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Maynkraft 누가 만들어? 오늘날의 아이들의 많은 질문에 대한 답변

이 게임은 최근 선수의 거대한 숫자를 모으고있다. 더 일억명보다,이 게임에서하는 사람들의 수입니다. 우리는 "Maynkraft", 많은 작은 블록으로 구성된 게임에 대해 말하고있다.

아바타 관리 게임 영웅 중, 빌드 생산 및 장소에서 장소 단위를 이동합니다. 또한, 플레이어는 몬스터와 밤에 그의 집에 그 공격을 싸운다.

많은 관심을 끌고있다이 인기있는 게임은 전설적인 작가, 창조자 인 사람입니다. 누가 "Maynkraft은"창조? 이 질문은 가상 생성자에서 재생 많은 아이들이 요구된다. 이 문서에서는 "Maynkraft는"누가 작성했는지 배우게됩니다. 이 사람의 이름은 재미 있고 일부 성인이다.

게임의 창조자, "Maynkraft"

저자의 이름 - 마르쿠스 페르손. 스웨덴 마커스 프로그래머뿐만 아니라 게임 디자이너. 훨씬 더 그것은 노치 (노치) 자신의 가명으로 알려져있다. 그는 단지 구년 가정용 컴퓨터에 자신의 첫 번째 게임을 만들었습니다. 자라, 그는 무옝 (Mojang) AB의 소유자가되었다. 그 이외의 창시자는 칼 매네 및 파서의 야콥했다. 이 회사는 2009 년에 설립되었습니다.

사무실 노치

이제, 35 개 이상의 사람들이 회사를 위해 일한다. 마커스는 가장 큰 스웨덴어 납세자 중 하나입니다. 그의 회사는 억 달러로 추정된다. 회사에서 직원을 치료하는 것은 매우 충성 노치. 매주 금요일 마르쿠스는 그를 위해 일하고 게임을하고, 자신의 프로젝트에서 작업하는 사람들이 있습니다.

사무실 내부는 매우 주목할 만하다. 그것은의 스타일로 디자인되어있다 "는 사냥 별장 실리콘 밸리." 그의 사무실은 당구대, 영화의 다양한 주크 박스, 그리고 핀볼을 재생하는 기계를 표시 할 수있는 공간이 있습니다. 또한, 직원의 초상화 심지어 벽이있다. 이 초상화는 매우 이례적인 있습니다. 그들은 사람들이 19 세기의 귀족의 옷을 입고 포즈, 기름에 페인트. 우리는 노치의 초상화를 보면, 우리는 그가 이브닝 드레스와 표도르의 오만 볼 수있는 의자에 앉아있을 것을 볼 수 있습니다. 가구의 필수적인 부분으로 옆에는 대형 지구본입니다.

회사 페르손의 분위기

이 모든 주요 프로젝트 "Maynkraft"덕분에 가능했다. 10 년이 분야에서 가장 예상치 못한 돌파구를했다이 게임의 저자는, 많은 관심을 끌고있다. 그에게, DJ가 경기장 수준을 가진 GET 모임을 주선하는 일반적인 일이다. 이들 정당 중 하나는 영국의 인쇄 Garri에 참석한다는 소문이있다.

2012 년, 노치는 심지어 파리 시설 휴일 불꽃 놀이 중 하나에 정렬합니다. 행동의 음악 반주는 "Skrillex에서"를 제공합니다. 마커스는 모나코에서 가족과 함께 직원을 전달합니다. 그의 사무실에서 협상의 테이블에 놓여 사진 앨범에서 그는 노동자, 그들은 "페라리"주위 운전이 사진에서와 같이 항공기의 함대를 제공합니다 몇 가지 사진을 보관, 헬리콥터에서 요트를 타고 휴가를 준비. 이 사진에 대해 언급, 파서의 공동 소유자는 말합니다 : Modzhang "우리는 만들고 싶었다" "우리가 항상 작동하고 싶었다 것 장소를."

이상한 게임의 예상치 못한 성공

노치는 "Maynkraft은"만든 사람이다. 이 게임에서 어떤 스크립트 나 수준이 없지만 그리고 (심지어 명확한 목적이 없다), 플레이어는 거의 무한한 세계를 탐험 할 수 있습니다. 그들은 자원을 수집하고 거의 모든 것을 구축 할 수 있습니다. 자신의 명소로 전 세계를 만듭니다. 마커스 페르손의이 충실한 추종자는 않습니다.

자, 이제 당신은 "Maynkraft은"창조 누구인지. 우리는 당신이 훌륭한 게임에 익숙해지기하고자, 종종 일상 생활에서 끝없는 다채로운 세계를 발견 할 수 있습니다.

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