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NVIDIA GeForce GTX 465 그래픽 카드 : 리뷰, 설명, 사양 및 리뷰

미드 레벨 비디오 카드 분야에서 2010 년 가장 큰 진기한 점 중 하나는 NVIDIA GeForce GTX 465입니다.이 그래픽 가속기는 첨단 솔루션 인 ZHTIX 470 및 ZHTIX 480을 기반으로합니다. 그러나 그들과는 달리,이 제품의 비용은 현저하게 낮았다. 총계에서 이것 모두는이 결정을 벽감에있는 제일 중간 수준 비디오 카드의 한 만들었다.

제품의 역사

NVidia Geforce GTX 465 당시의 그래픽 가속기의 상단 부분은 "ZHTIX 470"및 "ZHTIX 480"으로 표시되었습니다. 이것은 가장 생산적인 솔루션이었으며 단일 칩 레이아웃에서 최고 수준의 비디오 카드 성능을 제공했습니다. 계층 구조 아래에는 GTX 465가있었습니다.이 장치들의 차이점은 관련된 블록 수였으며, 그 수는이 검토의 주인공 인 "ZHTIX 465"중 가장 적었습니다. 그 단계에서 더 낮은 곳은 "ZHTIX 460"이었다. 이 비디오 카드는 이미 완전히 다른 반도체 칩을 기반으로했습니다. 그녀의 매개 변수는 더 겸손했지만, 여기에 에너지 효율성 - 크기의 순서가 더 좋습니다.

꾸러미 내용

이 그래픽 가속기 모델의 번들은 다음과 같습니다.

  • 그래픽 가속기.

  • 소프트웨어가있는 디스크 (드라이버, 특수 프로그램).

  • 사용 설명서.

  • 보증 카드.

어떤 경우에는이 목록에 여러 어댑터가있는 구성을 작성하기위한 특수 어댑터가 추가되었습니다. 이 점에서 가장 흥미로운 솔루션은 GEI 접두어가 붙은 MSI NVIDIA GeForce GTX 465입니다. 이 경우 추가 소프트웨어 패키지에는 자체 설계 유틸리티가 포함되어있어 일부 상황에서는 사용하지 않은 컴퓨터 블록을 잠금 해제 할 수 있으며이 제품을 GTX 465에서 생산적 GTX 470으로 전환 할 수 있습니다.

그래픽 가속기의 기술 계획의 매개 변수

그 당시에는 GeForce GTX 465의 특성이 인상적 이었지만 평균적인 솔루션에는 일반적이었습니다. 반도체 결정 자체는 40nm 기술을 사용하여 제조되었습니다. 그 면적은 526 mm 2 이고, 트랜지스터의 수는 3 억 2 천만 개입니다. 이 경우 최대 전력은 200 와트입니다. 차례대로 스트리밍 프로세서에는이 그래픽 가속기 352와 텍스처 유닛 44, 렌더링 블록 32가있었습니다. 가속기의 공칭 클럭 속도는 600MHz이고 작동 메모리의 주파수는 3200MHz였습니다. 랜덤 액세스 메모리의 비트 폭은 256 비트이다. 가속기 자체는 PCI Express 2.0에 최적화되어 있습니다. 가장 최근에 지원 된 DirectX 버전은 11.0입니다.

기억

RAM 표준 "GDDR5"의 사용은 가속기 인 NVIDIA GeForce GTX 465였습니다. 그 특성은 256 비트 버스를 가리 킵니다. 성능 수준 측면에서 이미 320 비트 RAM 버스가 장착 된보다 강력한 GTX 470에 접근하는 것을 허용하지 않는 제한 요소였던 것은이 요소였습니다. 이 경우 GTX 460의 젊은 모델은 이미 작동 메모리의 비트 폭이 256 비트 (256 비트)였습니다. 그러나 GTX 460 자체의 더 완만 한 매개 변수로 인해 GTX 465와 같은 속도 측면에서 특정 이점을 얻을 수있었습니다.이 경우 권장되는 RAM 용량은 1Gb 였고 클럭 주파수는 3200MHz였습니다. 총 102 Gb / s의 처리량을 얻을 수있었습니다.

오버 클러킹

NVIDIA GeForce GTX 465 그래픽 카드에는 고품질의 냉각 시스템이 장착되었습니다. 따라서,이 경우 오버 클럭킹에는 문제가 없었습니다. 유일한 중요한 조건은 증가 된 전력을 가진 전원 장치의 존재이며,이 경우 최소값은 750W와 같아야합니다. 그렇지 않으면 GTX 465의 오버 클로킹 잠재력이 GTX 470 및 GTX 480의 경우 이전 모델보다 훨씬 우수하다는 점에 유의해야합니다.이 뉘앙스는 관련 모델의 수가 줄어들어 쉽게 설명 할 수 있습니다. 그 결과, 칩의 경우 607MHz, 메모리의 경우 3200MHz의 기본 주파수로 각각 825MHz 및 4,040MHz를 얻을 수 있습니다. 백분율로 표시하면 약 35 %입니다. 이러한 증가는 GTX 465와 이전 모델의 차이점을 보완하기에 충분하지 않지만, 이는 백 로그를 크게 줄입니다.

