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블레이드 앤 소울 : 연습

대규모 멀티 플레이어 롤 플레잉 게임 - 최근 몇 년 동안 매우 인기를 끌고있다 장르. 어려움을 경험하지 않고, 우리의 사용자가 수백, 수천과 함께 연주 광대역 인터넷 연결을 사용하여에 뛰어 - 기술 이제 화려하고 잘 발달 된 세계 개발자 및 게이머를 만들 수있는까지 나서서.

최근 몇 년 동안이 장르에서 가장 뛰어난 프로젝트 중 하나는 블레이드 앤 소울이되었다. 이 게임은 심지어 장르의 전설의 배경, 다른 유사 제품에서 눈에 띄는 할 수 있도록 몇 가지 기능을 가지고 있습니다. 그것은 잘 구현되어 있기 때문에 주요 장점 중 하나는, 퀘스트 시스템입니다. 게임에서 자신의 작업은 항상 충분하다, 그들은 모두 이동하는 것은 매우 쉽습니다 특정 그룹으로 나누어집니다. 따라서, 게임 블레이드 앤 소울 구절은 당신에게 많은 즐거움을 줄 것이다.

스토리

가장 먼저이 이야기를 통해 블레이드 앤 소울 당신은 매우 놀랄 것 사실에주의를 지불하는 가치가있다. 사실은 대부분의 대규모 멀티 플레이어에 있다는 것입니다 롤 플레잉 게임 스토리 퀘스트 그들이 말하는대로 진드기를 들어, 수행, 그리고 몇 사람이주의를 기울입니다 있습니다. 강조는 메인 상사의 항목, 일족의 전쟁뿐만 아니라 공습을 수집, 수평 문자에 배치됩니다. 당신은 하나의 RPG로 표현, 다른 어떤 것보다 더 나쁜 없습니다 전체 흥미 진진한 스토리에서 이동이 있기 때문에이 프로젝트는, 다른 사람과 다르다. 따라서, 블레이드 및 캠페인의 영혼 통로 -이은 사실상 서로 연결되어 퀘스트, 세트, 당신은 확실히 유혹 전체 스토리 아니다.

사이드 퀘스트

이야기를 통해 블레이드 앤 소울에 잊지 마십시오 여전히 미성년자 - 게임의 장르는 언급한다. 대규모 멀티 플레이어 게임 더 플레이어의 상호 작용을 위해 설계, 그래서 당신이 심하게을 원하는 경우는 스토리 캠페인을 통과 할 수 있지만, 주요 기쁨을 당신은 프로젝트의 질량에서 얻을. 반대로, 당신은 다른 플레이어와 통신하지 않으려는 경우, 도움없이 펌핑 될 수 있도록 모든 조건이 - 그러나 이것은 당신이 다른 게이머없이 할 수 없어 아무것도 없다는 것을 의미하지 않는다. 그들은 심지어 다른 색의지도에 표시 -이 게임에서 당신은 쉽게 자신에 전달할 수있는 작업의 종류는 매우 다양하다. 블레이드 앤 소울에서 보는 바와 같이 퀘스트의 통과는 매우 중요한 점이지만, 다른 게임에서이다. 이 프로젝트의 다른 무엇을 자랑 할 수 있는가?

그룹 퀘스트

이 프로젝트의 주요 구별되는 특징 중 하나는 당신이 다른 사람의 도움없이 갈 수있는 퀘스트 있지만, 외부의 지원없이 당신이 할 수없는 등의 과제뿐만 아니라의 존재이다. 여기서 요점은 당신이 작업에 대처할 수 없다는되지 않습니다 - 그들은 단지 문자의 그룹이 구절을 취할 수있는 방법으로 설정할 수 있습니다. 물론, 이러한 작업은 서로 다른 색상의지도에 표시됩니다. 일반적으로, 다른 색상의 퀘스트를 축하하는 결정은 매우 합리적인 선수 편리합니다. 당신이 통과 게임 블레이드 앤 소울에 관심이 있다면, 그것은 스토리 라인, 같은 색상에 따라입니다; 나는 poreshat 작업을 소유 할 - 다른 색상을 제공하고, 친구와 함께 재미를하는 욕망이 - 세 번째 색상을 찾고은.

위상

우리는이 게임에서 사용의 위험, 모든 개발자를 실행 위상 기술을 사용하는 것이 obmetit한다. 그러나 모든 게이머들은 그것이 무엇인지, 그래서 당신은 더 자세히 얘기해야하지. 예를 들어, 게임에서 중요한 순간 중 하나입니다 통과있는 퀘스트 블레이드 앤 소울 "미로"를 취할. 작업을 마치면 내가 직장을 가지고 도시로 돌아 가면, 당신은 도시가 파괴되는 것을 알 수 있습니다. 다중 사용자는 자신의 결정을 통해 변화뿐만 아니라, 특정 작업의 성능에 의해 우리 주변의 세계에 영향을 미칠 플레이어 프로젝트, 위상이 있습니다. 하지 많은 대규모 멀티 플레이어 롤 플레잉 게임 반향의 두려움에 대한 기술을 사용하기 때문에 따라서,이 게임은 나름대로 독특합니다. 결국, 당신은 플레이어가 게임 등의 여러 단계에서 문자의 특정 범주를 넣어, 세계와 동기화 할 수 있도록 전체 시스템을 작동해야합니다. 블레이드 앤 소울,이 기술은 거의 완벽한에 사용됩니다.

단점 퀘스트 시스템

많은 퀘스트 시스템이 완벽하게 생각하지만, 그러한 것이 아님을 주목할 필요가있다. 모든 사람의 눈에서 본질적으로 동일하다, 많은 퀘스트를 던질 수 있습니다. 당신은 너무에서 지정한 개체를 찾을하는 데 필요한 자원을 수집하기 위해 동일한 몬스터의 특정 번호를 죽이고해야합니다. 그러나 여기에는 대부분의 멀티 롤 플레잉 게임이 잘 체계화되지 않은 동일한 작업을 가지고 있다는 사실에 대한 수당을 만드는 것이 가능하다.

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