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은 "PV"의 제목으로 안내합니다. "PV"에서 ""날카로운 눈 "깊이의 비밀"가이드

오늘, 우리의 관심은 "PV"의 제목에 대한 가이드를 제시합니다. 일반적으로, 물론,이 문제는 매우 광범위 그것을 얻을 그렇게 쉬운 일이 아닙니다 알고 있습니다. 결국, 온라인 게임, 원칙적으로, 많은 일자리와 보너스 부품의 큰 숫자로 구분된다. 또한, 게임의 모든 제목은 그룹 또는 단독으로 수행 할 수 있습니다. 따라서 예기치에 대비. 무엇보다도, 한국어의 러시아어 번역의 특수성과 함께 "PV"도움 플레이어 거래의 타이틀을 안내합니다. 당신이 수행 할 필요가 무엇을 어떻게 항상 명확하지 않다. 우리는 가능한 한 빨리이 문제를 처리하자. 아마 제목 - 그것은 일반적으로 단순히 불필요한 일, 시간 낭비? 또는 실제로는 가장 발명하고 민첩한 선수의 적용을받습니다 가치있는 직업?

무엇과 왜

시작하기 위해,이 일반적인 제목 "PV를"무엇에 대해 이야기하자? 당신이 추측 할 수 있듯이, 그것은 캐릭터의 별명 주위에 표시되는 기호의 일종이다. 이러한 또는 다른 성과를 나타내는 추가적인 소자.

은 "PV"(뿐만 아니라 그들을 안내)에서 타이틀 목록은 지속적으로 변화하고있다. 각 주요 업데이트로 점점 더있다. 그런데 왜? 이 시스템은 플레이어를 끌고있다 방법? 그들의 보너스. 건은 "PV"의 제목이 다른 점이다. 일부는 단순히 그의 머리 위에 가장 일반적인 비문, 일부는 통계에 활력을 불어 넣을. 즉, 그들은 당신이 강하게 만들. 별로,하지만 여전히. 따라서, 큰 기쁨을 가진 선수는 그들이 시스템을 제공하는 작업을 수행합니다.

무엇인가

은 "PV"의 제목에 모든 가이드는 처음에는 될 수 있는지에 대해 이야기해야한다 "그의 머리에 비문." 이 정보는 대한 특정 작업을 수행 할 필요성에 대해 결론을 도출하는 것이 가능하다. 결국, 말한 것처럼, 모든 타이틀은 캐릭터의 특성 증가를 포기하지. 또한, 그들 중 일부는 시간이 지남에 절벽의 할 수있다.

몇몇 종류로 처음에 모든 타이틀을 나눌 수 있습니다. 첫째 -이 영구적입니다. 당신이 생각 하듯이 그들은 한번에 얻을 수있다,이다. 어떠한 경우에도이 제목이 낭비되지 않습니다. 그것은 몇 년이 될 것입니다 경우에도 마찬가지입니다. 일반적으로, 이러한 옵션은 통계에 활력을 불어 넣을 수 있습니다.

두 번째 - 시간. 그들이 시간에 있는지 추측하기 어렵지 않다. 종종 단지 아름다움보다. 또는 위해 특별한 성과 전체 서버를 설명합니다. 성능은 일반적으로 영향을받지 않습니다.

그런 다음 "PV"의 제목에 대한 가이드가 "변경된 현실 이벤트"라는 제목의 항목을 포함해야한다는 사실에주의를 지불 할 수 있습니다. 특정 이벤트가 발생할 경우에만 얻을 수 있습니다이 상태. 그것은 일시적 일 수 있지만, 더 자주 그들은 영구적입니다. 그들은 아름다움에 사용됩니다. 변경된 현실 이벤트 제목을 만드는 것은 일반적으로 정말 좋은 것입니다. 예를 들어, 2 월 14 일이를 얻을 수 있습니다.

매일 - 다른 카테고리 제목. 횟수를 지정 일상적인 작업 후 감안할. 지금이 순간,이 같은 보너스는 게임의 이전 버전에 배포 된 매우 드물다.

