예술 및 엔터테인먼트, 예술
기술 분야에서 창의력입니다. 당해 분야의 기술의 예로
기술 분야에서 창의력 - 창조입니다 예술적인 이미지의 사람을 둘러싸고있는 현실 세계를 반영한다. 물질 실시 예의 방법에 따라 종류로 나누었다. 사회에 봉사 할 수 - 예술의 독창성은 하나의 작업을 결합합니다.
분류
예술의 부문뿐만 아니라의 현대적인 시스템 창작 활동 과 연관된 세 가지 별도의 범주를 포함한다.
첫 번째 그룹은 시각적으로 인식 기술의 형태를 포함한다. 이들은 다음을 포함한다 :
- 창조적 인 예술과 공예.
- 건축의 예술.
- 시각 예술에서 창의력입니다.
- 예술 조각.
- 그림.
- 예술의 형태로 예술 사진.
두 번째 그룹은 예술의 장기적인 성격을 포함한다. 그들은 :
- 작품을 만드는 수많은 창조적 인 기술로 구성된 광대 한 문화 층으로 문학 예술.
- 예술의 창작 과정의 반영 모든 다양성 음악.
대본을 작성하는 예를 들어, 음악 문헌 오퍼레이터에 의해 합성되는 일부 종은 서로 연관 될 수있다.
제 3 그룹은 창의성 시공간 형태로 구성되며, 시각적 및 청각 감지 :
- 극장.
- 안무 예술 음악, 발레.
- 시네마.
- 장르 서커스.
개별 형태의 예술의 독창성
예술의 포괄적 인 사진이 예술의 다양한에 기초를 만들 수 없습니다. 심지어 학술 유형은 그림이나 조각과 같은 추가 자금을 필요로하는 - 그림은 아름다운 프레임에 배치하고 제대로 조각을 조명한다.
따라서 창조적 인 예술 과정의 다양한 애플리케이션을 충분히 넓은 필드가, 일부는 다른, 기본적인 될 수있다 - 자회사하지만, 어떤 경우에, 그들은 모두 도움이 될 것입니다. 당해 분야의 기술의 예로는 무한대로 이어질 수있다. 여기의 그라데이션이 몇 가지 있지만, 그들 모두는 같은 일반적인 형식이 적용됩니다 위대한 예술은 창의성 높은 수준의 문화 범주 창의성의 낮은 수준의 작은 컨텐츠를 필요로한다.
상황은 과학 분야에서 다르다. 전문성의 절대 받아 들일 수없는 낮은 수준이있다. 과학 창의력 과 예술 - 이런 일들은 비교할 수 없습니다. 과학은 실수를 용서하지 않지만, 예술 혜택을 지불 할 상대 어떤 단점이 가능합니다.
인재와 기술
이러한 작은 플라스틱 예술과 공예 영역 또는 극장에서 아름다운 스케치에서 작은 예술 형태, 창의성 높은 훈련을 필요로하지 않습니다. 창의성의이 종류에서 성공하기 위해서는 예술 기사의 특정 재능과 자체 기술 생산, 또는 연극 제작에 대한 능력이 충분합니다. 문헌에서, 작가가 반드시, 단편 소설이나 에세이를 작성, 좋은 맛이 제대로 자신의 생각을 표현하는 방법을 알고 충분합니다.
사람이 성공적으로 창의력을 적용 할 수있는 문화의 영역 중 하나는 것입니다 예술과 공예. 민속 예술과 공예 제품의 예술적 가치는 공예의 작업 마스터의 경우 매우 높은 수 있습니다. 유물의 대가 생산뿐만 아니라, 먼저 적절한 자료를 찾을 필요하고,이 작업은 숙련 된 장인을 처리 할 수 있습니다.
유용
미술 작가의 예술과 공예 분야에서 창의성 - 예술적 가정 용품의 창조이다. 원칙적으로,이 제품에 관계없이 의도되거나 전시회에 전시로 배치 그들이 사용 여부의 민속한다. 장식 아이템의 제조 재료는 천연 사용 : 뼈, 돌, 목재, 점토.
원료 처리 방법은 비교적 간단하다 - 오늘날 사용되는 간단한 도구와 기술을 사용하여 손으로, 우리는 먼 과거의 현대 세계에왔다.
지역의 소유권
지역에 분산 러시아 예술과 공예의 기초입니다 민속 예술과 공예, 각 종은 특정 장소에 속한다 :
- 뼈 조각 - Kholmogory, Khotkovo;
- 자수 - 블라디미르 zolotoshveyka;
- 금속 예술 제품 - 주홍, 실버 벨리 Ustyug;
- 패브릭에 그림 - 숄 파블 롭 스키 포 사트;
- TAT - 세인트 피터스 버그,의 Mikhailovsky;
- 러시아 도자기 - Gzhel, 스코 핀, Dymkovo 장난감 카르 고폴;
- 소형 회화 - 팔레 흐, Mstera, Holuy;
- 나무 조각 - Bogorodskaya, Abramtsevo - Kudrinskaya;
- 나무에 그림 - Khokhloma, 고로 데츠, Fedoskino을.
