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CIL에 약간의 광경을 수행하는 방법

많은 게이머들은 일반적으로 인해 그들이 시력을 싫어한다는 사실에 인기있는 팀 슈팅 COP의 다른 부분에서 재생할 수 없습니다. 제대로 이웃을 조사하는 것은 불가능합니다 이유입니다, 너무 두꺼운 - 일부에 누군가 너무 큰 것 같다. 대부분의 사람들이 덜 광경을하고 싶은 이유는, 그러나 아주 소수의 사람들은이 작업을 수행 할 방법을 정확하게 알고있다. 사실은 최근 몇 년 동안 엄청난 인기를 CS GO라는 시리즈의 마지막 부분을 받았고, 전구체 (KCC)가 거의 잊어 버린 된 것입니다. 하지만 여전히 새 버전으로 이동하고 이전에 연주를 즐길되지 않는 충성스러운 팬이 남아있다. 따라서, 당신이 바로 GO 당사국 총회의 CMP에 약간의 시력을 얻을 수없고, 방법을 자세히 설명하는 것이 중요하다.

이전 버전

먼저 당신은 많은 수정 업데이 트 출시 이후했기 때문에 당신이 원래 버전의 CMP에 약간의 시력을 얻을 수있는 방법을 고려할 필요가 콘솔 명령을. 당신은 이전 버전을 계속 재생한다면, 당신은 당신의 눈의 크기에 정확하게 책임이 명령 cl_crosshairscale를 입력해야합니다. 이 명령 다음에 다른 값을 입력하여 크기를 변경할 수 있습니다. 물론, 범위와 그 반대의 작은, 값이 작을수록. 이 경우 소형은 이천을 초과하지 않는 값으로 간주됩니다. 즉 지금은 CIL에서 약간의 시력을 얻는 방법을 알고, 그것을 - 그것은 처음에 보일 수대로로 어렵지 않다. 그러나 문제는 이미 구식이되어 있기 때문에 대부분의 경우이 방법이 작동하지 않는다는 것입니다. 당신이 당신의 게임을 업그레이드 한 경우, 당신은 다른 방법을 시도해야합니다.

크기 조정

이 게임의 기본 범위가 서로 겹쳐 중간없는 수직 크로스를 형성하지 않는 4 개 개의 막대로 구성되어 비밀이 없다. 따라서, 두 가지 중요한 작업은 당신이 직면하고 있습니다. 방통위에 약간의 시력을 얻으려면, 당신은 기능의 크기를 줄일뿐만 아니라, 그들이 얇은 확인해야합니다. 첫째하지만 먼저 가지. 첫째, 당신은 가능한 최소 값을 도입하는 것이 필요하다 이후 명령 cl_crosshairsize을 사용해야합니다, 즉 1.이 가능한 대시 시력이 짧은 것 - 그것은 당신이 원하는 정확히입니다. 그러나, 당신은 아직 약간의 시력 KCC 방법을 모르는 것을 깨달아야한다. 앞서 당신의 여전히 두께의 변화를 기다리고.

두께 변경

당신은 당신의 눈의 긴 대시에 근무했지만, 그 두께는 여전히 동일합니다. 이를 변경하려면, 당신은 다른 팀을 등록해야합니다 - cl_crosshairthickness합니다. 앞의 경우와 마찬가지로, 당신은 당신이 준비해야 할 값을 지정해야합니다. 물론, 당신이 어떤 수를 선택할 수 있지만 귀하의 목표는 KCC에 대한 작은 범위가 있다는 사실을 고려, 당신은 더 나은, 당신은 따라서 자신의 작업을 단순화, 시력이 매우 작은 만들 수있는 두 개의 명령을 사용하여, 따라서 값 1을 설정했고, 가시성을 증가. 당신이 볼 수 있듯이 당신이해야합니다 게임의 최신 버전 등등 정적 및 동적, 존재와 중앙의 한 점의 부재와 같은 더 많은 매개 변수를 변경하기 때문에, KCC의 CS GO에서만큼 어렵지 않다.

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