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NVIDIA 지포스 GTX 480 : 사양, 리뷰, 리뷰
팬 중심의 동적 응용 프로그램은 게임 세계의 다음 참신의 통과를 즐길 수있는 욕망이있을 때, 그는 시스템 장치에 설치된 자신의 비디오 카드의 가능성에 대해 생각했다. 결국, 연습 쇼, 예산 장치와 작업에 대처하기 어려운 초기 재생 가능한 클래스로. 여기에서 종료 - 하이 엔드 그래픽 카드 GTX 5-10 년 자원 집약적 인 장난감의 억제와 관련된 문제에 대해 잊지위한 480 개 클래스를 얻을. 특징, 논평, 검토 및 경쟁사의 제품에 비해 고객이 올바른 선택을 할 수 있도록 도와줍니다.
기술적 특성
제조 업체뿐만 아니라 칩 (32 억)에 더 많은 트랜지스터를 수용 할 수 있도록, 또한 250w를 초과하지 않는 게임 장치 지포스 GTX 480의 열 특성의 전력 소비를 줄일 수 40 나노 미터 기술을 사용하여 내장 마킹 칩, 코드 명 페르미 GF100과, 하이 엔드를위한 그 좋은 지표입니다. 비디오 어댑터는 그래픽 데이터 스트림을 처리하는 네 개의 클러스터 (15 개) 멀티 프로세서와 480 CUDA 커널을 가지고 있습니다. 그래픽 프로세서는, 내장으로 700 MHz로 클럭된다. GDDR5 상에 비디오 메모리 칩은, 1.5 GB의 용량을 가지고 있으며, 384 비트 버스에서 동작한다. 효과적인 메모리 주파수는 3696 메가 헤르츠이다.
지원 기술
비디오의 재생에 약한 링크는 API의 다이렉트 X 11은 칩 GTX 480의 장점과 제품의 전체적인 인상이 특성과 전리품 많은 잠재적 인 구매자가 3D-가상화 작업을위한 책임 GPU 쉐이더 5.0 지원 및 현대 기술의 도입을 포함, 라이브러리를 지원하는 것입니다 (3D 비전, 이들 블루 레이 3D 및 유사체).
아주 흥미로운 혁신은 장치 3D 서라운드 기술로 도입, 엔비디아 회사를 만들었다. 제조업체는 현재 소유자가 그래픽 카드에 비디오를 표시하고 이미지 안경 3D 비전을 볼 활용할 수있는 세 개의 장치를 연결할 수 있다고 말한다. 그러나 소유자의 리뷰에 의해 판단,이 기술은 아직까지 완벽한에서, 그래서 3D, 구매자의 입장에서 불만의 원인에 관련된 모든 새로운 개발. 결국, 아무도 사용하지 않는 기술에 대한 초과 지불하고 싶어하지 않는다.
공개 그래픽 가속기 구축
그래픽 가속기 GTX의 경우 전체 시스템의 480 개 성능 특성이 중요하다. 이는 주로 주파수 3GHz의 상기 하나 개의 플랫폼 (4) 각각의 커널을 구비한다 CPU, 온다. 자신의 홍보 영상에서 엔비디아 제조 업체 인텔 코어 I7 결정 (695 익스트림)를 사용하여, 각각의 비디오 전위의 공개를 들어, 사용자가 동일한 프로세서 성능을 사용할 수 있어야합니다.
RAM은 더 PRETEGZY하지, 그러나, 자신의 리뷰에서 사용자가 많은 현대 장난감 8 기가 바이트 최소 필요하다고 주장합니다. 하드 드라이브에 관해서는, 여기에 모든 의견이없는 분명하다 - 바로 솔리드 스테이트 드라이브 SSD가 전체 시스템의 괜찮은 성능을 제공 할 수 있습니다. 문제는 전원 공급 발생할 수 있습니다. 전문가들은 장치의 전원 (이 이하 W 750 이상이어야한다)하지 관심을 지불 할 것을 권장하고 강력한 12 볼트 라인의 존재, 또는 때문에 소유자가 비디오를 잃을 수 있습니다 전원 공급 장치의 고장.
모바일 시장의 대표
그것은 노트북 GTX 480 칩 사양에 따라 수정 된 그래픽 가속기를 사용하는 주목할 가치가있다 그것은 퍼스널 컴퓨터에 의해 생성 된 상기 개별 단말기에서 상당히 다르다. 우선, 제조가 크게 이동 플랫폼 (20 %의 합성 실험 테스트의 손실)의 전체 성능에 영향 480 352 단위에서 양 CUDA 커널을 감소시켰다. 또한, 제조업체는 대부분의 중간 수준의 그래픽 카드를 256 비트에 대한 표준을 제한하여 메모리 버스 대역폭을 감소시켰다.