조각
구호에 조각을 만드는 예술은 중세 시대로 거슬러 올라갑니다. 조각 등의 미술 이미지에 현실 세계를 구현한다. 돌, 청동, 대리석, 화강암, 목재 - 재료는 조각품을 만드는 데 사용. 콘크리트의 대규모 프로젝트 스틸, 각종 플라스틱 코팅 강화 충전제 사용.
세 가지 차원 및 3 차원 구조 : 조각 된 동상은 두 가지 유형으로 구분된다. 두 널리 기념물, 기념비와 기념관을 만드는 데 사용됩니다. 구호 조각은 다시 세 개의 아종으로 구분된다 :
- BAS - 중저 릴리프 이미지;
- 높은 구제 - 높은 구호;
- kontrrelefy은 - 이미지를 뛰어.
각 조각은 분류와 이젤, 장식, 기념비적으로 분류 할 수있다. 이젤 조각 -이다, 규칙, 박물관 전시 등. 그들은 구내에 위치하고 있습니다. 장식 공공 장소, 공원, 광장, 정원 플롯에 위치. 기념비적 조각 도시 광장, 주요 거리의 방문 공공 장소에서 관공서 가까이에 항상.
구조
공리주의 아키텍처는 약 4 만년전 등장과 예술성의 징후는 크리스마스 전에 취득하기 시작했다. 건축은 건축가가 유럽의 고딕 양식의 건물을 건립하기 시작한 12 세기의 시작부터 독립적 인 예술 형태로 간주됩니다.
건축의 분야에서 창의성 - 건물의보기의 예술적인 관점에서 고유의 창조. 주택의 건설 창의성의 좋은 예는 바르셀로나에있는 스페인의 건축가 안토니오 가우디의 프로젝트로 간주 될 수있다.
문학
예술의 시공간적 변화 - 가장 후에 사회에서 채택 인기 범주 추구한다. 문학 - 예술 표현의 기초 창의력의 일종. 십팔-열아홉번째 세기의 러시아 문화는 많은 훌륭한 작가와 시인을 알고 있었다.
Pushkina 알렉산드라 Sergeevicha, 위대한 러시아 시인의 예술의 독창성은 그의 짧은 생애 동안 그가 운문과 산문의 불멸의 작품들을 만들어 매우 유익한했다. 거의 모든 그들의 문학의 걸작으로 간주됩니다. 일부는 세계 중요성의 독창적 인 작품 목록에 포함되어 있습니다.
기술 분야에서 레르몬토프의 창의성은 그 흔적을 떠났다. 그의 작품은, 패러다임 자연의 고전이다. 시인은 이십육년의 나이에, 너무 일찍 죽었다. 그러나 그는, 귀중한 유산을 남길 걸작 많은시를시를 않았다.
위대한 러시아 작가 니콜라이 고골 Vasilevich 기업은 19 세기 러시아 문학에서 그 흔적을 남겼습니다. 작가는 살면서 러시아 사회의 전성기 동안 일했다. 고골의 예술은 러시아 문화의 황금 기금에 포함 된 높은 예술 작품의 집합으로 표현.
안무, 발레
댄스 예술은 먼 옛날부터 러시아에서 유래. 댄스 사람들의 언어에서 휴가 축제에 처음으로 얘기를 시작했다. 그런 다음, 춤, 연극 공연의 형태를 갔다 전문 댄서와 발레리나가 있었다. 첫째, 댄스 플로어는 익살 또는 경기장 서커스 텐트의 장면이었다. 그런 다음 한이 개최되었습니다 스튜디오 리허설 및 발레 공연을 열기 시작했다. 일상 생활에서 의미하는 용어 "안무"가 있었다 "춤의 예술을."
발레 신속 예술의 인기있는 형태가되었다, 더 그 춤은 항상 주로 클래식 음악과 함께한다. 극장 관객들은 두 진영으로 분할되었다 : 연극이나 오페라 공연의 연인과 음악과 함께 무대에서 댄스 공연을 볼 것을 선호합니다.
영화 촬영법
예술의 가장 인기 있고 널리 형태는 영화입니다. 지난 반 세기가 TV를 누르면되지만, 영화관에서, 수백만의 사람들은 이전에 이동합니다. 무슨 영화에 대한 이러한 높은 수요를 차지한다? 이 예술 양식의 모든 다양성의 첫 번째. 모든 문학 작품은 영화가 될 수 있으며, 새로운 독서에 더욱 재미있을 것이다. 발레 예술, 연극 공연, 대중 과학 이야기 -이 모든 것이 당신은 또한 영화 팬을 표시 할 수 있습니다.
같은 메트로 - 골드윈 - 메이어, 20 세기 폭스, 파라마운트 픽처스, 그리고 몇몇 다른 사람과 처음 크기의 영화 스튜디오를 기반으로 영화의 전체 산업이있다. 할리우드, 로스 앤젤레스의 미국 도시의 특정 지역에서 영화 제작에 대한 모든 대기업. 작은 스튜디오의 수백 세계에 흩어져. "꿈의 공장"- 소위 세계 영화, 그것은 매우 정확한 설명입니다.
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