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젖은 석고에 그림. 벽화

당신은 오래된 도시 건물의 거리를 따라 걸 으면, 사원에 가서, 당신은 예술의 실제 작품을 볼 수 있습니다. 그들은 천장과 벽에 직접 건물 외관에 실내에 만들어집니다. 다음으로, 우리는 이것 좀 봐 예술 종류의 자세한 내용입니다.

일반 정보

젖은 석고에 페인팅 벽화를했다. 이 스타일은 다시 두 번째 천년 BC로 거슬러 올라간다. 사람들은 해 문화의 시간 동안 그림에 참여하기 시작했다. 이렇게하려면, 접착제 및 카제인 바인더했다있는 페인트를 사용합니다.

기록 정보

기술은 SECCO을 닮았다. 그것은 무엇을 의미 하는가? 그것은에 벽화에 관한 마른 석고. 재료는 쉽게 구할 수 있지만. 또한, 성능은 간단합니다. 고대 시대에는이를 강하게 프레스코의 인기에 의해 영향을 받는다. 그러나 제품은 실용성과 내구성을 달랐다. 하여 탄생의 시간과 기독교의 번성에이 스타일은 종종 돌 성당과 사원의 외부 및 내부 표면을 장식하는 데 사용됩니다. 고대 루스 벽 그림 (아래 그림)에서 혼합 유형이었다. 우리는 다양한 방법을 사용합니다. 템페라 접착 방법에 의해 보완 습윤 석고 색상에 그림. 자신의 배경으로 상단 등록에 정교. 바인더 물질 (이렇게 계란, 야채 아교 등)의 다양한도 사용되었다. 르네상스의 기간과 관련하여, 작가의 기술이 벽화 예술의 기본 소유가되었다 측정하는 것입니다. 젖은 석고 개발의 피크에 도달에 그것은 이탈리아 회화에서이 기간 동안이었다.

실행의 주요 유형

구성과 작성 및 수행 스케치의 구조에 대한 최종 결정 후 이탈리아에서 오랫동안 판지 모형을 만들었습니다. 그것은 화가 자신의 디자인을 재현 할 수있다. 그것은 전체 규모의 구조와 색상의 구성에 관한 것이다. 젖은 석고의 그림이 너무 크다 경우, 표면은 섹션으로 나누어. 차별화는 일반적으로 어두운 영역에서 발견되는 부분의 윤곽을 따라 이루어졌다. 이 때문에 미래 솔기 색 분리에 거의 두드러졌다. 추적을 통해 자신의 사용 윤곽 또는 천공에 의해 갇혀를 전송합니다. 준비 층은 신중하게 얼룩을 방지하기 위해 부드럽게.

디자인 원칙

벽화는 상당히 시간이 많이 걸리는 작업입니다. 이 경우에는 많은 경험이 필요합니다. 페인팅 한 브러시가 표면에 쉽게 슬라이드로 계속됩니다. 젖은 석고에 그림 기법은 여러 가지 기능을 가지고 있습니다. 브러시는 표면에 홈을 예약 시작하면 예를 들어, 그것은 페인트가 적절하게 고정되지 않고, 더 큰 침투하지 않는 것을 의미한다. 이 부분을 절단 할 필요가있다. 당신이 그림을 계속하기 전에 새 레이어를 넣을 필요가있다. 젖은 석고에 페인팅 기술 구현의 측면에서 일종이다. 처음에 준비된 스케치에 따라에만 밝은 색상을 부과했다. 어두운 - 그것은 단지 다음 턴, 중간 색조, 온다 후. 다음에, 역방향 방법. 어둠의 전환이 점등한다. 이 마지막 음색 덕분에 흡수되고, 그들도 퇴색받을 장소에서 수정 될 수있다. 최종 마무리 도장 후 벽 (사진 문서가 최종 패턴의 여러 실시 예를 도시한다), 용액을 완전히 건조했다 왁스 연고 연마 시작한다. 이전의 층과 동시에 건조 밭 토양 잔여 부드럽게 제거 하였다.

