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"Civilization 5": 게임, 코드, 비밀 전달

Civilization V - 이것은 2010 년에 출시 된 또 다른 게임 시리즈입니다. 다섯 번째 부분은 다소 평범 해졌다. 일반적으로 부정적인 측면이 있지만 긍정적 인 리뷰를 받았습니다. 어쨌든,이 부분은이 장르의 팬들의 반응을 발견 한 또 다른 글로벌 전략 이되었습니다.

업데이트

이전 파트와 마찬가지로 "Civilization 5"게임은 프로젝트에 몇 가지 혁신적인 기능을 도입했습니다. 주요한 것은 6 각형 격자 모양입니다. 이제 사각형은 육각형으로 대체되었습니다. 또한, 작은 문명에 영향을 미치는 변화가있었습니다. 그것들은 도시 국가로 대체되었습니다.

인공위성이나 꼭두각시라는 개념이있었습니다. 이것이 포획 된 지역이 어떻게 불려지기 시작했는지는 이미 자치 단체의 지위에있는 제국의 일부였습니다. 상대방은 멀리서 발사하도록 허용했다. 또한, 간첩 행위의 가능성뿐만 아니라 종교 교단도 사라졌습니다.

목표

"Civilization 5"게임을 시작하기 전에 게임의 목적을 결정해야합니다. 이전 버전과 마찬가지로 5 가지의 승리 방식을 사용할 수 있습니다. 그들은 게임의 네 번째와 세 번째 시리즈에서 더 일찍 시작했습니다. 다섯 번째에는 아무것도 변하지 않았습니다. 특별한 경로를 선택하면 이길 수 있습니다.

따라서 과학적, 문화적, 외교적 인 군사적 승리를, 그리고 라이벌보다 앞서 나가기위한 특정 시점 (2050 년) 이후의 포인트 수만큼 배열하는 것이 가능합니다.

전쟁

게임 "Civilization 5"는 많은 수의 전투를 준비했습니다. 그러므로 가장 인기있는 방법이 군대라는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그와 함께, 플레이어는 그의 수도 위에 권력을 유지하기 위해 마지막으로 남아 있어야합니다.

그러한 결과로 성공하려면 다른 문명의 수도를 포착해야하며, 또한 당신을 지키는 것을 잊지 마십시오. 당신이 당신을 잃었지만 다른 문명에서 승리했다면, 당신은 여전히 승리 할 기회가 있습니다.

과학

과학적 승리를 얻으려면 게이머가 우주선을 만드는 데 도움이되는 모든 발명품에 대해 알아야합니다. 이 모든 생산물을 주요 도시로 이전해야합니다. 모든 요소가 조립되면 우주선을 Alpha Centauri로 보낼 수 있습니다 . 성공적인 비행의 경우 게이머는 과학적 승리를 얻습니다.

그런데, 우주 수송의 건설은 쉬운 일이 아닙니다. 플레이어는 향상된 기술 덕분에 부품을 제작해야합니다. 이러한 요소의 이동은 일반 차량과 같을 수 있습니다. 그런데 일부 세부 사항이 적의 손에 떨어지면, 그들은 어떤 연합 부대와 마찬가지로 파괴 될 것입니다. 이것은 기억되어야합니다.

따라서 파트가 준비되면이를 수도로 옮겨야합니다. 그런데 우주선의 요소는 구입할 수 없으며 우주선을 만드는 동안 시간을 단축하는 것은 불가능합니다. 또한 배 자체는 수도에서만 조립되어야합니다. 비행이 성공하면 게임이 승리합니다.

문화

이 승리 방법에 대해, 당신은 더 깊이 연구에 들어갈 필요가 있습니다. 이 상황에서 승리하려면 게임에있는 기존의 모든 사회 기관을 배워야합니다. 그들 중 다섯 명이 있습니다. 게이머는 특별한 프로젝트 "Utopia"를 선물 받게됩니다. 그것이 구축되면, 플레이어가 이길 것입니다. "유토피아"는 획득하거나 가속화 할 수 없습니다.

외교관

이 방법은 쉽지 않습니다. 적어도 "Civilization 5"를 어떻게 연주해야하는지 이해해야합니다. 이를 달성하기 위해서는 먼저 "글로벌라이제이션"기술을 반드시 습득해야합니다. 다음은 유엔 게임에 나타날 것이다. 몇 가지 움직임을 통해 세계 사령관 선출에 대한 표결이있을 것입니다. 플레이어가 일정 수의 표를 얻으면 그는 외교적 승리를 얻습니다.

