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"마인드 게임"에 대한 리뷰가 없습니다. Dzhona Forbsa 내쉬의 삶에 대해로나 Hovarda 전기 드라마
심리 전기 드라마 아름다운 마음 (국내 박스 오피스에서 - "아름다운 마음", 2001) 영화 산업의 주제 천재와 광기에 매력적인 오리지널 디자인입니다. 시나리오는 사진 전기 실제 넣어에서 유명한 수학자 젊은 시절에 게임의 이론을 개발 Dzhona Forbsa 내쉬 주니어. 성인, 그는의 진보적 인 형태로 개발했다 편집증 정신 분열증. 그러나 사랑하는 아내와 살 수있는 의지의 지원 덕분에, 존은 활성 과학 활동에 복귀 할 수 있었다, 심지어 1994 년 노벨상 수상자가되었다. 연대 기적 순서에 영화 '이성의 게임 "내쉬의 주니어의 삶의 이벤트를 반영한다.
플롯에 대한 자세한 내용. 넥타이
1947 년 돈 네쉬 - 학생, 신진는 프린스턴의 마을에 오는. 약간 이상한, 의심, 그는 주변 사회와 공통의 언어를 찾을 수 없습니다. 존도 학교에 가서 완전히 연구에 몰두한다. 젊은 과학자 경력 교사로서 매사 추세 츠 공과 대학에서 계속됩니다. 주의 내쉬 앨리 시아, 학생 중 하나를 잡는다. 그것이 그가 관계를 시작으로, 그녀는 곧 그의 아내가된다.
조니는 CIA의 특수 부서에서 일을 제공 Parcher 에이전트를 온다. 이 작업은 공공 다양한 소스에 게시 된 정보를 분석하는 것입니다. 검색 대상 - 민감한 데이터. 이 정보는 미국의 적, 공모자 사이에 교환된다. 진행은 존이 지정된 위치에있는 사서함에 남겨보고합니다. 일단, 내쉬의 대상으로 방문하는 동안 공격, 그는 기적적으로 살아난다.
슬픈 현실
곧 그가 CIA를 위해 한 모든, 그것은 단지 그의 상상력에 있었던 밝혀졌습니다. 룸메이트 Parcher 에이전트와 화성 - 요한의 조카 - 발명했다. 내쉬의 정신 분열증에서. 알리샤 소개 질병을 배운다. 그것은 질병의 사랑을 반대하는 주인공을 치료하고자한다. 만 치료의 긴 과정 후, 존은 통제하에 자신의 질병을합니다. 환각은 과학자들이 계속이 없다, 그러나 이것은 더 이상 그를 과학적 작업으로 돌아 할 수 있도록 다른 사람에게 위험하다. 게임 이론의 발견을 위해, 내쉬 영광과 인식을 가져옵니다. 노벨상의 수여에 전달 연설하는 동안, 요한은 그가 지원과 이해에 대한 그의 아내 감사했다 방법에 대해 이야기합니다. 마시 파처 찰스는 방에 있고 존의 연설을 듣고.
어떻게 모든 시작
프로듀서 브라이언 그레이저 실비아 Nezer라는 기사를 가로 질러 왔을 때 모든 것은 시간에 시작했다 "베니 티 페어." 이 책은 세계적으로 인정을받은 수학 천재의 역사를 알 수 있지만, 한 지점에서 편집증의 메아리로 인해 정신 분열증 거의 모든 것을 잃었다. 이 기사가되었다 영감의 원천 브라이언를 들어, 그는 독서 자료를 기반으로 블록버스터를 만들려고에 대해 설정합니다.
드라마 "마음의 게임"진정한 별의 창조적 인 팀 만들기 : 영화 감독 론 하워드, 이미 "그린 치 크리스마스를 훔친 방법" "아폴로 13"와 작품에 대한 관객들에게 알려진; 코엔 형제의 모든 성공 패턴을 촬영 운영자 Rodzher Dikins; 스크립트는 직접 psihzabolevaniyah에 대해 알고 아키바 골드먼, 작성되었다 - 그는 태어나 전문 정신과 의사의 가정에서 성장했다; 그리고 음악을 통해 그는 오스카 수상자 제임스 호너 사운드 트랙으로 구성했다 "타이타닉을."
