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게임 '워킹 데드': 게임의 흐름과 전술
'워킹 데드'텔레비전 시리즈는 세계가 큰 성공을 전세계 휩쓸 좀비로 사람을, 회전 전례없는 바이러스를 공격했다 방법에 대해 알려줍니다. 오늘은 많은 역사에서 가장 좋은 것으로 간주 가장 높은 수익률을 자랑하는 시리즈 중 하나입니다. 그것은 생존과 온 세상이 어둠 속으로 뛰어들 때 생존을위한 싸움을 계속 할 수 있었던 사람들의 이야기를 알려줍니다. 그들은 그것을 기반으로 앞으로 재생하도록 선택할 때문에,이 시리즈는 점진적으로 배경으로 페이드 있음을 주목할 필요가있다. 그녀는 같은 이름을 가지고 - 워킹 데드, 또는 "워킹 데드"를하지만, 직접 영화 버전에서 단지 피상적 인 유사성을 가지고있다.
물론, 액션도 일련의 모든 이미 익숙한 문자를 충족 컴퓨터 버전, 같은 게임 우주에서 발생하지만, 유사성이 끝납니다. 시리즈 - 자체, 컴퓨터 게임 - 그들은 ". 워킹 데드 '분리 된 항로는 당신에게별로 시간이 걸리지 만 크게 장르 단지 엄청난 재미의 양, 감사를 취할 것입니다. 이 게임은 정기적으로 그들에 영향을 미치는 퍼즐을 해결하고 복제 대화를 선택하면 화면에 펼쳐지는 이벤트를 볼 수 있도록 역할을 할 필요가 없습니다 의미, 대화 형 영화에 기인 할 수있다. 그 결과, 명령문 및 모든 결정은 게이머의 거대한 숫자를 끌었다 완전히 상호 작용을 의미 게임을 개발하는 방법에 직접적인 영향을,해야합니다.
첫 번째 에피소드, "새로운 날"
그래서, 시간이 보통 사람들이 어려운 조건에서 생존해야하는 좀비, 거주 세계를 통해 흥미 진진한 여행을 시작합니다. 리 에버렛 - 다른 사람 - 시즌 '워킹 데드'의 첫 번째 게임의 주인공의 통과는 확실히 하나 개의 문자, 반감에 대한 동정심을 적신 때문에, 감정의 전체 범위를 경험하게됩니다. 때때로, 어려운 결정을해야 때때로 당신은 단지 이벤트에 영향을 미칠 수 없으며,이 모든 시리즈보다 훨씬 더 강하게 경험했다. TV에 그냥 게임에서 다른 문자를보고 주도하기 때문에 그 중 하나는 그것으로 자신을 연결합니다. 또한, 리 클레멘 타인라는 이름의 작은 동반자는 반드시 보호하기 위해 노력하게, 게이머 더 동정과 연민을합니다.
그러나 클레멘 타인, 당신은 나중에 배울 것입니다, 게임 리는 경찰차에 수갑이 채워되고 있다는 사실과 함께 시작됩니다. 그는 자신의 아내를 살해 한 혐의로 유죄 판결을했지만, 그는 운명되지 감옥에 갈 - 경찰차는 남자를 노크 사고로 가져옵니다. 그것은 결국 알고 보니, 그것은 좀비 같은 사람, 아니었지만, 주요 위협은 그에게서되지 올 것이다. 사실은 차량의 운전자가 사망하고 좀비로 설정되어, 당신은 탈출하는 자신의 엽총에서 그것을 촬영이되었다. 당연히, 총소리의 소리는 그의 다리에 상처와 함께 할 수 있도록 가까운 울타리을 위해 저장 될 필요가 다른 워커을 끌었다. 그것은 당신이 만나과 클레멘 타인이, 누구와 함께하고, 더 나아가된다는 점이다. 그들이 나와 함께 당신을 데려 갈 것이다 동안 - 당신이 만나는 첫 번째 생존자는, 당신은 자동차로 이동하는 방법을 취소 있도록해야합니다. 물론, 포기 같은 기회가 필요하지, 그래서 정착, 결국 TV 시리즈에서 친숙한 농장 Herschell에 끝낸다. 그의 아들 Herschell뿐만 아니라 소년의 오리, 아들 켄에 좀비의 공격 -이, 다른 캐릭터와의 대화 후, 당신은 게임의 첫 번째 선택을해야합니다. 당신은 저장 누구를 선택해야합니다. 그 결과, Herschell의 아들은 여전히 죽을하지만, 당신이 그것을 저장하려고하면, Herschell는 당신과 함께 더 관대 할 것이다. 반면에, 켄은 당신을 용서하지 않을 것이다, 그리고 그것은 끝까지 여행을해야합니다.
