만들기 위해 매우 열심히 노력 할 필요가 없습니다. 그러나, 관계없이 대상 기기의 동작의 순서는 동일하게 유지된다.
나무로 만든 기계를 만들기 전에 신중하게 그려야합니다. 이를 위해 스케치 품질입니다. (이 같은 재능, 또는 특별한 소프트웨어가이 목적을 위해 PC를 사용하는 경우, 그릴, 예를 들어) 스스로 수행 할 수 있습니다. 가장 간단한 경우, 완성 된 스케치는 문헌이나 인터넷에서 찾을 수 있습니다. 스케치 경우, 다음 워크가 작동하고 생산하는 것이 필요하다. 따라서 완전 자동 설계를 작동하는 것이 필요하다. 각 구성 요소는 반드시 다음 무기의 조립을 분석 그려집니다.
기계는 나무로 만든 만드는 방법의 다음 단계에서는 도구 및 공작물의 집합을 정의하는 것이 필요하다. 거친 마무리해야합니다 :
- 도끼.
- 망치.
- 드릴링.
- 대패.
- 쇠톱 (나무 하나, 두 번째 - 금속).
- 드릴.
- 건물 수준.
이들은 아직 아무것도해야 할 수도 있습니다 할뿐만 아니라, 공작물의 사전 처리를위한 기본적인 도구이다. 사용되는 파일, 니들 파일과 사포를 마무리하십시오.
다음으로, 가공물을 선택합니다. 그것은이 구과 식물을 선택하는 것이 좋습니다, 그들은 작업하기 쉽다. 일반적으로 10 %의 이익률 모든 것을 가지고 있지만, 초보자는 수를 증가하는 것이 좋습니다. 일이 잘못되면, 나무 보유고는 작업의 결과를 보정 할 수 있습니다.
재료가 거친 처리 수에 그런 나무의 기계를 만드는 방법의 과정에서, 패턴이 전송됩니다. 점차적으로, 각 요소는 잘라 또는 삭감된다. 일단 완전히 제거 된 공작물의 불필요한 부분이 연삭을 시작할 수있다. 이러한 목적을 위해, 이상적인 파일. 그런 다음 바늘을 사용할 수 있습니다. 최종 단계에서, 점차적으로 작은 것들로 이동, 사포를 사용하는 것이 좋습니다. 결국 당신이 가장 심지어 표면을 얻을 수있는 숫자 0을 사용하는 것이 가장 좋습니다.
모든 당신은 적절한 방법을 그릴 필요가있다. 목재는 반드시 두 개의 층에 니스를 열 수. 차례로, 잉크 위치는 프라이머를 전처리. 페인트의 첫 번째 코트를 적용한 후에는 건조 할 수 있도록하고, 그런 다음에야 등록으로 진행되는 시간을 유지하는 것이 필요하다. 건조기 후 준비이며, 다른 목적으로 사용할 수 있습니다. 이 알고리즘은 나무로 만든뿐만 아니라 컴퓨터에 우리를 허용하지만 총, 활이나 석궁. 그것은 보편적이며, 상상력에 따라 큰 거래는 수행 할 수 있습니다.
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