기존 - 가장 쉬운 제목입니다. 그것은 정기적으로 변 통계 (자주는 아니지만 반드시)로 증가를 제공합니다. 그것은 미래에 유용 할 수 있습니다. 다르지 않습니다. 것을 제외하고의 일을 할 수 있습니다. 어떤 경우에는, 숨겨진있다. 당신이 "PV"당신이 그들을 건너 뛸 수 있습니다, 공부를하지 않았의 타이틀을 안내하는 경우 즉,이다.

국립 - 게임에서 캐릭터의 머리 위에 비문 아마도 가장 크고 가장 유용한 범주입니다. 당신이 짐작으로 프리 캐스트 제목은, 몇 가지 일반의에 것입니다. 더 정확하게, 당신은 특정 등급을 부여 퀘스트의 큰 긴 사슬을해야한다. 일부 추가 목록은 당신에게 게임에서 수집의 제목을 제공 할 것입니다. 그것은 문자의 특성을 보완하고 상수이다. 그것은이 선수 만 "PV"제목에서 제공하는 퀘스트의 모든 체인을 수행입니다. 전체 가이드는 그것을 할 수 - 그것은 할 매우 어렵다. 특히 당신은 제목의 많은 게임의 러시아 버전에서 작동하지 않는 것을 고려할 때. 그래서는 가장 유용하고 흥미로운 옵션을 배우려고 할 수 있습니다.

지역 설정이 있고, 보통이있다 - 그런데,주의. 첫 번째는 특정 위치를 떠날 때마다 초기화됩니다. 후 다시 작업을해야하고 그것을 실행합니다. 이 선수에 대한 가장 깜짝 선물이 아니다.

얻는 방법

이제 앞으로 무슨 일이 있을지에 대해 조금. 당신의 시간과 인내심을 가지고 - 당신이 그들을 필요합니다. 일부 선수들은 모든 타이틀을 빠르고 쉽게 얻을 수 있기 때문에 진정제가 다치게하지 않습니다라고 농담한다. 이 버전의 수집에 올 때, 모든 경우에 상당히 시도해야합니다. 당신이 사용자에게 할당 된 특정 작업을 수행 할있는 친구 (또는 더 나은 몇 가지)가 좋을 것이다. 하지만 조심해야 해 - 모든 작업은 파티에서 수행 할 수 있습니다. 일부는 회전을해야 할 것이다.

은 "PV"의 제목으로? 이렇게하려면 퀘스트 체인이있다. 당신은 처음 인벤토리 특별한 노트에 도착, 출발 선을 실행하여 수행 할 수있는 기회를 얻을. 그것은 특정 제목을 찾기위한 작은 팁을 표시합니다. , 약간의 도움의 좋아하는에서 라인의 대부분을 정직합니다. 한국어 팁 번역 이해하기 어려울 수 있습니다. 할당에 아무런 avtoputi가없는 경우 따라서 꽤 찾아 "PV"제목에 들어 가려고했다. 전체 가이드는 당신의 고통을 촉진 할 것이다.

그것은 모두 당신이 게임의 특정 지점에 도달해야한다는 사실을 시작한다. 그런 다음 화면의 오른쪽 상단에 새 이벤트가 나타납니다 서명합니다. ( "전화"나) "오기"키 - 다음, 이미지에 대한 필요성에게 창을 누릅니다. 탭 "이벤트"를 살펴 후 - 제목은 이제 작업으로가 표시됩니다. 팁 특정 항목을 포함 할 수 - 만 재고는 적어도 하나의 셀이 없어야합니다. 그들은 공급 업체에 판매 할 수 있습니다. 그래서, 대부분의 선수 '관심의 제목은 무엇입니까?

"예리한 눈"

은 "PV"의 제목 하이드 (및뿐만 아니라 "깊이의 비밀은") - 많은 선수에 재미 무언가이다. 의 만 할 수있는 더 많거나 적은 간단한 실시, 시작하자. 예를 들어, 제목 "날카로운 눈"을 고려하십시오. 이 조립 예. 그것은 모든 사람이 아니라 힘을 가지고 여러 퀘스트 라인의 구현을 포함한다. 그것은 높은 수준에서 일을하는 것이 가장 좋습니다.