이 게임에서 당신을 충족하는 선택의 문제이다 "워킹 데드." 항로는 사실, 선형이지만, 최종 이미지의 많은 부분의 선택에 따라 달라집니다. 자동차가 가솔린 끝날 때까지 그래서, 켄과 그의 가족과 함께, 당신은, 여행을 간다. 좀비로부터 탈출하기 위해, 당신은 당신이 가게에 실행하고 그룹 Herschell보다 더 많은 기쁨으로 당신을 데려 갈 것이다 생존자의 다음 그룹과 충족해야합니다.
"새 날"의 연속
당신은 여전히 상점에서 얻을 수 있고, 게임의 다른 순간에 같은 것이 쉬운 일이 아닙니다하게 -이 첫 번째 에피소드에서 끝나지 않는다 "워킹 데드." 어떤 의미에서 통과 당신을 필요로뿐만 아니라 정보뿐만 아니라 민첩성, 속도, 좋은 반응. 당신은 모든 새로운 친구에게 이야기해야하고, 실제로 게임에 대한 응답으로 제한된 시간을 부여하고, 당신이 적합하거나 침묵하지 않는 경우, 즉 대담을 기쁘게 않을 수 있습니다. 그러나 나쁜 복제본. 글렌의 시리즈 - 그 결과, 연결이 도움을 요청 하나라도 생존자를 간다. 함께 그와 그녀가 자신을 쏠 수 있도록 그녀에게 총을주고 요청 감염된 여성 숨어 모텔 방으로보고있다. 좀비 종말 무기의 법원이 매우 중요하다 때 거부하는 것이 좋습니다 그래서하지만 - 그것은 여전히 나와서 자신을 촬영하지만, 무기는 당신과 함께 남아 있습니다. 그런 다음 다시 가서 심장 마비 후 문자 중 하나를 저장하기 위해 약국에서 키를 얻을 필요가있다. 좀비 텔레비전의 군중을 방해하고 죽은 동생의 몸에 열쇠를 가지고. 오리 나 칼리 : 그럼 당신은 멸망 할 사람을 결정해야합니다 좀비의 공격에서 살아남을해야합니다. 여자와 리 오리도 나쁜 사람은 아니지만, 관계를 묶어하기 시작합니다. 선택은 당신입니다.
이에 대해 원칙적으로는 게임의 첫 번째 에피소드 끝 "워킹 데드를." 1 시즌의 통과는 많은 놀라움 제시되며 다섯 개의 에피소드로 분할된다. 그러나 또한 래리는, 당신은 구원의 문 밖으로 밀어 것입니다 공격에서 저장, 주목해야한다,하지만 케니는, 그 전에 당신은 클레멘 타인을 절약 할 수 있습니다. 점차적으로, 그는 농장에서 무슨 일이 있었는지 당신을 용서합니다, 당신은 가장 친한 친구가 될 것입니다.
에피소드 2 : "갈증 지원"
두 번째 에피소드는 이벤트가 "시즌 1 워킹 데드"연주하기 시작 후 삼개월 일어난다. 통로는 동일한 수준으로 유지, 더 어렵거나 쉽게되지 않지만, 관심은 각 통과 분으로 증가하고있다. 숲에서 에피소드의 시작에서 당신은 좀비의 공격을 학생들과 교사를 만난다. 교사는 함정에 발을 가져오고 학생들 중 하나가 바로 먹을. 남자가 함정에 착륙 저장이 가능하며, 도끼로 자신의 다리를 잘라. 함께 다른 학생으로, 벤, 캠프로 이동합니다. 음식이 충분하지 것처럼 물론, 어떤 사람들을 싫어합니다. 그럼 당신은 발굴 작업을 가을 : 열 배고픈 사람들을 위해 음식의 네 단위를 분할 할 수 있습니다. 당신이 좋아하는 사람을 결정하지만, 배고픈 화나게 점점 명심하십시오. 불행하게도 선생님이 죽었을 구출 한 다음, 좀비 공격 생존자로 변환. 중화 할 수 있으며, 벤은 물린 좀비되고 싶지 않다고 말한다 - 모든 사람들이 이미 감염. 당신이 매복 한 느낌이 있기 때문에 그 후, 당신은 당신이 그것을 반대에도 불구하고, 그룹의 일부를 여행에 농장에서 두 형제를 만날 것입니다. 농장에서 많은 것들을 부상 마크의 어깨를 포함하여, 특별한 일이. 결과는 기근 동안 단지 디너 파티가 될 것이다, 그러나 리는 짧은 서사시를 중단해야합니다. 마크를 방문하기 위해가는, 당신은 혈액과 절단 된 다리로 덮여 바닥에 비밀 방에서 찾을 수 있습니다. 이 때문에 사실하는 형제 고기의 많은 자신의 어머니임을 밝혀 고기가 - 인간. 요령은 "워킹 데드은"예기치 않은 차례 소요되며, 사람들이 인간의 육체를 먹을 때까지 당신은 축하를 중지해야합니다. 하지만 당신은 머리에 도착하고 종료됩니다.
