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어린이 민속 수수께끼. 러시아 민속 수수께끼

윈도우 21,하지만 당신은 여전히 사람들이 오랜 역사를 가지고 민속 지혜의 도움으로 서로 설교를들을 수 있습니다. "가속 폐기물한다"- 그래서 그들은 bustler을 말한다. 실패 그래서 위안 사람들 - "그리고 할머니는 proruha입니다."

잠언, 말, 수수께끼 - 통신 및 책과 교과서를 서면으로 할 때 현재 구두로 전송되는 레거시. 그리고 그것은 살아있는 언어와 스피커만큼 될 것입니다.

퍼즐의 고유성

수수께끼 - 언론의 현상의 종류의 주요 방향 - 직유와 은유의 도움으로 생각보다 상상으로 일할 수있는 인간의 두뇌를 확인합니다. 그것은 아이들의 세계와 읽기에 필요한 관찰의 능력을 개발하고, 성인의 마음의 선명도를 유지합니다.

퍼즐가 나타 났을 때 그것은 정확히 알려져 있지 않다. 이 민속 장르는 여전히 교육 및 유치원과 학교에서 문학 수업에서 아이들의 교육을 위해 사용된다, 따라서 젊은 마음의 특성에 미치는 영향은 트릭 질문 여행자 스핑크스를 요청 시간 동안 동일합니다.

현대 심리학자들은 그 에세이 나 추측 수수께끼 음성과 상상력의 어린이 그림에서 개발 말한다. 이 작은 민속 형태의 속성은 현실 세계의 현상 사이의 연결에 대해 생각하는 아이들을 강제로 자신의 유사성 또는 그 고유 차이의 품질의 목록을 모든 개체를 가리 킵니다.

수수께끼에 대한 답을 찾기 기능을하는 개발 :

  • 자신의 결론을 도출하고 분석;
  • 현실의 지식을 확장;
  • 메모리를 개선;
  • 연설과 상상력을 개발한다.

민속 수수께끼는 아이들에게 그들의 조상의 지혜의 전체 깊이를 전달하고 자신의 작품을 감상하는 법을 배워야.

고대부터 이야기

그것은 알고 보니, 고대의 퍼즐은 마음 테스트 성숙을위한 효과적인 도구였다. 그들은 그들의 도움은 고대 그리스의 진정한 영웅을 인식하여, 그들은 통과 슬라브 전통을하지 않았다, 고대 이집트의 제사장들에 의해 사용되었다.

에 관계없이 인류 문명의 발전 수준의, 다른 대륙에 서로 다른 시대에 살았던 사람들이 만든 퍼즐은 내용이 매우 유사합니다. 이것은 항상 사람들이 밀접하게 그들 주변 세계를보고 그것에서 발생하는 현상을 비교하여 제안합니다.

민속 수수께끼 - 문화와 인류의 믿음의 역사의 전체 계층. 예를 들어, 지금까지 나는에 오후에, 아침에 4 개 개의 다리 산책하는 사람들에 대한 스핑크스의 질문 중 하나에 도달했습니다 -이, 그리고 일몰 - 세에. 전설에 따르면, 그는 그것을 추측하려고 많은 사람을 죽였다.

수수께끼의 사용

고대 사람들은 종종 악마의 눈으로부터 자신, 자신의 집과 가축을 보호하기 위해 비유를 사용했다. 사냥꾼, 게임 숲으로가는 엿하지 미리 계획을 "트로피"를 주장하고 다른 나라에 갔다하지 않은 수수께끼의 비밀 언어를 사용합니다.

상인, 광대와 buffoons 적극적으로 악령으로부터 자신을 보호하기 위해 퍼즐을 사용했다. 러시아 민속 수수께끼는 신랑과 소년 - 예를 들어, 고대 군사 시간 전사와 평화의 시험 방법이었다.

의 역사에서 고대 독일인 여행자는 수수께끼를 추측, 밤 얻을 수 : 및 스칸디나비아, 증거는 사용자 정의가 있음이있다. 작업 현장에있을 때 고대 슬라브는 가을과 겨울에 열리는 특별한 저녁을했다. 가장 큰 오두막에 모여 전체 마을은, 여성은 회전과 바느질은, 사람들이 독창성을위한 도구와 오래된 경험이 풍부한 어린이와 청소년을 수리.

대상자가 답변 퍼즐 (러시아어 명)를했다 때 그들은 교대로했다. 가장 영리하고 관찰력이 원. 이러한 방법으로, 현명한 장로는 젊은 마음 개발, 탐구하고 세계를 탐험 권장합니다.

그들은 그들을 위해 한 모든 퍼즐을 추측 할 때까지 신부 들러리 그녀의 신랑과 그의 수행원을 못하게 할 때 19 세기 후반까지는 그것은 정의했다. 요즘 민속 장르 적극적으로 유치원과 조기 취학 연령의 상상력, 메모리 및 관찰의 개발에 사용.

