예술 및 엔터테인먼트문학

작품의 구성 요소 : 예

우리는 주제에 오늘을 말한다. "조성물의 전통적인 요소" 그러나 첫째로, 우리는 "구성"있음을 유의하십시오. 처음으로 우리는 학교에서이 용어를 발생합니다. 그러나 모든 흐름, 모든 변화는 점차적으로도 강한 지식은 삭제. 따라서, 우리는 테드 구를 읽고 실종 격차가 가득합니다.

문헌 조성물

구성은 무엇입니까? 우선, 설명 사전의 도움을받을 라틴어 직역에서 그 내용, 기간은 "도면 작성"을 의미합니다. "작품"하지 않고, 말할 필요도없이, 즉, "구성"없이 예술의 어떤 작업 (예를 아래에 따라) 및 전체 텍스트를 수 없다. 이 작품의 부분의 특정 순서입니다 -이에서 문학의 조성이 나타납니다. 또한, 이러한 또는 다른 형태의 텍스트의 내용과 직접 관계가 예술적 이미지 방법.

조성물의 주요 요소

우리는 책, 우리는 희망하고 기대 무엇의 첫 번째를 열 때 - 그것은 놀라게이나 긴장감 우리를 유지하고, 오랜만에 읽어 돌아와 정신적으로 또 다시 강제로 가자하지 않는 것이다 아름다운 재미있는 이야기입니다. 이러한 의미에서, 작가 -이 주로 이야기보다는 보여줍니다 진정한 예술가이다. 그는처럼 직접 텍스트를 피할 수 ". 지금 내가 말할 것입니다" 반대로, 그 존재는 눈에 거슬리지 보이지 않습니다. 그러나 당신은 알고 이러한 기술 할 수 있어야한다?

복합 요소 - 나중에 밝고 화려한 이야기를 밝혀 있도록 단어의 마스터, 자신의 페인트를 혼합 -이 작가가되는 팔레트입니다. 이들은 다음을 포함한다 : 독백, 대화, 설명, 내레이션, 시스템 이미지, 저작권 후퇴 거짓 장르, 음모, 음모를. 그런 다음 - 세부에서 그들 각각에 대해.

독백

얼마나 많은 사람들이 또는 문자 언어에 관련된 예술 작품의에 따라 - 하나, 둘, 이상 - 독백, 대화와 polylogue을 격리합니다. 후자 - 대화의 종류, 그래서 우리는 그것에 연연하지 않습니다. 첫 번째 두 가지를 생각해 보자.

독백 - 대답하기위한 것이 아닙니다하거나하지 않는 문자의 연설의 저자의 사용으로 구성된 구성 요소입니다. 원칙적으로, 그것은 나 자신에게, 극적인 작품에서 관객들에게 해결되었습니다.

텍스트의 기능에 따라 같은 독백 이러한 유형의 구분 : 기술 - 영웅의 설명을 발생 또는 이벤트의 순간에 발생; 서정적 인 - 강한 정서적 경험의 영웅의 전송; 독백 - 의사 결정 - 어려운 선택입니다 문자의 내부 반사.

다음과 같은 유형의 모양 : 저자의 말 - 저자의 독자에 호소, 대부분의 경우 특정 문자를 통해; 의식의 흐름 - 그들은 명백한 논리로, 그리고 문학 연설 건설의 규칙을 준수하지 영웅의 생각의 자유로운 흐름; 변증 법적 추론 - 장점과 단점의 영웅의 문; 혼자 대화 - 사람의 다른 문자에 정신 치료 문자; 아파트 - 영웅의 현재 상태를 특징 짓는 옆으로 몇 마디의 드라마; 연 - 그리고 캐릭터의 드라마틱 한 서정적 인 반사한다.

대화체 음성

대화는 - 두 개 이상의 배우 사이의 구성, 대화의 또 다른 요소입니다. 보통 대화체 음성 - 뷰는 두 대향 지점 간의 충돌을 전송하기위한 적합한 방법이다. 또한 이미지, 개별 문자의 공개를 만들 수 있습니다.