현대 라이브러리에 대한 지원을 포함하여, 관련된 기술에 관해서는 여전히 변하지 남아 있었다. 물론, 소비자의 대부분은 노트북의 성능보다는 3D로 작업 할 수있는 능력에 관심이 있습니다. 따라서, 이러한 변화는 그들의 대답에서 판단, 많은 사용자 주목 사라, 그리고 한 칩 세트는 많은 구매자의 관심을 끌기 어렵다.
날개 달린 스윙
그래픽 카드의 5 세대의 시장에 진입 한 후, 많은 매니아를 이전 장치의 최고 수준과의 비교를 만들기 위해 그들을 돌진, 그래서 미디어에서 가장 인기가 비교입니다 : GTX 480 GTX 570 대 그들의 대답에서, 많은 소유자 그래픽 가속기 4 세대는 다른 사람을 보장 엔비디아는 두 장치의 기술적 특성에 대한 연구는 거의 동일하다는 것을 판명되지만, 비용은 다른 카드이기 때문에, 불공정 그들과 함께 처리 회사 것을 (GTX 480은 더 비싸다).
그것은 합성 벤치 마크, 그래픽 카드 GTX 4 세대의 성능 주력에 570 개 패스에 비해 것을 할 때 놀라운 일이다. GTX는 480 성능 집약적 인 동적 게임의 검토를 지출, 우리는 상황이 근본적으로 변화한다는 결론을 내릴 수있다. 같은 GTA 5, 메트로 2033과 같은 응용 프로그램의 팬들은, 4 세대의 상단 대표와 흙이 높은 프레임 속도와 최대 설정에서 게임을 즐길 수있을 것입니다. 그러나 GTX 570의 소유자는 오직 최고 품질의 응용 프로그램을 실행할 수 있습니다.
생성 단계별
GTX 650 GTX 대 (480)의 비교에 대해서는, 결과는 시험을 수행하지 않고 예측 될 수있다. 마지막 대표와 6 세대는, 그러나, 그것은 게임의 중산층을 의미 보자, 그것은 리더 엔비디아 480 GTX에서 승리를 납치 할 기회가 없습니다. 합성 테스트 적을보다 적어도 30-35 % 감소 될 GTX 650의 성능을 증명한다.
그러나, 동적 리소스를 많이 사용하는 게임에서, 상황은 메모리 코어에 모두 6 세대의 대표를 깨는 약간 수정 될 수있다. 매니아의 리뷰에 의해 판단, 성능 차이는 절반으로 줄일 수있다. 그건 그냥 아무도 귀찮게하지 않으며 GTX 480 개 그래픽 카드 오버 클러킹 리프트 용량과 지도자의 잠재력의 소유자입니다, 그리고 그것은 저가 세그먼트의 대표보다 훨씬 더 높다. 구매자가 이러한 선택에 직면하는 경우가 몇 년 동안 그의 상대보다 오래된 경우에도, 엔비디아 바람직의 첫 번째 대표합니다 (GTX 480이나 GTX 650을 촬영합니다).
확실한 우위
이상하게도이 비디오 카드 시리즈 700 분 재생 중산층의 대표와 비교 주력 4 세대 보일 수 있습니다. 그러나, (40 ~ 28 나노 미터) 새로운 프로세스로의 전환의 결과로 그 가정하는 것이 합리적이다 GTX 760 대 두 개의 생산 단위 GTX 480의 비교를보고 싶은 필사적 인 사람들이, 7 시리즈의 대표는, 모든 테스트에서 모두 합성을 경쟁을 우회하는 것은 매우 쉽습니다 및 게임.
당신이 고려한다면 제조업체가 하나의 칩 GTX 760 1152 CUDA 프로세서에 배치했다고, 모든 의심이 즉시 사라집니다. 700 시리즈 이후 GPU는 엔비디아 1000 메가 헤르츠의 심리적 장벽을 통과 2GB 이상의 모든 그래픽 메모리 용량을 갖추고 있음을 잊지 마십시오. 유니 클리이 비교에서 GTX 480의 대표는 단순히 승리의 기회입니다.
결론적으로
하이 엔드 네 번째 세대의 대표를 요약하면, 우리는 몇 가지 결론을 그릴 수 있습니다. 먼저, 이해가되지 않는 이러한 장치의 소유자는 비디오 카드 500 번째 및 600 시리즈로 전환한다. 구매자가 선택할 수있는 경우 그러나, - 그래픽 가속기 7 세대를 촬영하거나 GTX 480에 우선 순위를주고, - 소유자 및 애호가에 의해 수행 테스트의 많은 리뷰 비디오 카드 7 시리즈를 얻을하는 것이 좋습니다.
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