컴퓨터컴퓨터 게임

Xulima의 주인 - 통행, 음모, 게임 플레이, 작업 및 게임의 다른 기능.

게임 세계에 빠져 들었을 때 많은 다양성에 혼란 스러울 수 있습니다. 너무 많은 미디어 프로젝트가 있기 때문에 선택하기가 매우 어렵습니다. 이 게이머는 게임을 시작하기 전에 게임 플레이, 플롯, 주요 목표 등 간단한 정보를 배우는 것이 좋습니다. 그래서 2014 년에 모든 컴퓨터와 게임 콘솔의 스크린에 게임 Xulima가 나왔습니다. 통로, 캐릭터, 그래픽 및 스토리 -이 모든 것이이 프로젝트에서 완벽하게 디자인되었습니다. 플러스와 마이너스가 있습니다. 그러나 다른 유사한 프로젝트들 앞에서이 게임에 대한 특별한 점은 무엇입니까?

게임 정보

장르에 대해 이야기하면 액션 게임입니다. 고전 RPG입니다. 스토리는 단순한 배경입니다.이 환상적인 세계에서 캐릭터와 생존을위한 연구에 중점을 둡니다. 그런데 게임의 게임 플레이는 매우 유혹적입니다.이 이야기는 한 대륙 - 신화 적, 마법 적 -에서 시작됩니다. 세계의 창조자가 한때 살았던 곳 이었지만, 평온함 대신 하나님과 사람들 사이의 끊임없는 투쟁이있었습니다. 참가자는 여행자 중 한 명이되어 5 명의 방랑자로 구성된 그룹의 일부입니다. 이 세상 전체를 여행하면서 일어날 모든 일은 끝이없는 투쟁입니다. 생존을 위해 반드시 참여해야합니다. 완전히 인상적인 게임 플레이로 무의식적으로 Xulima의 주인공이 탄생하게됩니다. 게임이 많은 위치와 분기 된 퀘스트를 가지고 있기 때문에 통과가 길어집니다.

수행 할 작업과 방법

역동적 인 스토리 라인은 여기에 없으며 애니메이션으로 된 세련된 비디오는 볼 수 없지만 대 볼륨에있는 것입니다. 이는 전투입니다. 게임을 테스트 한 게이머는 통과의 길이를 기록합니다. "품위있는"캐릭터가되어 매 초 전투에서이기려면 2 주 정도의 노력이 필요합니다. 첫 번째 자격 전에도 캐릭터를 "배출"하려면 하루가 걸릴 것입니다.

이 후에 만 캐릭터가 강해지고 진지한 전투가 준비됩니다. 그때까지, 싸울 수 있기 때문에, Xulima의 주인공 게임에서별로 흥미롭지 않은 것들을 다루어야합니다. 이곳의 통로는 버섯과 허브 수집 인들로부터 들판을 보호하는 것으로 시작됩니다. 일반적으로 첫 단계는 재미없는 부분입니다. "큐피드에서 20 개의 잎을 모으고 동전을 얻으십시오"라는 정신으로 모든 것이 있습니다. 아마 이것은 Xulima의 주인공의 게임입니다. 이 단락은 단조롭지 않으며 플레이어가 다른 상황에서 자신을 증명할 수있는 기회를 제공합니다.

게임의 특징

각 프로젝트에는 고유 한 특징이 있으며, 여기에는 거대한 게임 세계가 있습니다. 지도는 비현실적으로 크기가 크며 놀랍게도 완벽하게 해결되었습니다. 미지의 세계는 신비, 위치 및 특이한 성격 (강, 폭포, 산)으로 손짓합니다.

게임의 주인공은 Golen이지만 프로젝트의 특이점은 그것이 파티 게임이라는 점이며 게임 초반에는 5 개의 다른 클래스를 독립적으로 선택하거나 임의의 컴퓨터 선택을 신뢰하는 것이 필요합니다.

게임의 전투에는 클래식 시스템이 있습니다. 1 인칭보기, 단계별보기 모드가 있으며, 전투는 자체적으로 진행되며 낯선 사람이 순서대로 진행됩니다. 당신은 5 명의 여행자 중 누가 옹호 될 것인지, 누가 공격 할 것인가, 누가 마술에 참여할 것인가, 게임 주술사 인 쿨리 마의 영주에게 물을 마실 것인지를 결정할 수 있습니다. 러시아어 통행, 또는 당신이 싸울 필요가있는 곳과 장소, 그리고 어디에서 휴식을 취할 지에 대한 지시는 성격을 최대로 끌어 올릴 것입니다. 캐릭터가 모든 매개 변수에서 빠르게 성장하려면 작은 작업과 전투 전략에 특별한주의를 기울일 필요가 있습니다. 전투에서 두루마리 모양조차도 표식입니다. 그것은 좋은 보너스를 줄 수 있기 때문에 긴급히 열어야합니다.

참가자들의 의견

우리가 캐릭터에 어떤 특징이 있는지를 여전히 고려한다면 가장 먼저 그리고 가장 확실한 세부 사항은 게임 그룹 지배자의 모든 여행자의 굶주림입니다. 러시아 팀은 모든 팀 구성원이 계속해서 먹이를 줘야한다고 말합니다. 보통의 버섯과 식물로는 충분하지 않을 수 있습니다. 따라서이 부분은 플레이어가 좋아하지 않는 몇 가지 어려움을 유발할 수 있습니다. 참가자들은이 게임이 매우 어렵다는 것을 알게되었습니다. Xulima의 영주는 양질의 RPG이지만 그 반의 경우 너무 어려워 많은 사람들이 분명한 단점으로 생각합니다.

플레이어는 몇 분 안에 몇 군데를 걸을 수 있고 다른 곳은 하루 종일 보내야한다는 사실에 주목합니다. 가장 상징적 인 장소 중 하나는 Xulima 사원의 지배자로 간주됩니다. 여기의 통행은 특히 어렵습니다. 그래서이 장소에서 싸우려면 가능한 한 모든 허브, 버섯 등을 수집해야합니다.

요약하면 고전적인 액션 - 이것은 끝없는 투쟁이기 때문에 게임은 그 자체로 아름답습니다. 특히 지저귐과 끝이없는 대화를 좋아하지 않는 사람, 특히이 게임과 같습니다.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ko.unansea.com. Theme powered by WordPress.