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공허의 하이드 ( '도타 2'). '도타 2': 공허의 새로운 모델
이미 모두가 알고있는 것처럼, "노망 '더 imby에, 그 모든 상황에서 다른 쪽보다 더 강한 것 문자의입니다. 이와 관련 등의 균형 잡힌하고 정직한 게임. 그래서 당신은 그 과정에서 당신의 재미를 망칠 수있는 사람이 될 것이라고 두려워 할 수 없습니다. 그러나 어떠한 경우에도 모든 문자가 동일한 지 말할 수 없다. 진정한 도전 - 관리되는 사람들이있다, 쉽게 스윙을하는 사람들이 있습니다. Feysless 무효 (또는 서명) - 그들 중 하나. 그는 믿을 수 없을만큼 강력하고 위험한 상대가 될 수 있지만,이를 달성하기 위해, 당신은 신중하게 모든 검사뿐만 아니라, 매우 얇은로 게임 상대를 느낄 수 있습니다. 당신이 영웅으로 처리 능력을 선명하게하는 경우, 당신은 전장에서 진짜 기적을 만들 수 있습니다. 무엇 당신에게 입력이 가이드 도움이 될 것입니다. '도타 2'- 당신은 모든 문자를 제어하여 이길 수있는 게임. 하지만 그 전에 내가 공부하고 훈련해야합니다.
공허에 대한 일반 정보
당신이 공허의 가이드를 연구 할 때, 어느 미숙 한 손에 약한, 가장 강력 할 수도 신비로운 캐릭터는 누구입니까? 먼 거리에서 공격하는 사람들, 그리고 근접 갈 것들 : "도타 2는"영웅의 두 가지 유형 사이의 공통의 선택을 제공합니다. 물론, 모든 곳에서 차이가있다. 예를 들어, 문자 탱크 연합군의 손을 풀어 전체 손상을 많은 건강을 가지고 있으며, 수집 근접,에있을 수 있습니다. 그리고 공격에서 좋은 빠르고 민첩뿐만 아니라 적의 공격에 취약 영웅이있을 수 있습니다. 그것은 최신 유형 및 무효 적용됩니다. 그래서 당신은 적절한 준비없이 심각한 성공을 달성하는 것은 매우 어려울 것이다. 위에서 언급 한 바와 같이, 이것은 당신에게 공허에 큰 가이드 도움이 될 것입니다. '도타 2'게임은 언뜻 보면 매우 간단하다 : 문자는 세 가지 기본 특성 (그들은 같은 삶과 마나 같은 매개 변수에 따라 달라집니다)뿐만 아니라,이 문자를 사용할 수있는 네 능력을 가지고있다. 이 쉽게 될 수 것 같다? 하지만 당신은 당신의 성격에 대해 모든 것을 알고 완벽해야 승리뿐만 아니라, 각각의 접근 방식에 적의 영웅에 대한 정보를 가지고.
기능 무효
전술 한 바와 같이, 각 문자의 특성 세트를 갖는다. 그 중 세 가지 기본이고, 나머지 - 보조. 일부 보조 특성은 기본, 다른에 의존 - 아니,하지만 그들은 유능한 캐릭터를 구축하기위한 매우 중요하다. 당신이 주제로 이외의 다른 방식으로 영향을 미칠 수 없다는 사실을 감안할 때, 당신은 더 나은 당신이 당신의 성격을 펌프하는 지식에 기초해야한다는 사실을 다룬다. 이 가이드는 사용자가 입력하는 데 도움이 될 것입니다. "도타 2"- 문자의 기본 특성을 실질적으로 동일 할 수 있고, 매우 다양 할 수있는 게임. 또한 즉, 얼마나 많은 포인트 수준의 특정 특성에 추가 성장의 중요한 매개 변수입니다. 전원, 세 번째 - - 지성이 점에서, 처음부터 두 번째에 가치가 무효 민첩성이다. 후자는 문자의 시작과 약한 성장에서 낮은 속도를 가지고 있습니다. 그러나 지금까지 강도와 손재주로, 여기에서 그들은 게임의 시작 부분에 동일합니다. 하지만 민첩성이 힘보다 훨씬 높은 증가를 가져옵니다. 이 당신은 게임 '도타 2'에서 사용해야합니다. 공허의 새로운 모델은 지금과 논의 될 것이다 다른 방향에서 펌프 할 수 있습니다.