생산 관련 자료

석회의 자연 고유 특성을 기반으로 젖은 석고에 그림. 액체 물질의 건조가 서서히 콜로이드 결정체로 변한다는 사실. 라임의 품질은 여러 가지 요인에 따라 달라집니다. 예를 들어, 완성 된 이미지의 안전, 작품의 전체 과정. 따라서, 벽에 아름다운 그림을 얻기 위해 특별한 석고가 필요합니다. 우리는 잘 생석회 최고의 종류가 필요합니다. 다음으로, 당신은 그것을 "소멸"할 필요가있다. 이것은 충분한 물이 가득 용기를 필요로한다. 이 조심스럽게 부어 석회된다. 정확성을 준수해야합니다. 소석회 당시 매우 뜨겁습니다. 그런 다음 그녀는 물에 서 제공했다. 그녀가 최대한 젖은 상태에 머물 필요가있다. 바람직한 최소 기간 - 년. 그러나 경우에 따라 석회 미리 수 없습니다 넣어. 따라서, 솔루션의 사용은 훨씬 덜 노출 기간이있을 수 있습니다.

추가 요소

예술 그림 벽을 개최하는 기간은, 주로 사용되는 재료에 따라 달라집니다. 용액 용 충전제는 일반적으로 여러 가지 변화를 갖는다. 벽돌 칩은 여전히 최고의 것으로 간주됩니다. 그것은 많은 장점을 가지고있다. 석고 원료 용액에 물 및 습식 라임 벽돌 내부 희석 공극 내에. 모두를 건조하는 과정에서 매우 느리게 표면에 온다. 따라서, 장시간 건조를 렌더링한다. 그것은 뻗어 이미지에 작동합니다. 그 땅에 석회 결정의 깊은 "발아"를 제공하기 위해 점진적으로 건조 밖으로에 관해서는, 그것은 감사합니다.

대안

벽돌 칩 - 젖은 석고에 그림을 더 이상 유지할 수있는 유일한 물질이 아니다. 이 다른 경우 모래입니다. 이 강을 사용하는 것이 좋습니다 주목해야한다. 그것은 다른 크기의 대부분의 곡물을 다른 사실. 이러한 이유로, 강 모래는 고밀도로 속성이 있습니다. 이 요소는 매우 중요합니다. 석회, 석고의 부분은 기술적으로 미네랄 "접착제"로 전환하기 때문이다. 그것으로, 필러 입자가 서로 결합되어있다. 효율성은 서로 꽉보다 더 알려져있다. 석고 코팅이 강해지기 때문에. (또한 때때로 다진 대마라고) 아마 섬유는 모래보다 중요하지 필러입니다. 그것은 석고 층 덕분에 훨씬 덜 취성이된다. 그는 변형에 약간의 저항뿐만 아니라 추가적인 유연성을 가져옵니다.

신청 방법 : 첫 번째 단계

젖은 석고 벽에 그림을 시작하기 전에, 모든 당신은 신중하게 준비해야합니다. 이 자료에 적용되는 특정 패널에 적용됩니다. 벽돌 벽 - 벽화에 가장 기초. 당신은 콘크리트 작업을해야하는 경우, 표면이 고르지 수 있도록하는 것이 좋습니다. 당신은 하수구와 얕은 구멍을 만들 수 있습니다. 이 경우, 수동 망치없이 할 수 없습니다. 또한 망치를 사용할 수 있습니다. 이러한 도구의 기능이 착암기를. 벽 벽화가 이전에 반죽 경우가 있습니다. 그럼 당신은 이전 계층을 허물고 시도 할 필요가있다. 그것은 할 수없는 경우 장소가있는 경우, 당신은 단지 먼지, 먼지와 페인트에서 그들을 청소해야합니다.

기본 과정

석고 2-3 층에인가된다. 이에 앞서, 잘 기초를 습하게하는 것이 좋습니다. 지상은 3 층 인 경우, 그 중 첫 번째는 완전히 건조하는 것입니다. 그 다음은 채도를 완료하기 전에 물에 적신. 또한 다른 도포 코팅. 두 겹의 토양 기술은 이전 버전에서 약간 다릅니다. 이 경우, 제 1 코팅이 강해 철저하게 생산하고 있습니다. 그러나, 완전 건조는 허용되지 않습니다. 이어서 석고의 최종 층을 적용 할 수있다. 그것은 그림을 부드럽게 사람 그는이었다. 이 intonako입니다. 추가의 층을 적용 할 수 있도록하기 위해, 석고의 표면 주걱 얻어진 라임 케이크를 정제 하였다.

intonako 작업

석고 30 분 (최대 1.5 시간)에서 시작하는데 사용될 수 있도록이 층이 도포된다. 두 번 - 표면을 부드럽게의 최소 수. 벽을 칠하기 시작하기 전에이 이루어집니다. 회화 - 과정이 매우 복잡하고, 오류가있을 수 있습니다. 그들을 제거하기 위해, 작가는 주걱 zaravnivaya 눌러 결함을 사용할 수 있습니다. 이와 같이 형성된 결정질 지각 고장.