속담

언어 학자와 문화 전문가 않는 관심 오늘 속담의 기원 이야기, 그들은 자신의 연설에서 사용하고 있지만, 거의 모든, 심지어 자신의 외모의 원인이 무엇인지 알아 귀찮게하지. 그리고 대부분의 기초는 세대에서 세대로 자신의 지혜를 전달하는 등의 방법으로 구체적인 역사적 사실이나 사람들의 깊은 관찰이있는 것으로 나타났다.

속담 - 퍼즐 같은 짧은 우화 문학 양식을하지만, 교육적 의미. 종종 그것은 운율을 가지고 있지만, 그 부하의 대부분 - 훈련의 젊은 세대와 자신의 삶의 경험의 전송. 예를 들어, "닭은 부화하기 전에,"어떤 사업을 시작하는 사람이,이 시기상조 그는 그것에서 얻을 이익 또는 이익을 계산했다.

잠언과 수수께끼 성장과 어린이의 여러 세대를 개발하기에 학습 자료이었다.

이것은 어떤 사실이나 현상의 삶을 반영하는 주요 목적있는 작은 문학 형태의 또 다른 유형입니다. 속담에는 완전한 감각이 없지만, 그것의 존재가 그것으로 삽입합니다. 문장이 약속의 성취를 의미 할 때 "마운트 svisnet에서 암이 때"의미 그분의 말씀의 사람이 보유하지 않는 예를 들어, 종종 문구를 사용합니다.

속담은 설교하지 않습니다. 이것의 기능 - 더 상상력과 정확한 표현과 의미 전달. 당신은, 예를 들어, "그가 술에 취해"말할 수 있지만 문구는 더 나은 전달한다 중독의 정도를 "그것은 인피부 결합하지 않습니다."

속담 V. I. 달의 개념을 정의하는 방법, "비유적인 표현, 악독 연설, 현상 또는 개체에 대한 판단을 전달합니다"입니다.

격언과 말의 출현

많은 사람들의 경험의 세기의 결과 - 수수께끼, 속담과 격언처럼. 이들의 형성은 언어의 출현과 함께 시작되었다. 예를 들어, 네스토르 연대기은 "과거 년의 이야기"에서 언급 한 첫 번째 러시아 속담에 대해. 그것은 1117 BC에 세계 최대의 창조의 시간에서 키예프 Rus의 형성을 다루고있다. 전자.

예를 들어, 다음 줄이 있습니다 "그리고 러시아의 속담 오늘이는 - obry 사망은". 그것은 그들의 압제자 obrov 부족 Dulebs 파괴하는 방법에 관한 것입니다 : "아니 그들은 부족도 자식도." 그것은 전체 가족의 죽음에 왔을 때이 속담이 사용됩니다.

심지어 키예프 Rus에서 9 세기에 이교도 슬라브 기간에 표현, 원래 사용 또는 잘 오늘날 알려진 역사적 사건과 개별 구성원에 대한 정보를 전송합니다. 예를 들어, 말 "엄마 젖은 땅"(그래서 그에게 hodivshem 전쟁의 몇 번이고 리 왕자의 drevlyans을 말하는) ', 모든 양을 만들 것입니다 늑대가 양 무리를하는 습관을 가지고 "라는, (이방인은 자연에서 영감).

많은 속담이 농노제의 일에 쌓여 있었다, 지금은 원래의 의미를 잃었지만, 새로운 의미를 획득한다. 예를 들어, "여기, 할머니, 세인트 조지의 날에입니다!"기대가 충족되지 않을 때 그들은 말한다. 초기 값으로 인해 올해 (세인트 조지)의 어느 날, 농노가 다른 마스터로 이동 하였다는 사실이었다. 법령 보리자 고더노바으로이 권리는 폐지하고, 모든 그들의 호스트 뒤에 확고 강화.

장르의이 종, 퍼즐 같은 주제의 많은 거의 모든 자연 현상과 사람들의 삶의 영역에 관련이있다.

테마와 민속 수수께끼의 유형

러시아 민속 수수께끼는 오늘날 여러 종류로 분류 할 수있다. 이들은 다음을 포함한다 :

  • 알레고리 - (귀걸이) "어두운 숲 들어 두 백조가 춤을 추었다."
  • "인치에 자신을, 그리고 냄비 머리"(사모바르) - 설명.
  • 질문 - "어떻게 세상의 모든 달콤?"(꿈).
  • 농담 - (야말) "섬 자신의 크기에 대해 말하는 무엇입니까".
  • 번호 - "6피트, 2 개 머리와 1 개 꼬리"(말에).

사람들은 다음과 같은 주제로 나눌 수 있습니다 수수께끼 :

  • "사람";
  • "자연 현상";
  • "하우스, 별장";
  • "야생 및 애완 동물";
  • "마당";
  • "곤충";
  • "정원, 텃밭";
  • "강 물";
  • "숲";
  • "필드, 초원";
  • "직업이 작동";
  • "새";
  • "동화 속 캐릭터";
  • "스카이".

