컴퓨터컴퓨터 게임

콘솔 CS 명령을 : GO (CS : GO)

컴퓨터 게임에서는 적의 비해 이점을 얻기 위해 속임수를 사용할 수있는 기회를 가질 수있다. 그리고 그것은 하나의 게임이며, 상대 경우 - 사용자가 입력 한 다음 아무것도 그것을하지 않습니다에 대한 인공 지능, 때문에 모든 것이 당신을 위해 독점적으로 영향을 미치는 다른 플레이어를 다치게하지. 그러나, 멀티 플레이어 게임 모두 매우 다른에서 - 당신이 속임수를 사용하는 경우, 당신은 장점은 로봇에없는 얻을 수 있다는 사실, 그리고 살아 계신 게이머. 그들은 속임수를 사용하는 사실을 발견 한 경우이를 위해 당신은 즉시 금지 할 수 있습니다. 그러나 동시에 콘솔에 입력 할 수있는 다른 명령이 있습니다. 그들은 당신의 클라이언트에 영향을 미치지 아니라 게임 자체는, 각각, 그들은 어떤 방법으로 다른 플레이어에 그 영향을주지 않고, 당신은 그 자체로 당신의 클라이언트를 정의 할 수 있습니다. 이 문서에서는 CS에 대한 콘솔 명령에 대해 배우게됩니다 : GO - 세계에서 저격수의 가장 인기있는 팀 중 하나.

일반 설정 변경

시작하려면 말할 권리 콘솔 명령 - 당신이 그들을 공부하려고 많은 시간을 보내고 당신이 필요로하는 사람을 선택하고 그것들을 기억해야한다, 그래서 그들은, 게임 클라이언트의 다양한 측면에 노력하고 있습니다 GO가 매우 다양하다 : CS를 위해. 즉, 아직 세부 사항에 가지 마세요 - 당신이 일반 설정을 할 수 있도록 명령에주의를 기울를 시작합니다. 이 명령을 사용하면 모두 보편적으로 유용하고, 매우 구체적인있다 그 중 활동의 다양한 수행 할 수 있습니다. 예를 들어, 당신이 픽업 무기의 자동 대체를 비활성화 할 수 있습니다 cl_autowepswitch 명령을 사용하여. 등등 cl_crosshaircolor와 - 매우 자주 시력에 영향을주는 명령을 사용했다. 그들과 함께, 당신은 시력의 색상뿐만 아니라 크기, 모양, 종류, 두께, 및 기타 매개 변수뿐만 아니라 변경할 수 있습니다. 물론,이 모든 아니라, 당신의 나머지는 스스로 배울 필요 - 당신이 COP의 필요에 명령을 콘솔 경우 : 등등 검토 반경, 캐릭터가 무기를 가지고있는 손을 설정하는 이동합니다.

FPS 변경

우리는 또한의 수를 변경하는 팀에 대해 이야기한다 게임에서 FPS를. 당신이 FPS를 모르는 경우 -이 과정에서 표시되는 초당 프레임 수입니다. 일부 게임에서 촬영의 수는 제한되어, 여기에 당신은 당신이 필요한 생각하는 경우,이 제한을 제거하고, 또한 더 큰 제약 조건을 확립 할 수있는 기회를 가지고 할 수 있습니다. 일반적으로, CS에 대한 다른 모든 콘솔 명령이있는 경우 : 유용 할 수 있습니다 GO 또는 완전히 쓸모가있을 수 있습니다, 다음 fps_max -이 모든 플레이어가 COP에 알아야 할 것입니다. 그러나, 매우 밀접하게 다른 팀과 연결되어 있습니다 - func_break_max_pieces를, 객체, 그것은 파괴 될 수 있는지되는 조각의 수를 설정한다. 많은 사람들이 모르고 있지만,이 옵션은 FPS에 가장 큰 영향을 미친다. 사용자가 설정을 감당할 수있는 광경, 당신은 초당 프레임의 원하는 속도를 설정할 수 있습니다 - - GO하지만 관심을받을 자격이 팀의 아직도 많은 : 그래서 지금 당신은 몇 가지 흥미로운 콘솔을 아는 것은 CS 명령.

HUD 명령

어떤 게이머는 CS를 콘솔 명령을 사용 : GO? 많은 시력 예를 들어, 너무 큰 것처럼 보일 수 있습니다, 그래서 콘솔을 통해 구성 할 수 있습니다. HUD로 시작하는 팀은, 차례 차례로, 또한 매우 도움이됩니다 - 그들이 그렇게 성능, 건강과 시간에 대한 책임이 있습니다. 그들의 도움으로, 당신은 그것이 당신이 선택한 캐릭터의 건강의 규모에 표시되는 방법을,이 모니터 화면에 표시뿐만 아니라 몇 가지 다른 옵션합니다 사용자 정의 할 수 있습니다. KCC위한 콘솔 명령과는 약간 다른,하지만, 전반적으로 매우 유사합니다. 그러나, 예를 들어, HUD-S는 분명한 이유가 없을 것입니다.