캐스팅 캐스팅
프로듀서는 신중하게 영화의 지속적인 성공을 보장하기 위해 리드 배우의 선택을 공부했다. 영화 "마음의 게임"에 출연하기 위해 배우들은 말없이 많이 표현 할 수 있도록했다. 이 공연은 화려한 Rassell Krou (돈 네쉬)와 떠오르는 할리우드 스타 Dzhennifer Konnelli (알리샤 돼지 기름)를했다. 크로우는 예상대로 화려한 기술을 보여 주었다. 약한 의지 학자에 강한 의지하고 결정된 "하셨습니다"는 변환 후 실망이었다.
제니퍼는 사건이 작품으로에도 불구하고, 감독의지도하에 체험 팀 동료에 의해 현명하게 또한 완벽하게 영화에 충실한, 환자와 무한히 충실한 배우자 - 미치광이 천재 재생 작업에 대처 "마음의 게임을."
지원 역할을 수행 배우들은, 이익 크로우에 좋은 보완했다.
연대순으로 에피소드
드라마 '이성의 게임은 "시청자들의 반응이 의심 할 여지없이 큰 성과 제작자이며, 매우 믿을했다. 뷰어 두꺼운 감정적 인 이야기를 전달하는 것이 었습니다 어떤에서 시도하는 감독, 그는 엄격한 연대 기적 순서를 유지하기 위해 영화를 촬영하는 대담한 결정을했다.
현재이 방법 필름은 매우 드물다. 연대순으로 에피소드를 쏴 - 몇 감당할 수있는 것은 사실 사치. 촬영 과정의 관점에서, 그것은 매우 어렵지만, 배우 때문에 영화에서 문자의 역할에 익숙해 훨씬 쉽게했다 "마음의 게임." 리뷰 비평가는 구조 작업에 결정적인 요인 적립 러셀 크로우, 그러나, 론 하워드 "아폴로 13"의 메인 무대를 촬영하는 시점에서 연습을하고있다.
맛과 색상 ...
영화 "마음의 게임"영화 예고편의 초연 후 전체 미국 언론은 비판했다. 국제 비평가는 테이프에 모호하게 반응 - 대부분은 성공적으로 다음 작업 스레드 이름, "레인 맨"과 "여자의 향기"에 불이 들어와있다 "각성." 그들의 불만, 그들은 성공을위한 전문가가 아닌 감정의 압력 설명했다. 다른 사람들은 영화 "마음의 게임"을 보는 긍정적 인 왼쪽 의견은 그림이 성공 것을 발견하고, 별의 창조적 인 팀은 가장 높은 수준에서 최선을 다하고, 최선을 다했습니다.
감상주의에 대한 오리엔테이션
의심 할 여지가 영화 "마음의 게임"국소 주제라는 다른 작업을 코멘트가 없습니다. 어떤 식 으로든에서 다른 이사는 시청자의 감상주의, 많은 촬영 전기 드라마에 의존하고 있습니다. 그러나 문체 sightliness 모든 유사한 그림이 아닌 예외과에서 발견되는 그보기 흉한 것을 배제하지 "마음의 게임을."
비슷한 필름은 좋은 행동에 차이가 있지만, 가장 중요한 기능은 - 그것은 이야기의 저자의 해석에 매력입니다. 그러나 회의론자들은 여전히에서 심사 후 관객과 같은 눈물의 부족을 찾을 수 있습니다. 당신이 직장 "마인드 게임"같은 영화를 선택하려고하면 영화는 "전기 드라마"나에 같이한다 "스릴러의 요소와 드라마." 다음과 같이 위를 제외하고 명백한 예, 있습니다 : "나의 왼발", "필라델피아", "좋은 윌 헌팅", "파이", "소셜 네트워크", "모방 게임", "시크릿 창"과 "스티븐 호킹의 우주" .
몇 가지 중 하나
영화 "마음의 게임"- 블록버스터, 원하는 새로운 것을 찾는 끊임없이마다 개정한다. 제작자는 충실하게, 세계의 중심 캐릭터 주위에 완벽하게 가지고 관리하는 세트와 행동 사이의 완벽한 균형을 달성하기 위해, 냉전 시대까지 재현. 시계 프레임을 구성하는 경우 전문적인 작업이 인식 할 수있다. 사진은 주로 계획의 주요 행위자로 구성되어 경우, 제작자가 어떤 기술이나 예산이하지 않은 것을 의미한다. 어떤 결론을 도출하기 위해, 영화보고해야 "마음의 게임을,"완전한 그림 트레일러하지 않습니다. 그는뿐만 아니라 영화의 분위기 속에서 흥미로운 이야기를주의 깊게 목격자에 따라 이사를 다시 것을 보여주지 않았다.
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