계속 장 "갈증 지원"
같은 장소와 몇 가지 다른 생존자 - 자신에게 와서는 냉장고에 있습니다. 요령 "워킹 데드는"당신도이 상황에서 탈출구를 찾을 수있을 것입니다 것을 의미하지만, 여기 당신은 방법에있는 문제가있다 : 래리 심장은 심장 마비 다시 그와 함께 서있을 수 없다. 당신이 클레멘 타인 앞에서 그를 죽이지 못해서 래리만큼 그럴 가치가 아니지만, 케니는 다른 계획을 가지고있다. 그는 무자비하게 노인을 죽이고, 다음은 냉장고에서 갈 수 있습니다. 차례로 장, 당신의 나머지 형제 처리하고 자신의 어머니가 덜 활기찬 자체보다는이었다, 필요하지 않습니다. 당신은 충분히 민첩하지만 결국, 당신은 모두 극복 할 수 있습니다. 어머니는 좀비의 손에서 죽을 것이다, 그러나 형제의 운명은 스스로 결정할 수 : 완료 또는 해제 할 수 있습니다. 당신의 결정이 더 공정뿐만 아니라, '워킹 데드 2'의 게임에 영향을 미칠 것을 기억 - 통과는 작은 각 솔루션으로 구성되어있다. 그럼 당신은 농장에 갈 필요하고 방법에 당신은 용품의 전체 버려진 자동차에 nabredete. 클레멘 타인은 다른 사람을 원하지 않는다, 그래서 당신은 다시 여자 또는 위의 허밍과 사이딩 사이에서 선택을해야합니다.
세 번째 장, "긴 길"
이미 언급 한 바와 같이, 당신의 모든 행동은 통과 게임을 개발하는 방법에 영향을 미칩니다. "워킹이 죽은"또한 그래서 항상 첫 부분에 따라 마음에 계속됩니다. 세 번째 에피소드에서는, 먼저 당신이 좀비의 공격을하기 전에 약국에 습격이 많은 용품 및 의약품을 수집해야한다. 이 중요한 포인트를 제공 한 후 : 당신이 도망자 것을 알 필요가있다. 이해 대부분이 뉴스에 반응하고, 어떤 사람은 심지어 정직 당신을 존중합니다. 이 창고에서 물품을없는 것을 알 수 있기 때문에 오랜 시간 동안, 행복 할 필요가 없습니다. 그것은, 벤 산적 일부 공급을 준 밝혀, 그래서 그들은 그룹을 만지지 마십시오 - 조사는하지 매우 즐거운 끝까지 이어집니다. 그냥이 순간에 자신의 몫을 요구하는 매우 강도가 있습니다. 이 시간, 그들은 아무도 것, 그러나 대피소를 떠나해야합니다. 더 억압적인 분위기를 만들어 오리 산책을 무는 과정에서. 싸움 캠프에서 무슨 일이 있었는지에 걸쳐 분화 때 진정한 전환점은 도로에서 발생합니다. 릴리는 자신의 마음을 거의 그대로입니다 잃고,하지만 싸움은 바퀴에 붙어 걷기를 중지합니다. 지금까지이 싸움은 새로운 스케일이 없었 얻고, 릴리는 로맨틱 한 관계를 묶는 시작되는 칼리을 죽이고있다. 분명히, 그녀의 좀비 종말 토양에서 그의 아버지의 죽음은 그의 머리에 문제가 시작했다. 우리는 도로의 중간에 둘이 - 심지어 솔루션은 당신에게 통로를 던져 것입니다. "워킹 데드 (1)"- 드라마의 걸작, 당신 자신은 이미 그것을 볼 수 있습니다. 그러나 모두는 더 극적인된다.