이 질문과 동시에 이전의 코멘트에 대한 응답입니다 - 여기에 나는 완전히 질문과 문자 중 하나의 응답 복제로 구성된 대화를 포함 문제의 소위 대화에 대해 말하고 싶습니다. 아트 워크 (예를 아래에 따라) Khanmagomedov 아이 딘 Asadullaevich "산 소녀"- 명확한 확인.

기술

사람은 무엇인가? 이 특별한 성격과 개성, 그리고 독특한 모양, 그리고 그가 태어난있는 환경, 양육 거기 삶, 자신의 집, 그 자신에 의해 둘러싸여 것들, 사람, 먼과 가까운 순간에, 환경 그 성격은 ... 목록은 끝이 없다. 상상도 할 수없는 새로운 "음영", 생성 - 따라서, 문학 작품에서 이미지를 창조하는 작가는 가능한 모든 각도에서 자신의 캐릭터를보고 더, 하나의 세부 사항이 누락되지, 설명한다. 문헌에서, 기능 설명의 다음과 같은 유형 : 세로, 인테리어, 풍경.

초상화

이 문헌에서 가장 중요한 작곡 요소 중 하나입니다. 소위 심리적 세로 - 그것은 영웅의 모습뿐만 아니라 자신의 내면 세계뿐만 아니라 설명합니다. 그리고 예술 작품에있는 장소의 다양한 초상화. 이 책을 시작하거나 수 있기 때문에, 반대로, 그들은 끝 (A. P. Chehov, "Ionich")에 온다. 설명 외관 행위 (레르몬토프 "우리 시대의 영웅")의 성격 직후가 될 수 있습니다. 또한, 저자는 다른 시간 ( '범죄와 nakazinii ""전쟁과 평화 "의 안드레이에서 Raskolnikov) 한꺼번에 모 놀리 식에 문자를 그릴 수 있고, 텍스트 ("전쟁과 평화 ", 나타샤 로스토바)의 기능을 불식 할 수 있습니다. 기본적으로, 작가 자신이 브러시를 차지,하지만 때로는 예를 들어, 배우 몇몇이 권리를 부여, 그것은 더 정확하게 Pechorin로 설명 할 수 있도록 맥심 Maksimych의 소설 "우리 시대의 영웅". 세로는 아이러니하게도 쓸 수 있습니다 (히폴리토스 Kuragin) 와 "퍼레이드"풍자 ( "전쟁과 평화"나폴레옹). 인물, 버릇, 몸짓, 의류 (Oblomov) - 저자의 "돋보기"에서 때때로 단지 특정 부분의 사람이나 경기를 모두 가져옵니다.

내부 설명

실내 - 저자가 주인공의 집에 대한 설명을 만들 수 있습니다 소설 구성의 요소입니다. 생성 된 모든 이미지의 깊이를 이해, 문자의 전송 특성에 매우 중요한 역할을한다 - 건물, 가구, 집에서 우선 대기의 종류에 대한 설명이 있기 때문에, 세로보다 덜 가치가 없습니다. 실내 감지하고 부분 인 예술 작품과 긴밀한 관계를 통해 복수 통해 볼 수 전체의 지식, 그리고 하나. 따라서, 예를 들어, 우울한 집 Rogozhina에서 도스토예프스키의 소설 "백치는"다시 한 번 Rogozhina 영혼의 불신과, 열정과 진정한 믿음의 끊임없는 투쟁에 관심을 끌기 위해 사진 홀바인의 '죽은 그리스도 "를"걸어 ".

풍경 - 자연의 설명

그는 표도르 타이어체브, 자연을 쓴 - 우리가 상상하는 것이 아니다, 그것은 무정하지 않습니다. 반대로, 숨겨진 많습니다 : 영혼과 자유, 사랑, 언어. 동일은 문학 작품의 풍경라고 할 수있다. 풍경 등의 요소 조성물의 도움으로 서면, 그것은뿐만 아니라 묘사 성격, 지역, 도시, 건축,하지만 그렇게하고, 캐릭터의 상태를 계시하고 자연 인간의 본성 조건 신념을 대조, 특정 문자의 역할을합니다.

