취미바늘 질

니트 눈사람 (후크) 회로 설명 초보자 마스터 클래스

당신이 경우 - 초보자 바늘 질일을하는 여자, 그리고 자체에 대한 저작권 선물을 만들 크로 셰 뜨개질 기법에 관심을 지불 할 수있는 새로운 방법을 찾고. 하나 개의 악기와 대량 기념품의 제조에 필요한 멀티 실. 아래의 지침에 따라, 당신은 귀여운 니트 눈사람이있다. 후크 쉽고 빠르게 원래의 부피가 큰 장난감을 만들 수 있습니다. 일의 원리를 기억하고 그들 만의 독특한 선물 및 기념품을 만들 수있는 당신의 마음에 드는 방법을 선택합니다.

볼륨 크로 셰 뜨개질

이미이 기술, 공예에 관심이있는 경우, 가장 가능성이 보이거나 계획, 상품을 마쳤다. 많은 사람들이 수행하는 와이프, 의류 품목하지만, 뜨개질 편물의 극적인 얻을 부피가 큰 항목에 중독되어있다. 릴리프 표면과 평면 제품, 완전히 3 차원 물체를 모두 일을 이런 식으로. 가정의 장식 대량 꽃, 질감 스카프 장식의 원래 모습. 아주 귀여운 특이한 모양 봉제 인형, 구슬 및 기타 액세서리 및 기념품. 니트 눈사람 - 귀하의 가정에 합당한 장소는 정확히 귀여운 겨울 문자를합니다. 후크 및 원사의 몇 다채로운 타래 - 당신이 그것을 수행하기 위해 필요한 모든 것을, 그리고, 물론, 자유 시간의 조금. 몇 가지 기념품 제조 옵션을 배우고 선택된 방법의 고유 한 특성을 결합한다.

당신이 필요

당신은 아름다운 니트 눈사람을 얻기 위해 다음을 준비해야합니다 :

  • 후크;
  • 백색 실;
  • (- 주둥이 - 당근에 대한, 블루 - 스카프와 모자, 검은 색으로 - 오렌지를 펜 막대와 눈) 장식 요소를 생성에 필요한 다른 색상 스레드;
  • 충전제 (폴리 에스테르 배팅, hollofayber, 발포체, 울);
  • 바느질 항목에 대한 큰 눈을 가진 바늘.

도구의 두께 (수) 원사에 해당해야 함을 명심해야한다. 작은 항목, 그들은 잘해야한다. 사람의 세부 정보 - 예를 들어, 눈 - 쉬운 바느질,하지만 플라스틱 스틱을 완료 할 수 있습니다. 특히 좋은 세탁기에 고정을 확보 할 수있는 옵션이 있습니다. 그들은 장난감을 채우기 위해 설정됩니다. 성공하지 못합니다 제거 "링"고정 된 플라스틱 다리 내부. 따라서, 예를 들어, 아기, 제품과 함께 연주, 그의 눈이나 코를 찢어 수 없습니다.

제조 공정

그래서, 당신은 니트 눈사람이 필요합니다. 후크는 두 가지 방법으로 캐릭터를 만들 수 있습니다 :

  1. 전체 제품입니다.
  2. 개별 요소 및 그 후속 가교.

그것은 물론, 직접 트렁크의 캐릭터의 창조이다. 그건 그렇고, 당신의 영웅은 다른 방법으로 볼 수있다. 기존의 실시 예에 - 세 개의 공을 아래에서 위로 이하로 큰에서 진행. 좋은 기념품과 두 부분에서 얻을. 또한, 그들은 snegovichkov 및 신장 "소시지"의를 수행합니다. 이 항목은 머리로 사용할 수 있습니다. 이 옵션은 독특하고 재미를 볼 것이다.

실행의 시퀀스

어떤 방법 그렇게해야 기념품 장난감의 생산 작업, 뜨개질을 선택합니다 :

  1. 미완성의 상부로부터 흰색 비드 (개별적으로 또는 일체로)의 필요한 수를 묶어.
  2. 합성 패딩 또는 다른 준비 자료와 세부 사항을 입력합니다.
  3. 루프를 낮추고 당신의 흰색 영역을 완료합니다.
  4. 자수 이미 훈련 된 눈, 코,의 버튼을 고정한다.
  5. 자세한 내용 눈사람 (팔, 다리)와 장식 타이 (모자, 스카프).
  6. 함께 모든 요소를 결합합니다.

기념품 준비. 필요한 경우, 그것이 열쇠 고리로 사용할 수 있도록 제품에 정지를 첨부하거나 크리스마스 트리에 매달려.