가이드가 우리의 관심에 제공되는 "PV"에서 "날카로운 눈"의 제목, 그것은 물리적 인 공격에 모든 선수의 필요에 처음이다. 모든 퀘스트를 완료 한 후에는 12을 얻는다. 영원히. 제목이 될 수있다 "착용하지,"그는 특별한 목록에 남아있게됩니다.

이들 퀘스트 4 개 이상의 체인을 수행 할 필요가있다. 라인 "얼음 강", "라빈 협곡", "비치 중대한 제한"과 "운명 타운". 이 "날카로운 눈"에서 당신에게 또한 통계에 활력을 제공하는 작은 기존 타이틀을 줄 것이다.

어떻게 얻을 수 있습니까? "얼음 강"을 수행하기 시작합니다. 다음 퀘스트를 받아, 약 17-18m의 높이에 세계에서 201,976 점에 도달합니다. 은 "파이"제목의 지침을 따르십시오. 그냥 것은 정확히 우리가 필요하다. 라는 퀘스트 "제단 얼음 강." 우리는 (232) 981 (높이 25m)에서 그를을 다음 몇 가지 점을 날고, 광산을 발굴 할 필요가있다. avtoputem를 사용하는 것이 좋습니다. 그들은지도 약 15 번호 ( "얼음 길")에 있습니다.

이제 두 번째 점. 업데이트 후 "픽셀"의 제목 하이드는 "날카로운 눈"에 대한 변경되지 않았습니다. 퀘스트 체인 "눈사태 계곡"(325 975)를하고 시작 작업 "얼음 무기와 거대한"로 이동합니다. 지도, (가장 일반적으로 25 미터의 높이) 61 981에 몇 점을 다음 저공 비행을 가져가 4 광산을 특종.

다음 - "비치 중대한 제한". 우리는 "죽음의 타워 과거 '퀘스트를 필요로 541 (958)에서 체인 운명의 칼을 검색" "과거 타워 Syuanmin는"시작합니다. " 첫 번째 작업은 531 967.에서 촬영이 죽음의 타워 (444 970)에 도달하기에 충분하다. 그 정상에 올라. 두 번째 퀘스트도 탑에 도달이 실행해야 할, 569 (929)에서 얻을 수있다. 지도에서이 (땅에) 581984을 조정합니다. 필요한 마지막 퀘스트 - 그것은 "운명 검색의 검"이다. 다음 "이벤트"에 avtoputi 사용하여 맵 (525) (928)에 가져가 9 개 칼 중 하나에 도착, 다음을 파고.

그것은 "운명 타운"남아 있었다. 이 체인에 필요한 작업 "신비 밤의 유령"에서 "깨진 제단"(광산을 파고에 의해), "뿐만 쉬운 유예를"(그들은 약 38-56 수준이며, 몇 몹을 죽) (크리스탈은 신탁 통치 옆에있는 섬에 둠 도시 주위에 파고 ), "음성 조상"(또한) 광산, 물 속에서, 고대 정제의 치명적인 도시에서 일을합니다 파고. 당신이 "PV"에서 "날카로운 눈"의 제목을해야합니다 그 이후 다. 하이드는 당신이 볼 수있는, 간단 광기합니다. 중요한 것은 - 항상 좌표를 따릅니다. 그들은 가장 특별한 기술 자료에서 볼 수 있습니다. 그러나 그것의 설명은 원칙적으로 제공되지 않습니다. 따라서 더 구체적으로이 가이드를 연구 할 필요가있다. 토대는 일반적으로 당신은 수집 및 배달 퀘스트의 좌표 부여됩니다. 정확히 이해할 수 있기 때문에 매우 편리하지, 무엇을 준비합니다.

"약탈 미소"

많은 관심 다음 일은 -은 "PV"에서 "육 식 미소"의 제목입니다. 하이드는 18 공격의 증가를주는대로, 모든 마법 클래스의 첫 번째 필요하다고 지적한다. 5 개 체인 "이야기"(기록) 후 획득. 여기에 "운명 타운"과 "눈사태 협곡," "불 산", "비치 중대한 제한"유용하다 "천 뱀의 섬." 우리는 이미 일부 체인 발생한 있습니다. 당신이 이미 보통의 타이틀을 가지고있다. 따라서, 플레이어는 즉시 일부 "기록"에 대한 완전한 체인 Kveta을 수행하는 것이 좋습니다. 이 신속하게 많은 타이틀을 조립하는 데 도움이 될 것입니다.