조이스틱 설정

아시다시피, KCC의 콘솔 명령이 고려되고있다 것과 약간 다를 수 있습니다. 예를 들어, 모든 사람들이 "소스"는 컨트롤러에 의해 지원되지 않는 것을 알고 있지만, CS : GO는 이미 입력 장치에 더 관대하다, 그래서 당신은 조이스틱, 게임 패드, 당신은 재생할 수있는 다른 컨트롤러를 사용할 수 있습니다. 물론, 컨트롤러의 사용에 대한 책임은 콘솔 명령의 전체 집합이 있습니다. 기쁨으로 시작하는 다양한 조합을 사용하여 미세 조정할 수있는 모든 - 조이스틱의 이름으로 시작하고 언론에 대한 응답으로, 움직임과 반응을 종료합니다. 당신이 볼 수 있듯이, 콘솔 무인 아무도 남기지 않고, 정말 다양하고 게임의 다양한 측면을 커버 COP에 명령한다.

마우스 명령

물론, COP에 콘솔 명령은 사용자가 조이스틱을 조정할 수있는 경우, 마우스의 설정도 가능합니다. 예를 들어, m_customaccel 명령을 사용하여, 당신은 마우스의 가속의 사용자 지정 속도를 설정할 수 있습니다. 당연히, 이것은 당신이 사용할 수있는 유일한 옵션은 아니다 - 그들은 10 이상이며, 이들 각각은 거의 변화가 게임에 당신의 접근 방식이 될 수 있습니다. 당신은 m_pitch 팀을 사용하여 마우스 반전에 영향을 줄 수 있습니다. 당신은 m으로 시작, 모든 값을 상상할 수 있듯이, 마우스 설정을 특별히 언급한다. 물론, 발사의 콘솔 명령은 초보 게이머 당신이 진짜 기적을 만들 수 있습니다 마우스의 가장 중요한,하지만 글을 읽고 설정을 보일 수 있습니다.

그래픽 설정 명령

콘솔은 그래픽 설정에 기인 할 수있는 몇 가지 의미에서 그 광경 명령을하지만,이 섹션의 모든 같은 다르게 행동 명령의 몇 가지 다른 종류가 있습니다. 예를 들어, 화면의 밝기를 변경할 수 있습니다 mat_autoexposure 사용하고 muzzleflash_light를 사용하여 - 게임에서 플래시 장치에서 빛을 끄십시오. 물론, 그 전부가 아니에요 - 당신은 매우 명확하고 게임의 그래픽 구성 요소를 사용자 정의 할 수 있습니다. 그러나이 평범한 팀을 보이지 않는 - 당신이 게임의 설정에서 그들을 구현할 수 훨씬 쉽게. 콘솔 CS 1.6도를 허용 명령하지만,이 경우 개발자는 콘솔 불필요한 조합을 오버로드 할 필요가 없다고 결정했다. 물론, 당신이 원하는 경우에 당신은 그것을 할 수 있고, 콘솔에서 잘 정통한 경우,하지만 설정 메뉴를 통해 알아서하는 것이 훨씬 쉽다.

예산 팀

당신이 등등, 무기를 구입 참조 통계를 때 그들은 당신의 게임이 표시되는 방법에 영향을주기 때문 게임 패널은 중요한 구성 요소입니다. 물론, 서둘러 게이머 촬영을위한 콘솔 CS 팀은 처음에 사용하지만, 실제로는 훨씬 더 많은 일을 할 수 있습니다 - 예를 들어, 등등 모서리 다듬기 등을 결정하기 위해, 패널의 투명도 수준을 설정할 수 있습니다. 그 결과로, 당신은 당신에게 많은 혜택을 가져올 것이다 사용하기 편리 패널을 만들 수있는 기회가있다. 콘솔은 가장 부드러운 손없는 경우 도움이되지 않습니다 발사 개선 명령을, 그래서 불필요한 클라이언트 구성에 시간을 낭비하는 것보다 연습하는 것이 좋습니다. 이 팀은 - 그것은 단지 과정,별로 노력을 참을 수 없어, 모든 경기를 이길 수있는 방법으로 당신을 도와주는 도구이다.

cc 명령

이동 : 같은 CS 등의 프로젝트를 포함하여 모든 게임에서 자막을 사용하는 게이머를 들어 "STALKER : 프리 피아트 Pripyat의 호출"콘솔은 CC가 매우 잘 알고 있어야 명령. 그들과 함께, 당신은 모양 전에 지연 될 것입니다뿐만 아니라 여부 자막을 단어 만 개 이상의 서로 다른 소리를 표시하는 자막 언어가 게임에 표시되는 방식에 영향을 줄 수 있습니다. 일반적으로, 당신은 게임에 작용하는 원래의 음성을 듣고 좋아하지만, 당신이 이해할 수있는 모든하지 않은 경우 - 자막 설정, 콘솔 명령을 사용하여 조정하고 재미 있습니다.

