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Bazhov는 아이들을 위해 작동합니다. 무엇 Bazhov를 작성 작품?

폴 페트로비치 Bazhov 모든 성인에게 알려진 이름. 에서 언급의 이름의 러시아 작가의 마음이 있습니다 멋진 원래 이야기의 공작석 상자, 돌 꽃, 근면과 종류의 우랄 광부와 숙련 된 장인. 작품 Bazhov는 우랄 광업의 세계와 지하 왕국으로 사라와 마법의 주민을 잘 알고 : 구리 산, Ognevushka-Poskakushkoy, 실버 발굽, 위대한 러너와 푸른 뱀의 여왕.

PP Bazhov - 마스터 우랄 이야기

폴 Bazhov가 태어난 1879 년에 우랄 산맥에서. 그의 가족은 여행을 많이하고, 아이로 듣고 Sysert, Polevskoy, Seversky, 위 Sysert에서 아이를 보아왔다 많은 것들이, 우랄 산맥과 자신의 삶에 대한 그의 이야기의 기초를 형성했다. 폴 Bazhov 항상 민속을 끌었다.

그는 자신의 원래 성격과 해석 작업에, 그의 백성의 역사에 대한 존경이있다. 작가는 지속적으로 수집 및 업데이트 민속 기록을하고 자신 만의 독특한 이야기를 만들 기반으로합니다. 그의 작품의 주인공은 평범한 노동자입니다.

이야기의 역사적 사건의 표시 Bazhov

농노는 XIX 세기 말까지 우랄 산맥에 존재했다. PP의 작품 사람들이 자신의 주인의 멍에 살았던 Bazhov는 시간을 설명합니다. 소득의 추구 공장 소유자는 인간의 삶의 가격과 아침부터 밤까지 어둡고 습기 찬 광산에서 일하도록 강요 와드의 건강을 반영하지 않았다.

에도 불구하고 하드 시간, 노력, 사람들이하지 않음을 잃게 마음. 노동자 사이에서 작동하는 방법을 알고 매우 창의적이고 지적인 사람과 아름다움의 세계에 대한 깊은 이해가 있었다. 자신의 성격, 삶의 설명과 영적인 열망 제품 Bazhov가 포함되어 있습니다. 그들을 충분히 큰 나열합니다. 문학 장점 폴 Bazhov은 그의 일생 동안 평가했다. 그의 책 우랄 이야기에 대한 1943 년 스탈린 상에 "말라카이트 상자"가 수상했다.

우랄 이야기의 약속

이야기는 초기 블라 Bazhova 작동하지 않습니다. 기자, 홍보 및 혁신적인 Bazhov 항상 민속에 관심이 있다는 사실에도 불구하고, 이야기를 작성하는 생각은 한 번에 그에게서왔다.

"구리 산의 여왕 '과'친애하는 imyachko"의 첫 번째 이야기는 1936 년 전쟁 이전에 출판되었다. Bazhov 작품은 언론에 정기적으로 등장하기 시작입니다. 이야기의 목적과 의미는 적에게 업적과 반대 할 수있는 인식 자체 강하고 무적 국가, 러시아 사람들의 사기와 의식을 제기했다.

그것은 우연이 제품 Bazhov이 위대한 애국 전쟁 전에 나타나지 않았다, 그리고 그것을 이동하는 것을 계속한다. 이와 관련, PP에서 Bazhov는 비전이었다. 그는 공격 불황을 예상 할 악의 세계 사이의 대립에 기여할 수 있었다.

PP의 문학 작품에서 신비로운 이미지 Bazhov

많은 사람들이 Bazhov 쓴 작품을 알고 있지만, 작가가 자신의 이야기의 마법의 이미지를 차용 한 곳에 모두가 알고있다. 물론, 단지에서 민속 손 민속 지식의 초자연적 인 힘이 도움을 준 좋은 영웅과 처벌 악한 사람. 이름이 "헤럴드" "운명을 말해"의미 그대로 우랄 산맥의 방언 인 단어 Bazhov "bazhit"에서 오는 것으로 생각된다.

대부분의 경우, 작가 한 사람이 잘 정통한에서 신비주의, 단지 결정적인로 재 작성 신화 이미지의 큰 러너, Ognevushka-Poskakushki, 여왕의 구리 산, 실버 발굽, 그리고 많은 다른 사람. 이러한 모든 마법의 문자 표현하는 힘의 본질. 그들은 유무 말할 수없는 부와 열린 그들 만 명으로 순수하고 마음을 열고, 저항 세력의 악에 필요한 도움과 지원.

