형성, 과학
무엇 이미징 렌즈는 예를 산출
사진을주는 렌즈를 파악하기 위해, 호출하는 모든 필요한 최초 이러한 렌즈있다. 렌즈를 만드는 데 사용되는 기본 물리 현상 -이다 광 굴절 매질을 통과. 이러한 현상은 빛의 방향을 제어 할 수있는 장치를 만들었다. 이러한 관리의 원칙은 8 학년 물리학의 과정에서, 학교에서 아이들에게 설명했다.
단어의 정의, 그것의 제조에 사용되는 렌즈 재료,
사람 사용 렌즈는 물체를 확대 또는 축소 화상을 볼 수있다. 예를 들어, 망원경이나 현미경을 사용. 따라서,이 소자는 투명하다. 우리가 정말 이것은, 사물을 목표로 크기 변경 만 이루어집니다. 이 필요하지 않은 경우는, 왜곡, 착색되지 않습니다. 투명한 몸 - 즉, 렌즈입니다. 다음 구성 요소를 진행합니다. 렌즈는 양면이있다. 그들은 종종 구형 곡선 될 수있다, 또는 다른 그 중 하나는 곡선되고 다른 비행기. 이 사진을 제공하는 것을 렌즈에 따라 이러한면에서입니다. 유리 또는 플라스틱 렌즈를 만들기위한 재료는 넓은 생활에서 사용된다. 다음으로, 우리는 일반적으로 이해 유리 렌즈에 대해 말하는 것입니다.
요철 렌즈 분리
이러한 분리는 렌즈 형상의 종류에 따라 달라집니다. 렌즈 에지보다 더 넓은 중간 갖는 경우, 볼록 불린다. 반대로 경우 - 미들 이러한 장치라고 오목 에지보다 얇다. 중요한 또한 무엇입니까? 투명한 몸이 환경에 어떤 종류의 것이 중요하다. 결국, 어떤 이미지를 제공합니다 렌즈하는 것은 두 가지 환경에서의 굴절률에 따라 달라집니다 - 렌즈 자체와 주변 문제에. 이후 다음으로 만 공역 고려할 굴절율 유리 또는 플라스틱 렌즈가 설정된 디스플레이 환경보다 높다.
수집 렌즈
볼록 렌즈를 가지고 광속 (평행 광속)가 통과. 집광 렌즈가 호출되기 때문에, 표면의 흐름면을 통과 한 후, 한 지점에서 수집된다.
사진은 집광 렌즈를 제공하고, 다른 무엇을 이해하기 위해서는 기본적인 매개 변수를 기억하는 것이 필요하다.
유리 본체의 특성을 이해하기위한 중요한 매개 변수
렌즈는 당연히 두 구면, 그 범위에 의해 제한되는 경우, 소정의 반경을 갖는다. 곡률 반경이이 분야의 중심으로부터 연장되는 반경이라고한다. 두 개의 센터를 연결하는 직선은, 광축을했다. 얇은 렌즈는 빔 이전 방향에서 편차없이 통과하는 지점이다. 그것은 렌즈의 광학 중심이라고합니다. 이 센터를 통해 상기 평면에 수직 인 광축에 수직 할 수있다. 그것은 렌즈의 주 평면이라고합니다. 유리 본체를 통과 한 후 광선을 수집 장소 - 또한, 주요 초점 호출되는 지점이있다. 이미지 수집 렌즈를 제공하는 문제를 검토 할 때, 초점은 빛의 항목의 뒷면에있는 것을 기억하는 것이 중요하다. 발산 렌즈 초점에서 상상이다.
어떤 객체 수집 렌즈의 이미지를 제공합니다
그것은 개체가 렌즈에 비해 위치한 얼마나 멀리에 따라 달라집니다. 당신은 렌즈와 렌즈 자체의 초점 사이의 객체를 배치하면, 실제 이미지가 없습니다.
이미지는, 가상 직선과 실질적으로 증가 얻어진. 이러한 이미지의 궁극적 인 예 - 돋보기.
당신이 초점 뒤에 물건을 올려 경우, 두 가지 가능성이 있지만, 두 경우 모두, 이미지는 주로 반전 및 유효합니다. 크기 유일한 차이점. 당신이 초점과 이중 초점 사이의 객체를 배치하면 이미지가 확대됩니다. 이중 초점의 위치하는 경우가 줄어 듭니다.
어떤 경우에는 이미지가 수신되지 않을 경우가 발생할 수 있습니다. 위의 그림에서 볼 수 있듯이 제목을 게시하는 경우, 단지 장소에서 렌즈의 초점, 누구의 교차 선은 상단 점 개체가 평행 수 있습니다. 이미지가 무한대 그냥 어딘가에 설정하기 때문에 따라서, 교차로에 고려 될 수 없다. 또한 흥미로운 물체가 이중 초점의 위치에 배치되는 경우이다. 이 경우, 이미지는 정말 거꾸로,하지만 원래 제목과 동일한 크기입니다.
도 바깥쪽으로 향하는 단부에서 화살표 세그먼트로 개략적으로 도시 된 렌즈를 소정.
발산 렌즈
논리적으로, 상기 오목 렌즈를 발산한다. 그것은 가상 이미지를 제공한다는 점에서 차이가있다. 이후 빛의 광선은 실제 이미지가 없기 때문에, 서로 다른 방향으로 흩어져 전달합니다. 이미지의 종류가주는 무슨의 질문에 대한 답변 부정적인 렌즈는 항상 동일합니다. 어떤 경우에, 이미지가 거꾸로 않을 것, 즉 그것은 가상 직접적인 감소된다.
도 안쪽으로 대향 단부에서 화살표 세그먼트로 개략적으로 도시 된 렌즈를 소정.
영상의 원리 란
건물에 대한 단계 집광 렌즈 몇 가지. 그 이미지를 구축 할 것입니다 주제는, 정점이있다. 초점 렌즈를 통해 그 광축에 평행 한 - 렌즈를, 다른 쪽의 광학 중심을 - 하나는 두 라인을 할애 할 필요가있다에서. 이 라인의 교차 이미지의 상단을 줄 것이다. 더 필요하다는 것은 - 광축과 원래 객체 점 병렬 연결된다. 오브젝트 렌즈 앞에 초점이 경우, 화상은 가상이며, 피사체와 동일한 측에있을.
우리는 어떤 이미지 것은 같은 원리에 오목 렌즈 이미징을 수행하기위한, 발산 렌즈를 제공하지만, 한 가지 차이점 기억한다. 개체, 당신이 구축하고자하는 이미지와 같은 측면에있는 건물에 사용되는 초점 렌즈.
연구 결과
이미지를주는 렌즈의 종류를 이해하기 위해, 상기 자료를 요약합니다. 분명히, 렌즈 확대 및 축소 할 수 있지만, 문제는 다른 있습니다.
질문 번호 하나 : 어떤 렌즈가 실제 이미지를 제공합니다? 답 - 단지 집단. 그 집단 오목 렌즈는 실제 이미지를 제공 할 수 있습니다.
질문 번호 2 : 어떤 렌즈를 가상 이미지를 제공합니다? 답변 - 산란을하고, 어떤 경우에는, 객체는 초점과 렌즈 사이에있을 때 - 집단.
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