인터넷 연결을 구성하는 명령

CS는 사실을 감안할 때 : GO - 그것은 전용 멀티 플레이어 게임이다, 인터넷 연결이 게임의 디스플레이로 중요한 요소의 하나입니다. 당신의 공급자가 일정하게 높은 속도와 안정성을 보장하지 않는 경우, 당신은 게임을 즐길 수있을 가능성이 있습니다. 첫째, 그것은 매우 느릴 수 있고 인해 단절로 게임에서 분리 한 경우에 당신이 재미를 위해 다른 플레이어를 방해하기 때문에 당신은, 당신은 신속 금지, 두 번째로 좋은 결과를 보여주고,하지 않습니다. 그러나, 모든 공급자에 따라 달라집니다 - 콘솔 명령을 사용하여, 당신은 단지 같은 또는 lagomer net_graph 인터넷의 속도와 안정성을 결정하기위한 다양한 장치를 구성 할 수 있습니다. 화면, 투명도, 크기에 이러한 응용 프로그램의 위치를 물어 등등, 그들이 당신에게 유용한 정보를 제공 할 것을, 그러나 방해하거나 게임 플레이에서 방해하지 않습니다.

사운드 설정

그래픽의 경우와 마찬가지로, 사운드 설정은 게임 메뉴 사용할 수 있습니다 -이 볼륨 및 기타 기본 매개 변수를 조정할 수 있습니다. 그러나 콘솔의 도움으로 당신은 설정으로 탐구 할 수 있어야하고, 훨씬 더 많은 일을 할 것입니다. 예를 들어, 증가 또는 음질을 감소뿐만 아니라 개인이 소리에 영향을 줄 수 있습니다 - 음악의 볼륨과 음향 효과의 나머지 부분에 영향을주지 않고, 예를 들어, suitvolume 명령을 올리거나 샷의 볼륨을 낮출 수 있습니다. 물론, 사운드 구성 요소는 CS 등 게임의 핵심이되지 않습니다 : 많은 작은 것들의 또 전문 설정을 위로 GO, 어떤 상황에서, 당신도 소리를 저장할 수 있습니다 - 자신의 샷을 가리기위한 보편적 당신은 접근 칼로 적을 듣게 될 것입니다 뒷면에서 당신. 따라서, 팀을 게을리하지 않습니다 - 그들은 또한 중요하다.

서버 설정

이 명령은 호스트의 역할을 수행하고 서버를 생성하는 게이머에게 유용합니다. 대부분의 경우, 그들은 접두사 SV로 시작하고 당신이 당신의 서버에 대한 액세스를 미세 조정 할 수 있습니다. 예를 들어, sv_forcepreload 팀은 아직 완전히 확립되지 않습니다 서버에 플레이어를 연결할 수있는 기능을 활성화하는 방법을 보자, 그것을 해제 할 수 있습니다. 물론, 절대적으로 모든 팬으로 알려진이 절에서 가장 중요한 명령은 - 그것은 sv_cheats. 당신이 잘 알다시피, 그것으로 당신은 활성화 할 수 있습니다 또는 서버에 속임수의 사용을 해제합니다. 대부분의 서버는 부정 행위를 지원하지만, 당신이 친구와 함께 플레이 만 서버 인 경우하지 않습니다 - 왜?

음성 채팅을위한 명령

타사 소프트웨어를 통해 음성 통신을 설정하지, 당신은 게임에서 직접이 기능을 활성화 할 수 있습니다. 이 음성 채팅을 포함하지만, 다른 팀이있다 - voice_enable 팀은 여기 열쇠입니다. 자신의 목소리의 비활성화 재생 - 예를 들어, voice_forcemicrecord 당신이 마이크 협상 및 voice_loopback을 기록 할 수 있습니다.

다른 중요한 명령

당연히, 이것은이 게임에서 기존 팀의 전체 목록이 아닙니다. 그것의 도움으로 언제든지 게임의 난이도를 변경할 수 있습니다 - 같은 기술과 같은 그룹의에 속하지 않는 중요한 명령이 있습니다. 당신이 모든 명령을 배울 필요가 행동을 테스트하고 가장 적합한 사람을 선택하는 이유입니다. 자동으로 게임을 실행할 때마다로드 할 것이다, 그들과 함께 구성을 생성 - - 그럼 당신은 당신이 항상 필요로하는 사람을 선택할 수 있도록 수동으로 명령 할 때마다 수십를 등록 할 필요가 자신을 저장합니다. 이 그냥 쉽게 재생할 수 있도록, 당신의 취향에 맞게 게임을 사용자 정의하는 방법입니다 - 또한, 당신은 항상 콘솔 명령 및 구성이 있음을 유의하십시오. 이 모든 문제에 대한 보편적 인 해결책이 아니다, 그것은 백퍼센트의 승리를 보장하지 않기 때문에 propisaniem 필요한 모든 명령 후, 즉시 승리하기 시작 것을 기대하지 않습니다. CS에서 가장 중요한 것은 : GO - 그것은 당신의 기술 및 콘솔 명령이다 - 당신은 쉽게 기술을 사용할 수 있도록하는 데 사용하는 도구입니다.

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