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그래픽 카드 엔비디아 지포스 GTX 680 : 기능과 리뷰의 개요

그래픽 가속기, 엔비디아 지포스 GTX는 680 업체가 초기 수준의 게임에 배치했지만, 자신의 리뷰에서 많은 사용자가 비디오의 잠재력은 비디오 카드 시장에서 전문 부문에서 더 비싼 장치와 경쟁 할만한 가치가 있다고 주장한다. 이 기사에서는 독자는 리소스를 많이 장난감하지 대처할 수있는 국내 시장에서 최고의 칩 중 하나를 경험할 수있는 기회를 제공 할뿐만 아니라 컴퓨터에서 고성능을 필요로하는 애플리케이션에 뛰어난 성능을 보여된다. 기능 및 소유자의 리뷰의 개요는 사용자가 비디오 게임 부문에서 올바른 선택을하는 데 도움이됩니다.

왕이 죽었 긴 왕은 만세!

그래픽 카드 엔비디아 지포스 GTX 680은 높은 수준의 세그먼트에서 게임 그래픽 카드의 진화의 일반적인 나선형으로하고 제조업체가 계획대로 일이 가지 않았다, 그러나 오래된 그래픽에게 카드 GTX 580을 대체하기로했다. 그 이유는 액정의 소비 전력의 감소와 함께 28 내지 40 나노 미터의 칩 제조 기술의 전이했다 발열량이 감소하고, 따라서, 칩은 오버를 통해 성능 향상을위한 잠재력을 얻었다.

그것은이 기술과 영상의 처리 및 3D 모델링의 수학적 계산에 전문적인 사용을위한 강력한 비디오 카드의 전체 범위를 만든 것을 주목할 필요가있다. 그러나, 제조업체는 이러한 시스템의 멀티 플랫폼으로 종사하고있다. 말할 필요도없이, SLI 모드로 GTX 680 칩 기반의 카드에 두 개 또는 세 개의 카드는 유사한 계산에서 좋은 결과를 표시 할 수 있습니다.

기술적 특성

GTX 680 칩은 GK104 코드 명했다. 단일 칩 제조업체에서 294mm (2)의 바닥 면적을 활용하는 35 억 개의 트랜지스터를 배치해야한다. 하드웨어 지원 다이렉트 X 11 및 5 수정 쉐이더는 그래픽 엔비디아 지포스 GTX 효과적인 운용성는 GDDR5 기술을 건설 265 비트 메모리 버스를 제공 (680) 기능 할 수있는 게임에서 높은 성능의 핵심입니다. 그것은 네 개의 64 비트 폭 독립적 인 컨트롤러 각의 형태로 일을했다.

비디오 RAM의 볼륨 GB 2이지만, 일부 제조 업체는 3 또는 4 기가 바이트 가속기 최대의 RAM 크기를 증가 할 것으로 가정 이론적으로 가능하다. 그들은 더 많은 메모리 칩을 설치하여 성공하지만,이 가능성을 하드웨어로 제한되어 있기 때문에, 변경 버스 대역폭에 영향을 미치지 않습니다.

높은 전원 표시 등

방열 개선 된 비디오 카드 엔비디아 지포스 GTX 680 그래픽 코어의 특성을 줄임으로써. 1 GHz의 심리적 장벽을 스테핑, 제조자는 1006 MHz의 결정에 대한 최소 임계 값을 설정하고있다. 그러나 많은 소유자에 의해 진술에 따르면,이 옵션은 연습 같이, 비디오 어댑터가 더 할 수있는, 가상입니다.

이전 버전 라인의 NVIDIA 같이, 장치의 동작 안정성이 냉각에 직접 의존하므로 세그먼트 재생 카드 다른 제조업체 칩의 성능은 열 제거를위한 가치 냉각기가있을 경우에만 유효하다. 그러나, 사용자가 가격과 플랫폼뿐만 아니라 시장에 의해 제공되는 솔루션의 성능 사이에서 선택을해야합니다 이미있는, 황금 평균되지 않습니다.

기술 및 잠재력

칩 엔비디아 지포스 GTX 680 리뷰에 지출, 우리는 비디오 카드가 완성 된 제품이라고 결론을 내릴 수있다. 첫째, 결정은 (아무것도 공장에서 고정되지 않음) 전체 용량에서 작동하고 명확하게 모든 사용자를 만족합니다. 두 번째 포인트는 멀티미디어 및 게임 부문의 시장에서 기존의 모든 기술을 지원하는 것입니다. 우리는 3D 작업에서 가상화에 대해 이야기하고, CUDA 모드에서 크리스탈을 사용하여 연결된 모든 디스플레이와 기회의 그래픽 가속 출력 다중 디스플레이를 지원한다.

