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타임 머신 : 어떻게 만들어? 일부 실용적인 조언
돌아 가기 1895 년은 HG 웰스 '타임 머신 "에 의해 공상 과학 소설을 출판되었다. 아이디어는 관계없이 교육 수준과 사회적 지위의 모든 즐길 수되었다. 몽상가 기꺼이 미래의 허용과 사건의 과정에 영향을하려고, 기술 또는 다시 과거로 최신 기술의 관측된다. 일부는 단지 꿈,하지만 또한 기계를 다시 시도하지 않습니다. 이유가 있습니다! 소문은 아인슈타인의 상대성 같은 이론은 타임머신 주변의 일반 히스테리의 여파로 등장 그것이있다.
시간이 얼마나 의지를 여행?
이후 한 세기가 지난 모든 intertemporal 운동에 대한 관심이 줄지 계속됩니다. 타임 머신의 개념은 미래의 여지가없는 기존의 장치로서 공상 과학 작가의 어휘를 체결했다. 이 신문에, 그는 매력적인 헤드 라인 등장 : "어떻게 기계 만들기 위해 시간 사진이 독점?" 이것은 (과학 실험실에서 테이블에있는 차고에있는) 사람들이 여전히 실제 프로토 타입의 생성에 어려움을 겪고 있다는 것을 의미한다. 우주 로켓, 정찰 스텔스 : 그들의 열정은 HG 웰스에 의해 발명 거의 모든 미래의 장비는 이미 존재한다는 사실 따뜻하게 생물학 무기, 레이저 등을. 그래서, 어쩌면, 아주 가까운 시간 여행?
타임머신의 물리학
이러한 이동 장치의 아주 아이디어는 거의 환상적이라고 할 수 없습니다. 임시 길을가는 모든 항목은 - 페이딩, 마모, 노화가 나타납니다. 반면에,이 과정은 완전히 아무도에 의해 관리됩니다. 예, 기술 진보의 수명을 연장 할 수있는 사람 달성했다. 다른 수준의 문제 - 그러나 시간을 되돌릴. 따라서, 타임머신은 (그것을 할 방법) - 그냥 다가오는 트래픽 분, 시간,하지만 가역 조종 운동의 흐름에서 앞으로 이동하지 않는 작업입니다.
다음 질문은 : 어디 이동 하시겠습니까?
지구는 태양 주위를 이동합니다. 공간에있는 그것의 좌표는 지속적으로 변화하고있다. 또한, 지구 표면에 어떤 물체가 미래 나 과거로 돌진, 그것은 시간이 될 수 있다는 것을 의미 자신의 축을 중심으로 회전하지만, 잘못된 장소입니다. 예를 들어, 열린 공간에서. 그것은 단지 또는 고속 모드를 반대하는 분을 카운트 다운하는 기계를 만들려면 어떤 명령어를 알 수없는 위해 타임머신을 만드는 방법으로 처리 할 필요뿐만 아니라 계정으로 예측 될 수있는 공간 좌표를 취할하지 않는 것이 밝혀졌습니다. 따라서, 타임머신 정의 안전하게 보충 수 시간에 따른 공간적 좌표 시스템에서 가역 이동 유인 장치.
아인슈타인 실험
그것은 타임 머신의 정확한 정의는 쉽게 모든 현대인을 추론 할 수 밝혀졌습니다. 상황의 창조와 함께 그렇게 장미 빛되지 않습니다. 우리가 부정 할 수는 없지만 일부 진전 인류가 도달하고 이런 식으로했다고. 예를 들어, 같은 아인슈타인은 그 전체 오분에서 관찰자와 관중의 시야 밖으로 얻을하는 것도 장비를 추적 스크린 캐리어뿐만 아니라 숨길 수 있었다 시스템을 설계 할 수 있지만이었다. 그러나 승무원은 그들이이 모든 시간을 유지 곳 어려운 이야기하고, 만약 어딘가 일반적으로 준수하십시오에서 발견했다. 실험은 성공과는 거리가 멀다 할 수 있습니다. 팀 전체는 곧 알 수없는 병으로 사망했다. 반면에, 아인슈타인은 사람이 시간을 조작 할 수 있음을 입증했다. 그것은 단지 그것을 실시간 기계가 어떻게 할 수 있는지 이해 남아있다?
시간의 현대보기
아인슈타인의 상대성 이론은 시간과 공간이 특정면, 사람의 눈에 보이는 광경을 보여줍니다. 이 조성물은 표면에서 매우 이질적이고 공동 볼록 형성, 주름이나 균열을 형성한다. 임시 우울증의 잘 알려진 예 - 블랙홀.
