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PCI-E x16 슬롯 : 기능 및 리뷰. PCI-E x16 그래픽 카드
거의 모든 현대 마더 보드에는 현재 확장 슬롯 PCI-E x16이 장착되어 있습니다. 놀랄만 한 것은 아닙니다.이 제품은 별도의 그래픽 가속기를 설치해야 생산성이없는 개인용 컴퓨터를 만들 수 없습니다. 그것은 그의 출현, 기술적 인 사양 및 가능한 작동 모드에 관한 그의 선사에 관한 것인데 나중에 논의 될 것입니다.
확장 슬롯 모양의 내역
2000 년대 초, 개별 그래픽 카드 를 설치하는 데 사용 된 확장 슬롯 AGP를 사용하여 최대 성능 수준에 도달하고 그 기능이 더 이상 충분하지 않은 상황이있었습니다. 결과적으로 컨소시엄은 PCI-SIG를 만들었습니다. PCI-SIG는 그래픽 가속기 설치를위한 향후 슬롯의 소프트웨어 및 하드웨어 구성 요소를 개발하기 시작했습니다. 그의 작품의 성과는 2002 년 PCI Express 16x 1.0의 첫 번째 규격이되었습니다.
당시 두 개의 기존 그래픽 어댑터 포트의 호환성을 개발 한 회사 중 일부는 구형 그래픽 솔루션을 새로운 확장 슬롯에 설치할 수있는 특수 장치를 개발했습니다. 전문가의 언어로 개발 된이 개발품의 이름은 PCI-E x16 / AGP 어댑터입니다. 주요 목적은 이전 시스템 구성의 구성 요소를 사용하여 PC를 업그레이드하는 비용을 최소화하는 것입니다. 그러나 새로운 인터페이스의 보급형 비디오 카드가 어댑터의 가격과 거의 같은 비용 이었기 때문에 이러한 관행은 널리 확산되지 않았습니다.
동시에,이 확장 슬롯의보다 간단한 수정이 외부 컨트롤러 용으로 만들어졌으며, 당시에는 일반적인 PCI 포트를 대체했습니다. 외부 적 유사성에도 불구하고,이 장치들은 상당히 달랐다. AGP와 PCI가 정보의 병렬 전송을 자랑 할 수 있다면 PCI Express는 일관된 인터페이스였습니다. 듀플렉스 모드에서 데이터 전송률이 크게 증가하여 성능이 향상되었습니다 (이 경우 정보는 한 번에 양방향으로 전송 될 수 있음).
전송 속도 및 암호화 방법
PCI-E x16 인터페이스의 지정 그림은 데이터 전송에 관련된 대역 수를 나타냅니다. 이 경우, 각각 16 개가 있습니다. 각각의 정보는 정보를 전송하는 2 쌍의 전선으로 구성됩니다. 앞서 언급했듯이,이 쌍이 이중 모드에서 작동한다는 사실에 의해 더 높은 속도가 보장됩니다. 즉, 정보의 전송은 한 번에 두 가지 방향으로 진행될 수 있습니다.
전송 된 데이터의 손실이나 왜곡을 방지하기 위해이 인터페이스에는 8V / 10V라는 특별한 정보 보호 시스템이 사용됩니다. 이 지정은 다음과 같이 해독됩니다. 8 데이터 비트의 올 바르고 정확한 전송을 위해 유효성 검사를 수행하기 위해 2 개의 서비스 비트를 보완 할 필요가 있습니다. 이 경우 시스템은 서비스 정보의 20 %를 전송해야하며, 컴퓨터 사용자는 페이로드를 전송하지 않습니다. 그러나 이것은 개인용 컴퓨터의 그래픽 서브 시스템의 안정적이고 안정된 작동을위한 비용이며,이 기능이 없으면 확실히하지 않아도됩니다.
PCI-E 버전
PCI-E x16 커넥터는 모든 마더 보드에서 동일합니다. 여기서는 각 경우의 정보 전송 속도가 크게 다를 수 있습니다. 결과적으로 장치의 속도도 달라집니다. 이 그래픽 인터페이스의 수정은 다음과 같습니다.
- PCI-Express x16 v의 첫 번째 수정 1.0의 이론 처리량은 8Gb / s였습니다.
