지적 발달, 신 비교
카드 놀이로 점 방법. 오래된 추측
당신의 미래는 많은 사람들이 원하는 알아보세요. 단지 그들은 종종 제대로 문제를 접근. 초능력 만 "선택"할 수 무슨 일이 일어날 은폐 베일을 들어, 그들이 부당하게 보증한다에 대한 프로그램을보고. 그러나, 꽤 시간이 시험이 점의 방법. 예를 들어, 카드 놀이에. 물론, 당신이 그들을 철자하는 방법을 알고 있어야합니다. 그리고 각 사진의 가치를 가르 칠 필요가 없습니다. 당신은 그것없이 할 수 있습니다. 어떻게? 이제 살펴 보자.
어떤 갑판 당신은 선택?
카드 놀이에서 점하는 방법에 관심이있는 사람들을 위해, 중요한 뉘앙스하지 않을 수 있습니다. 은 "도구"의 선택이 그 많은 의존한다는 사실. 할머니의 점쟁이는, 예를 들어, 사용 (특히 도박) 된 주식이 점에 사용할 수 없습니다 믿습니다. 그들은 거짓을 호출합니다. 따라서, 초보 마법사는 새로운 하나를 구입하는 것이 좋습니다. 간단한 점은 갑판을 수행 하였다. 많은 소스는 서른여섯 카드가 필요하다고 말한다. 엄격하게이 권고를 따를 필요는 없습니다. 많은 일반 점은 이미지의 선택에 따라 사실은 적합하지 않다. 이 결과를 판정한다. 시나리오에 포함 된 카드의 수는 중요하지 않습니다. 이 데크는, "재생되지 않습니다"새로운 것을 중요합니다.
당신은지도와 상호 작용할 수 있습니까? 테스트
좋든 싫든,하지만 미래를보고 (아마 아직) 제공하지 않은 사람들은 여전히 존재한다. 이것은 많은 요인과 상황 때문일 수 있습니다. 때로는 단지 이미 필연적 인 결론 좋은 무언가를 파괴하지 않도록 사전에 알고 가정 아니에요. 만 심각하게 카드를 재생하여 점의 방법을 이용 계획하는 사람들, 전에 작은 테스트를 수행하는 것이 좋습니다. 그들은 당신이 진실을 말할 것인가?
여기에 어떻게하는지입니다. 갑판을 가지고, 색상을 확인하십시오. 빨간색과 검은 색 : 두 있습니다. 이제 무작위로 카드를 꺼냅니다. 이 숨겨진 색상이 될 것입니다 경우에, 당신은 당신의 질문을 할 수 있습니다. 추측하지 않을 경우, 이벤트를 연기. 진실 당신의 갑판에 상관없이 당신이 사용했던 카드 놀이에 의해 어떤 점 방법, 열려 있지 않습니다. 그들이 말하는대로 그냥 오늘, "당신의 일이 아니다." 이 테스트는 당신이 손에 팩을마다하는 것이 좋습니다. 시간이 지남에, 당신은 일 "느낌"을 배울 당신이 추측 할 수있을 때. 그런데, 이것은 주요 종교 휴일 동안 사용하지 않는 것이 좋습니다 "소녀 엮이 회전하지 않습니다."
자유 점
의 가장 쉬운 옵션으로 시작하자. 당신은 팩을해야합니다. 명확한 답을 할 수있는 문제에 대해 생각해보십시오. 예를 들어, 지금? "내가 이러 이러한 일에 걸릴해야합니까"카드를 꺼냅니다. 소송이 하락하는 방법을 찾으십시오. 다음과 같이 해석은 다음과 같습니다 웜 - 확실히 "예"; 다이아몬드 - 부드러운,하지만 심각한 장애물이없는 것은 아니다; 클럽의 - 그럴 가치가 없어, 당신은 많은 일을 보내고, 그 결과는 실망 : 피크 - 문제가있을 것, 포기. 이런 식으로 뭔가는 점을 명확히해야 모든 문제에서 해석 될 수있다. 이것의 해석은 완료되지 않습니다. 타락한 카드의 존엄성에 또 다른 참고. 더 구체적인 대답은 (육에서 에이스로)이 높을수록. 예를 들어, 우리의 경우 마음의 에이스에 - 최고 선호 사건의 표시. 같은 무늬의 여섯 성공을 보장하지 (그러나 우주로부터 도움)되는 것을 말한다. 사진은 (방지 할 수 있습니다) 도움을 줄 것입니다 사람을 나타낼 수 있습니다. 추측, 그리고 많은 정보를 제공합니다 간단한.
하나 개 카드
간단한 고려 될 수있는 또 다른 옵션이 있습니다. 이 방법을 사용 꽤 오랜 시간입니다. 오래된 추측하고 정확합니다. 그래서, 당신은 질문을 숙고, 갑판 셔플해야합니다. 대답 팁을 얻을 수 있도록 그것은 공식화된다. 예를 들어 : "내일 무슨 일이 일어날 지"자, 당신은 카드를 꺼냅니다. 그녀는 그 날의 주요 행사에 대해 알려줍니다. 해석은 더 복잡하다. 에이스는 뉴스에 대해 말하고있다. 하트 - 달콤한 사랑. 악인 - 돈입니다. 클럽의 - 비즈니스. 피크 - 나쁜 소식의 타격. 사진은 어떤 사람과의 만남을 예고한다. 그것과의 관계의 정도는 소송에 의해 결정된다. 하트 - 친척. 봉우리 - 무작위로 사람들. 킹 - 세 사람. 잭 - 젊은 추측. 수십 - 번영하는 사업. 하트 - 하트, 다이아몬드 - 돈, 피크 - 국가 소유, 피크 - 랜덤. 나인 - 마음의 문제. 무엇보다도, 때 하트 카드 정장의가. 여덟 - 회의. 피크 - 눈물. 세븐 - 이야기. 피크 - 축제. 식스 - 방법.