시간

게임 "문명 5"통행에서 시간의 끝으로 이어질 수 있습니다. 전략은 무한하지 않다는 것이 밝혀졌습니다. 최대 2050 가상 연도가있는 경우, 플레이어 중 누구도 승자가되지 못하면 점수가 계산되어 리더를 결정합니다. 그런데이 게임을 계속할 수는 있지만 이미이기는 것은 불가능합니다.

선수의 점수는 득점에 의해 결정됩니다. 당신이 통제하는 경계선에 진입하는 세포의 수만큼 게임 중에 수여됩니다. 또한 제국, 기술 및 인구 도시의 경우. 그러나 가장 중요한 것은 기적 된 기적의 수입니다.

문명

전략의 통과를 시작하려면 국가의 게임 "Civilization 5"에서 공부해야합니다. 총 43 개의 문명을 재생할 수 있습니다. 메인 릴리스에는 18 개가 있습니다. 그 중에서도 러시아, 영국, 미국, 로마, 일본 등이 있습니다.

그 후 다른 9 개국이 추가되었습니다. 그 중 Huns, Celts, Mayas 등이 추가되었습니다. 이후 9 명이 추가되었으며 Zulu, Poland, Shoshone, Indonesia 등이되었습니다. 그리고 마지막으로 바빌론, 덴마크, 한국, 잉카, 스페인, 폴리네시아 및 몽골 등 7 개의 문명이 나타났습니다.

각 국가에는 게임의 전술을 결정할 수있는 고유 한 특성뿐만 아니라 리더가 있습니다. 또한, 그들은 특별한 유닛과 건물을 가지고 있습니다. 다음은 릴리스에 명시된 주요 국가를 살펴 보겠습니다.

외교관

따라서 "문명 5"를 어떻게하는지 이해하려면 전술뿐만 아니라 국가를 이해해야합니다. 외교 전략을 위해서는 시암과 그리스를 선택해야합니다. 첫 번째 경우, 리더는 Ramkamheng입니다. 이 나라의 능력은 동맹국으로부터받는 식량과 문화의 양이 절반으로 증가한다는 것입니다. 시암 (Siam)의 독특한 건물은 대학을 대신하는 통 (vat)입니다. 그러나 그 부대는 네수 안 코끼리가되었다.

그리스는 알렉산더 대왕이 통치했다. 여기 독특한 속성은 헬레니즘 유니온 (Hellenic Union)으로, 국가의 도시에 대한 영향을 두 배나 천천히 줄이고 두 배의 속도로 복원하는 데 도움이됩니다. 독특한 구조는 기갑 부대를 대신하는 게타이라 (Getaira)이며 창은 대신 로이드 (hoplite)를 대체합니다.

"Civilization 5"게임에서 경제 전략을 구현하려는 경우 많은 돈을 벌 수있는 잠재력을 가진 국가에주의를 기울여야합니다. 그 중에는 첫 번째 다리우스가있는 페르시아도 있습니다. 이 나라의 독특한 능력은 황금 시대가 절반 이상이라는 것입니다. 동시에, detachments의 공격력이 커집니다. 페르시아의 독특한 구조는 은행을 대신하는 담장의 안뜰입니다. 그러나 창은 불멸의 것으로 바뀌었다.

또한 Garun al-Rashid가 이끄는 아랍인들은 돈을 벌 수 있도록 도울 것이다. 그들의 이점은 플레이어가 각 무역 경로에 대해 동전을 2 개 더 받으면서 석유의 생산량이 두 배로 증가한다는 것입니다. 여기의 건물은 시장을 대신하는 바자회이고 기사들은 낙타의 궁수로 대체되었습니다. 물론 다른 아랍인들에 비해 더 많은 금을받는 데 도움이 될 것입니다.하지만 여기서이 페르시아는 여전히 더 좋아 보입니다.

건설

그러나 구조와 세계의 불가사의 건설을 위해 로마, 이집트와 이크로 쿠아가 적합합니다. 로마는 카이사르 아우구스투스에 의해 통치됩니다. 문명의 능력은 수도에 위치한 시설 건설의 25 % 가속입니다. 투석기와 검술 - 군단이 대신합니다. 그럼에도 불구하고, 로마는 여전히 동일한 이집트보다 약간 열세이다.

람세스 2 세 (Ramses II)의 지도력하에 세계의 모든 불가사의 건설 속도가 20 % 증가합니다. 이 옵션은 신속하게 승리하기 위해 유엔을 건설하기로 결정한 사람들에게 적합합니다. 이곳의 성전은 무덤과 아처, 즉 전차를 대신합니다.

