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파이크를위한 미끼

파이크는 트로피로 큰 인내심을 가지고에만 낚시꾼에 얻을 수있는 물고기입니다.

몇몇 낚시꾼은 단지 그녀의 모든 행동의 미묘한뿐만 아니라 성공적으로 잡는 등 물고기 파이크의 올바른 선택 미끼를 모르는해야한다는 것을 알고있다. 그녀는 순수한 육식 동물 인 다른 물고기와 저수지의 다른 주민에 독점적으로 공급하지만 다른 사냥 기술을 사용합니다.

파이크는 땅에 사자처럼, 신중하게 오랫동안 그녀의 매복 vysizhivaya, 생산에서 은폐. 고속 피해자에 돌진에서 그런 다음, 그녀를 잡아합니다. 그러나 근육의 파이크 충분한 혈액 공급으로, 그래서 그것은 아주 짧은 시간 동안 최대 전력 "켜"한다. 이 육식 동물은 운동 선수, 고속 짧은 거리에서 실행되는 단거리 선수와 비교하고, 마무리가 완전히 소진에 와서 할 수 있습니다.

파이크를위한 미끼는 그녀의 몸통과 직각 크게 평소 먹이와 유사하고, 공급해야한다. 기회는 시뮬레이션이 약화 간신히 이동 아픈 물고기, 경우 포식자가 더욱 성장 잡을 수 있습니다.

많은 낚시꾼 들어 파이크 미끼 - 심각한 문제. 우리는 적절한주의없이이 문제를 접근하면 결국, 그럼 그냥 보장 캐치하지 않고 집으로 돌아갑니다.

가장 일반적인 오류는 또 다시이 같은 속도로 그와 privazhivat을 던져 때문에, 하나의 낚시 미끼로 간주됩니다 - 그것은 매우 비효율적이다. 일반적으로 잡기 비슷한 방법으로 어부들이 빠르게 소진 또는 파이크는 순간이없는 것을 불평하고있다. 그러나 이것은 사실이 아니다. 그들의 배선 기술과 미끼를 다양 화하는 경우, 낚시 성공합니다.

파이크에 대한 전통적인 미끼 - 그 유혹과 숟가락. 그것은이 포식자 본 날 기억을 초월한 시간에서 잡힌 그들에 있습니다.

헤비 미끼 적절한 배선 및 공급 미끼 여섯 미터까지 내려갈 수 있습니다. 그들은 그들에게 사냥꾼을위한 그들 파이크에 대한 저항과 바꾸어 놓을 수 약한 물고기와 매우 유사 표현 로우 패스 게임이다.

Wobblers - 플라스틱 또는 나무와 모방 물고기 만들어진 파이크을위한 3 차원 입체 미끼. 그들에게 만들어 깊은 블레이드 함께, 그들은 앞으로 다이빙을 이동 즉시 포식자를 끌어 진동 운동을 할 수있다.

보다 효율적으로 숟가락을 작동 파산하는 wobblers, 더 빨리 더 배선의 요구하지만, 달리.

실리콘 모조 개구리, 물고기, 게, 웜, 때로는 아주 이상한 생물을 대표하는 svimbeyt - 파이크 미끼의 또 다른 종류. svimbeyta의 주요 목적은 - 또한 육식 동물이 먹이를 공격 할 상황을 만들어 깊이에서 강력한 부흥 운동을 만드는 것입니다.

그것은 작은 깊이, 물 위에 실질적으로 확장 파이크를 사용하여 낚시 미끼를 잡는 가장 기회입니다. 육식 동물은 항상 쉽게 먹이를 찾고 있습니다로 피해자를 잡으려고가 있기 때문에, 물고기는 항상 상단에 무슨 일이 일어나고 있는지 알고 물 속에 숨어있는 것은 훨씬 쉽다.

고체 미끼 파이크에 대한 가장 일반적인 미끼입니다 - 오히려 큰 크기가 저크 베이트. 그 구조의 특수성 (블레이드없이 또는 그들과 함께, 침몰 또는 부동) 다른 깊이에서 그들을 사용하는 것을 가능하게한다. 그들의 목표는 멀리서도, 파이크를 유혹하고 공격에 그녀를 추진하고있다.

곳에서는 낚시 조밀 한 덤불, 또는 그루터기, 특히 효과적 spinnerbejty 및 중입니다 스피너. , 깃털과 모피 그들을 더 볼 만드는 부드러운 움직임을 제공합니다 - 그들은 상당히 큰 크기뿐만 아니라 액세서리의 추가 설정이 있습니다.

이 모든 다양한, 당신은 쉽게 파이크위한 사냥에 당신과 함께 걸릴 수 : 어부는 선택의 문제 미끼 고통을하지 않습니다 동안 미끼의 이러한 대규모 세트, 심지어 가장 변덕스러운 포식자를 처리 할 수있는 기회를 제공 할 것입니다.

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