컴퓨터정보 기술

컴퓨터 아키텍처는 무엇입니까?

장치 탐험하기로 결정 누구나 전자 컴퓨터, 용어 "컴퓨터 아키텍처"건너해야합니다. 그 정의는 개념이 너무 일반화 때문에 제공 한 작업의 관점에서 고려 될 수 없습니다 완료합니다. 예를 들어, 하나의 사례에서, 소프트웨어 구성 요소 (명령, 레지스터, 메모리), 및 다른 특별한주의를 설명 할 때 - 하드웨어 장치 구성 요소와 협력 그 방법을 포함하는 방법. 평균 컴퓨터 소유자가 액세서리가 아닌 팀에 가장 관심이 있기 때문에, 우리는이 측면에서 문제를 고려한다.

컴퓨터 아키텍처는 컴퓨터를 구성하는 구성 요소의 상호 작용을 정리하는 방법입니다. 이해 부분은 주요 구성 요소의 주요 특징을 설명 간단합니다.

모든 현대 컴퓨터는 1946 년 존 폰 노이만에 의해 제안 된 데이터 처리 원칙에 기초한다. 특유한 특징은 피연산자 데이터는 동일한 메모리 블록에 배치되어있는 모든 프로세스를 수행하는 순환 방법이다. 컴퓨터 아키텍처 이유를 덧붙여,이 설명 폰 노이만 (노이만)는 모든 현대 컴퓨터에 사용됩니다. 그러나 시도가 오랫동안 그것에서 멀리 이동 하였다.

그러나 다시 개인용 컴퓨터의 아키텍처의 모양을 결정하는 장치에 관한 것이다. 기반 컴퓨팅의 여러 소스 비록 기계 불리는 중앙 처리 장치 (CPU)를, 그러나, 고전 컴퓨터 시스템에 대하여,이 논쟁의 여지가있다.

간접적으로 당신이 마더 보드를 사용하는 컴퓨터 아키텍처를 지정할 수 있습니다 주요 요소입니다. 또한 커넥터 및 포트에 의해 마더 보드 (및 서로)에 접속되어있는 모든 구성 요소 사이의 통신 회선 (버스)로 희석. 그들 각각은 프로세서의 잘 정의 된 클래스와 작동하도록 설계되어 있기 때문에 보편적 인 마더 보드는 없습니다.

는 CPU - 전체 컴퓨터의 처리 코어. 이것은 기능 블록을 형성하는 트랜지스터 수십억 대형 칩을 포함한다. 사용자없이 프로그램의 실행에 실행중인 기계 코드로 (해석) 변환되어 CPU에 실행됩니다. 컴퓨터 아키텍처는 크게 CPU의 종류에 의해 결정됩니다.

인터페이스 버스는 이미 언급 한 바와 같이, 물리적 통신 라인으로 표시. 상호 작용 제공의 신호의 전송 방향에 따라 :

  • CPU 와 RAM 모듈;
  • 외부 장치와 메모리를 접속 포트 사이. 구성 부품은 중앙 처리 장치를 거치지 않고 특별한 제어기를 통해 시스템 메모리와 동작 할 수있는 메커니즘이있다;
  • 메인 보드 및 CPU의 포트 사이.

RAM은 임의의 컴퓨팅 디바이스도 간단한 계산기의 필수적인 부분이다. 칩에 구현 된 컴퓨터 메모리 트랜지스터 구리 미끄럼 접촉의 수와 PCB 브라켓에 납땜. 각 스트립은 적절한 마더 보드 커넥터에 삽입된다. CPU 클래스는 세대 지원되는 메모리 모듈을 정의합니다. 인텔 Core2Duo 프로세서가 함께 작동하도록 설계되어있는 경우 예를 들어, DDR2 메모리, 이후 코어는 DDR3의 사용을 포함한다.

별도로 작동에서, 근본적으로 다른 존재 메모리 타입. 그는 우선 표시하고, 자기 디스크 장치 (HDD).

내부 구성 요소에 더하여, 외부 장치 다수가있다. 만 그들 덕분에 인간 - 기계 상호 작용을 제공 할 수있다. 예를 들어, 모니터, 마우스, 키보드, 터치 스크린뿐만 아니라, 스캐너, 프린터 등 - 컴퓨터가 간단한 금속 상자를 남아있는 것이다없이 모든 외부 장치 자체에있는 것.

본 논문은 컴퓨터 아키텍처의 개요를 제공합니다. 구성 요소에 대한 자세한 내용은 인터넷에서 찾을 수 있습니다.

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