어떻게 눈사람 훅을 연결하는 방법 (옵션 1)

전자의 경우, 일체 두 요소 인형 제조 방법. 다음 동작 시퀀스이다 :

  1. 흰색 원사의 두 공기 루프를 입력합니다.
  2. 제 2 공기의 열 루프없이 6 SC 니트.
  3. 연결 막대를 따르십시오.
  4. 두 번째 행에서 SC 않고, 두 개의 열을 뜨다 필요가 이전 행의 각 루프에서, 즉, 증가 육을합니다. 결과적으로 12 열을해야합니다.
  5. 셋째 행은 이전에 기초하여, 두 개의 열로 각 루프 provyazyvaetsya 수행된다. 당신은 24 열을 얻는다.
  6. 네 번째 행 6 -에 추가, 즉 provyazyvaete 4 열은 다음 동일한 순서로 일련의 폐쇄 후 4 열 이상 (이전 행의 하나 개의 루프에서 두 개의 열) 증가.
  7. 임의의 추가없이 세 개의 행 (30 열의 각) 니트.
  8. 다음 행에서는 스텝 번호 (6)의 원칙 (6)의 뺄셈을 수행해야하지만 대신 provyazyvaniya 추가 열 중 하나 개 루프에서 이전 행의 루프를 통과하는 것이 필요하다. 그 결과, 다시 행 24 열을 얻었다.
  9. 18 다음 행에서 6 감소로 수행합니다.
  10. 그 결과 합성 패딩 요소를 입력하고 계속합니다.
  11. 6 열 (24 의지)를 결합합니다.
  12. 또 다른 6 열 (30)를 추가합니다.
  13. (30) 열 세 행을 니트.
  14. 에서 6의 다음과 같은 일련의 각각에 따라 ubavok.
  15. 합성 패딩으로 볼을 기입하는 것을 잊지 마십시오.
  16. 나머지 6 루프, 단순히 스레드를 당겨을 고정합니다.

그래서, 당신은 흰색 공을 바느질 필요하지 않은 경우 단일 스레드 눈사람 훅을 묶어하는 방법을 배웠습니다. 당신은 세 부분의 기념품을 수행 할 경우, 단지 두 번째 영역을 종료하지 않으며, 처음 몇 행 니트 후 연속 루프의 수의 증가를 수행하고, 계속 작동, 같은 양으로 루프를 거절하고 제품을 완료, 합성 패딩을 사전에 기입하는 것을 잊지 마세요 . 당신이 만드는하려는 경우 공은 동일, 앞의 두에로, 루프 같은 번호를 사용합니다. 당신은 각각 작은 크기의 머리를 얻고 싶은 경우에, 루프의 작은 수에 추가하고 적은 수의 행을합니다.

뜨개질 눈사람 : 방법 2

체적 뜨개질 수행하지 한 라인에서, 개별 셀과 그 후속 가교 결합을 생성하여 할 수있다. 우리의 회로의 경우, 단계 10 후에 № (합성 패딩 충전)하는 것이 유일한 차이점은 이전처럼 문자 일 실시 할 필요가 것이다 패스 ubavki 완료 다시 증가되는 것은 아니다. 두 번째 및 세 번째 공 용이 동일한 방식 (세 부품은 크기가 같고)에 연결하고 눈사람 그들을 바느질. 마찬가지로 다른 직경의 비드를 편성.

amigurumi

당신이 미니 눈사람 크로 셰 뜨개질 방식을 켠하려면 다소 다를 수 있습니다. 이 얇은 후크와 원사 및 수당에 필요하고 ubavki 속도가 느려질 수 있습니다. 루프의 일련의 등을 할 수있다. 우리는 도면과 비교할 경우 24 다음에, 행 (18 개) 실행의 다음 상승 12 개 컬럼이있는 경우, 위에서 제시 한 후 30, 36, 42이어서, 42 열 8 개 행을 만든다. Ubavka 같은 라인을 따라 발생합니다.

추가 정보를 연결하는 방법

우리는 눈사람 훅을 결합되었을 때, 그것은 단지 생명이없는 것, 장난감, 감정의 어떤 종류의를 통과 명랑한 분위기를 만들 수있는 문자를하지 생성 가치가 기억하는 것이다. 이는 사용 된 장식 트림 요소 수 있습니다.

볼륨 감 핸들은 다음과 같은 구조로 연락 할 수 있습니다 :

  1. 2 공기 루프 문자판.
  2. 두번째 루프 SC없이 6 열을 만든다.
  3. 연결 열을 닫습니다.
  4. 두 번째 행에서 수당이 (8 개 루프를 얻을)합니다.
  5. 7 개 행을 니트.

당신이 장갑에 대한 핸들을 얻고 싶은 경우에, 대비되는 색상의 원사로 시작, 8 개 루프의 두 행 후, 다섯 개 행을 가지고있는 흰색 스레드와 니트를 변경합니다. 두 번째 핸들은 유사하게 맞습니다. 코 당근 용이 단계 4 개의 단위, 4를 실행하지 № 유일한 차이와 동일한 방법으로 제조.

스카프 체인 스티치와 SC 열의 하나의 행에 맞추기 쉽다. 길이는 당신의 선택에 의해 결정된다. 캡은 첫 번째 행에, 또는 작은 구멍 (25)의 링 (30)을 시작으로하여 수행 nakida 열 및 4 열에서 각각의 연속적인 행을 provyazyvaniya 점차 감소 될 수있다.

하지 이러한 불가능한 작업 - 당신은 초보자를위한, 눈사람 훅을 볼 수 있듯이. 맞춤은 매우 간단합니다. 가장 기본적인 루프를 마스터하고 수당 및 ubavki에 의한 형태의 창조의 원리를 이해하기 충분. 기본 기술을 공부 한 후에는 복잡성의 멋진 기념품을 만들 수 있습니다.

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