예술 및 엔터테인먼트, 예술
어떻게 공룡을 그립니다. 니스와 무서운
그들은 순전히 떠났다. 스필버그의 영화 외에, 그들은 아마존과 아프리카에서 발견된다. 물론, 이것은하지 않습니다 공룡,하지만 자신의 먼 친척. 그러나 그들에게 매우 흥미로운립니다. 공룡을 그릴하는 방법에 대한 생각, 당신은 당신이, 그들 중 누구도하지 않습니다 설득의 어떤 양을 포즈 것을 고려해야한다.
어떻게 공룡을 그리려면? 네, 일반적으로뿐만 아니라 다른 동물, 그들은 구조적으로 동일한 구조이다. 강력한 꼬리, 불균형 턱 종종 작은 머리로 끝나는, 거대한 몸 - 그리고 그것은 광범위하게 자신의 해부학 적 기능을 이해해야한다. 그리고 많은 밝은 특성 요소 - 스파이크, 뿔과 갑옷 접시.
그림을 zveroyaschera 배치하는 것이 중요합니다. 단지 유능 모든 zakomponovav 수 있습니다 표현 이미지를 확인합니다.
중요한을 강조 표시하고 동물의 움직임을 강조 할 필요가있다. 당신이 공룡을 그리는 방법을 궁금해 시작하기 전에이 모든 것이 명확 이미 존재해야합니다. 폐 스트로크를 요약 일반적인 레이아웃은 지점으로 이동.
야수는 해부학과 선명한 특성을 제공하는 그래픽 설득력을 구축 할 필요가있다. 주택 거대한 꼬리, 머리와 사지 - 우리는 표기 쉬운 루프 큰 공통 질량 시작해야합니다.
우리는 세부 사항에 노력하고 있습니다. 명암법 수치의 요소를 시뮬레이션합니다. 발에 단단히 짐승에 서서 시도하고 균형을 유지한다. 에 상관없이 이동 또는 정지 서 있는지 여부. 세부 사항은 현명하게 접근 해결하려면 - 우리에게 재미 있고 표현 보이는에 특별한주의를 기울이십시오. 그리고 우리의 선사 시대 도마뱀 많은 독특하고 화려한 디자인 요소 - 그것은 길에서 그를 만날 수있는 어리 석음이 모든 사람에 강한 인상을해야합니다.
일반적으로, 도면에 매우 중요한 아키텍처 선택이다. 에 관계없이 우리가 공룡이나 우리 주변의 물체를 그리는 방법에 대해 생각인지. 눈에 보이는 주변 (상상의) 세상의 모든 다양한에서, 당신은 중요한 선택하고 과잉을 폐기해야합니다. 표현력 자세한 내용은 사나운 포식자를 통해 작업을, 하나는 전체 전체 그림의 시력을 잃지 않을 것이다. 이것은 지금까지 우리의 작업이 최종 단계로 오는 방법과 같은 훨씬 더 중요합니다. 여러 가지 폭 넓은 마무리에 의해 수행 된 작업을 요약하는 것이 필요하다. 이 목표에 그려진 동물의 역 동성 및 포부를 제공해야합니다. 주변 경관과 조화하는 것이 좋을 것이다. 선사 시대의 정글의 주요 지점을 압도해서는 안 주위에 - 그러나 여기 비율의 감각을 준수하는 것이 필요하다.
유화 기술은 점진적 학습 할 수 있으며, 매우 복잡하고 다층이다. 그녀는 표현 가능성의 범위를 가지고, 사실, 그들은 무진장이다. 이 나무 프레임, 또는 특별히 준비된 종이에 뻗어 프라임 캔버스를 필요로 할 것이다. 우리는 페인트와 브러시의 튜브를 차지하기 전에, 당신은 연필로 공룡을 그릴하는 방법에 대해 생각해야합니다. 간단한 것에서부터 복잡한 것까지 이동해야합니다. 그리는 방법을 배우기 위해, 당신이 정말로 원하는해야합니다.
Similar articles
Trending Now