기차 옆에
그런 다음 밴에 갈 수 없어, 당신은 수동으로 시작해야합니다 기차를 취할 필요 -이 통과 게임에서 다양한입니다. '워킹 데드 : 에피소드 1 "- 가끔 사물의 두께로 당신을 던졌습니다 도입의 일종이며, 지금은 전체 퍼즐을 해결해야합니다. 그런데, 여기에 하나 다른 사람에 참여하며, 방법으로 당신은 클레멘 타인의 촬영을 가르치고 황폐 한 미래에 대한 준비를해야합니다. 기차로 당신이 길을 차단, 탱크 걸려있는 다리를, 도달한다. 다리에 두 생존자의 도움으로 당신은 장애물을 제거하지만 기차는 이미 좀비의 떼거리 다가오고. 우리는 탱크에 불을 설정하고 기차로 이동해야하고, 남아있는 다리 중 하나가 아파요, 당신은 저장 누가 선택해야 - 당신이 그를을 저장하면, 그의 여자 친구는 그녀는 기차를 타고 이동합니다. 요령 "죽은 한 산책하는 것은"완전히 이러한 결정에 내장되어 있습니다, 그래서 준비.
네 번째 장 : "구석 구석 뒤에"
다음 에피소드는 생존자가 사바나의 도시에 도달하는 방법에 대해 말할 것입니다,하지만 상황은 더욱 악화된다. 대신 환영 주민의 그들에게 더 많은 좀비를 만났다. 그럼 당신은 많은 시험을 통과해야 : 소년 좀비 같은 오리의 살인, 사바나 자신의 정착을 생성하고 다른 사람에게 허용되지 않는 강한 숭배이며, 또 다른 생존자의 그룹뿐만 아니라 뉴스를 만났다. 한편 라디오 생존자에 알 수없는 원인과 그가 어디 그녀의 부모를 알고 그녀를 말하고, 그녀에게 클레멘 타인을 유혹.
크로포드 손실 클레멘 타인
일부 좀비의 조건 - 마지막으로 완전히 멸종 자랑하게되었던 도시에 도착. 클레멘 타인을 잃고 - 우리는 가장 중요한, 새로운 동맹을 찾는을 상실하고, 도망해야합니다. 남자는 자신의 길을 얻고, 클레멘 타인은 그가 자신의 부모를 찾을 것이라고 기대하고, 그에게 갔다. 그래서 지금 당신의 목표는 - 그녀를 저장합니다.
당신과 함께 누가 갈 것인가?
물론, 리 자신은 클렘를 검색 할 갈 것입니다,하지만 누가 그에게 회사를 유지? 그것은 당신이 게임, 어떤 관계가 이런 저런 문자에 묶여 중에 어떤 결정에 따라 달라집니다. 물론, 모두가 당신을 따를 경우 더 편리하지만, 이것은 달성하기 너무 쉬운 일이 아닙니다.
마지막 에피소드
당신이 클레멘 타인을 저장해야 할 때 여기에 바로 그 순간이 온다. 모든 살아남을 것입니다,하지만 공통의 목표에 올 것이다. 그 결과, 그것은 생존자를 강탈 자동차의 소유자를 납치 것으로 나타났다. 그는 잃어버린 클렘 라디오를 발견하고 그 위에 모든 활동 생존자를 보았다. 물론,이 대통령은 클레멘 타인 리를 죽일 수있는 이별 장면해야 결국, 그래서 불행하게도, 그것은 또한 물린 수, 적을 물리 치고이 좀비 지옥에서 클레멘 타인을 가지고 있지만, 관리합니다, 그래서 그는 좀비가되지 않았다.
여기에 "생존 본능 워킹 데드 '라는 또 다른 게임과 비슷한 어떠한 방식에 극적인 게임이다. 그것의 통과는 무기의 다른 유형의 좀비 살인을 기반으로합니다. 그것은 위에서 언급까지 걸작에서 꽤 간단한 슈팅 게임,입니다. 당신은 문제가 발생하면, 뇌의 통과를 참조하십시오. '워킹 데드'이 videobloggera는 분 자세히 조사했다. 그러나,이 게임의 장르는 자신을 경험하는 것이 더이라고 할 수 있습니다. 동시에 뇌 연습이 최고 수준의 '워킹 데드', 그래서 그의 창조는 아직도 서와 함께 원하는 경우, 익숙해 성취.
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