문명 건축가의 또 다른 선택은 이크로 쿠아 (Iroquois)입니다. 얼핏보기에 건설에 영향을 미치지 않는 능력이 운동의 속도라는 사실에도 불구하고, 이크로 쿠아는 빛의 경이로움을 건설 할 수 있습니다. 워크숍은 긴 집으로 대체되며, 그렇지 않은 경우 긴 집으로 바뀝니다. 그리고 검객들은 모 호크 (Mohawk)로 대체됩니다.

정복자

이것은 나폴레옹과 프랑스를 포함합니다. 문명은 증기 엔진 당 2 개의 추가 점수를받습니다. 이 부대는 프랑스의 사향소입니다.이 건물은 샤토를 대체 할 것입니다. 이 범주에 해당하는 다음 국가는 러시아입니다. 머리 - Catherine II. 문명의 독특한 속성은 시베리아의 재물입니다. 덕분에 말, 철 및 우라늄의 수는 두 배가됩니다. 막사가 요새를 교체하고, 기병 - 코사크를 대신합니다.

전쟁

그러나 영원히, 중국은 싸움에 들어갈 수 있으며, 그것은 또한 독일과 송가이이다. 중국에서는 Wu Zetian이 통치자로 남아 있습니다. 이 나라는 "전쟁의 예술 (Art of War)"능력을 가지고 있으며,이를 통해 군대의 힘과 장군의 속도를 얻습니다. 이 도서관은 종이 워크샵을 대신하지만 석궁 - 초코 우를 대체합니다.

게임 "Civilization 5"에서이 구절은 독일을 규율하는 오토 폰 비스마르크 에게 우리를 소개 할 것입니다. 한 국가는 적군 유닛을 끌어들이는 능력을 가지고 있습니다. 탱크는 기갑 장치와 사기꾼을 대신합니다. Songiai는 체포 된 도시와 정착촌을 위해 더 많은 금을받는 Askiya에 의해 통치된다. 성전 대신 이슬람 사원이 있으며, 기사단은 만 데카 루의 기병대로 대체됩니다.

나머지는

나머지 국가는 위의 두드러지지 않습니다. 그들은 특정 기술을 가지고 있으며, 선택은 반드시 따라야합니다. 예를 들어 영국에서 배가 더 빨리 움직이는 경우 군사 전략을 생각할 수 있습니다 . 아즈텍 인들은 문화가 증가합니다. 인도는 시민들에게 최선을 다합니다. 미국은 분리 세포의 시야를 증가시킬뿐만 아니라 추가 세포를 할인합니다.

일반적으로, 게임의 통과는 당신이 선택한 국가와 전술의 종류에 달려 있습니다.

추가

추가 된 "Civilization 5"게임에는 엄청난 수의 "buns"가있는 것으로 알려져 있습니다. 특수 모드 덕분에 새로운 국가를 추가 할 수 있습니다. 또한 더 성공적인 전략적 옵션이 있습니다. 그건 그렇고, "문명 5"에 대한지도도 있습니다. 그들 중에는 지구 전체의 이미지조차 있습니다.

2015 년이지도는 경험에 기반을두고 있습니다. 글로벌 게임이 시작되어 종말을 낳았습니다. 그리고 42 개의 봇은 전략이 무거워지는 시점까지 가져 왔고, 오랫동안로드되기 시작하여 결국 완전히 붕괴되었습니다.

또한 "Civilization 5"게임에서 사용할 수있는 패치를 언급 할 가치가 있습니다. 그들 중 많은 수가있었습니다. 일부는 기존의 모든 오류를 수정했습니다. 때로는 정말 멋진 개선 사항이있었습니다. 예를 들어, 1.0.3.44 패치에서 독일은 특별 할당을 받았습니다. 관광의 발전은 보너스를 가져 오기 시작했습니다. 일본 사무라이는 어선과 그 이상을 만들 수있었습니다.

도움말

경험이 부족한 플레이어의 경우 "Civilization 5"코드가 있습니다. 특별한 조합은 게임의 통과를 단순화하는 데 도움이 될 것입니다. 인터넷에서는 쉽게 찾을 수 있습니다. 하나의 버튼 만 누르면 불멸, 끝이없는 돈, 빠른 제품 및 다양한 프로세스의 가속화를 가져올 수 있습니다.

물론, 필요한 경우에만 "Civilization 5"게임 코드를 다운로드하는 것이 가장 좋습니다. 왜냐하면 게임을 직접 플레이하는 것이 훨씬 재미 있기 때문입니다. 그러나 특수 작업에 전혀 대처할 수없는 사람들을 위해, 선택한 장치의 경험을 향상시키고 건강을 회복하며 자원의 양을 늘리기 위해 많은 노력을 기울이지 않고 신속하게 도움을 줄 수있는 일련의 특수 코드가 있습니다.

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