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CS에서 스코프를 설정하는 방법 : 콘솔을 사용하여 GO?
CS : GO에서 성공하기를 원한다면이 프로젝트가 현재까지 장르에서 가장 인기가 있기 때문에 시도해야 할 것입니다. 그리고 이것은 이미 상당히 인상적인 기술 수준에 도달 한 많은 게이머가 있다는 것을 의미하므로, 기술을 심각하게 변형시키고 훈련하고 발전시켜야합니다. 그러나 즉시 COP에서 해결할 수있는 것이 전부는 아닙니다. 당연히 높은 연주 기술과 광범위한 경험을 가진 게이머는 경험이 적은 상대방을 물리 칠 수 있습니다. 그러나 숙달의 수준이 거의 동일하면 어떨까요? 가장 작은 세부 사항까지도 여기에서 해결할 수 있습니다. 따라서 CS : GO에서 범위를 설정하는 방법을 포함하여 모든면에서 절대적으로 이해해야합니다. 이것은 콘솔 의 게임에서 매번 직접 작성하거나 게임이 시작될 때로드되는 고유 한 구성을 만들 수있는 특별한 콘솔 명령 의 도움으로 수행됩니다. 이 기사에서는 자신이 편안하고 정확하게 볼 수있게 해주는 몇 가지 기본 명령을 배우게됩니다.
시력 크기
우리 모두가 알다시피,이 게임에서 시력은 네 개의 스트립의 십자가입니다. 따라서 CS : GO에서 범위를 조정하는 방법을 배우려면이 부분이 시야의 주요 부분을 형성하기 때문에이 스트립의 크기를 변경할 수 있어야합니다. 이것은 각 스트립의 특정 크기를 지정하는 cl_crosshairsize 명령을 사용하여 수행됩니다. 크기를 0으로 설정하면 막대가 표시되지 않고 한 지점 만 남습니다. 일부 경우이 옵션이 가장 편리합니다. 그러나 이것은 결코 사용자 정의의 모든 방법이 아닙니다. CS : GO에서 범위를 설정하는 방법에 대한 몇 가지 옵션을 배워야합니다. 이 명령으로 시력 바의 길이에 영향을 미치는 다른 값을 지정할 수있는 경우 cl_crosshairdot 명령에는 0과 1의 두 가지 값만 있습니다. 값을 1로 설정하면 정확하게 조준 할 수있는 시야의 십자선에 점이 배치됩니다. 값을 0으로 설정하면 그에 따라 아무런 의미가 없습니다. 가장 현실적인 모드를 설정하여 두 명령 모두에 0의 값을 지정하면 시력이 전혀 표시되지 않습니다. 당연히, 그것은 매우 불편할 것입니다. 그리고 그것은 엔터테인먼트에만 적합합니다. 이제 CS : GO에서 범위를 설정하는 방법을 알았습니다. 그러나 이것은 게임에서 사용할 수있는 모든 명령이 아닙니다.
시야의 두께
시력이나 점의 막대를 포함하면 길이뿐만 아니라 두께의 정확한 값을 설정할 수 있습니다. cl_crosshairthickness 명령을 사용하면 특정 값을 지정할 수 있습니다. 매우 얇은 시야와 매우 두꺼운 시야를 만들 수 있습니다. 여기 모두가 당신의 취향에 달려 있습니다. 보시다시피 CS : GO에서 시야는 간단한 명령을 사용하여 매우 정확하게 조정됩니다.
시력의 색
cl_crosshaircolor 명령도 있습니다.이 명령을 사용하면 광경의 특정 색을 지정할 수 있습니다. 0에서 4까지의 값을 선택하면 표준 색상 중 하나가됩니다. 그러나 5의 가치는 CS : GO의 범위를 더 커스터마이징하고 더욱 심각하게 변경하도록합니다. 이 값을 사용하면 RGB를 사용하여 가장 정확한 색을 설정할 수 있습니다. 따라서 표준 색상을 선택하거나 직접 설정할 수 있습니다.
시력 스타일
가장 인기있는 팀 중 마지막 팀은 cl_crosshairstyle입니다. 그것에는 6 개의 의미가 있으며, 각각의 의미는 그 시야에 대해 역동적입니다. 그 중 2 개만 시력을 정지시키고, 나머지는 촬영 과정에서 어떻게 움직일 지에 영향을 미칩니다. 스타일을 실험 해 봄으로써 어떤 스타일이 가장 적합한 지, 사실 다른 스타일을 찾아 낼 수 있습니다.
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