컴퓨터, 컴퓨터 게임
"페르시아의 왕자 : 잊혀진 모래"- 통과와 짧은 안내
그의 형인 말릭 (Malik)을 방문하기위한 긴 여정은 예기치 않게 완만하게 왕자님을 위해 끝냈습니다. 도시는 적의 떼거리에 의해 공격 받았고, 방어 형제는 장벽에서 도움을 청하는 필사적 인 결정을했습니다. 그러나 말릭은 자신이 누구를 풀어 놓았는지에 대해 충분히 알지 못했다. 치열한 요정의지도하에 해골과 악마가 거대한 떼거리는 적과 동맹의 사람들을 구별하지 않습니다. 따라서 세 번째와 사실상 가장 강한 편이 갈등에 빠지게됩니다. 적의 침입은 중단되었지만, 생존자들 사이에는 아마 왕자와 그의 형제가있을 것입니다. 가장 흥미로운 점은 Ifrith가 이해할 수없는 방식으로 솔로몬의 주인공 인물에서 본 것처럼 보입니다. 그리고 나는 어떤 댓가로 그것을 파괴하기로 결정했다. 사실상, "페르시아의 왕자 : 잊혀진 모래"게임의 줄거리가 시작됩니다.이 부분의 통과는 우리를 시리즈의 기원으로 되돌아 가게합니다.
시각적 구성 요소
우선,이 게임을 실행하는 모든 플레이어는 100 % 실행되는 그래픽 구성 요소를 만난다. 의심의 여지없이 이것은 시각적 구성 요소의 시리즈 중 가장 좋은 부분입니다. 궁전의 창문에서 게임의 캐릭터 인 페르시아 왕자의 아름답고 빛나는 눈에 이르기까지 모든 것이 여기에 있습니다. 잊혀진 모래. 통로는 파 쿠르 (parkour)와 전투 시스템의 요소를 포함한다. 이 두 구성 요소는 게임 내내 활발하게 사용됩니다. 싸움과 파 쿠르에서의 애니메이션은 가장 작은 디테일로 완성되며, 모든 움직임은 부드럽고 사실적으로 수행됩니다. 캐릭터는 상대방과 마찬가지로 자신 만의 외부 스타일을 가지고 있습니다. 똑같은 Itrithe를 사용하십시오. 시각적 요소는 단순히 눈을 매료시킵니다. 웅장한 궁전, 정원 및 운하의 형태로 주로 제시된 환경은 마법과 모험으로 가득 찬 동양의 동화의 분위기를 불러 일으 킵니다. 특히 "페르시아의 왕자 : 잊혀진 모래"라는 게임에서 질적 인 면모를 보였습니다. 그 통로는 웅장한 여행의 형태로 제공되며, 물은 그대로 작용합니다. 형언 할 수없는 즐거움은 여러 종류의 폭포, 강, 단순한 물줄기를 연상케하며 수년간 닳아 진 모래 위에 부드럽게 떨어집니다.
마법과 마법
이제는 게임 "페르시아의 왕자 : 잊혀진 모래"의 주요 플롯에 대해 몇 마디 말씀 드려야합니다. 항로는 대부분 동화 동화와 유사하며 에피소드와 함께 마법을 사용합니다. 그래서 믿을 수없는 우회로의 스토리 라인을 기다리지 마십시오. 모든 것이 아주 분명하고 예측 가능합니다. 힘을 얻고 독특한 기술과 능력을 발견하고 전설적인 무기를 찾고 불길한 지네를 파괴해야합니다. 그렇습니다. "페르시아 왕자"게임의 통과가 나뉘어 진 구성 요소입니다. 마법의 힘을 지닌 "모래 (Sands)"도 게임 프로세스에서 적극적으로 사용됩니다 (과거 파트 에서처럼).
Similar articles
Trending Now