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재현부 : 서커스 방 연설에서 광대 란

용어 "재현부는"매우 널리 사용된다. 이 숫자 나 하나의 플롯에 중독 행동의 전체 장면입니다 다양성과 서커스 예술, 많은 종류에서 가장 먼저. Repriza 광대는 원래 게임, 또는 비극적 정맥에 메시지를 전달 (일반적으로이 두 방향의 합금) 구두 또는 마임 장면이다, 언어 문자 및 복제 알레고리를 표명했다.

숫자의 본질

인기 무대에서 매우 유용 오늘날 예술 작품으로, 세계 최고 수준의 공연 남겨 거의 모든 되풀이 광대. 년대에 10 년간 수십만 명의 사람들을 웃거나 그들에 대해 생각하게 비밀은, 자신의 충만, 깊이의 감각과 영원에 대한 참조입니다 고유 값. 이것은 정말 좋은 재현부이있는 눈에 띄는 특징 중 하나입니다. 서커스의 유효한 수단이 무엇인지, 그것을 과장하기가 어렵습니다.

서커스 공연에 광대의 중요성에 눈에 띄는 예는 위대한 창의성 마임 할 수 있습니다 레오 니드 Engibarov, 그 수 일반적으로 결국 전체 서커스 프로그램을 개최하고 주주 시선 (거의 전례가없는 경우)입니다됩니다.

일반적으로, 순서는 콘서트 공연 작업 배치 매우 중요하다. 특히 보통 광대 되풀이 무엇인지 등 섬세한 소재,에 관한 것이다. 무엇에 부착 된 높은 값이 것은 무언극 또는 언어 풍자 나 패러디 번호, 아주 간단하게 설명합니다.

천의 예술 공연

객실의 어떤 순서와 합리적인 배열의 재현부를 취해야하는 장소 설명하기 위해, 대량 서커스 예술의 역사에서 찾을 수 있습니다 예를 들어,에 대한 문의.

그래서, 당신도 알다시피, 예술 공간의 다른 미묘한 느낌, 성공적으로 소품을 포착하고, 전설적인 연필, 비율의 타고난 감각을 가지고있다. 예를 들어, "트릭"소련 작가의 그 문제에 실제 마술사처럼, 그는 소리 모든 병 포장의 몇 생생한 제스처 후 눈이있는 신문의 공개 페이지 보여 주었다 "트릭을!"그는 풀려. 활 병은 다리에서 롤, 그리고 광대 "불명예"대중의 즐거운 웃음 아래에 달렸다.

용이는 연필 같은 번호 다음에 수행 할 정말 마술 것이 얼마나 어려운 상상합니다. 광대는 항상 같은 성능을 넣어 때문에 엄격 후하여 자신의 객실의 효과를 향상 객체를 패러디. 즉, 재현부 얼마나 중요합니다; 무엇 서커스 예술의 진정한 사이드 쇼.

결과

그것은 시간이 지남에 따라, 서커스 독재자에 대한 신화 정체를 폭로하기위한 광대의 활동은, 그 일을했다, 화재, 서커스 놀라운 싱크 있음을 주목할 필요가있다. 그리고 지금 경기장 요금에 점점 시각적 객실과 곡예에 이루어집니다. 마술사는 점차 과거로 물러 난다.

일반적으로 광대의 무엇보다 중요한 목적에 대해 말하기,이 서커스와 그 방법의 매우 자연의 조롱라고 가정 할 수있다 : 그는 줄타기, 권투 캥거루를 걸어 돔에 올라, 말 타기 - 관객이 웃음에 오도록 모든 것을 수행 . 그러나 이것은 표면에 놓여 것입니다.

자신의 삶을 둘러싼 다양한 패턴의 재미 측면을 찾고, 마치 배우 존중의 가치가 무엇인지 강조한다. 줄타기 워커 떨어질 수 - 광대는 관객들 사이에서 공포를 일으키는 원인이 떨어진다. 그것은 확실히 떨어질 것이다 광대를, 그리고 그렇지 않으면 머리에 (자신 또는 자신의 동반자) - 마술사의 철퇴를 놓을 수 있습니다.

그러나 웃음은 미묘는하지 않습니다 할 배우를 느끼고,보다 이상하지입니다. 그래서, 초기에 그의 경력에 연필 채플린의 유명한 영화 "서커스"의 에피소드를 기반으로 라이브 사자와 함께 방을 구성 할 계획을 세웠다. 그러나 곧 그는 동물이 감옥에 보관하고 채찍의 도움으로 음악에 춤을 강요한다는 사실에 재미 아무것도 찾을 수 없다고 설명, 자신의 생각을 포기했다.

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