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맥스 페인 - 통과, 이야기와 하이라이트

어떻게 게임의 연주의 수준을 확인할 수 있습니까? 첫 번째 이야기, 모든 아이디어의 기초이다. 게임 기능 다음에, 그 게임 플레이입니다. 편안하고 원래, 확실히 많은 게이머을 끈다. 세 번째 항목 - 그래픽 구성 요소, 완벽한 이미지가 게임의 디자인에 큰 플러스가 있기 때문이다. 음향 효과 및 사운드 트랙은 독특한 게임 분위기의 창조에 자신의 몫을 기여하고 있습니다. 진정한 기쁨에 사용자를 취할 것 통과있는 게임 맥스 페인 독특한 디자인을 만들어 함께 구성 요소의 전체 세트가 포함되어 있습니다.

어떻게 시작?

어떤 게임 맥스 페인 알려줍니다 정보, 통로는 만 소개 동영상 후에 시작됩니다? 약물에 대한 싸움과 그 분포 (하기 Maks Peyn)에 경찰관 대신 예상의 극적인과 가슴 아픈 사진을보고 자신의 가정을 포용 집에 온다 - 온 가족이 잔인하게 약물에 의존하는 범죄자의 갱단에 의해 살해된다. Valkyr 소위 '버즈'의 새로운 종류는 영혼이없는 살인 기계로 사람을집니다. 맥스는이 감염의 확산의 원인을 계산하기 위해, 마피아 구조 중 하나를 침투하기로 결정합니다. 유사하다 통로있는 게임 맥스 페인, 미국 스릴러 형사의 요소와는 깨진 삶, 우정과 복수의 드라마틱 한 이야기로 플레이어를 소개합니다. 가장 친한 친구와 같은 시간에 부서의 머리 - 알렉스 - 다른 정신병, 능숙 최대 액자를 살해한다. 마피아는, 차례로, 주인공의 실제 동기에 대해 배운다. 맥스는 경찰과 마약 영주 양쪽에 끼워진다. 이 순간부터 게임 맥스 페인의 통과를 시작합니다. 이제 주인공은 잃을 게 없다, 그는 정의가 완료되었습니다에 아무것도 할 용의가.

군사 무기

이제 게임 맥스 페인 전반에 걸쳐 사용할 수 있습니다 주인공의 총상 가능성을 고려한다. 전체 이야기의 통로가 밀접하게 일정 전초전과 총격전으로 얽혀있다. 이 게임 플레이의 필수적인 부분입니다. 무기의 소수, 대부분 권총 처음에는 사용할 수 있다는 당연하다. 다음 최대 소총, 산탄 총, 서브 머신 건, 심지어 유탄 발사기로 사용할 수 있습니다! 그러나 거의 모든 전투의 결과를 미리 판단 할 수있는 가장 멋진 일 - 시간 팽창을. 이러한 기능은 잠시 후 보충 소규모의 형태로 표현된다. 그것의 본질은 주인공이 거의 제로로 줄일 수있는 최대 시간의 움직임을 느리게 할 수 있다는 사실에있다. 이 능력의 지속 시간 동안하기 Maks Peyn 모든 원수가 상당히 둔화 될 때, 더 많거나 적은 보통의 속도로 이동하고 있습니다. 시간의 짧은 기간 동안, 당신은 목표 불을 실시, 전체 그룹을 처리 할 수 있습니다. 즉,이 통로는 확실히 이러한 기능을 활성화하기 위해 사용자에게 요구할 것이다 맥스 페인의 주요 특징이다. 재미있는 게임 플레이, 드라마틱 한 스토리와 (시간에) 상당히 매력적인 그래픽은 게임의 분위기에 완전히 몰입을 제공 할 것입니다. 나는 최대 몇 가지 부분으로 구성에 대해 그 이야기를 기억하고자, 그래서 맥스 페인 2의 흐름을 설명한 기사를 기대.

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