첫 번째 경우에만이 할당됩니다. 그들은 반드시 당신이 이미 "날카로운 눈"을 시도 특히, 만들 수 있습니다. 첫 번째 퀘스트를 필요 - ( "뼈 돌 비밀"당신은 군중 (아이스 자이언트 99 레벨) 항목에서 노크해야합니다 후 이전에 표시된 지점에서 촬영되어, 적이 보통 50 %의 확률로 떨어지면, 그러나 "상처"있다) 와 "비밀 하늘 도랑." 305,912에 가져가 - 캐릭터가 95 레벨 25 갑옷 냉동 강 냉동 강을 채우기 위해 필요하다. 그들은 모든 군중을하지 떨어진다.

"불 산"이라한다. 제목 얻으려면 "탐욕스러운 미소를,"당신은 첫 번째 작업을 수행해야합니다. 그것은지도 당신이 모든 작은 수준 (안 이상 23)의 폭도의 3 가지를 죽일 400 993에 지점에서 가져옵니다. "위대한 비치 도달"- 다른 체인. 그것은라는 퀘스트 필요 "로터스 얼음의 마음을." 애도 전사의 정신, 다음 작업을 통과 - 레벨 55에서 50 명 군중을 채우기 위해 필요하다. 좌표 562 978 이제 "운명 타운"후에 수행된다. 이 체인에 두 번째 퀘스트를 필요로한다. 이전에 "날카로운 눈"의 제목을 촬영 한 경우의 영수증의 시간으로 "약탈 미소,"그는 만들었을 것입니다. 당신은 일반 몹 (20, 20 및 10 개) 51 ~ 53 레벨을 죽일 필요가있다.

"천 뱀의 섬은"체인의 첫 번째와 세 번째 작업을 수행하기 위해 우리를 필요로 할 것이다. 우선, 678,889에 그것을 가지고 가고, 그 곳으로 avtoputi 사용 그래서 비행. 매우 높지 않은 고도에 그렇게하는 것이 바람직하다. 다음, "끝없는 누룩"라는 다음과 같은 작업을 수행 한 후 다시 "약탈 미소"를 진행할 수 있습니다. 기계적인 게 레벨 40 iglonosov 장군을 채우기 위해 필요한 635 874에서 작업을 가져 가라. 그들은 모두 어부, 일반 원수의 마을 근처입니다.

살아있는 전설

다음 옵션은 - 제목입니다 은 "PV"의 "전설 생활". 하이드는 캐릭터의 물리적 보호를 위해 20 추가로 주어집니다 말합니다. 모든 클래스의 중요한 기능입니다. 따라서, 많은 실패 밝혀졌습니다.

이전 팀 타이틀을 종사 한 경우 솔직히, 당신이 이미 가지고있는 가능성이 높습니다. "얼음 강 '라인을 완료 퀘스트의 사슬 아무것도하지 않습니다 - 건은"살아있는 전설 "이다. 즉, 마지막에 처음부터 어셈블리의 제목을 얻기 위해 그것을 통과해야한다. 행운의 희귀 뇌졸중, 그렇지?

그러나 기뻐 서둘러하지 않습니다. 제목이 모든 기회가 주어지지하기. 기본적으로, 적립, 단지 다른 팀의 비문에 대한 작업을 수행 오버 헤드 특성을 추가합니다. 의 몇 가지 문제를 일으킬 수있는 퀘스트에 대해 알아 보자. 그들은 너무 많이하지 않습니다 - 단지 2.

첫 번째는 "검은 피"라고합니다. 당신이 언제든지 돌아갈 수 있다는 것을 의미 전체 체인 "냉동 강"을 수행하기 위해 불필요한 것으로 간주됩니다. 237 937에서 촬영이라는 엘리트 보스 죽일 필요가있다 "후면 블랙을." 그것은 (237) (935) (또는 그 근처)에서 1~4 일 정도의 범위에서 랜덤하게 나타난다. 이 엘리트로 간주됩니다로서 사실, 파티에서 "동지"에 의해 살해. 많은 노력을하지만 극복 할 수있을 때 어떤 DD ( "지방"), 그리고 치유. 가장 큰 문제는 그 발견에있다.