네 개의 에이스에 추측
당신이 당신의 질문에 대한 구체적이고 명확한 답을 할 경우, 다음과 같은 방법을 사용하는 것이 좋습니다. 그것은 우리 조상의 여러 세대에 의해 고대 점, 진실하고 테스트입니다. 서른여섯 카드의 갑판을 수행하는 것이 좋습니다. 귀하의 질문을, 그들을 셔플. 이제 네 더미에 퍼져 아래에 직면 해있다. 당신은 마지막 카드를 넣어 더미로 시작 순서대로 설정해야합니다. 함께 그들 모두를 켜고 하나를 촬영을 시작합니다. 당신이 에이스 (모든)에 도착하면, 다음 스택 방향으로 따로 설정합니다. 그래서, 다른 세와 반복합니다. 시나리오에 관여하는 것이지도에서, 하나 개의 더미에 형성된다. 이 - 그럼 다음 세 더미를 만들고, 다시 모든 반복합니다. 일단 결과를 보면, 여분의 카드를 제거합니다. 네 개의 에이스가있는 경우, 그 대답은 - 예. 다른 경우 - 음.
레터에 추측
데크를 사용하여 발생한다 작은 선물을 공개하는 방법이있다. 원칙적으로, 이제 더 일반화되고 새로운 점은, 많은 옵션을 가지고 있습니다. 즉, 가장 쉬운 방법 중 하나입니다. 생일 메시지 양식 -을 표시하는지도. 세 더미 (하나)로 확산, 갑판 셔플. 그들 중 일부 봐 공백으로 밝혀졌다. 행의 더미를 정렬합니다. 공백의 양쪽에 있던 카드를 검사합니다. 그들은 가장 다가오는 이벤트 (위의 해석)에 대해 이야기. 또한, 당신은 순서대로 다음 카드에주의를 지불해야합니다. 그들은 이벤트가 "코어"에 영향을 미칠하는 메시지입니다. 사진을이 떨어지면 자신의 정렬 후 그녀에게 동일한 작업을 수행해야합니다. 그것은 당신에게 중요한 어떤 사람을 의미한다. 좋은 또는 나쁜 그것이 당신의 삶에 올 것이다 볼 필요가있다. 또한, 새로운 점은 인터넷 자원을 온라인으로 수행 할 수있다. 그것을 "바보의 심부름"생각하지 마십시오. 사실은 수비학이 더 중요한 태도, 그리고 길 손 것입니다.
카드 놀이 소개
세기의 과거에 여성은 종종 점술에 의지. 극단적 인 경우, 사용 중 "마녀"로 간주됩니다 - spinsters. 그러나 점 카드 점은 자주 교체했다. 그것은, 둘째, 처음에, 긴급한 질문에 대한 답을 얻을 수있는 방법 지적 취미였다. 혼자하는 놀이가 다양 분해.
일부는 여러 데크를 사용했다. 경멸을 취급 할 필요가 없습니다. 현재 '거미'와 '클론 다이크'의 위대한 - 할머니를 마련 할 수 있었다 그들에 비해 "자녀의 놀이"가 될 것 같았다. 카드 놀이-점은 명확하게 정의 된 규칙에 퍼즐의 일종이다. 대부분의 배치의 성공은 관찰과 생각하는 능력을 생각에 따라 달라집니다. 엄격하게 가장 수익성이 이동을 선택하기위한 규칙을 준수하는 것이 필요하다. 직업 흥미 롭군요.
간단한 카드 놀이
소원 (질문을) 확인, 갑판 셔플. , 하나 카드 하나를 숟가락으로 조심스럽게 분석. 같은 순위 또는 소송의 다음 가을 형태의 경우, 이전에 배치해야합니다. 같은이 세 번째 카드에 첫번째 관련된 경우 그들은 같은 않습니다. 카드 놀이는 성공한 것으로 간주되고, 그 결과는 어느 열려있는 하나 개의 카드입니다. 당신은 스트로크에 대한 옵션을 선택할 수있는 옵션이 있습니다. 이때, 순서는 규정되지 않는다. 갓 더 도움이 될 것이다 물론 결정할 수있는 기회를 제공.
점에 대한 분위기
종종 초보자 마법사는 카드가 자신의 노력의 결과를 확인할 수없는 것을 깨닫게하지 않습니다. 어떻게 당신이 처리하지 않은 느낌,하지만 점의 결과는 과정에 당신의 태도에 따라 달라집니다. 정확한 답을 얻으려면, 적절한 분위기를 조성하기 위해 진지하게 조정하는 것이 좋습니다. 는 "수정 구슬"또는 신나는 음악을 포함한 다른 마법의 속성 앞에 넣어 촛불을 점등됩니다. 이 작업의 비밀은, 영혼에서 오는 정확한 예측을 얻을해야합니다. 그리고 또 한가지 그 경험이 풍부한 마술사를 줄 확신합니다. 사고에주의를 기울이십시오. 이 정보는 가장 예측 불가능한 방법으로 당신에게 올 것이다. 예를 들어, 드롭지도 경우, 그 값을 분석 할 수 있습니다. 아마도 그것은 우주, 주요 질문에 대망의 대답의 끝입니다. 마찬가지로, 그것은에 적용해야 무작위 이벤트 점 중에 발생합니다.
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