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"성의 전투": 성공적인 게임을 보장하기 위해 기지 배치

"Battle of the Locks"는 스마트 폰에서 가장 인기있는 실시간 전략 중 하나입니다. 그는 군대를 창설하고 개발하며 다른 플레이어를 공격하고 또한 "폭도들"과 싸울 수있는 기회를 제공합니다. "Battle of the Castles"에서베이스의 정렬은 성공의 주요 요인입니다.

타운 홀 1-16

게임의 주요 건물은 타운 홀입니다. 그 개선은 새로운 건물과 벽을 만드는 것을 가능하게합니다. 벽 때문에 "성의 전투"에서 기본이 변경됩니다. 게임은 5 년 이상되었으며 모든 플레이어는 이미 컴퓨터 "mobs"에 저항 할 수있는 충분한 영웅을 보유하고 있습니다. 이것은 기초의 보호에있는 다른 구조의 역할을 부정했다.

플레이어가 10 레벨 이상으로 마을 회관을 펌프질하지 않은 경우 상자라는 배치를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 짧은면 중앙에 두 개의 입력이있는 사각형입니다. 직사각형 안에는 영웅의 기지와 여러 개의 금과 마나 매장과 총격 기지가 있어야합니다. 이 배열은 영웅을 펌핑하는 경험이 얻은 괴물의 출현을 효과적으로 통과 할 수있는 기회를 제공합니다.

"성의 전투"에서 기지의 또 다른 효과적인 배열은 모서리 하나입니다. 벽이지도의 모서리 중 하나에서 사각형과 같은 형태를 취한다고 가정합니다. 보통 울타리는 상단 구석이나 하단 구석에 건설됩니다. 그 안쪽에 영웅과 보병 탑이있는 기지를두고 꼭대기에있는 외부는 시청을 표시하는 데 필요합니다. 다른 모든 구조물은지도의 세 모퉁이에 흩어져 있어야합니다.

17 층 시청

그것은 17 세기 시청의 "성의 전투 (Battle of the Castles)"에서 광범위한 기반을 마련 할 기회를 제공합니다. 다섯 번째 슈팅 타워를 만들 수 있습니다. 대부분의 플레이어는 각도 정렬을 사용합니다.

그 효과는 적의 영웅이 모든 건물을 부수고 벽으로 뒤덮인 건물을 공격하기 시작한다는 사실에 있습니다. 마을 회관의 17 층에있는 벽의 수는 3 줄 또는 4 줄의 울타리를 만들 수 있습니다. 대부분의 적 유닛은 벽을 부수 지 않지만 플레이어 영웅의 공격을 받아 벽을 우회하기 시작합니다. 예외는 벽 위로 치솟는 비행 부대 만입니다.

18 층 마을 회관

본관의 18 층에서 "성의 전투"에서 기지의 정렬을 실험 할 수 있습니다. 더 강한 플레이어는 길드이며 "길드 전투"라는 이벤트에 참여합니다. 이 게임 모드는 다른 사용자의 공격으로부터 데이터베이스를 보호합니다.

이 경우 클래식 앵글 배열은 그다지 효과적이지 않습니다. 많은 주인은 4 개의 입구가있는 십자형 모양을 사용하기 시작했습니다. 적군이 건물을 공격하는 동안 사용자의 영웅은이 시간 동안 적을 완전히 깨뜨릴 수 있습니다. "사이드 박스"도 사용됩니다.

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