플레이어에 어려움이 발생할 수 있습니다 두 번째 퀘스트, - 그것은 "적군의 발자취"입니다. 또한 필수가 아닙니다. 엘리트 보스의 살인 - 익숙한 원칙에 내장 된지도 285 960 설정에 좌표에 촬영. 이번에는 그가 3 ~ 7 일 간격으로 289,963에 무작위로 나타납니다. 레인저는 심연의 보스했다. 선수에 대한 매우 위험합니다. 그것은 단지 좋은 자뿐만 아니라 세계-RB의 감독이 될 수 죽여. 퀘스트는 일반적으로 100 개 이상의 수준에서 수행. 기본적으로, 그게 다야. 은 "살아있는 전설"에 대한 충분한 완전히 "얼음 강"해야 할 일 - 당신은 작업에 대처한다.

외로운 늑대

다음 제목 - "PV"에서 "외침 늑대". 하이드는 그 수령 후, 바닥은 당신이 마법 공격력 18 증가 말한다. 그래서이 제목은 마법 클래스를 수집하는 것이 중요하다. 그것을 얻으려면, 상당히 시도해야합니다. 결국, 당신은 지금 "레코드"와 여러 체인을 통해 이동해야합니다. 예를 들어, "눈사태 협곡," "불 산", "비치 중대한 제한"과 "운명 타운"유용합니다. 이전에 "계곡"과 "운명"을 제안되었다 것들, 다른 팀 타이틀을 수집 한 경우가 완료됩니다. "비치"도 어려움을 야기해서는 안된다. 그러나 "불 산"은 초기 단계에있을 것입니다. 그리고 땀을해야합니다.

은 "협곡 눈사태"에서 단 하나의 탐구에주의를 기울여야한다. 그리고 그것은 선택 사항입니다 만하기 때문이다. 그것은 "광대의 번들"이라고합니다. 352,940 점에 도달 한 다음 뒤로 및 흰색라는 엘리트 보스를 죽일합니다. 1~4일의 간격 (348) (940)의 시점에서지도로 돌아 가기 블랙 담당자의 경우이 때문이다.

하여 "Fire 산"에서 최신 퀘스트를해야합니다. 작은 수준 "블랙 파수꾼"을 원했다. (441) 998에서 촬영이 몇 보관 인을 죽일 필요하다. 그들은 광산을 파고 후 10 분 나타납니다. 당신은 게임에서 avtoputi에서 찾을 수 있습니다. 뷰트의 수호자 하드 퀘스트 낮은 수준의 문자를 통과 할 수 없습니다. 다음으로, 우리는해야 "비밀 공포를." 필수 없음 ", 불의 산"모든 과제 체인을 완성하지만, "고독한 늑대"를 위해 필요하다. 좌표 (450) (914)를지도하고 악당을 죽이는 퀘스트를 가져 가라. 이 미니 보스 수준 (34). 낮은 수준의 문자는 도움없이 대처하지. 우리는 던전 19 (인간)에 도착합니다. 입구에서 당신은 "용융 심장"이라는 퀘스트를 받게됩니다. 그를 리 쿤 죽일하십시오. 이 던전 19명의 보스입니다. (당신은 적어도 레벨 30 ~ 40을 달성하고 자신의 던전에 대처 할 수있는 경우, 물론) 파티에서 문제없이 통과, 혼자.

다음으로 작업이 "비치 중대한 제한"에서 "킹 코브라의 죽음"을 수행하는 데 필요한. 이것은 그러나 반드시 작업 체인, 끝에서 두 번째입니다. 좌표 577 987에 도달 한 다음 상사에게 왕의 코브라를 죽일합니다. 그는 당과 같은 모두 극복 할 수 있으며, 70 레벨이다. 이미 게임에서 90-100 수준을 통과 한 경우에만, 더 나은 작업을 수행합니다. 우리는 마지막으로 필요한 것은 - 그것은 완전히 "운명 타운 '의 사슬을 완료한다. 모든 퀘스트를 수행 한 다음 구덩이를 파고 후 나타납니다 보스를 죽일해야합니다 688 955에 도달합니다. 너무 열심히하지만 팀과 함께 그것을하는 것이 좋습니다.