자동으로 간단한 커널 주파수를 감소 그래픽 가속기 스크립트 컨트롤러 제조 업체 - 만은 이상한 혼란. 논리적으로, 사용자가 각각의 칩 GPU 부스트 모드에서 구현 효율성을 필요로하기 때문에, 용량을 줄이고 이미 결정에 경제적 인 이유 조금 불분명.

모바일 솔루션 엔비디아

핵심의 자발적 감축 사용 엔비디아 지포스 GTX 680 그래픽 가속기는 같은 칩의 기초에 설치된 별도의 그래픽 카드와 노트북의 세계의 프리젠 테이션 후 설명했다하지 않을 때. 많은 매니아 노트북으로 테스트 및 검토하는 과정에서, 제조업체가 원래 휴대용 기기의 시장을 겨냥한 것을 알 수 있었다. 그것은 모바일 플랫폼이며 비용 효율적인 칩을 만들었습니다.

그래픽 카드 GTX 680M 및 GTX 580M와 노트북 PC에서 게임의 성능을 비교, 사용자는 기술 기업 엔비디아는 단순히 세상을 저렴하고 매우 효율적인 솔루션을 제공함으로써 경쟁 업체 AMD 시장에서 제거 결론에 도달했다. 따라서, 새로운 촉진제 노트북 게이밍 세그먼트의 가격 (이전 세대 디바이스에 비해 10 % 높다) 50 000 루블을 초과하지 않는다. 플랫폼의 생산성은 35 % 증가 하였다. 게이머를위한 아주 좋은 제공합니다.

스튜디오에서 상금!

잠재적 인 구매자는 국내 시장은 모양이 거의 동일 엔비디아 지포스 GTX 680 기반의 솔루션의 가득 것으로 나타났습니다 수 있습니다. 즉 - 제조업체의 대부분의 비디오 카드에서 동일한 냉각 시스템. 시험에 의해 도시 된 바와 같이, 칩과 배터리 마더 보드는 많은 제조 회사 엔비디아 쿨러 공장 설정을 떠나기로 결심했고, 그들의 제품 라디에이터 덮개의 몸에 게시 된 보통의 스티커 상표를 위해 과도한 열이 적용되지 않습니다.

전체 비디오 및 터보 완전히 밀폐 케이스의 둘레 알루미늄 판 완벽 장치의 구성 요소로부터 열을 제거한다. 28 나노 미터 기술은 분명히 칩에 긍정적 인 영향을 미쳤다. 만 그것은 공장에서 생산에 의해 파괴되지 않은 그래픽 카드에 온다.

위의 단지 별

그러나, 잘 알려진 대만 브랜드는 다시 한번 그의 팬을 놀라게하고 싶어하고,뿐만 아니라 자신의 냉각 시스템이었다 시장 비디오 카드 ASUS 엔비디아 지포스 GTX 680에 출연하지만, 엄청난 가속을 겪었다있다. 1300 MHz의 코어 주파수를 증가, 기술 회사는 장치의 성능이 거의 20 % 인상 관리하고있다. Limited는 시장의 선두 주자가되고 구매자 솔루션이 보드에 4 기가 바이트의 RAM의 선택을 제공하지합니다.

시장에서 ASUS 그래픽 카드에서 혁신 후 브랜드 MSI, ZOTAC, 팰릿 (Palit), 기타 잘 알려진 제조 업체에서 제품이있다. 그들은 모두 높은 공장은 GPU와 독점적 인 냉각 시스템을 오버 클럭 공유 할 수 있습니다. 즉, 칩은 효율성과 제품 (이하 20,000 이상 루블)의 비용 증가에 비례하기 때문에 만들 수있는 유일한 선택은 매우 어려운 것입니다.

결론적으로

엔비디아 지포스 GTX 680을 기반으로 비디오 어댑터는 확실히 리소스 집약적 인 게임의 모든 연인에 호소하지만, 리뷰 및 테스트를 연구하여, 많은 잠재적 인 구매자는 불쾌 놀라게 될 것입니다. 비디오 카드가 게임 CPU의 해당 클래스가있는 경우에만 잠재력을 발견 할 수있을 것이다 힘의 거대한 예비를 가지고 있다는 사실. 고가 촉진제를 취득 후 불합리 절반 용량을 사용한다.

게임 비디오 카드에서 완전히 교체해야합니다 게임 플랫폼을, 그렇지 않으면하지 높은 효율을 달성 할 수. IT 전문가들은 멀티 코어 프로세서의 사용은 코어 i3과 높은 강력한 라인입니다 좋습니다. 우리는 AMD 제품에 대해 얘기하면, 4 코어 플랫폼으로 시작하는 것이 좋습니다.

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