Bazhov는 아이들을 위해 작동

이야기의 일부의 의미는 매우 깊은, 그리고 표면에 있습니다. 나는 모든 작품은 명백한 Bazhov 어린이 될 것이라고 말해야한다. 이야기에, 전통적으로 "실버 발굽", "Ognevushka-Poskakushku"와 "블루 스네이크"로 간주, 젊은 세대에 직접 주소. Bazhov은 매우 간결하고 접근 가능한 언어로 작성된 아이들을 위해 작동합니다.

그것은 문자의 경험에 많은 관심을 지불하지만, 기적과 마법 문자의 설명에 초점을 맞추고 있지 않습니다. 여기에, 불이 입는 민속 의상에서 Ognevushka-Poskakushka을 장난 또 다른 이야기가 갑자기 실버 발굽 비트와 소녀 고아 Kokovani 좋은 사냥꾼에 대한 보석을 표시한다. 그리고 물론, 누가 바퀴를 회전하고 금이 어디 보여줍니다 푸른 뱀과 만나고 싶어하지 않는 이유는 무엇입니까?

이야기 Bazhov 및 skazkoterapii에서의 사용

Bazhov의 작품은 그의 주요 작업 아동의 긍정적 인 가치와 동기를 개발하는 것입니다 skazkoterapii에 사용하기가 매우 편리 강한 도덕적 가치는 그 세계의 창조적 인 인식과 좋은 지적 능력을 개발한다. 이야기, 사람들의 간단, 성실, 근면 한 사람들의 생생한 이미지, 환상적인 문자는 아이의 세계, 아름다운 종류의 독특하고 매혹적인되어 있는지 확인합니다.

Bazhov 이야기에서 가장 중요한 것은 - 도덕성. 그녀의 아이가 배우고 기억이 매우 필요한 성인 지원해야합니다. 이야기가 이야기 한 후, 같은 쉬운 방법으로 아이들과 함께 주인공, 그들의 행동과 운명에 관한 대화를하는 것이 필요하다. 어린이들이 좋아하는 것을, 부정적인 캐릭터와 자신의 행동에 대한 자신의 의견을 표명, 캐릭터와 그들의 행동에 대해 말씀 드리겠습니다. 따라서, 대화는 아이의 마음에 지식과 이미지를 영속 지속 추진 skazkoterapii 긍정적 인 영향을 통합하는 데 도움이됩니다.

작품 Bazhov 목록 :

  • "다이아몬드 일치";
  • "바이올렛 사업";
  • "보가 티 레프 장갑";
  • "Vasina 산";
  • "Veseluhin 들것";
  • "블루 스네이크";
  • "산 마스터";
  • "Dalevoe의 glyadeltse";
  • "두 도마뱀";
  • "Demidov의 코트";
  • "친애하는 imyachko";
  • "친애하는 토지 혁명";
  • "에르마코바 백조";
  • "Zhabreev 워커";
  • "Zhelezkovy 타이어";
  • "에 Zhivinka";
  • "빛을 생활";
  • "음흉한 흔적";
  • "골든 헤어";
  • "Zolototsveten 산";
  • "골든 제방";
  • "Ivanko - 사마라";
  • "스톤 꽃";
  • "땅의 핵심";
  • "루트 비밀";
  • "고양이의 귀";
  • "원형 조명";
  • "말라카이트 상자";
  • "마크 스톤";
  • "구리 공유";
  • "아씨의 구리 산";
  • "같은 장소";
  • "돌 비문";
  • "아니 헤론 ';
  • "Ognevushka-poskakushka";
  • "독수리 깃털";
  • "Prikazchikova 바닥";
  • "에 관하여 중대한 주자";
  • "프로 다이버";
  • "주요 도둑에";
  • "Rudyanoy 패스";
  • "실버 발굽";
  • "잘 Sinyushkin";
  • "썬 스톤";
  • "Sochneva 돌";
  • "올드 뜨거운 기부";
  • "바퀴벌레 비누";
  • "Tayutkino 미러";
  • "허벌 zapadenka";
  • "헤비 Vitushka";
  • "에서 오래 된 광산";
  • "깨지기 쉬운 나뭇 가지";
  • "크리스탈 네일";
  • "철 할머니 캐스트";
  • "실크 힐";
  • "넓은 어깨".

Bazhov은 다른 사람에게 노인 Kokovanya, Darenkov 및 부정적인 태도, 비난 (동화 "구리 산의 여왕"의 서기), 좋은 문자에 대한 동정의 아이들의 감각을 형성 도움이 될 것입니다 사전에 부모를 검토하는 것이 바람직하다있는 목록을 사용할 수 있습니다. 그들은 아이에게 선 (善), 정의와 아름다움의 감각을 고취하고, 다른 사람들을 돕기 위해 결정적 역할을, 동정 그를 가르칩니다. Bazhov 어린이의 창조적 인 잠재력을 개발하고 성공적이고 행복한 삶에 대한 자신의 가치와 필요한 자질의 모양에 기여 작동합니다.

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