"젊은 스타"

당신은 다른 무엇을 제공 할 수 있습니까? 예를 들어, "PV"에서 "젊은 스타"의 제목입니다. 하이드는 그 하나의 체인 퀘스트 일정한 통로라고 할 수있다. 그것은 "비 실행 가능한 땅"입니다. 제목 +20 마법 방어를 제공합니다. 그런데, 높은 수준에서 수집하는 것이 바람직하다.

시 드래곤의 웨이 샤오 바오에 발견하고 얘기 할 필요가있다 (553) 654의 시점에서 시작한다. 그는 도시의 내부 둘레 주위에 산책 avtoput이 실패합니다. 문자를 추구 할 수 있습니다. 그런 다음 보내드립니다 누구에게, 영웅과 이야기, 519 692의 지점으로 진행합니다. 이것은 모든 수준에서 수행 할 수 있습니다, 아무런 문제가 없습니다. 하지만 이야기 한 후 체인을 수행하기 위해 다음 지점으로 순간 이동. 여기서 문제가 시작된다. 당신은 그룹에 포함되지 않습니다 높은 수준의 몹 (101)를 많이 작성해야합니다. 빨리 죽이는 군중 agryatsya 힙입니다. 따라서 높은 수준에서 체인을 계속하는 것이 좋습니다. 인형? 우리는 다음 퀘스트를 취할 avtoputem 사용 후, 142,974 점으로 단계. 그리고 또 다른 문제. 148,962에 도달하기 위해, 다음 50 다채로운 유령 (91) 수준을 죽인다. 이없는 가장 어렵다. 또한에 우리는 서리의 도시 입구에 도달해야합니다. 거기 당신은 다른 직장을 얻을 수 있습니다. 소위 서리를 통과 보스 다크 피닉스 활력 돌을 노크하는 것이 필요하다. 빠른 파티와 함께 높은 수준에서 40 분 동안, 당신은 거기에 지상 낙원에 가서 (방해하지 않음) 브라마을 죽일 필요가있다. 그 뒤에 당신은 제단을 볼 수 있습니다. 그에게 접근하는 경우, 광산 발굴에 퀘스트를 수행하고. 같은 던전으로 탐구, 브라흐마의 가슴입니다. 다음으로 203 996에 도착하고 5 분 기다려야합니다. 이 점을 떠나지 않는 것이 좋습니다. avtoputi 퀘스트 문자를 사용하여 패스. 결국, 당신은 179 (954)을 통과 한 후 상기 샤프트를 발굴해야합니다. 그게 다야. 이제, "젊은 스타"받았다.

"행운의 달링"

그런 다음 제목을 "행운의 사랑"( "PV")가있다. 하이드는 체인의 완전한 이행 후 12 물리적 공격을 얻을 수 있음을 지적한다. 그것은 오랫동안이 제목을 밝혀 페인트. 그러나 통과에 문제가 없을 안 있었다. 당신은 반드시 단지 몇 가지 퀘스트 체인을 완료해야합니다. 즉 "비치 중대한 제한", "뱀의 수천의 섬"과 "드래곤의 도시".

후자의 체인이 모두 원칙 아래로 비등 - 플라이 - 뒤적 거리다 손으로 이야기했다. 어떤 슈퍼 상사하거나 특별한 무언가. 작업은 할 수 없다 "역사"를 불렀다. 그냥 결국 통계에 좋은 향상을 얻을 가져 가라. 당신은 게임에 던전의 모든 통과 한 다음이 보스를 죽일해야합니다.

또한 퀘스트 "인사이트"에주의를 기울이십시오. PVP 전투에서 그것을 수행하는 것이 좋습니다. 이유는 무엇입니까? 당신은 죽어 부활 할 수 있습니다. 유일한 방법은 결국 "드래곤의 도시"의 사슬을 완료합니다. 일반적으로, "이벤트"탭에서 avtoputi을 따릅니다. 그것은 당신이 "행운의 사랑"을 얻을 도움이 될 것입니다.