과학자들은 자신의 연구 작업의 반세기 이상이있다. 그리고 그들은 그 결론에 도달 블랙홀이 공간에서뿐만 아니라 모두의 작은 입자뿐만 아니라 존재하는 것은 우리를 둘러싸고 - 원자. 이 웜홀 그들 사이의 거리뿐만 아니라 줄임으로써 두 지점, 만 번을 연결 intertemporal 터널을 제시뿐만 아니라 시간을 늦추고은 거리에 비례한다. 그들은 안정되지 않습니다. 그런 다음, 다음 표시가 사라집니다. 그리고이 실종의 원인이 무엇인가 - 신비에 남아있다.
유명한 사상가 스티븐 호킹 반드시 언젠가는 우리의 기술 능력은 우리가 단지 이러한 intertemporal 터널을 활용 인간의 크기로 확장뿐만 아니라, 자신의 터널을 합성 할 수없는 그런 수준에 도달합니다.
호킹 박사는 거리를 정복 한 과학자의 다음 목표는 단어의 진정한 의미에서 시간을 거슬러 단계 것이라고 주장한다. 인류는 시간 여행을 위해 웜홀을 사용하는 방법을 배우게됩니다.
게임 시간
시간 - 모든 것들의 주인. 그리고 지금 자신의 욕망의 대상 - 타임 머신. 어떻게 그것을 만드는 방법? 남자의 작업은 - 그들의 호의에 힘의 컵을 이동합니다. 사실이 여전히 풀 수 있다면, 그때 하나는 가상 세계에서 시간을 관리 할 수 있습니다. 예를 들어, 자신의 우주 마인 크래프트 (이 시뮬레이터 게임의 과정, 그리고 세계의 점진적 스프롤에 문제가된다 우주의 실시간 플레이어의 움직임을 제공합니다) 건물의 실시간 시뮬레이션은 타임 머신을 소유하는 각 플레이어 수 있습니다. 무슨 일이, 우리의 세계에없는 즉 "Maynkraft"프로젝트에 했습니까? 어떻게 타임머신을 만드는 방법? 패션을 사용하여 널리 사용할 수 있습니다. 일반적으로, 것 우리의 과학자들은 몇 가지 비밀 공간 데이터에 대한 액세스의 채널, 그리고 타임머신있을 것입니다.
시간에 형이상학 운동
과학자들과 게이머가 자신의 수단 발명하는 동안 시간 여행을, 명상 마스터는 또 다른 방법 : 형이상학 적 여행.
그 움직임에 반응 공간 - 에너지의 흔적 남겨두고이 세상의 모든 몸은 그의 삶과 진동을 길쌈. 경험 요기 그들이 선택한 경로가 가능 다시 과거로 여행 할 수 있다는 방법이 트랙에 튜닝에, 주장 알고있다. 생각의 힘. 그들은 진실을 말하고있다? 대답은 모호합니다. 시간의 형이상학 적 이동에 대한 것은 마법의 좋아 무당과 점쟁이, 사람들을 말한다. 타임 머신의 일종이다 - 그들은 또한 현실은 주장한다. 어떻게 작동해야합니까? 자신과 조화를 달성 할 정도로, 외부 세계, 매일 명상과 연습을 포기하는 법을 배워야 - 모두가 판명됩니다 사람이 앞뒤로 시간의 길을 갈 수 있습니다.
그리고 미래에 대해 무엇? 이 탐낼 문에서 황금 열쇠를 얻기 위해 명상을 사용할 수 있습니까? 정말,하지만 미래에 어떤 종류의 관찰자를받을 수 있습니까? 그것은 다양한 이벤트에 의해 영향을 매우 변경 공간입니다. 매 분, 매 초마다 변수의 수천에 기능적으로 의존한다. 당신이 조건을 예측하는 경우 명확한 결정을 내려야합니다 - 당신은 그것의 발전에 대해 배울 수 있습니다. 이 방법은 선견자와 무당에 의해 사용된다. 그들은 수천의 원하는 복도를 선택하고 미래를 예측하고, 거기에 갈 것 같았다.
시간은 실험
모든 사람은 적어도 한 번 이상하지만, 과거에 자신을 만날 수있는 실시간 기계를 만드는 방법에 대해 생각했다. 직접 확인하고 어쩌면 몇 가지 조언을 제공합니다. 이와 관련, 우리는 사람이나 사람의 그룹이 단독으로 미래에 자신의 메시지를 구성하는 "타임 캡슐"소위 폭 넓은 인기를 얻었다. 메시지는 비디오 또는 보낸 사람에게 어떤 감정을 일으킬 것을 포함 할 수 있습니다 - 짧은에, 재미있을 것 과거의 정보의 종류, 가지고.
일부 후 "타임 캡슐"의 시간 은 과거의 자신과 접촉했다으로 열리고있다. 사람들이 대기 시간의 단결과 생각의 측면에 하나. 그것은 현지 시간 연속체를 생성 - 효과에 실시간으로 기계를. 어떻게 만드는 - 문제는 가치가 없습니다.
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