- 2 세대 PCI-Express x16 v. 2.0은 이미 대역폭의 두 배인 16GB / s를 자랑했습니다.
- 이 인터페이스의 세 번째 버전에서도 비슷한 추세가 유지되고 있습니다. 이 경우이 표시기는 64Gb / s로 설정되었습니다.
1 세대 PCI Express
이전에 언급했듯이 PCI Express는 2002 년에 처음 소개되었습니다. 이 제품의 출력은 여러 그래픽 어댑터가 장착 된 개인용 컴퓨터의 출현으로 나타났습니다. AGP 8X 표준은 처리량 2.1Gb / s 및 PCI Express 8Gb / s의 첫 번째 개정판을 얻을 수있었습니다.
물론, 여덟 배나 증가하는 것은 필요하지 않습니다. 증가의 20 %는 오류를 찾을 수있는 서비스 정보를 전송하는 데 사용되었습니다.
PCI-E의 두 번째 수정
2007 년이 그래픽 인터페이스 의 1 세대 대신 PCI-E 2.0 x16이 나왔습니다. 앞에서 언급했듯이 2 세대 비디오 카드는이 인터페이스의 첫 번째 수정과 물리적으로 프로그래밍 방식으로 호환됩니다. 이 경우에만 PCI Express 1.0 16x 버전의 그래픽 시스템 속도가 크게 감소했습니다.
이론적으로이 경우의 정보 전송 한계는 16Gb / s입니다. 그러나 증가의 20 %는 공식적인 정보에 소비되었습니다. 결과적으로 첫 번째 경우 실제 전송은 8Gb / s - (8Gb / s x 20 % : 100 %) = 6.4Gb / s와 같습니다. 그래픽 인터페이스의 두 번째 버전에서이 값은 이미 16Gb / s (16Gb / s x 20 % : 100 %) = 12.8Gb / s였습니다. 동일한 12.8 Gb / s를 6.4 GB / s로 나누면 1 차 및 2 차 PCI Express 사이에서 2 배의 속도가 실제로 향상됩니다.
3 세대
이 인터페이스의 마지막 및 가장 최신 업데이트는 2010 년에 릴리스되었습니다. 이 경우 PCI-E x16의 최고 속도는 64 Gb / s로 증가했으며이 경우 추가 전력이없는 그래픽 어댑터의 최대 전력은 75 W가 될 수 있습니다.
하나의 PC에 여러 개의 그래픽 가속기가있는 구성 변형. 그들의 장단점
이 인터페이스의 가장 중요한 혁신 중 하나는 PCI-E x16 버스 에 여러 그래픽 어댑터가있을 가능성입니다. 비디오 카드는 서로 결합되어 사실상 단일 장치를 형성합니다. 전체적인 성능이 요약되어 출력 이미지의 처리 위치에서 PC의 속도를 향상시킬 수 있습니다. NVidia의 솔루션의 경우이 모드를 SLI라고하며 AMD의 그래픽 프로세서 인 CrossFire의 경우이 모드를 크로스 파이어라고합니다.
이 표준의 미래
PCI-E x16 슬롯 가까운 장래에 확실히 변화하지 않을 것입니다. 이를 통해보다 효율적인 그래픽 카드를 레거시 PC의 일부로 사용하고이를 통해 컴퓨터 시스템의 단계적 업그레이드를 수행 할 수 있습니다. 이제이 데이터 전송 방법의 4 번째 버전의 사양이 완성되었습니다. 이 경우 그래픽 어댑터의 경우 128Gb / s의 최대 대역폭 이 제공됩니다. 이렇게하면 모니터 화면의 이미지를 "4K"이상으로 표시 할 수 있습니다.
결과
그것이 무엇이든, 현재 PCI-E x16은 비 대체 그래픽 슬롯과 인터페이스입니다. 꽤 긴 시간 동안 관련성이 있습니다. 이 매개 변수를 사용하여 엔트리 레벨 컴퓨터 시스템과 여러 가속기가있는 고성능 PC를 만들 수 있습니다. 이 융통성 때문에이 틈새 시장에서 중요한 변화가 예상되지 않습니다 때문입니다.
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