"뇌우 동굴"

당신은 다른 무엇을 제공 할 수 있습니까? 은 "PV"의 "폭풍의 동굴"- 마지막 흥미로운 제목을 수집. 하이드는 적어도 하나의 재생을 갖는 100 개 레벨에서만 수행해야한다고 지적한다. 그리고 모든이의 가장. 그것은 60 명중에 제목을 제공합니다. 하지만 그렇게 쉬운 일이 아닙니다 얻을 수 있습니다.

이유는 무엇입니까? 당신은 높은 수준의 지하 감옥에 걸어 시간에 상사를 죽일 필요가있다. 보다 구체적으로는, 일정한 시간 간격 내에서 유지합니다. 그것은 단지 그룹에서 수행하고있다. 이것은 단지 감지 할 수없는 작업을 숨겨.

당신은 Chernokryla 1 시간 죽일 필요가있다. 즉 지정된 시간 동안 모든 던전을 이동하는 것입니다. 카운트 다운은 던전의 입구 직후 시작됩니다. 또한 당신은 영원의 동굴에서 60분 aigio (돌과 거울)을 죽여야 해. 그 동굴에서 세계 공룡 강가와 Gidriona 승리 할 것입니다. 그들은 다른 차원에서 모두. 이것은 큰 마이너스입니다. 모든, 말, 60 분 주어집니다. 결국, 당신은 한 시간 20 분 Aurogona 동굴 영원을 죽일 필요합니다. 그게 다야.

깊은 비밀

또한, 플레이어는 "PV" "깊이의 비밀의 제목 가이드에 관심이 있습니다." 각각의 새로운 업데이트를 원칙으로하는 "보너스"새로운 체인을 추가했습니다. 지금이 순간, 아니 그들 모두 쉽고 빠르게 전달합니다.

예를 들어, 당신은 완전히 체인 "울새 강-2"를 만들 수 있습니다. 그것은 높은 수준에서 (426) 647 약 두 시간에 횡단 지점에서 가져옵니다. "대화 손"또는 전체 체인의 원칙을 바탕으로 "대화-죽인 손으로." 그것에 대해 어려운 것은 없습니다. 먼저 avtoputi를 통해 실행하고 첫 번째 퀘스트를 완료. 다음으로, 새로운 469 676는 또한 "이벤트"탭에서 문자로 자동 전환을 사용 걸릴. "강 울새-2"수행이 원칙에 따르면. 정확한 좌표는 전문적인 지식베이스에서 볼 수 있습니다. 은 "PV"의 제목 하이드는 "깊이의 비밀"은 거기서 끝나지 않습니다.

또한 체인 "산의 실크 왕"갈 가치가있다. 이렇게 358,652에 도달 한 후 "이벤트"의 지침을 따르십시오. 아무 것도 어렵거나 특별한 당신은 필요하지 않습니다되지 않습니다. 어디 다음 퀘스트 체인을 촬영? 앞서 언급 된 특정 기반을 도와주세요. 그것은 여러 차례에 좌표를 모두 나열 할 말이 없다. 원리는 간단합니다 - 대부분 여기에 또는 문자 이야기, 또는 낮은 수준의 몬스터를 작성해야합니다.

은 "PV"의 제목에 대한 가이드로서 지금의 이름으로 체인이 있음을 나타냅니다 "늑대 인간의 도시." 순간 간헐적으로 작동합니다. 그것을 수행하지 않는 것이 좋습니다. 비록에게, 당신은 시도 할 수 있습니다. 그것은 251 647에서 폭스 타운 늑대 인간 이야기 할 필요가 시작됩니다. 많은 선수가 말했듯 동시에, 체인을 완료 할 수 있습니다. 결국, 당신은 당신이 구덩이를 파고 있고, 좌표 239 (694)로 이동해야합니다. 그것은 그렇지 않다,있다. 이것은 큰 문제입니다. 원칙적으로, 특정 데이터베이스에, 당신은이 체인을 수행하는 방법을 볼 수 있습니다. 당신이 운이 좋은 경우에, 당신은 그것을 할 수있을 것입니다. 기본적으로, 그것은 "PV"의 제목의 전체 목록입니다. 이상적인 우리의 관심에 제출 하이드는 기본과 팀의 상태에 대해 잘 알고 얻을 수 있습니다. 지금 당신은 특별한 경우에 준비해야하는지 알고있다.

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