작은 뉘앙스

건조 중에 프레스코 석고 작은 수축량을 준다. 이것은 크게 솔루션에 따라 달라집니다 : 그것의 두께, 후자 적은. 따라서, 물을 권장 최소 수량. 많은 고대 소스 석고를 혼합하기에 적합하다 석회를 표시에서, 특히 밀도의 매개 변수에 대한 확인. 즉, 용액에 담근 주걱입니다, 건조 유지해야한다.

벽화의 주요 작품

벽화를 작성하는 것은 빠르게 발생하지만 서둘러없이 동시에해야한다. 시간이 명상에 소요 및 변경은 최소한으로 유지 된 것이 바람직하다. 주인은 미리 다음 최종 이미지의 버전 및 세부 사항에 있어야한다. 즉, 당신은 작업의 순서를 반영 계획을 취소합니다.

작은 팁

전문가들은 다음과 같은 방법을 사용하는 것이 좋습니다. 모든 작업은 세 단계를 포함로 나눌 수 있습니다 :

  1. 그리기 만들기.
  2. 지역의 맛 작업.
  3. 빛과 그림자를 이용하여 화상을 절단.

동작 유틸리티 건조 라임 등 시퀀스 최대한 사용하는 경우.

알고리즘

초기 단계에서 작업 석고 여전히 매우 촉촉한. 이 때 도면이 이루어집니다. 또한, 그 창조의 과정은 창조적 인 검색과 최고의 표현 "디자인"을 찾을 수있다. 다음과 같은 기술적 인 관점에서, 이는 설명 : 원본 이미지에서 이루어질 수 필요한 수정 작성하기의 단계. 그러나, 각각의 로컬 컬러 그것의 끝에 의해 명확 공간적 경계를 정의한다. 도면의 생성이 완료되면, 그 화상을 "공개"할 필요가있다. 이를 위해, 지역의 색상은 표면 전체에 적용됩니다. 이 경우, 흰색 반점이 유지되지 않습니다. 다음에, 새로운 표면 층에 적용된다. 이것은 물에 용해하고, 안료로 구성된다. 그 덕분에, 결정 표면이 약간 저하하기 시작합니다. 따라서, 미래의 표면이 이미 개시 프레스코. 전면 그림자 모델링 옆에. 우선, 그것은 의류와 다른 품목에 그 몸체와 얼굴의 날카로운 부분에 개최되고있다. 그 후 당신은 흰색 대신 석회를 사용하여 번개 melkotertoy을 수행 할 수 있습니다. 그 이유는 석고 용해 석회의 혼합물과 관련하여 문제없이 포함 할 수있다. 따라서, 심지어 거의 건조 표면 색상에 고정됩니다. 경우에 따라서는 몇 가지 문제가 우연히 발견 할 수 있습니다. 그들은 벽을 건조의 위험에 처해 있습니다. 이러한 위험을 최소화하기 위해, 섀도우 최종 재고위한 안료 조성물은 물로 희석 노른자, 입력된다. 그것은 석고가 건조에 대한 보상을 제공하지 않습니다. 그러나, 상기 화합물은 라임 접착제로 형성되어있다. 이 그림의 표면에 좋은 페인트를 보유 할 수 있습니다.

추가 정보

작동시 freskist 계정으로 실행 기술의 모든 기능을해야합니다. 해록석, 황토와 석회가 포함 된 모든 카라멜, 크게 석고 후 밝게 것을 기억해야합니다. 우선 그것이 적용되는 매체의 특성에 의존한다. 어떤 경우에는, 심지어 잘 마른 벽이 빠르게 수분을 흡수 계속할 수 있습니다. 따라서, 벽화 빠르게 건조됩니다. 예를 들어, 석고는 물을 흡수하지 않는, 콘크리트 또는 다른 기준으로 적용했다. 당신은 3 층 토양을 사용하는 경우이 경우, 건조 과정이 훨씬 느립니다. 작업에서 심지어 석고의 무결성의 사소한 위반을 피하기 위해 매우 중요합니다. 브러시 마법사가 직접 석고 표면에 색상과 혼합 색상의 혼합이 이전에 겹쳐, 최대 건조하지 않았는지하려고하면 이러한 사건이 될 수 있습니다. 이렇게하지 않는 것이 좋습니다. 페인트는 석고의 일부 석회와 혼합 하였다는 사실. 이 장소가 건조되면, 그것은 그림의 표면에 너무 창백 눈에 띄는 것입니다.

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