소설 "전쟁과 평화"의 Rostovs의 집에 앤드루 왕자의 오크 설명을 여행 할 때 기억하십시오. 그는 (오크)는 처음에 무슨 - 웃는 세상과 봄 버 치 사이에 이전, 우울한, "는 경멸 괴물". 그러나 2 차 회의에서, 그는 갑자기 세기 힘든 지각에도 불구하고, 업데이트, 꽃을 피웠다. 그는 여전히 봄과 삶을 순종. 이 에피소드에서 오크 - 그것은 또한뿐만 아니라 풍경, 긴 겨울 후에 자연 부활의 설명하지만, 상징 수 있었다 변화, 자신의 인생에서 새로운 단계를, 좋아하는 왕자 발생의에 "휴식"죽을 때까지 왕따 생활을 될 수있는 욕망은 그를 거의 배어 든입니다 .

이야기

그것은 정적 인 설명과는 달리, 아무 일도 일어나지 않는다, 아무것도 변경하지 않으며, 일반적으로이 질문에 대한 답 "무엇을?", 내러티브 조치를 포함하는 "이벤트의 순서"보내고 그를 위해 중요한 문제는 "무슨 일이 ? ". 이야기를 보여주는 사진의 빠른 변화 - 비 유적으로 말하기, 아트 워크 요소 조성 등의 이야기는 슬라이드 쇼로 표시 할 수 있습니다.

시스템 이미지

각 사람으로 고유의 패턴을 형성, 손가락에 라인의 네트워크를 가지고 있으며, 각 제품은 이미지의 고유 한 시스템이 있습니다. 등이, 하나, 해설자의 이미지, 주인공-대척 자입니다 문자를 지원하고 경우에, 저자의 이미지를 포함 할 수있다. 그들의 관계는 아이디어와 저자의 목표에 따라 내장되어 있습니다.

저작권 후퇴

또는 여담 - 수단으로 소위 vnesyuzhetny 요소를 구성하는의 그것하여 스토리 텔링의 직접 과정을 중단, 이야기로 나누기로 저자의 신원. 그것은 무엇을합니까? 우선, 저자와 독자 사이에 특별한 정서적 접촉을 설정합니다. 여기에 작가는 더 이상 해설자의 역할에 나타납니다, 그의 영혼을 열고, 깊이 개인적인 질문을 제기, 도덕적, 미학적, 철학적 주제를 주장, 자신의 자신의 기억을 공유합니다. 따라서, 독자는 여기에 제기 된 문제에 반영, 중지하고 작업의 아이디어에 깊은 통찰력, 이벤트의 다음 스트림 전에 숨을 잡으려고 관리합니다.

플러그 장르

이것은 단지 이야기의 필요한 일부가 아닌 복합의 또 다른 중요한 요소이지만, 또한 영웅의 정체성에 대한 깊은 공개, 너무에서 특정 삶의 선택, 자신의 내면의 원인을 이해하는 데 도움이, 그리고 서라운드 역할을합니다. 삽입은 할 수있다 장르 문학. 예를 들어, 이야기 - 이야기 (소설 "우리 시대의 영웅", "),시, 이야기,시, 노래, 우화, 문자, 속담, 일기, 말, 속담 및 많은 다른 사람에서 소위 이야기. 그들은 자신과 다른 사람의 일 수있다.

플롯과 스토리

이 두 개념은 종종 하나 서로 혼동, 또는 실수로 그들은 하나의 동일한 있다고 생각된다. 그러나 그들은 구별해야합니다. 줄거리 - 그것이라고 할 수있다, 골격, 모든 부품이 저자의 의도, 공개의 아이디어의 완전한 실현에 필수적인 순서에서 다른 후 하나를 상호 및 후속되는 책의 기초. 즉, 이야기의 이벤트는 서로 다른 시간 기간에 발생할 수 있습니다. 줄거리는 - 그것은 기초입니다,하지만 더 압축 된 형태로, 플러스 - 자신의 연대순으로 사건의 순서. 예를 들어, 출생의 경우, 어린 시절, 청소년기, 청소년, 성숙, 노년과 죽음 -이 이야기, 이야기 - 그것은 성숙의 어린 시절, 청소년기, 청소년, 서정적 여담, 노년과 죽음의 기억.