사실, 사람들은 훨씬 더 클 수있다. 세계의 모든 국가에서 예를 들어, 유럽 알려진 원고 컬렉션에서, 천년 번호, 자신의 퍼즐을 가지고있다. 이건 정말 가장 오래된 문학 장르 중 하나입니다.

성격에 대한 어린이를위한 퍼즐

어린이를위한 가장 인기있는 러시아 민속 수수께끼 자연과 사람에게 바쳤다. 사람들은 오랫동안 주변 사람들로 보았다 모두 주위에 발생하는 현상과 다른 사람의 행동을 분석하는 방법을 알고 있기 때문에 이것은 이해할 수있다.

옛날 노인의 부지는 세상의 지혜와 세상의 지식의 젊은 세대를 가르 칠 수 있었다. 아이들을위한 사람들의 퍼즐보다는이를위한 가장 좋은 도구는, 그 시간에하지 않았다. 직관적으로, 사람들은 실현 : 어린이들에게 마음이 어려운 작업을 제공하여 그들이이 관찰력과 정통한 할 수 있습니다. 이 개발 한 창의적 사고를 하고 아이들은 더 나은 자연 현상의 본질에 침투하고 있습니다. 예를 들면 :

  • "모든 눈 자볼 로카의 게이트에서 회색 머리 할아버지는"- 안개의 색상을 나타냅니다.
  • "천연색 로커 강 숙취"- 무지개의 모양에 관심을 그립니다.

  • "눈과 얼음, 그리고 멀리 갈 때, 쏟아지는 눈물 만"(겨울) - 눈이 얼음과 재산을 녹여.

이러한 방법으로, 성인은 각 개별 현상의 특성에 주목하고 그것을 특징 짓는 아이들을 가르쳤다.

사람들이 어린이를위한 퍼즐

관측은 주변 러시아어 보통 사람들의 특징이었다. 일상 생활에서 추론 그리기, 우리의 조상은 인기있는 퍼즐을 만들었습니다. 답변 이후로 그들은 해외 국가의 다른 부분에서, 세대의 지혜를 확산하여 아이들의 컬렉션을 발표했다.

사람에 전념 퍼즐은 모양과 상태와 라이프 스타일을 우려. 예를 들면 :

  • (사람의 이름) "너에게, 사람들은 그들을 즐길".
  • "무엇이 가장 필요한 음식의 종류?"(입).

  • "당신은 무엇을 원하는가 - 당신은 판매하지 않기 위해 필요하지 않습니다 무엇을 살 수 없다"(많이하지만 돈은 그의 젊음의 욕망에 없다, 노년기의 욕망이 없다).

그래서 옛날에 등록 된 아동의 이전 세대는 자신과 자신의 정체성을 알 수 있습니다. 오늘, (답변)»러시아어 사람들의 책 "신비 덜 인기있는 옛날 동료의 구두 전통보다는 아이들과 함께 없습니다.

민화의 수수께끼

동화 - 어린이 민속 창의력의 마음에 드는 형태 중 하나. 민속 이야기에 대한 수수께끼 - 가상의 문자에 대한 그들의 감탄은 다른 주제에 상승했다. 오늘, 당신이 러시아와 외국 영웅 모두 전용 옵션을 찾을 수 있습니다.

그들은 종래의 나이로 분할된다 :

  • 예 : "맨션", "진저 브레드 맨 '등과 같은 동화의 영웅 - 어린 아이들하십시오. 예를 들어 : "작은 집 필드에서, 쉼터 숲 거주자를 발견하고 함께 생활 : 토끼, 여우, 늑대와 norushka 만 ... 분쇄 베어"( "타워").
  • 동화 '거위 - 백조 ","눈 처녀 ","개구리 공주 "다른 사람의 영웅 - 나이 유치원 및 학교 연령의 어린이. 예를 들어 : (눈 처녀) "이 여자는 눈이 그것을 만든 때문에, 태양 열 두려워".

보육 오늘은 많은주의가 (아이들에 대한) 답변 민속 수수께끼를 사용하는 아이들의 창의적 사고의 개발에 지급됩니다 센터.

현대 세계의 민속 마법

아동 심리학자들은 사고와 상상력의 수수께끼의 발전에 긍정적 인 영향이, 민속 예술의 이런 종류의 수요가 항상 말을 사실에 의해 판단. 오늘 당신은 사람뿐만 아니라, 현대의 어린이와 세상과 책 영웅의 자신의 개념에 더 적합하다 저자의 퍼즐뿐만 아니라를 찾을 수 있습니다. 예를 들어, "A 뚱뚱한 남자는 지붕에 살고 모든 위를 비행"(칼슨).

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