공허의 역할
당신은 당신의 성격 당신이 원하는 방식을 펌프 할 수 있지만, 당신은 성공이 보장되지 것입니다. 그것은 비공식적 프로젝트 '도타 2'의 게임 플레이 수천 시간 동안 게임 커뮤니티를 식별 역할에 집중하는 것이 가장 좋습니다. 새로운 모델은 당신에게 많은 문자를 박탈 독특한 기회를 제공 무효 - 펌프의 네 가지 방법 중 하나를 선택합니다. 첫째, 로그 운반 할 수있다 - 처음에 매우 약한 캐릭터하지만 보호하고 게임의 후반에, 적의 공격을 방어하는 것이 좋다 경우, 그는 새로운 수준에 와서 자신의 모든 힘을 보여줄 수있을 것입니다. 둘째, 영웅 inishieytorom 될 수 있습니다. 이러한 문자는 다음함으로써 라운드의 인상적인 부분 우승을 완료 할 수 동맹국에 상대 한 번에 많은 수의 공격과 디버프, 전투에 첫 일반적이다. 셋째, 당신은 자신의 역할 disablers 무효에 시도 할 수 있습니다 - 개방 대결을 전문으로하는 문자와 원수의 특정 문자를 설정합니다. 음, 개발의 마지막 방법은 입력 - 그것은 이스케이프합니다. 이러한 문자들은 갑자기 자신의 모든 힘을하고, 그립에 와서하고 그냥 갑자기 싸움에서 나온 사실을 특징으로한다. 당신이 볼 수 있듯이, 여기 당신은 다양한 선택이있다. 그러나 공허의 것들에 대해 잊지 마세요. 이 문자는 그래서 당신은 그에게 중요한 모든 것을 가지고 있는지 확인, 믿을 수 없을 정도로 자신의 설정에 크게 의존한다.
시간 워크
첫 번째 기술은 가능한 한 빨리 활성화, 당신은 나머지를 피 때까지 잊어해야합니다. 공허 가지 중요한 역할을하지만, 시간 걷기 - 기본을이 캐릭터. 이 기능 문자로 즉시 경로에서 잡은 모든 상대를 둔화, 지정된 지점으로 이동합니다. 이 첫 번째 수준의 기술, 당신은 훨씬 더 유용 할 것이다 다른 능력을주는 것을 충분히 가지고 있기 때문에 최대 펌핑 A는 가치가 없습니다. 물론, 여기에 질문에있는 문자 -이 새로운 무효입니다. "도타 2"는 물론 끊임없이 변화하는 기술에 한 번 이상 업데이트되었습니다. 따라서, 당신이 게임의 이전 버전이있는 경우, 다음 최신으로 업그레이드합니다. 그렇지 않으면,이 가이드는 당신이 이해가되지 않습니다위한 것입니다.
Bektrek
이미 중요한 평탄화 다섯째 전에 활성화되어야 기술하지만 zapotolochit 열째. 방법은 '도타 2'에서 살아 남기 위해 - 당신은 문자의 많은 회피에 대한 이해해야합니다. 어떻게 기호를 재생? 영구적으로 물리적, 마법 공격을 피하는 몇 가지 기회를 제공하기 때문에 당신은이 특별한 기술이 필요합니다. 첫 번째 수준에서 만 10 %이지만, 후자는 그림은 25 %로 상승한다. 그것은이의 능력에 의한 건강 공허의 측면에서 다소 약한 살아난다. 사진 "도타 2"는 행동에서 볼 수 있습니다,하지만 Bektrek을 제공합니다 적 이상 어떤 이점이 느끼는 자신을 시도하는 것이 좋습니다.
시간 잠금
공허에서 가장 중요한 기술 -이 시간 잠금. 그것은 처음에 펌프를 필요로하고 가능한 한 빨리,하지만 여전히 다른 세 가지 기술을 활성화해야한다는 것을 잊지 마세요. 그래서,이 기술은 수동입니다. 그것은 당신에게 당신의 상대를 공격 할 때하는 것은 초 동안 데미지와 스턴을 얻을 것이다 기회를 제공합니다. 많은에 세트가 입력하는 등 같은 방법으로 - 지금 당신은 얼마나 중요한 문자에 대해이 기능을 이해할 필요가있다, 그래서 성공 확률의 네 번째 수준은 25 %를 차지한다. "도타 2는"그러나 세 가지 기술에 한정되는 것은 아니다. 당신은 여전히 궁극의 영웅에 익숙해해야합니다.
chronosphere
이 강력한 기술을 사용하면, 보이지 않는 적을 알 수있는 내에서 범위를 꽤 많이 만들어 그들이 생산 된 모든 작업을 중지 할 수있는 기회를 얻을. 그리고 공허는 이동 및 공격 속도에 심각한 가속도를 가져옵니다. 그래서 인상적인 캐치입니다. 그런 식으로 당신이 빠른 펌핑 될 수있을 것입니다 - 그것을 사용하려면, 물론, 우리는 당신이 단지 크리프에하는 것이 좋습니다. 그러나 적들과의 대결에서 위험한 무기가 될 것입니다.
공허에 대한 항목
이전에 언급 한 바와 같이,이 문자의 주제는 큰 역할을한다. 그들없이, 당신은 어떤 성공을 달성하기 위해 성공 가능성이 공허 매우 낮은 체력과 마나 때문이다. 따라서, 그를 위해 유용한 일을하는 방법에 초점을 맞추고 다음 플레이가 훨씬 쉬워 질 것입니다. 영웅의 주제에 따라 더 상상, 그렇게 인식 죄수 무효 및 장점로 전원을 다시하기가 어렵습니다.
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