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어떻게 "메모장"을 사용하여 다채로운 별명 "도타 2"를 만드는 방법?

당신은 이미 자신의 별명을 칠 관리 게이머의 오히려 광대 한 커뮤니티에 가입 할 수 있도록 멀티 플레이어 비디오 게임 이제이 될 색 별명은 매우 인기 있습니다. 그러나,이 기능의 각 게임의 작동 원리에 대해 서로 다른 것입니다. 이 글에서 당신은 가장 유명하고 인기있는 게임 오늘부터, 화려한 별칭 "도타 2"를 만드는 방법을 배울 것입니다.

메모장에서 인코딩

많은 게이머들은 그의 색상 변경을 생각하는 게임의 별명을 여분의 소프트웨어와 많은 노력이 필요합니다. 그러나 실제로 상황이 매우 다르고 훨씬 간단하다. 당신은 화려한 별칭 "도타 2"를 만드는 방법을 배우고 싶은가? 이렇게하려면 당신은 단지 표준 "노트북"을해야합니다. 당연히, 당신이 원하는 결과를 달성하기 위해 일부 내용을 변경해야하지만, 그것은 당신에게 어떤 특별한 지식과 기술, 또는 시간을 소비 할 필요가 없습니다. 게임 콘솔에 의해 인식 될 것이다 인코딩의 문자 - 그럼, 먼저 메뉴 항목 "코드"로 이동하여 옵션 ANSI를 선택해야합니다은 "메모장"을 엽니 다. 하지만이 컬러 닉네임 '도타 2'만드는 방법에 대한 연구로가는 길에 첫 번째 단계는 것을 이해해야합니다.

특별한 팀

당신은 지금까지하지 아주 멀리 화려한 별칭 "도타 2"를 만드는 방법을 학습 진행하지만했다. 따라서 중지하고 진행을 계속하지 않습니다 - 다음 단계는 당신이 원하는 명령을 인코딩 주어진 사용하여 파일을 "메모장"에 입력해야합니다. 인용 부호로 - 별명 다음, "이름"setinfo - 그것은 매우 간단 보인다. 따라서, 귀하의 닉 경우 - 파일 "메모장"닉, 뭔가 기록되어야한다 : "이름", "닉"setinfo합니다. 다음은 도타 2에서 컬러 별명이있을 것이다 -이 명령은 지금 당신은 변환하고 게임 자체에 구현하는 것입니다.

색 변환

하지만 어떻게 바로 "노트북"에서 작업, 도타 2의 색상 별명을 만들려면? 그것은 당신이 필요하고 다른 인코딩을 한거야. 당신은 메뉴 "편집"으로 이동 한 다음 "문자 패널"섹션을 선택합니다. 지금까지, 당신의 팀은 변화가 없었다, 그러나 당신의 코드에서 그 또는 다른 기호와 기능을 얻을 수있는 다양한 명령을 나열하는 스크린 패널에 나타났다. 따라서, 당신은 감지하고 당신이 이러한 문자 중 사용하기를 원할 것입니다 색상을 참조 할 수 있습니다. 원하는 코드를 복사하고 페인트 할 별명의 부분 앞에 붙여 넣습니다. 그래서 당신은 전체 별명에 대해 하나의 색상을 사용하거나 다른 색상 절대적으로 모든 문자에 칠 수 있습니다. 은 "메모장"에 코드 만 표시됩니다 -이 방법의 유일한 단점은 게임에 갈 때까지 당신이 당신의 색깔의 별명 모습을 볼 수 있다는 사실이다.

명령을 사용하여

자, 이제 팀이 준비 닉네임의 색상을 변경하고, 당신은 그것을 사용할 수 있습니다. 이렇게하려면 먼저 -console 명령을 사용하여 시작 매개 변수 '도타'의 콘솔의 사용을 활성화해야합니다 - 당신은 다른 팀 중 하나를 사용하는 경우 어쩌면 당신은, 이전을했다. 어떤 경우, 게임에서 당신은 지금 콘솔을 호출 할 수있는 기회를 얻을 것이다 - 당신은 "메모장"명령 수신 삽입해야 할 곳이다. 모든 문자가 손실됩니다,하지만 당신은 그들을 볼 수없는 경우, 그것은 그들이없는 것을 의미하지 않는다 - 걱정하지 마십시오. 그것은 당신의 별명을 변경하는 방법을보고, 전투를 "Enter"키를 눌러 시작 만 남아있다. 가장 중요한 것은 - 당신의 별명의 색이 아니라 당신,보고 다른 플레이어를 평가할 수있을 것입니다.

이제 당신은 모든 색 별명에 대해 알고, 그래서 당신은 훨씬 더 화려하고 매력적으로 만들 수 있습니다 - 그게 다야. 이 기능은 사용자의 취향에 게임에 모든 것을 변경하고 싶으신 분들뿐만 아니라 전투 '도타'에 참여하는 게이머의 회색 물질에서 눈에 띄는하고자하는 사람들을 위해 유용합니다.

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