주제 구성

이야기에서, 단지 문학 작품 자체가, 개발의 단계를 가지고 좋아한다. 모든 이야기의 핵심은 주요 이벤트를 개발하는 주위에 충돌이 항상 존재한다.

책은 "설명"상황의 설명, 그 출발점, 즉, 프롤로그, 또는 노출로 시작, 그것은 모든 시작했다. 이것은 박람회 다음에, 우리는 미래의 사건을 예견, 말할 수 있습니다. 이 단계에서, 독자는 미래의 충돌이 멀리 떨어져 아니라는 것을 인식하기 시작한다. 원칙적으로는이 부분에 다가오는 시험을 통과하기 위해 나란히 함께 운명 주인공을 충족.

우리는 요소를 주제 구성을 전송하는 것을 계속한다. 다음 단계 - 액션의 개발. 일반적으로이 텍스트의 가장 중요한 부분입니다. 여기에 독자가 이미 이벤트에 보이지 않는 참가자되고, 그는 소금이 발생하지만, 여전히 흥미가 있는지, 그 느낌, 모두 잘 알고있다. 점차적으로, 원심력 이 짜증은 천천히 자신의 놀랍게도, 그 소용돌이의 중심에 자신을 발견한다. 의 독자가 감정과 감정 바다의 완벽한 폭풍 떨어질 때 주인공에, 그리고 피크 - 절정 온다. 그리고, 때 최악이 끝난하고 부드럽게 분리의 문을 두드리는 소리, 숨을 쉴 수 있다는 것을 알 수있다. 그녀는 여전히 씹 던데 모든 세부 사항은 선반에있는 물건의 모든 레이아웃 설명 - 그 자리에 각을하고, 긴장이 서서히 감소한다. 에필로그는 최종 라인을 제공하고 간단히 메인 및 보조 문자의 미래의 삶을 간략하게 설명합니다. 그러나, 모든 주제는 동일한 구조를 가지고 있지. 매우 다른 요정 구성의 전통적인 요소.

동화

이야기 - 거짓말, 그것은 암시 있도록. 무엇? 읽을 때, 가볍고 편안한는 통지를하지 않지만 구성 요소의 이야기는, 자신의 "형제"근본적으로 다릅니다. 이 작가의 재능 또는 전체 국가입니다. 그들은 러시아어의 모든 속성을 가지고 있기 때문에 지시 알렉산더으로, 동화 필수, 특히 서민을 참조하십시오.

그래서 그들은 무엇인가 - 요정 조성물의 전통적인 요소는? 첫 번째 단어는 - 그것은 환상적인 분위기로 조정하고 기적을 많이 약속 말이있다. 예를 들어 : - 시작 당신이 긴장을 더 편안하고 더 기꺼이 들어 앉아를들을 때 고쳐야 할 때입니다, "이 이야기는 ... 아침 자체와 저녁 식사를하기 전에, poevshi 부드러운 빵에 영향을 미칠 것이다". 행동의 주인공, 시간과 장소를 대표하는 두 부분으로 세계를 구분하는 또 다른 기능을 보유 - 실제와 마법을.

다음으로 자주 로터리에 경험과 점진적인 접근 방식을 향상시키기 위해 반복을 발생하는 이야기 자체를 온다. 또한,시, 노래, 동물 의성어, 대화에서 - 조성물의 동화 모두이 같은 필수적인 요소. 요정이 이야기와 결말, 합계까지 모든 기적의 종류, 그러나 동시에 마법의 무한한 세계를 암시에서 ". 지내고 좋은 현금 인출, 생활"

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