컴퓨터프로그래밍

변형 디자인으로 JS foreach 객체

JavaScript의 구문은 배열과 객체에 변수를 결합하는 기능을 제공합니다. 요소에 대한 액세스는 루프 연산자를 사용하여 인덱스와 이름을 통해 얻을 수 있습니다.

그러나 디자인 단계에서 컬렉션의 요소 수를 항상 알 수있는 것은 아니며 제공하는 의미 체계 내에서 언어 구문을 사용하는 것이 항상 편리하지는 않습니다.

클래식 디자인

일반적인 루프 문 "for (var i = 0; i

변수 i = 0;
while (typeof aData [i]! = 'Undefined') {... aData [i]; ... 나는 ++. },

원소의 수를 모르는 경우.

배열 채우기 및 처리를위한 다른 알고리즘을 작성할 수도 있지만 새롭고 현대적인 옵션을 사용하는 것이 훨씬 편리합니다.

인사 부서의 설문지 (성, 이름, 애칭, 게시물), 장비 카드 (모델, 제조업체, 판매자, 판매 날짜) 및 구조적으로 변경되지 않고 종합 관심사 인 기타 데이터를 처리해야하는 경우 고전이 좋습니다.

배열의 요소 자체가 객체 또는 구조이고 고유 한 속성 및 메서드가있는 경우 고전은 양과 품질의 동력에 대처할 수 없으며 배열은 다른 의미를 갖습니다.

각 요소에 대한주기

역 동성에서는 실제 요소의 특성 배열이 필수적입니다. JS foreach 배열 구조는 평소와 다른 (다른 언어에서도 허용됨) 배열이 현재 요소를 통해 속성을 표시 할 수있게합니다.

예를 들어 하나의 어레이에는 도로 (정성 및 양적 특성)가 포함되어 있고 다른 어레이는 특정 도로에서만 이동할 수 있고 연료 탱크의 용량이 서로 다른 차량, 즉 주유소 간의 거리도 중요합니다.

이 버전에서는 편의 알고리즘이 기본으로 삼아야합니다 (예 : 도로 및 통과 할 수있는 자동차 선택). 프로그램에서 목표물로 행동하는 도로와 차가 "스스로 발견"하는 것이 더 좋습니다. 이것은 도로 및 자동차 수집을 변경할 때 알고리즘을 변경할 필요가 없으며 수리시의 도로, 유지 보수 차량 등을 자동으로 고려하는 객체 지향 프로그래밍의 자연스러운 응용 프로그램입니다.

기술적으로, JS foreach에서 구조는 매우 단순 해 보입니다. "aData.forEach (fData);"여기서 fData는 배열의 각 요소에 적용되는 함수입니다. aData :

함수 fData (값, 인덱스) {s 텍스트 + = 인덱스 + '='+ 값 + '; '; }.

원본 데이터가 다음과 같이 표시되는 경우 :

변수 aData = [1,2,3,4];
AData.push (11);
AData.push (22);
AData.push (44);
AData.push ( 'line 1');
AData.push ( 'line 2');

변수 sText = '',

그러면이 JS foreach 응용 프로그램의 결과는 다음과 같습니다.

"0 = 1, 1 = 2, 2 = 3, 3 = 4, 4 = 11, 5 = 22, 6 = 44, 7 = 1 행, 8 = 2 행".

객체가있는 배열의 기능

자바 스크립트의 객체는 특별합니다. 이 언어로 된 객체의 사용은 다른 언어로 구현 된 것과 상당히 다릅니다. 객체는 속성 및 메서드의 배열입니다. 이 경우 후자는 실제로 다른 개체, 배열, 변수의 자체 또는 외부 콘텐츠를 보존하거나 편집하는 작업을 수행합니다.

JS foreach 객체 구조를 볼 때 배열에 객체가 프레임의 프레임으로 오는 것은 새로운 의미를 형성합니다 : 가변적 인 의미의 생성 .

따라서 도로 자체에는 여행 할 수있는 자동차를 선택할 기회가 주어지며 후자는 해당 경로를 사용할 수있는 날을 필터링합니다. 이 프로그래밍 옵션의 중복성에주의를 기울이지 않으면 코드의 신뢰성이 높아집니다.화물의 운송 경로를 결정하는 작업은 JS foreach 디자인을 의미 있고 간단한 솔루션으로 바꿉니다. 도로를 따라 경로를 분산하고 기계를 선택하고 물품 인도를 수행합니다.

경로, 도로 및 기계가 객체 배열 인 경우 알고리즘이 훨씬 간단합니다. JS foreach 디자인의 모양이 너무 오래 기다려야한다는 것이 이상하게 보일 것입니다. 그러나 서면의 단순성에도 불구하고 실제로는 구현하기가 다소 어렵습니다.

실습 JS foreach 및 실제 객체

현대 개발자의 사고는 프로그래밍을위한 일반적인 대상으로 작동하지만 실제 문제의 대상은 아닙니다. 도로, 자동차, 길, 거리 등을 이해하는 것은 관례가 아닙니다 ...

객체 지향 프로그래밍은 어려운 방식으로 개발되었으며 전통적으로 배열, 양식, 버튼, 경로 선택 창 등 프로그램 객체를 만드는 것이 일반적입니다.

또한 다른 언어 구문과 함께 JS foreach가 방문자의 브라우저에서 실행되기 때문에 실제로 심각한 제한이 있습니다. 모든 개발자가 자신의 코드를 공유 할 준비가되어있는 것은 아닙니다. 실제 객체의 배열 및 컬렉션 사용의 효과적인 예는 지식을 향상시키는 좋은 방법입니다.

그러나 개발자의 의도하지 않은 사용을위한 JavaScript 코드의 사용은 동적이고 실제적인 객체를 생성하기위한 유망한 아이디어의 개발에 간접적 인 영향을 미칩니다. JS foreach 구조는 아직 완벽하지 않으며 의미 체계의 개발은 매우 유망한 방향으로 보인다.

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