아날로그

이전에 언급했듯이, NVIDIA GeForce GTX 465 용 "녹색"그래픽 카드 그 사이에 GTX 460과 GTX 470 모델이 있었고 그 사이에 성능 수준과 가속기가있었습니다. 그 중 첫 번째 제품은보다 합리적인 솔루션이었으며, 그 당시 PC에서 만나는 것은 그리 드문 일이 아니 었습니다. 두 번째 보고서는 프리미엄 세그먼트의 초기 수준을 마감했습니다. 그가 가진 가격은 적절했습니다. ATI의 측면에서 경쟁자는 HD 5830뿐이었습니다. 가치 측면에서 볼 때이 가격 범주에 속한 것입니다. GTX 460과 GTX 465의 성능은 인상적이지 못했습니다. 그러므로, 당시이 틈새 시장에서 최고의 비디오 카드는 GTX 465로 간주되었습니다.

테스트

거의 모든 테스트에서 GTX 465는 GTX 460 및 Radeon HD5830에 경쟁사를 남기지 않았습니다. 예를 들어, 그 당시 유명한 장난감 인 Modern Warfare 2의 Call of Duty 버전은 1920x1200의 해상도로 초당 37 프레임의 GTX 465, 32의 GTX 460, 35의 HD5830에 대한 결과를 보여주었습니다. 그래픽 가속기를 오버 클록하면 첫 번째 가속기 (칩 및 메모리 주파수는 각각 825MHz 및 4040MHz)에 대해 초당 47 개 이미지, GTX 460 (850MHz 및 4280MHz)에 39 개, HD5830 (915MHz 및 5200MHz)에 40 개. 최신 비디오 카드의 주파수가 높았음에도 불구하고 성능면에서 그들은 GTX 465를 크게 잃어 버렸습니다. 이것은 그래픽 가속기의 반도체 칩의 개선 된 아키텍처 였고 직접 경쟁 업체의 더 적당한 주파수 매개 변수로 이길 수있었습니다.

두 번째 중요한 요소는 향상된 오버 클러킹 잠재력으로 30-35 %의 추가 속도를 얻을 수 있습니다. 유사한 상황이 스타 크래프트 2 버전의 Wings of Liberty에도있었습니다. 1920x1200 모드의 첫 번째 자리는 동일한 GTX 465로 점유되었습니다. 기본 모드에서의 그의 프레임 수는 75 개 였고 오버 클러킹으로이 값을 76로 늘릴 수있었습니다. 두 번째 자리는 GTX 460에서 각각 74와 75로 차지했습니다. 글쎄, 결정 "ATI는"일반적으로 실패했습니다. 그 값은 49와 56이었습니다. 초당 프레임 수에 의한 위의 분포는 그 당시 대부분의 장난감에 해당했습니다. 이 경우의 첫 번째 자리는 GTX 465를 기반으로 일관되게 결정을 점령했습니다. 가변적 인 성공을 가진이 틈새 시장의 나머지 두 제품은 두 번째 제품을 차지했으며 세 번째 제품이었습니다. 그리고이 경우의 이점은 GTX 460 측면에있었습니다. ATI의 경쟁 업체 솔루션에 반대 할 수있는 유일한 플러스는 에너지 효율성입니다. 나머지는 모두 NVIDIA 측에있었습니다.

기기 비용 및 리뷰

엔비디아 지포스 GTX 465 그래픽 카드는 처음에는 싸지 않았다. 제조업체가 권장하는 가격은 280 달러였다. 이 가격표에서이 결정을 내렸을 때 특이한 점은 없습니다. 이 카드의 가장 큰 단점은 200 와트의 높은 전력입니다. 160W의 젊은 모델의 힘을 배경으로이 수치는 정말로 고가 인 것처럼 보입니다. 그러나 다른 한편으로는, 그들이 다른 제품군의 제품에 속한다는 사실을 고려할 필요가 있습니다. 그것들은 사용 된 반도체 결정의 다른 수정을했습니다. 다른면에서 우위는 주로 인덱스 465 모델의 측면에 있습니다. 이는 기본 모드에서 높은 수준의 성능과 탁월한 오버 클러킹 잠재력, 경우에 따라 사용되지 않은 모듈의 잠금 해제 가능성까지도 포함합니다. 그것이 무엇이든, 그러나 비교할 수있는 비용으로, 기술 매개 변수는 465 모델에 대해 더 좋게 보입니다. 이것은 정확히이 제품의 소유자가 말하는 것입니다.

결과

2010 년 최고의 중급 가속기 중 하나는 NVIDIA GeForce GTX 465 그래픽 카드였습니다 .460 지수를 사용하는 젊은 모델을 배경으로 볼 때 성능이 더 뛰어났습니다. 그러나 이러한 이유로 에너지 효율성은 자랑 할 수 없습니다. 이 부문에서 동일한 "가격 대비 성능 비율"의 입장에서 볼 때, 이는 경쟁에서 벗어난 것입니다. 다른 모드의 대부분의 테스트는 다시 한번 직접 확인됩니다.

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